Válečník

Bojový pokřik Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 28

Bojový pokřik je schopnost bojovníka od 6. úrovně. Může jej použít kdykoli před hodem na iniciativu. V tom případě si všichni nepřátelé hází na past ODL - 7 - odolal/neodolal. V případě, že nepřítel neuspějě v hodu proti pasti, ztrácí v tomto kole automaticky iniciativu, v rozšířeném soubojovém systému má postih -3 k iniciativě. Bojovník může bojový pokřik použít kolikrát chce, ale na nepřátelé, kteří jej slyšeli, ať už se účastnili bitevní vřavy, či jen stáli opodál, již působit nebude.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Děkuji všem za názory, kritiku beru, v krátkosti příspěvku problém taky nevidím, ale uznávám po přečtení vašich příspěvků, že pár much to má. Je to můj první příspěvek na tomto serveru, ještě si to tady oťukávám, ale to mě v žádném případě neomlouvá. Jistě se dá debatovat nad použitou pastí, přemýšlel jsem nad tím dlouho, nakonec jsem zvolil toto řešení. Zkušenější PJ si jistě past upraví dle sebe.
Co se týče dosahu, tak se bojový pokřik určitě bude týkat jen postav a bytostí, které mají s nadcházející nebo probíhající konfrontací co do činění, jistě se hrůzou neoklepe stráž na hlídce, která je za rohem domu a nemá ani tušení, že bojovník vrhající své úsilí do boje právě na někoho útočí. Pro něj to bude jen řev za rohem :-) Ovšem i v tomto případě už tato stráž křik zaslechla a tak tuší, co může očekávat a pokud se do boje zapojí, tak už křikem ovlivněna tolik nebude (nebude si házet proto pasti). Na druhou stranu na protivníky běžící k útočníkovy, byť ještě poměrně daleko to vliv mít může. V tom případě asi bude rozdíl i v použití uvnitř nějaké chodby a volně v prostranství, ale abychom to nekomplikovali, viděl bych to na takových 30 sáhů.


 Uživatel úrovně 3

Proč je chyba, že je ten příspěvek tak krátký? Ale ne, na délce nezáleží. Ale podívejme se na toto pseudo dílo z jiného úhlu pohledu.

Je pravda, že to můžu použít. Ale použitelné je téměř vše na tomto serveru (rozdíl je v tom, pro kolik uživatelů/hráčů tomu tak je).

Nic převratného to není. Ba co více, je to pouze malá změna už zavedených pravidel pro Dračí doupě. Domnívám se, že tento server je na trochu vyšší úrovni, než na jakou by mohla ukazovat díla ala Bojový pokřik. Nemyslím si tedy, že toto mělo být schváleno. To bychom do Redakčního systému mohli pustit téměř jakéhokoli blba, který bude klikat na "schválit". Je třeba rozlišovat co sem patří a co nikoli.

Byl bych to uznal, kdyby to byla nějaká novinka, ale toto je pouze změna starého a uvedeného a to si může každý trochu obratnější PJ vyřešit po svém svou vlastní úpravou pár čísel (tak jak se mu to hodí). A těm neobratným toto stejně nepomůže ke zlepšení hry.

Závěrem bych tedy shrnul, že tento příspěvek je dle mého nevhodný na tyto stránky, neukazující nové možnosti a celkově velice podprůměrný. Škoda, že se nový redaktor ve svém prvním schválení takto předvedl. Ale doufám, že se do budoucna naučí rozlišovat, co je pro server vhodné a co nikoli.


 Uživatel úrovně 0

Velmi krátké... ano je tomu tak ale proč by to měla být zase taková chyba. Určitě to nevypadá zrovna skvostně ale na druhou stranu, použitelné to je a pro povolání válečníka toho nejde zase tolik vymyslet.

Proti provedení nemám moc co bych řekl, snad jen nějak upravit. Samotný pokřik by měl probíhat v jednom kole (sebere bod akce v již naházené iniciativě) a v druhém kole bude působit podle popisu. (tzabere tedy tři kola). Dále bych to nějak omezil vzdáleností a asi i nějak ošetřit sílu hlasu válečníka (např. úrovní)

Jinak ale moc špatného nevidím a je tu snaha přidat něco k povolání, které zase moc příspěvků nemá. Možná by ale bývalo lepší trochu počkat a pak přidat více schopností do jednoho příspěvku. Vypadalo by to lépe.


 Uživatel úrovně 0

No, takže musím přiznat, že když jsem viděl v novinkách "Bojový pokřik," tak jsem si opravdu přestavoval dlouhou ságu a co největší rozepsání autora. Pak jsem na to tedy klikl a řekl jsem si "Ježišku na křížku, to je dílo nebo moje zkopírovaná moje nejkratší pošta???" Třeba dám příklad poslední věty, jak bych ji viděl radši.

"Bojovník může schopnost/bojový pokřik/pokřik použít kolikrát bude chtít, nicméně na inteligentní nepřátelské jednotky bude účinkovat pouze, neslyšeli už ho někdy jindy v minulosti a tudíš už vědí, že danný bojovník se je snaží jen zastrašit nebo viděli, že tak bojovník zařval na jiné postavy a tudíš ví, že to je jen trocha zastrašení před bojem a bojovníkovo vybuzení na bitvu ...

Nebo to různě jinak rozepsat. Myšlenku to má, za to dávám tu jednu hvězdu. Ale délka u mě rozhodla. Ne už ani v tom, že je to krátké prostě na tři řádky ale v tom, že schopnost, pokud ji budu chtít použít, musím vlastně vymyslet sám, protože to, co jsem se dočetl tady mi dá jen to, co to vlastně má být a pár hodů na past, abych věděl jak házet podle autora ( čimž neříkám nic proti němu, že má špatná čísla ). Tohle dílo je dle mého názoru nedodělané a nemá tady zatím co dělat. Autor po podle mě naťukal za dvě minuty nebo ve škole neměl co dělat ( či v práci ) a naškrabal si pár řádek v rychlosti. Kromě myšlenky k tomu nic pozitivního říct nemůžu a proto dávám jen jednu hvězdičku.

To co říká Saragon. Troufl bych si nesouhlasit, že tohle je jednoduché jídlo. Netvrdil bych. Až si s tím zkusíš hrát, tak podle mě využiješ možná jen tahle čísla, ale to by pak mohla všechna díla ( netýkající se ČaJe a Hřbitova ) vypadat takto. Vem si dobrodružství, které by vypadalo takhle ... Postavy jsou v lese, napadne je medvěd. Přežijí, budou ho pronásledovat. V jeho jeskyni po zabití najdou zlato, konec. ... promiň, takhle já si to nepředstavuji. Aspoň mohlo autor napsat TÚ, FN atd. ...

tak toť zřejmě vše
S úctou
Found


 Uživatel úrovně 0

Ahoj,

v první řadě bych chtěl ohodnotit stručnost příspěvku. Kladně ohodnotit. Jsem rád, že jsi se nepustil do jakéhosi vaření omáčky k jednoduchému jídlu.

Dosah bojového pokřiku: Nevím, jestli jsi to záměrně vynechal nebo jsi na to zapomněl.
Každopádně dosah bojového pokřiku je hrozně relativní a závisí na spoustě okolností (pokud válečník zařve v polovině bitvy, v chrámu nebo v hospodě).

<Past: Zdá se mi ohromně vysoká. Takoví kouzelníci ji téměř nemají šanci přehodit. Možná by bylo lepší, aby past byla nižší a započítával by se do ní rozdíl úrovní. Takhle by válečník na šesté úrovni v klidu mohl zastrašit mága na 30. úrovni, což zpravidla bývá obráceně. :-)

Ztráta iniciativy: Jenom taková technická: Když nepřítel ztratí iniciativu, tak to platí jen pro boj s válečníkem nebo pro všechny? Nesjpíš to bude pro všechny, ale mě se to stejně nějak nezdá.

Závěr: V díle nevidím nic převratného, jen malinkou úpravu pravidel. Kdyby bylo o 2 řádky delší, podařilo by se Ti vystihnout všechny mouchy. Takhle hodnotím podprůměrně, tedy 2*

S pozdravem, Saragon


 Uživatel úrovně 0

Domnívám se, že tento bojový pokřik není taky příliš použitelný.
Jak napsal Erlandil není zde napsaný dosah.


 Uživatel úrovně 0

Předně se omlouvám za delší pobyt v čekárně... ale pojďme to to napravit:
1) chybí v jakém dosahu má bojový pokřik účinnost
2) chybí jakýkoli časový údaj pro účastníky boje, po jakou dobu si nebudou muset házet proti pasti na bojový pokřik. z textu by vyplývalo, že už nikdy.
3) nápad z hlediska úpravy pravidel dobrý a použitelný (pokud se pořeší ony dva nedostatky), jinak ovšem nic originálního
4) stručně a výstižně popsáno

Erlandil