Hůl Bolesti Ciciše Rychlého
Autor: | Cicis |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 17 |
Skupina: Kouzelné zbraně
Síla zbraně: 6/+3
Kvalita zbroje: +1
Délka: 1/2
Váha: 35 mn
Popis:
Popis: Hůl bolesti dal udělat strýc Ciciše(1. pád - Ciciš), po tom co u něj vystudoval na čarodeje. Při vyhlásení za čarodeje mu odevzdal černý plášť, se světle červenými pásy, tuhle hůl a titul - Rychlý. Hůl je z dubového dřeva pokovaného modrým kovem, pevnějším než mithril. Celá hůl v ruce majitele světélkuje modrou barvou, když se ocitne v blízkosti nemrtvého (kruh o průměru 15 sáhů), změní se světélkovaní z modré na rudou, protkávanou černými žilkami (podrobnosti níže). Na její konci je vsazen světle červený průsvitný kámen, ve kterém je vidět proudění energie z hole do kamene a zpátky.
Schopnosti:
1. - Hůl dokáže vymrštit kámen směrem namíření hole na vzdálenost 3/5/7 a zraňuje za 2k6 životů normálního zranění a 1k6 energetického zranění, protože je kámen k holi připoután energii hole. Když se po výstřelu někdo dotkne proudu energie spojujícího kámen s holí je zraněn za 1k6+2 životů. Kámen se po zasažení jakéhokoli cíle (nebo překážky) vrátí k holi a připne se na její konec, tak jak byl připoután předtím. Tuto schopnost ovládá majitel a je možné ji použít dvakrát denně s kadencí 1 výstřel jednou za 2 směny.
2. - Světélkovaní modrou barvou popsané výše dokáže po příkazu majitele zesílit tak, aby osvětlilo okolí kruhu o poloměru 2,5 sáhů kolem hole. Trvání: tolik směn, kolik byla předtím hůl na světle(aspoň síla jakou má kozub). Světélkovaní se změní z modré na rudou, protkávanou černými žilkami a automaticky zesílí, jestli se jakýkoli nemrtvý(kostlivec až upír) přiblíží blíže jak 7,5 sáhů od hole. Jakmile se přiblíží na 2 sáhy od hole, z hole vyblýskne červený žár, který jednorázově zraní všechny nemrtvé bytosti v okolí 5 sáhů od hole(musí mít vizuální kontakt tj. - musí vidět na světlo) za 2k6 zranění. Kostlivce to automaticky zabije. Tohle blýskání se opakuje jen jednou za nabití hole (min. 0,5h(3směny)) na světle.
3. - Hůl dokáže po dotyku kamene na nějakou hořlavou látku (dřevo) rozdělat oheň. Táto schopnost je neomezena a spouští ji majitel.
4. - Hůl dokáže po příkazu majitele zesílit na zbraň 6/+7. Tuto schopnost lze využívat jednou denně a po zesílení není možné do dalšího dne využívat první a druhou schopnost hole. Po vypršení doby zesílení (1 směna) unaví majitele o 1 stupeň únavy. (pro PPZ: -1 k hodu na útok).
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 17
Autor: Cicis
Diskuze
No je to celkem podařený příspěvek, mohl si napsat trochu hezčí historii, tohle se blbě čte a ani to nemá větší smysl nebo význam. je to tvůj první příspěvek tušim a tak ti prominu magenergii hole a tak, já jí taky nepsal, pro příště si pamatuj "všechno dělat tak, jak to je v pravidlech. Ovšem mám pár otázek, nebo spíš připomínek :
1)Nechápu proč to má kostlivce automaticky zabít?
2)To podpalování hořlavých materiálu mi příjde spíš jako taková vsuvka, že sis už nemohl vymyset nic lepšího :o/
3)Zajímalo by mě jak dlouho probíhá ten útok kamenem, že můžu šáhnout na ten paprsek?
No to by mohlo být asi tak všechno, no příspěvek je to originální a možná i tvůj první tak ti dám za 3*, mohlo by to mítř navíc, ale je to takové, jaké to je :o))
A) co je Kozub ?
B) jaká je magenergie hole, denní i celková ?
C) jak se stalo, že tato hůl má na útok 6/+3, no rozdíl od normální okované hole 5/-1 ?
D) jakým kovem je hůl okována ? Aspoň pro PJ to můžeš sdělit.
E) výstřel kamene je dosti silný.
F) ani poranění 2k6 nemusí kostlivce zabít, pokud ti padne málo a kostlivec je dosti odolný (nebo ho někdo oživil silnějšího...)
J.S.