Azurový Hněv
Autor: | Katargart |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 15 |
Skupina: Artefakty
Síla zbraně: 10/+3
Kvalita zbroje: 0
Délka: 1-1
Váha: 50 mn
Popis:
SZ: 10
OZ:+9
Útoč. :+3
Délka:1-1, 5
Váha:50 mn
Věhlas:+8
Typ:střední jednoruční
Magenergie: 1000 magů na den
Historie: Dobro a zlo v nesmiřitelném souboji o nadvládu nad světem, svádí mnoho nečetných bitev na odlehlých pláních za mořem. Poté však zjistili, že moc nad světem samým jim mohou dát sami obyvatelé a usoudili, že musí získat přízeň obyvatel. Dva bratři, nejhorlivější ve snaze se přidat, byli Zeno Gias a Fano Gias. Oba se přidali k dobru a bojovali proti zlu bok po boku. Avšak Zeno vynikal a Fano zapadal. Nezdával se však a snažil se ze všech sil, ale i přesto se v něm zhmotňovala závist a odešel. Nikdo si nevšiml. Kolovaly zvěsti, že zemřel, ale on nezemřel. Živila ho totiž představa, že je lepší. V mnoha vzájemných soubojích vyhrával, ale Zeno vždycky řekl, že si jenom hrál a že by ho porazil, ale Fano se cítil vždy silnější a lepší než Zeno, i když byl o 2 roky mladší. Vydal se daleko ode všeho, aby zapomněl na vše a žil sám pro sebe. Avšak druhá strana to nenechala bez povšimnutí a vypálila vesnici, ve které Fano žil a srovnala se zemí vše živé a to ve jménu Dobra. A poslední kapka Fanovy trpělivosti způsobila přetečení poháru. V hloubi duše nevěřil, ale oči dostávaly větší převahu a sešel do
Temné brány na jihu a bušil do ní jeden dlouhý den, aby se dostal na Druhou stranu. V tu ránu se před ním zhmotnilo veškeré zlo a dobro v jeho srdci v kuličkách. Kulička dobra byla jako cvrnkací kulička , ale koule zla se stále zvětšovala, až z ní byl velký, temný, zlověstný mrak. Fano se zhrozil nad tím , co kdy udělal, otočil se a chtěl utéct, ale zlověstný mrak a nakonec nešťastného Fana pohltil do sebe. Tu noc se blýskalo stále a stále, protože Dobro vidělo až moc dobře, co se stalo, ale nemohlo zasáhnout, zlo totiž zesílilo. Tu noc se to Zenovi zdálo jako sen, nemohl uvěřit a tak se rozhodl, teď jako nejvyšší velitel vojsk Dobra, že se s ním určitě setká a zkusí v něm zaklíčit sémě Dobra. Fano byl mučen a převrácen zlem proti dobru a stanul v čele armád zla jako Běsnící ďábel se svým mečem Temná Hrozba. Po mnoha vyhraných bitvách se setkal v tváří v tvář se Zenem. Oba usoudili, že stačí jeden souboj, aby se rozhodlo o vítězi. “Souboj Absolutních mocí“, jak se jí říkalo , začala. Začal hrůzostrašný souboj, ve kterém se rány mečem střídaly s blesky, bílými střelami a temnými údery. Po půldenním neustálém boji se stalo, že Fano vyhrává a užuž se chystá probodnout Zena, ale dobro v něm se vzepřelo v sekundovém souboji se zlem. Fano po odmlce řekl:“Přece … po tom všem … jsem byl … lepší. “ A s těmito slovy se probodl a na místě zemřel. Zeno nemohl uvěřit tomu, co viděl, na jednu stranu byl rád, ale na druhou stranu doufal , že se to vyřeší jinak, ale nemohl to nijak změnit. Na jeho věčnou památku postavil pomník s jeho mečem Temná Hrozba, který stojí v jeho domě. Avšak nikdo nežije věčně a tak i Zeno zemřel ve svých 180 letech. Jeho dům chátral a pomník se rozbil. Meč Dobra-Azurový Hněv a Meč Zla-Temná Hrozba se ztratily pod zem. Mnoho se jich pokoušelo je najít, ale neúspěšně…
Popis:střední jednoruční meč s ebenovou, spirálovitou rukojetí, která je ovázaná temně zelenou stuhou, na které je napsáno písmem, kterému rozumí všichni a i ti , kteří neumí číst a psát (těm to meč jakokdyby „řekne“sám od sebe), toto:“Zeno Gias – věrný velitel bojující za spravedlnost, který nikdy neumírá v srdcích dobrých“. Na konci rukojeti je malá dračí hlava s otevřenou hlavou z křištálu, která má v očích malé rubíny. Nad tou hlavou je azurový akvamarín velký jako pěst a na opačném konci rukojeti je pár bílých nepoškozených tuhých holubích křídel, které vycházejí z čirého diamantu. Čepel je matně azurová a středem prochází zlatá žíla, rozvětvující se rovnoměrně po čepeli meče. Na zakončeních větví meče jsou malé stříbrné leklé kapky. Čepel se postupně zprůhlednuje se zhoršujícím se stavem majitele, ale se zlepšujícím se stavem meč září více a více jako lucerna a stříbrné kapky září jako malé hvězdy na večerním nebi.
Srdce artefaktu:stuha s nápisem : „Zeno Gias – věrný velitel bojující za spravedlnost, který nikdy neumírá v srdcích dobrých“. Pokud však bude meč zničen, stačí stuhu obtočit kolem normálního dlouhého meče a za 3 směny máte AH i s jeho schopnostmi, které majitel získal.
Schopnosti:Drakomluva-může draka požádat, rozkázat mu , ale nemůže ho zmámit (prav. jako u mága)
Odhad přesvědčení-pravděpodobnost jako chodec na stejné úrovni.
Kouzla-viz kouzla.
Uzdravování-za 1k10/1 kolo dotykem dračí hlavy na rukojeti bez magů.
Účinky dobré-přesvědčení jde o 1 výš k ZkD, zdvojnásobuje účinky léčivých kouzel a léků použitých na majitele.
Účinky špatné-meč mohou mít postavy s dobrým přesvědčením se všemi jeho schopnostmi, neutrální postavy ho mohou mít se všemi schopnostmi, kromě drakomluvy a nakonec postavy ho mohou mít jako normální meč bez jeho zvláštních schopností.
Kouzla:Bílá střela
Rozptyl kouzla
Portál
Orlí oči
Bledý blesk
Bledý blesk kulový
Najdi zlo
Odzbrojení
Přežij
PRO SCHOPNOSTI PLATÍ, ŽE MAJITEL NEMŮŽE MÍT VŠECHNY SCHOPNOSTI HNED(NA ZAČÁTKU MÁ 3 SCHOP. PODLE VLASTNÍHO VÝBĚRU), ZA KAŽDOU ÚROVEŇ CO DOSTANE S MEČEM , MŮŽE SI VYBRAT DALŠÍ SCHOPNOST DLE VLASTNÍHO VÝBĚRU. (1 KOUZLO=1SCHOPNOST).
Drak (moudrý i divoký) na nositele nezaútočí , i kdyby měl sebevětší důvod (moc dobra vyzařující z meče je příliš velká).
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 15
Autor: Katargart
Diskuze
Ctěný Katargarte
Promin, ale artefakt nemusí být všemocná zbran s nepřekonatelnými účinky a schopnostmi. Artefakt má být něco ojedinělého, unikátního...no možná tento meč je něco takového, ale já bych ho přiřadil k artefaktum typu "+20". Máš sice hezký popis a hezký příběh, sice ne originální, ale pěkný ovšem nápln tohoto artefaktu je zajímavá. ZZnovu z hrdiny udělat boha aby mohl létat na dracích a tak..nevim. takžeee:
1)Jako hodně lidí ti moc doporučuju dílnu, nebo někoho kdo ti s tím rád pomůže
2)Artefakty typu"+20" nejsou obecně moc dobře přijaty
3) 1000 magů na den??? To si děláš srandu, vždyt tím můžš zničit celý svět 8---((
4)Nerozumím délce 1-1?? Jenom vysvětlení pro nevědomce 8-)
5)A ostatní co psal pán Terátor a pán Zombie
No tenhle příspěvek jem ožná dobrý jenom kvůli dobré historii a popisu, ovšem zbytek je s prominutím hovadina. To velké hodnocení je samozřejmě věc každého, ale mě se to osobně vůbec nelíbí a nejsem jediný. když uděláš příště něco podobnýho s menšímy učinky tak to bude hezké :o)..takže je to na rozhraní 1-2, ale já dávám za 1nebot tohle ..se mi nelíbí
Koulle
Drahý Katargarte,
Začnu tedy od začátku -příběh - tedy nic moc. Myslel sem, že bílá střela je pouze proti magickým tvorům, ale to ty bráchové asi nebyly. nebo ano ?
Síla zbraně - 10 /+ 3 ještě dejme tomu, ale OBRANA ZBRANĚ + 9 - cože ??!!! To my tedy vysvětli - překlep to určitě nebude.
I tak je to silný jako blázen, ale jdeme dál - Popis meče je celkem dobrý - ve stejný typ se změní i bastrad, když na něj navlíknu ´tu stužku ? Asi ne.
Rozkázat drakovi ? To bych rád viděl ( teda z velké dálky )
Drak neútočí - tak to trochu přeháníš.
1000 magů - ještě toho trochu.
Sféra ? Démon ?
Jak se ten meč nebo stužka nabíjí ?
Příště zkus Dílnu - tohle sem tam neviděl a je to jen Tvoje škoda.
Slabá práce, supersilná zbraň, nezaživné, nedodělané - odbyté.
S pozdravem S.A.Terátor
Ps - odedneška dávám nuly - jelikož už to nejde dále přehlížet.
neříká se mágů, ale magů, kdy už se to konečně naučíte?!?!
Jinak ten meč se mi zdá až extrémně silnej (což by se dlao zkousnout, když je to tak super artefakt), ale taky dost neoriginální, vymslet si meč, který je silný tím, že má 1000 magů umí každý, dal bych 2*, protože jsi se zcela očividně snažil vymyslet příběh a trochu to rozepat, jinak by to byla 1*, sorry.
Trochu drsny nemysliš?
Dal bych tak 200mágů. Drakodlak by měl útočit. Dokonce bych řek že by si majitele měl najít (je tvorem zla) a snažit se ho zabít. (whow, ne ten meč nechci).
Hodnocení dávám 4*.
s pozdravem Hráč DrD.
A) jaká je celková magenergie artefaktu ?
B) 1000 magů na den a kouzlo Bledý blesk ? Pochybuji, že tento meč bude použit v boji, každý majitel tohoto meče dříve či později zapomene vše, co o boji věděl, pro samé kouzlení blesků.
C) pokud budu tímto mečem léčit sám sebe, pak se vyléčím za 2k10 životů v jednom kole ? A bez magenergie ? Léčení navíc patří mezi hraničářská a nikoli mezi kouzelnická kouzla (a tedy i démonů v artefaktu) Wow …
D) první 3. schopnosti jsou jasné – léčba, dobré účinky a bledý blesk … ostatní se mohou jít klouzat.
E) jak jsou vyřešeny úrovně, pokud je postava na 36. úrovni ? Musí pár úrovní ztratit a pak znovu získat ?
F) příběh je klasický, soupeření dvou sourozenců – nejtěsnější konkurence, jaká může být, je rozdělí a sejdou se až jako zástupci dvou soupeřících aspektů – dobra a zla.
G) co se týče útoků draků – proč by nějaký velice mocný a zlý drak neměl choutky majitele tohoto meče „sejmout“ ? Co například Drakodlak ?
J.S.