Zlodějské značky a značení
Autor: | Tuax |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 34 |
Zlodějské značky a značení
Jedná se o zlodějovu schopnost číst a zanechávat na první pohled viditelné značky, osobní vizitky, či na první pohled neviditelné značení, stopy.
Osobní značky viditelné na první pohled
Slouží obvykle k tomu, aby upozornilo na toto: Byl jsem tady! Zloděj zanechá značku na místě činu jako svou osobní vizitku, či jako vizitku zlodějského cechu do kterého patří. Tato značka a osobní symbol zloděje či cechu, je vždy hned a jasně zřejmá.
Příklady:
1. Zlatník přijde ráno do svého obchodu. Odemkne trezor se šperky a v něm nalezne jen bílý papír na nemž je nakreslenarudá dýka ohraničena černým trojúhelníkem. Zlatníka polije pot, právě našel ve vykradeném trezoru značku zloděje, který ve městě již několik týdnů řádí, stal se obětí Rudé dýky. Tak toho zloděje zvou.
2. Ráno byla v temných uličkách nalezena mrtvola s proříznutým hrdlem. Kapitán stráže, který dostal případ na starosti si jako první všiml vyřezaného kříže na pravé líci oběti. Po zádech mu přejel mráz. Je to stejná značka, stejný podpis, jako u předchozích dvanácti obětí...
Značení neviditelné na první pohled
Slouží obvykle k značení cest odněkud někam. Tato značení nejsou na první pohled patrná, jsou dělány tak, aby zapadaly do svého přirozeného okolí a nezkušené oko si jich vůbec nevšimne. Tato značení obvykle vedou k zlodějským skrýším, či přímo do sídla zlodějského cechu. Ale mohou vést i do pasti a léček. Toto značení může zloděj používat jen ve městě!
Druhy značek
Značení může být takřka nepředstavitelné množství. Jako značka může posloužit takřka cokoliv. Uvedu zde jen několik příkladů, které budou jistě dostatečným vodítkem proto, aby si vaše postavy dokázaly vytvořit další své osobité značky a značení.
Osobní a cechové značky: Jedná se obvykle o symboly, kterými se honosí buď daný zloděj nebo cech. Slouží jako nepřímý podpis na místě činu. Jako osobní symbol mohou být u vrahů například vždy stejné smrtící rány, nebo třeba vždy vyjmuté oči oběti. Může to být nějaká značka vyřezána do kůže na těle oběti. Ale může to být i třeba svitek s obrázkem, symbolem zloděje, či cechu. Může to být měďák vložený do úst oběti a nebo pohozená kožená rukavice bez prstů. Možností je mnoho.
Značení cest: Zde nejsou ke značení obvykle využívány symboly a znaky, ale spíše nenápadné značení, které jen nepatrně naruší běžný řád okolí. Může to být co padesát kroků otočená dlaždice, tak že její kresba bude v jiném směru, než u všech dlaždic okolo. Může to být jemně vysunutá o jeden coul, dlažební kostka nad úroveň ostatních. Může to být rozbitá okenní tabulka v okně přičemž střepy na zemi jsou rozloženy do nějakého tvaru. Či jen kus oprýskané stěny potřený tak, že bude mít jemně jiné zabarvení než okolí. Obvykle jsou to věci, kterých si lze všimnout, ale nevěnujeme jim nijakou pozornost. Jen zkušený zloděj je schopen toto značení číst. Začátečníci se mnohdy ztratí, protože hledají značení tam co není a tam kde je to neberou v úvahu. Značení má obvykle ještě tu vlastnost, že jej lze snadno zničit a tak smést stopu.
Tabulka schopnosti zloděje číst a pokládat značení
Zloděj neumí tuto schopnost ihned, musí se ji poléta učit a zdokonalovat se v ní. Přicházet na nové druhy značení, odhalovat výhody a nevýhody jednotlivých značení. A tak následujicí tabulka udává pravděpodobnost úspěchu při čtení a nebo pokládání značení. A proč to závisí na obratnosti? Inu protože při čtení značení, ji různě ohmatává, hledá další nenápadná místa okolo, a snaží se místo přečíst dokonalým průzkumem daného místa, proto aby se mohl vydat dále správnou cestou a taky pro případné odhalení pasti. Pro jednoduchost je tabulka společná pro sicca i pro lupiče.
Závisí na 1O | |
Úroveň zkušenosti | Pravděpodobnost úspěchu |
1 | 1 |
2 | 5 |
3 | 9 |
4 | 13 |
5 | 17 |
6 | 21 |
7 | 25 |
8 | 29 |
9 | 33 |
10 | 37 |
11 | 41 |
12 | 45 |
13 | 49 |
14 | 53 |
15 | 57 |
16 | 61 |
17 | 65 |
18 | 69 |
19 | 73 |
20 | 77 |
21 | 81 |
22 | 85 |
23 | 89 |
24 | 93 |
25 | 97 |
26 | 101 |
27 | 105 |
28 | 109 |
29 | 113 |
30 | 117 |
31 | 121 |
32 | 125 |
33 | 129 |
34 | 133 |
35 | 137 |
36 | 141 |
Pro Pána Jeskyně
Tato schopnost ti dává do ruk novou možnost tvorby dobrodružství. Můžeš vymyslet nové zápletky založené na tom, že nějaký zloděj, vrah, únosce apod. po sobě zanechává vždy nějaký symbol, obvykle se danému lotrovi i přidává v daném kraji nějaké nelichotivé přízvisko a na družině bude aby jej vypátrala.
Dádle to může bát spestření i pro války mezi zlodějskými cechy, o to kdo bude mít větší sféru vlivu. Který z nich bude známější, slavnější. Odhalování zlodějských cechů podle nenápadných značení, může být zajímavým až detektivním dobrodružstvím, při kterém může hrozit nebezpečí, a pasti na každém kroku. To je již jen Tvé úvaze.
Slovo závěrem: Snad je z výše popsaného tedy jasné, že zloděj od první úrovně může na místech svých činů zanechávat své osobní značky, symboly. To je část pro spestření hraní za zloděje a pro přidání dalšího prvku zábavy do hry. Leč tohoto prvku si můžete všimnout i v mnoha filmech. A druhá část schopnost čtení a pokládání značení je novou zlodějovou schopností, ve které se může začít vzdělávat od první úrovně. Snažil jsem se být co nejstručnější a snad výstižný. Doufám, že se to povedlo a toto rozšíření zlodějského života o další prvky vás zaujalo a spestří vaši hru.
Diskuze
...jenom ještě mně napadá...že bych možná nenechala čtení značek jen na obratnosti, ale i inteligenci zloděje...ale to už by to možná moc komplikovalo...
Tak tohle je nápad, který chtěl už dlooouho rozepsat a jsem ráda, že se k tomu konečně někdo odhodlal. A taky, že se do něj pustil právě Tuax, protože úroveň zpracování byla důležitá.
Jediné co mne na příspěvku občas vadilo nebo nesedělo, byly příklady, které nebyly tak docela nejlépe vybrané, aspoň s ohledem na formulaci textu, ale to už možná moc prudím.
nebudu takový rejpal... dobrý nápad, vynikající použitelnost + zápletkotvorný prvek, ale nesouhlasil bych s pokládáním značení jinde než ve městě, akorát bych tu případnou jeskyni znevýhodnil pravděpodobností + docela mi tu chybí pravděpodobnost toho, že zloděj značku zapíše správně (ta přece nebude na 1. a 36. úrovni stejná)
tuax:
je to dobrý nápad, který měl už dříve náš pj, ale nespracoval to a nezveřejnil.
1. ad značky viditelné
to může provést jakékoli povolání. nejen zloděj. třeba takový čaroděj vybere trezor mnbohem snadněji než zloděj. má to jednu nevýhodu, a proto chytrá postava nikdy nenechá značku. pokud ji někdy v budoucnu chytí, pak ji přišijí všechno, co kdy provedla, protože to poznají třeba podle kříže na pravé líci oběti.
2. ad značky skryté.
osobní a cechové: tam jsi to zkombinoval se sznačkami veřejnými. myslím, že by tam měly patřit například značky na domech lidí *pod ochranou* nebo označení rajonu cechu. kdo neví, o co jde, nepozná nic. kdo tuší (každý člen nějakého cechu), ví přesně, komu dané území patří.
značení cest: nevím, jestli ty příklady, co jsi uvedl jsou reálné. vzhledem ke špatnému stavu dlážděných cest a chodníků...; sklo někdo shrne ke zdi a hned je tam jiná značka.
mě spíš napadly kresby a barevné skvrny třeba na zdech nebo střechách nebo komínech. nijak výrazné, ale přesto viditelné pro toho, kdo se umí koukat.
3. zlodějské značení se dá uplatnit i v jeskyni, pokud tam byl nějaký zloděj před tebou. nějaké obecné značky pro všechny zloděje, které značí třeba pitná voda, nášlapná past, past v truhle apod. ve formě kreseb.
hodnocení: u mě 3-4, ale přikloním se k 3. a to díky úpravě. nelíbí se mi obří písmo u všech nadpisů a provedení tabulky. v tabulce jsou důležitá čísla a ne rámeček. rámeček svítí a čísla skoro nejsou vidět.
Mimochodem, nezávisle na Tuaxovi jsem dostal tentýž nápad, akorát pro Hraničáře a přírodu. Už téměř hotovou podobu "Jazyka tajných značek" najdete v Dílně, kde mi s ní můžete pomoci. (Sorry za reklamu)
Alcator: nešlo o to někoho napálit, jen předložit nápad. Nic zlého v tom nebylo. A hodnocení beru.
Tuax: OK, ale v tom případě si to vážně čtyři ani pět hvězdiček nezaslouží, sám to přiznáváš... Možná škoda, že jsi takto "napálil" redaktora a úvodní hlasovatele...
Igi dík, to víš to je tak, když člověk dostane nápad. za půl hodiny ho dá dohromady a odešle. Tímto způsobem vznikla naprostá většina mých zdejších příspěvků.
I. word nevlastním a czech ofic mi došla zkušební doba, takže momentálně nemám nic čím by to projelo.
II. Ono to bude spíše využitelné při odhalování značek ve městě naprosto neznámeho cechu a proniknutí do něj.
III. Udělal jsem je pro město do přírody by podobnou obdobu mohl mít chodec.
Krvak ElRune hm, no at ti to tedy slouží k zábavě ;)
Zaříkávač
1. bylli by to postřeh, nemohla by to být zlodějova schopnost ačkoli je v postřehu zvýhodněn
2. je to spestření, které mnohem více využijí zloději než krollí válečníci
Maris ano, šlo mi o jednoduchost. Snažil jsem se to udělat co nejprostější, což se logicky odrazí na hodnocení. Stím jsem počítal, že to bude nedokonalé. Ale každý má možnost si to dotáhnout k obrazu svénmu, já jen ukázal, že o nápady není nouze a fantazie je široká.
Alcator
- úspěšný budeš stejně jako na první či na 30 úrovni zkrátka protže, přečíst značku už není taková obtíž. Obtíž je ji najít a porozumět ji. Značka od laika i od mistra se v zásadě nebude moc lišit, lišit se bude maximálně v obtížnějším maskovaní...
-protože mi šlo o jednoduchost a předestření nápadu, který si kažý může rozvinout dle sebe, nic jsem nepřikazoval, jen ukázal novou možnost
- značku může zloděj položit, jen když je nerušen, ne ve sledovaném prostoru, na jeho jiné schopnosti to nemá vliv ani jich nevyužívá společně
- snaha o stručnost je jasnou nedotaženosti, ale opravdu to byl záměr. Hold není mou touhou dělat jen dotažené a skvělé příspěvky, snažím se ukázat i jen nápad a možnosti tvorby. Ztohoto se mohou někteří odrazit. Když jim předložím skvělý příspěvek, tak to mnohe srazí a nedokáží to napodobit, udělat obdobu. Bylo by fajn, kdyby uživatelé dokázali po několikatýdením psaní a moudré sově aspoň 3* příspěvky. Já je dělám během chvilky, ale to je spíše o praxi, sebevědomí, rozumu a zkušenostech. Já dělám pořád spousty chyb, ale hodně z nich cíleně a nestyím se za to.
co víc? Variabilita by u tebe neměla poklesávat :) Můžeš dosta za úkol sabotovat značky, udělat cestu jinam, hlídat značku, zjistit autora značek, a hlavně v kombinaci s CP, je možností nepovídaně.....
Dádoslav ano chybí, a to záměrně. Nechtěl jsem vše udělat za vás.
Šarlej Záleží na světě a vůli PJ jak moc jsou tyto schopnosti v povědomí světa a jeho obyvatel a dobrodruhů.
Tuax
Zajímavá vlastnost, ale scopnost pokládat značení je dle mého názoru přehnaně slabá.
Postavě která již zná způsob značení by nemělo dělat problémy tu dlaždici otočit, nebo něco vyrýt.
(Zatím to vidím tak na 2 až 3 hvězdičky, ale ještě počkám...)