Tri-blade
Autor: | Nicholai |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 17 |
Skupina: Zbraně
Magenergie: 75
Suroviny: 35
Základ: kovová slitina (níže)
Trvání: 2 roky
Výroba: 6 dní (doma)
Popis:
Vzhled a vlastnosti:
Tri-blade je střední vrhací zbraň částečně podobná velké hvězdici.
Úč: 4/+3
Dostřel: 7-10-12
Tri-blade je možno použít i při souboji tváří v tvář: úč: 4/+1 oč:-2 (je považován za střední zbraň)
Složený tri-blade je jen disk (průměr 20 coulů, tloušťka 5 coulů) s pěti otvory na prsty ve středu. Otevírací mechanismus je v otvoru na palec a ukazovák, pokud oběma prsty pohneme současně k sobě, vyklopí se tři ostré zahnuté masivní čepele (cca 15 coulů).
Výroba:
Výroba tri-bladu není lehká záležitost, nejprve je potřeba kvalitní kovář, který vyrobí tělo tri-bladu a čepele.
Na výrobu se používá slitina normálního železa s meteorickým železem (lze dělat také z jiných kovů, přičemž platí: pokud je výsledná slitina lehčí, zvýší se tri-bladu úč, ale sníží útočnost, přičemž v případě extrémně lehké slitiny bude určitá pravděpodobnost na zničení tri-bladu po zásahu, pokud bude výsledná slitina těžší bude tri-blade hůř ovladatelný a sníží se mu úč, ale zvýší útočnost).
K vyrobeným částem přidá alchymista otevírací mechanismus a složí vše dohromady.
Spec. vlastnost:
K tri-bladu se vyrábí také náramek složený ze 3 obručí, přičemž s prostřední lze otáčet (náramek musí být ze stejného materiálu jako tri-blade), náramek má kapacitu max. 25 magů, které lze kdykoliv doplnit jakýmkoliv fyzickým útočným kouzlem (pokud je dodáno více než 25 magů, náramek se rozžhaví a během 1 kola přebytečné magy vypudí, pokud se ho někdo dotýká je zraněn za 3-18 životů) nebo přečerpáním (např.z elementární hole) rychlostí 5 magů za kolo.
Tri-bladem se útočí na okraje cíle, ten díky tomu silně „škrábne“ nepřítele a letí dál. Když toto nastane, může majitel otočit prostřední částí náramku a tri blade složí čepele a vrátí se na místo, kde se náramek nalézal při přivolávání (tj. pokud se mezitím pohne, tri-blade doplachtí do prázdna). Tri blade letí 1 akci a 1 akci se vrací =>postavy s bonusem na iniciativu můžou tri-blade hodit vícekrát během kola (jsou schopné dodat tri-blade vyšší rychlost).
Není jednoduché naučit se házet tri-bladem, proto musí postava prodělat buď bojový výcvik (1 měsíc, cenu ponechám na PJ) nebo musí s pomocí tri-bladu získat alespoň 500 zt. Pokud tak neučiní, nebude natolik přesný, aby tri-blade trefil okraj nepřítele, ten se pouze zasekne a nebude ho možno přivolat.
Postava musí při chytání čelit pasti obr-4-chytí/nechytí, protože má tri-blade v momentě chytání složené čepele, neúspěch nezpůsobí zranění.
Přivolání stojí 1 mag, pokud v náramku není mana, tri-blade se nemůže vrátit a je to pouze „lepší hvězdice“.
Tri-blade opisuje oblouk zpět na tu stranu na kterou bylo otočeno náramkem, oblouk je široký polovinu vzdálenosti kterou tri-blade urazil, než byl přivolán, pokud se mu při vracení dostane do cesty jakákoliv překážka, je tri-blade sražen na zem.
Pokud je oč cíle o 5 vyšší než útok, tri-blade je odražen, ztratí rotaci, spadne na zem a není ho možné přivolat (pokud je oč menší protivník tri-bladu uhne, kdežto takhle ho odrazí (zbraní, štítem, brněním, tlapou…)), obrana však vyvede cíl natolik z rovnováhy, že na příští hod má postih –1.
Pokud tri-blade ubere cíli více než 1/4 celkového počtu životů, znamená to, že vrh byl veden více do těla a tri-blade se opět pouze zasekne a nevrátí se.
Nevýhody:
Čepele tri-bladu jsou ostré jen z jedné strany, proto je pravděpodobnost 10% že postava dá při prvním útoku (pokud mu věnuje jen 1 akci) tri-bladu omylem opačnou rotaci a způsobí tak zranění tupou stranou (pouze stínové životy, útoč: 0). Pokud se tak stane, uvědomí si svou chybu a v dalším případě hodí tri-blade už správně (směr rotace by měl být na tri-bladu vyznačen znaky po jeho obvodu).
Tělo tri-bladu nejde znovu nabít a proto po dvou letech kdy se jeho magenergie vyčerpá nenávratně ztrácí schopnost vracet se k náramku.
Na závěr bych rád poděkoval všem, kteří přispěli svými nápady a připomínkami v dílně.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 17
Autor: Nicholai
Diskuze
Marat: ano, šlo, pouze při souhlasné rotaci, vysokých otáčkách, tvrdých čepelích a měkkém materiálu oběti. Jde o to, aby rotační moment byl schopný zaříznout čepele do podkladu = rotační moment > /větší než/ odpor podkladu vůči pronikání čepele.
Zombie: se změnou dráhy máš pravdu. Otázka je: šla by dráha změnit tak (tvar čepele), aby to oběti způsobilo o to větší škody (přetočení směrem k ní)?
Alactor: to by mohlo vypadat i takhle: "Kterou sbraň si zvolíte, pane? Jedničku či jeden-a-půlku?" "Dnes...noo...podejte mi trojku prosím...." :)
no me se zda divné že na to aby se to naucil musi prodelat spec. vycvik, nebo s nim ziskat 500zt ,ale jak kdyz ho jeste neumi ovladat ? to se jako zasekavanim takoveho zbranicky nekomu doprostred tela nauci mirit ? jinak celkem de.. az teda na ten nazev..
Uč nejvýš 3, jestli to trefuje okraje postavy -> je mnohem lehčí jen se natočit než uskočit před mečem
Je to podivné a řekl bych, že i poněkud přesílené. Použití jako střední zbraň s UČ 4+1, která se dá navíc ještě s úspěchem házet, to je přinejmenším podivné.
A závěrem. Cituji: "...Přivolání stojí 1 mag, pokud v náramku není mana, tri-blade se nemůže vrátit..." Kam kráčíš DrD?! Magy! MAGY! Nejsme v polopitomé a omezené RPG počítačové hře!
Alcator: hezký název ta trojčepelka. Tak hezký, že by si zasloužil nějaké zpracování...
Při blízké příležitosti si to celé přečtu, teď jen drobná poznámka, která mírně ovlivní mé hodnocení:
Když už používáš cizojazyčný název s nefonetickou výslovností, měl bys tu výslovnost uvést. Mnohem víc bych se ale přimlouval za to, abys zavedl název třeba "trojčepelka" nebo "trojostří" - obojí je dostatečně srozumitelné, navíc to případným uživatelům umožňuje další modifikace (věřím, že pravidelný uživatel by se pak klonil k výrazům typu "mrsknu po něm trojčou!" nebo dokonce "...Tončou!")
Zatím jsem to nečetl, ale proč to musí mít anglofonní název? Já teda se svým nickem nemám co říkat, ale mě by nevadil Pán Draků (nebo novodobě Pán kačerů). Co takhle něco echt hezky českého?
Hmm, trochu mi to připomíná Van Helsinga...raději nebudu hodnotit....
S hodnocením počkám na vyjádření autora
... za překlepy se omlouvám, píšu ve spěch.
Suk.
Trošku mi to připomíná disk z AvP, ale to může být jen můj pocit.
U výroby máš napsáno, že se zvedá nebo snižuje úč a podobně podle kovu, ale nemáš tam uvedeno o kolik, nebo jsem to alespoň nezaregistroval...
Odrážení, jak se tri-blade odráží pomocí chodcova meče? Pokud chodec odrazí tri-blade zpět, je schopen majitel této zbraně reagovat a schovat čepele tak, aby nebyl zraněn???
Už jen to, že pokud zbraň opět nechytí, tak nebude zraněn mi přijde celkem nelogické - navrhoval bych stínové životy.
Pokud bude zranění za cíce než 1/4 , pak se zasekne... tento mechanismus bych raději neviděl a úplně ho předělal... zásah za takové množství životů může znamenat např. i zásah tepny. A to může být velice těsný kontakt. Navíc by chtělo dodat, že to musí být 1/4 z max počtu, ne aktuálního.
Jak se zbraň chová, pokud ji např. někomu přiložíš k tělu a až poté otevřeš?? Bude schopna překonat odpor těla, nebo to nějaká pojictka nedovolí??
Jak známá je to ve světě zbraň?? Mám tím na mysli, jestli každý okamžitě pozná (hlavně u zavřeného tri-bladu) , že se jedná o zbraň... Nebo uvidí jen neurčitý kotouč - dalo by se to pak hezky pašovat.
Dostřel mi přijde dost podivný... přeci jen se snažíš zasáhnout okraj... krátký 7 mi tedy přijde moc dlouhý... a rozmezí mezi středním a dlouhým moc krátké (hm... to zní pěkně chaoticky). Navrhoval bych např. 4 - 9 - 12.
Opěř je zde také vidět použití meteorického železa... tak to já ve hře nevedu - mohl bys tedy udat alespoň cenu 1 mn tohoto kovu ve zlatě....
Naučení této zbraně bych ponechal pouze na vícviku... přeci jen pokud s tím umlátim 50 skřetů, tak to neznamená, že se s tim naučim házet.
Určitě bych nedával stejné úč pro boj tváří v tvář a pro vrhání - pro boj z očí do očí bych to snížil... vždyť 4 má i krátký meč a podle mne musí každý soudný člověk uznat, že s krátkým mečem se mu bude zasahovat do potvor lépe, než velkou hvězdicí.
Píšeš, že pokud se tri-bladu při cestě zpět postaví do cesty nějaká překážka, tak padá na zem... je to hodně nekonkrétní... Udal bych zde nějakou povlenou tloušťku a materiál z kterého může překážka být a tri-blade ji překoná, takhle by se zastavil i o stéblo slámy.
S tím odražením při obraně větší o 5 je to nemožně--- zde by se muselo přesně dát, jestli je to díky zbroji nebo obratnosti... barbar s plátovkou a sbonusem za obratnost + 0 a zbraní + 0 (to dá 6) . na tom bude co se týče odražení přeci úplně jinak, než hobit + 5 za obratnost +1 za obyčejný oblek + 0 za zbraň (taky 6)...