Předměty

Errinijský náramek Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 22

Skupina: Kouzelné předměty

Síla zbraně: 0

Kvalita zbroje: 0

Délka: 0,3

Váha: 15 mn

Popis:

Vzhled
Není to ani tak náramek, má tvar celého chrániče předloktí, kam se samozřejmě připíná. Je z lehkého, matně stříbřitě lesklého kovu, na němž jsou velmi slabě vyleptány jakési runy ve starobylém jazyce.

Historie
Těchto několik náramků bylo nalezeno ve ruinách paláce jistého elfího lorda z padlého knížectví Errinia. Pravdu o nich se dnes již nikdo nedozví, ale podle několika zmínek v kronikách prý sloužily v posledních dnech moci osobní ochrance knížete Dalisea. Jeho palác byl však přepaden, vyvražděn a zdemolován. Nepřežil nikdo. Ruiny se staly mohylou několika set sličných elfů.

Nošení
Jakmile si nasadí někdo náramek na ruku, zaklapne a nedá se sundat, dokud sám neodpadne. Avšak nemůže si jej nasadit každý. Toto opatření bylo uděláno proto, aby nemohli nájezdníci obrat mrtvé stráže a využít jeho schopností. Přesně pravděpodobnost uchycení uvádí tabulka:

Elf100%
Půlelf30%
Člověk1%
Barbar3%
Kroll6%
Trpaslík6%
Hobit4%
Kudůk5%
Další dle uvážení PJ.
Pakliže se nepřichytí, zraní onoho za 2-7 životů. (Rána slabým bleskem)

Účinky
Pakliže si nandá někdo náramek na ruku, bude postupně po dobu 6 směn probíhat asimilace. Jeho tělo bude sílit, rychlost se pomalu bude zvyšovat. Pakliže už jednou či vícekrát na sobě takový náramek (jakýkoliv) měl (a asimilace proběhla úplně), asimilace probíhat nemusí. Pakliže již proběhne asimilace, budou účinky plné. Síla se zvýší o 8 (maximálně však na 23), odolnost o 4 (také max na 23), osoba se také bude chovat jako pod účinkem kouzla rychlost. Tělesná teplota se zvýší asi na 40°C. Budou cítit asi 3x zvýšenou potřebu jídla. Nebude pro ně problém přeskočit 3 metry vysokou zeď.
Tomuto však bude jenom po dobu 3 hodin, tedy 18 směn. Poté pocítí osoba náhle slabost (vyčerpaný organismus z takové námahy) a upadne do bezvědomí. Náramek odpadne. Postupně bude vstávat (1 směna - omráčen, 2 směna - pomalu začíná chodit a mluvit, 3 směna - chodí běžně, ale nemůže moc běhat atd... až do 6. směny)

Delší užívání
Vždy, když si opětovně nasadí někdo náramek, budou účinky slabší (síla vždy o 1 menší, odolnost se snižuje o 1 co 2 nasazení atd...) Navíc také vzniká závislost - každé nasazení si háže past int ~ počet nasazení + 3 ~ odolal/je závislý. Pakliže už je závislý, nutí ho to vždy po té, co se opět uklidní (nevím jak to nazvat, prostě úplně vstane z mrákot po předchozím omráčení) si jej opět nasadit (past int ~ 6 - počet za sebou úspěšných nenasazení ~ nenasadil/nasadil, ověřuje se každou hodinu). Pakliže past klesne na nulu, již dále není závislý.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 22

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zatím nebudu hodnotit, ale hodně podobný náramek (až na elfy) byl vyobrazen ve Hvězdné bráně. Panďuláci si ho nasadili, zjistili že potřebují HODNĚ jídla (opravdu asi 3x tolik, co normálně) . Zvýšila se jim rychlost (tak že se i pohybovali 2x rychleji), taktéž síla a obratnost. Náramek nešel sundat. Ale jen do doby, kdy odpadl a postava omdlela. Dokonalá kopie až na dobu trvání (tu nevim) . OPSAL JSI TO?????


 Uživatel úrovně 0

No, neni to spatne, ale mel bych taky nejakou pripominku...
Chybi mi tam ty udaje...magenergie atd. A pak jsem nepochopil ty procenta...Proc ma clovek nejmene a proc ma kroll pomerne velkou pravdepodobnost...? Nemelo by tam byt taky zmineno neco o velikosti tech chranicu...? Je to delane na velikost "B", ale co kdyz si to vezmou postavy s jinou velikost? To by jim bud spadli, nebo by si je ani nenandali...ne? Nektere dalsi veci uz byly vysvetleny nize...Zdar! Megahu


 Uživatel úrovně 5

No v PPP je něco jako body únavy a ty by se tady mohli skvěle použít. Takhle by to mohl někdo používat až do úplného vyčerpání:o)))

A nějak se mi nezdá to zranění. Taková samodestrukce by nebyla naškodu:o)


 Uživatel úrovně 0

A) nelze, tedy pokuď ho ještě nějaký koumák neprozkoumá pořádně (a to bude trvat dost dlouho)
B) Rychlost: ne, ostatní ano...
C) životy ne
D) vše, co souvisí s Rychlostí je stejné jako u stejnojmenného kouzla či nápoje
E) Ano, to ano. Únava není magického původu, je to selhání metabolismu
F) yes, pochopil jsi to dobře...


 Uživatel úrovně 5

A) jaká je magenergie předmětu, lze ho ještě někdy vyrobit ?
B) lze kombinovat tyto posilující účinky s lektvary a kouzly typu "Rychlost", "lektvar Obří síly", s válečnickou schopností "Berserkr"?
C) Pokud se postavě dočasně zvýší odolnost, vzroste jí dočasně počet životů ?
D) s vyšší rychlostí vzroste i obratnost (nebo schopnost rychlostí lépe uhýbat) -> jaký je nárůst obranného čísla ?
E) lze na bezvědomí použít lektvar "Megacloumák" (postavu ihned probere z mdlob či ochromení)?
F) počet úspěšných nenasazení = počet odolání závislosti ? ;o)
J.S.