Krátký meč
Autor: | Galanthir |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 28 |
Skupina: Kouzelné zbraně
Síla zbraně: 3/-3/-1
Kvalita zbroje: -1
Délka: 1
Cena: 655
Popis:
Další překrásná zbraň, která svému vzhledu vděčí za to že je prokletá. "Devatero neštěstí" je mistrně vykovaný krátký meč s nablýskanou čepelí a rukojetí potaženou tenkými fóliemi z 24 karátového zlata. Nicméně to jsou jediné klady, které má. Totiž tento meč skutečně způsobuje devatero neštěstí:
1. Jeho útočné číslo je 3/-3.
2. Váží 50 mincí
3. Postava která s ním bojuje, má každé kolo 20% šanci, že jí meč vklouzne z ruky a ona se ho přirozeně bude snažit (bez ohledu takřka na cokoli) okamžitě zvednout.
4. Postava má s tímto mečem postih -1 ke všem pastem, které jsou na obratnost nebo sílu.
5. Moc meče se také projevuje tím, že postava, která jej vlastní, má pouze poloviční šanci úspěchu v činnostech, které závisí čistě na štěstí (např. má-li postava v něčem, co závisí čistě na náhodě, šanci na úspěch 50%, pokud jí bude patřit tento meč, šance se sníží na 25%).
6. Pokud meč vlastní postava se zlodějskými schopnostmi, všechny její pravděpodobnosti úspěchu při činnostech související s obratností (např. odstraňování pastí, ovšem nikoliv přesvědčování) se snižují o 20%.
7. Všechna léčivá kouzla, která jsou na postavu seslána, a všechny léčivé lektvary, které postava použije, mají poloviční účinnost, tzn. postavě se doplní jen polovina životů.
8. pokud se postava zkouší skrývat, přiblížit se k někomu nepozorovaně zezadu nebo o nějaký další manévr, meč s neobyčejnou chutí v nejméně vhodný okamžik hlasitě zacinká.
9. Poslední svým způsobem nejdrastičtější působení meče spočívá ve vlastním prokletí.
Postava, která ho uchopí, propadne naprosto mylné iluzi, že drží nejlepší a nejkrásnější meč na světě. Nemůže být bez meče ani nejmenší chvíli a pokud ho musí na okamžik pustit , neustále se pohledem případně pohmatem ubezpečuje, že meč je v pořádku. pokud ho vlastní kouzelník, spíše než pomocí kouzel se bude snažit zasáhnout do boje mečem. Má přece v ruce meč, s nímž se cítí být nepřemožitelný. Ani sebeinteligentnější vysvětlování přátel, jak je to s mečem doopravdy, postavu nepřesvědčí o skutečné podstatě meče.
1. Jeho útočné číslo je 3/-3.
2. Váží 50 mincí
3. Postava která s ním bojuje, má každé kolo 20% šanci, že jí meč vklouzne z ruky a ona se ho přirozeně bude snažit (bez ohledu takřka na cokoli) okamžitě zvednout.
4. Postava má s tímto mečem postih -1 ke všem pastem, které jsou na obratnost nebo sílu.
5. Moc meče se také projevuje tím, že postava, která jej vlastní, má pouze poloviční šanci úspěchu v činnostech, které závisí čistě na štěstí (např. má-li postava v něčem, co závisí čistě na náhodě, šanci na úspěch 50%, pokud jí bude patřit tento meč, šance se sníží na 25%).
6. Pokud meč vlastní postava se zlodějskými schopnostmi, všechny její pravděpodobnosti úspěchu při činnostech související s obratností (např. odstraňování pastí, ovšem nikoliv přesvědčování) se snižují o 20%.
7. Všechna léčivá kouzla, která jsou na postavu seslána, a všechny léčivé lektvary, které postava použije, mají poloviční účinnost, tzn. postavě se doplní jen polovina životů.
8. pokud se postava zkouší skrývat, přiblížit se k někomu nepozorovaně zezadu nebo o nějaký další manévr, meč s neobyčejnou chutí v nejméně vhodný okamžik hlasitě zacinká.
9. Poslední svým způsobem nejdrastičtější působení meče spočívá ve vlastním prokletí.
Postava, která ho uchopí, propadne naprosto mylné iluzi, že drží nejlepší a nejkrásnější meč na světě. Nemůže být bez meče ani nejmenší chvíli a pokud ho musí na okamžik pustit , neustále se pohledem případně pohmatem ubezpečuje, že meč je v pořádku. pokud ho vlastní kouzelník, spíše než pomocí kouzel se bude snažit zasáhnout do boje mečem. Má přece v ruce meč, s nímž se cítí být nepřemožitelný. Ani sebeinteligentnější vysvětlování přátel, jak je to s mečem doopravdy, postavu nepřesvědčí o skutečné podstatě meče.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 28
Autor: Galanthir
Diskuze
Galadar: sorry chtěl jsem jen zjistit jestli v psní příspěvků stejně levej jako v ALTARU
Je tohle možný? Kdyby si každý takhle občas poslal na zkoušku něco cizího, tak se tenhle server z toho návalu nevyhrabe. To sice prakticky není můj problém, ale když už sem něco posílám tak u toho aspoň myslím. To ti to nepřijde ani trochu blbý?
nestojím klidně to smažte.
Jak tohle mohlo projít? Sorry, ale to je přesně ten meč z Prokletí Karaku na patře C. Hned jsem si říkal že mi to něco připomíná, a taky že jo. A BTW Altaři tam mají i to zlato.
Je až k neuvěření, jak je možné že si za tím ještě drze stojíš, Galanthire. 0*
slunicko :1. neprokleli jí kvůli zloději to tam nepíšu 2. Vždyť to prokletý je.
Zombie: A) - B) nechápu C) - D) protoře všechny schopnosti u zloděje jsou čistě na náhodě a kdyby měl -50% tak by to prokletí bylo hrozně silný E) prokletí
zombie: pochopila bych to zacinkání (přece jenom je prokletý, a to zacinkání nemusí být ani v reálném světě) i zloděje (asi se k tomu váže nějakej příběh), ale... pokud je prokletá zbraň, musí existovat příběh: kdo ji proklel? proč? proč zrovna zloději? a MNOHOKRÁT a tak dále. sice je to lepší, než tvá prvotina (křišť. sekera), ale i přesto jsem se musela rozhodovat mezi * a **. a to je VELMI slabé. ty dvě máš za shovívavost.
jedno hodné, malé sluníčko, které neustále všechny okolo sebe buzeruje :-)
p.s.: ad poslední bod: tak je to se všemi prokletými zbraněmi.
A) 24 karátové zlato - tak čisté neexistuje ani v této době! Již jen pro to, že je velice měkké.
B) smůla – opak štěstí se vyznačuje tím, že postava hází 2x a vybírá se ten druhý hod!
C) trochu více rozvedené prokletí, než je v pravidlech od Altaru, to je vše ?
D) proč všichni mají 50% smůlu a zloděj jen 20% ?
E) pokud budu mít meč v pochvě, nebo obalený kusem hadru (pláštěm apod.), jak meč dokáže zacinkat ?
J.S.