Kopí a meč sv. Jiří
Autor: | Power |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 14 |
Skupina: Artefakty
Délka: 2 a
Váha: 100 mn
Popis:
Kopí úč 12+1 OČ+2 100 mn
Meč (Dlouhý meč 10 +1 OČ +1) 65 mn
Menší rekapitulace: Jak už víte sv. Jiří byl udatný rytíř. Jednou ho požádal
král Insak IV, aby zachránil jeho jedinou dceru překrásnou Morganu ze spárů
hrozného draka . Odměnou mu měla být ruka Morgany . Jelikož byl Jiří nejen silný
a pohledný ale taky chytrý tak se pokoušel z krále vymámit o jakého draka se
jedná avšak v této otázce nebyl král Jiřímu schopen odpovědět.(promiňte mi že se
tak trochu opakuji ale jde o součást Jiřího vybavení ke stejné situaci)
Tak Jiří zajel ke svému alchymistovy Lendovi ten mu udělal zbroj. Protože však
jeho obyčejný Bastard a Kopí se kterými by mohl drakovy tak na nejvýš poškrábat
záda. Tak si zajel ještě za Charsim a Deckardem (dvojčata alchymisti ) , aby mu
vyrobily nějaké ty hračky. A docela se jim povedly.
Použití : Kopí má ÚČ 12 +2 Dlouhý meč 9+1 tyto čísla platí pouze když proniknou
dračí kůží.
Jelikož každý drak má jinak tvrdou kůži tak na každého draka je jinačí procento
proražení
Kůže. Jednoduše postava si hodí normálně na útok a pak na procenta jestli kůži
prorazí nebo ne
A zase zabezpečení to se však liší tak se usaďte a poslouchejte : Postava když
dostane zbraně do rukou (jestli je najde) poprvé musí je uchopit holou rukou
(jinak její zvláštní schopnosti nefungují ) jak to udělá diamantové části se
zatřpytí a postava se si hodí 2k10+5 dní po tuto dobu když mu někdo zbraň
ukradne tak ho za 1 hodinu po krádeži jestli ji má u sebe začnou pálit ruce. Do
té doby dokudzbraně neupustí na zem tak ho pálení zraní 1k6 životů za kolo. Jak
upustí zbraň tak pálení přestane a zbraně ze zemně zmizí a objeví se u jejich
posledního vlastníka (musí být ale ještě ve lhůtě kterou si hodí jinak zloději
zbraně nic neudělají !!) po vypršení lhůty si postava hodí znovu ( Upozornění
může si hodit pouze 26x )
Jak zbraně vypadají: Na první pohled je vidět pár rozdílů oproti obyčejném kopí
a bastardu a jsou to tyto : Čepel a hrot jsou vyrobeny z modrého diamantu (pro
jeho tvrdost)který září modrým světlem.
Tabulka pro kopí.
Procento na proraženi kůže : Rudého draka je pravděpodobnost 40%
Zeleného draka 37%
Vodního draka 39%
Černého draka 30 %
Duhového draka 36 %
Ledového draka 22%
Ohnivého draka 20%
Zlatého draka 10% (platí i pro drakodlaka)
Bílého draka 60%
Žlutého draka 58%
Modrého draka 55%
Hnědého draka 50%
Pro meč jsou procenta o 5% menší.
P.S Zbraně jsou nezničitelné , jsou schovány na Jířího hradě v tajné chodbě do
které se dostanou postavy přes podzemní zbrojnici, ta je však dobře
zabezpečená.. Různé pasti logického tipu (např. kachličky). Kopí není samozřejmě
vrhací. Nalezení artefaktu je skoro nemožné.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 14
Autor: Power
Diskuze
Jinak je to zajimave, ale chtelo by to doplnit...
deshi: Jeho nalezeni je SKORO nemozne, tedy ho ukradne kazdy druhy luphopbit, ktery slohne i to, co se neda najit vubec.:))))
Ctěný Powere,
stručně a jasně:
1) Artefakt má mít v popisu URČITÉ věci, které již zmiňovali jiní
2) A co se jako stane, když drakovi proseknu kůži? To ho zabiju???
3) Proč je nalezení artefaktu skoro nemožné a proč potom takový artefakt vůbec existuje?
Něco jsi napsal, měl jsi nápad, ale napsal jsi to nesrozumitelně, nápad jsi nerozvedl, takže za 1 bod za snahu.
S úctou deshi
nevim, je to zvlastni s tim hodem na procenta.....asi jsem to enjak nepochopil8-)))
já také souhLASíM S VáMI.
Zombie to celé vystihl! Nápad dobrý, popis bych taky bral, ale nedostatky!
A) chybí popis srdce artefaktů
B) jaká je magenergie artefaktů?
C) pokud zaútočím málo a nezraním, hod na proseknutí kůže se mi povede, co se stane ?
J.S.