Předměty

Kopí a meč sv. Jiří Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 14

Skupina: Artefakty

Délka: 2 a

Váha: 100 mn

Popis:

Kopí úč 12+1 OČ+2 100 mn
Meč (Dlouhý meč 10 +1 OČ +1) 65 mn


Menší rekapitulace: Jak už víte sv. Jiří byl udatný rytíř. Jednou ho požádal král Insak IV, aby zachránil jeho jedinou dceru překrásnou Morganu ze spárů hrozného draka . Odměnou mu měla být ruka Morgany . Jelikož byl Jiří nejen silný a pohledný ale taky chytrý tak se pokoušel z krále vymámit o jakého draka se jedná avšak v této otázce nebyl král Jiřímu schopen odpovědět.(promiňte mi že se tak trochu opakuji ale jde o součást Jiřího vybavení ke stejné situaci)
Tak Jiří zajel ke svému alchymistovy Lendovi ten mu udělal zbroj. Protože však jeho obyčejný Bastard a Kopí se kterými by mohl drakovy tak na nejvýš poškrábat záda. Tak si zajel ještě za Charsim a Deckardem (dvojčata alchymisti ) , aby mu vyrobily nějaké ty hračky. A docela se jim povedly.

Použití : Kopí má ÚČ 12 +2 Dlouhý meč 9+1 tyto čísla platí pouze když proniknou dračí kůží.
Jelikož každý drak má jinak tvrdou kůži tak na každého draka je jinačí procento proražení
Kůže. Jednoduše postava si hodí normálně na útok a pak na procenta jestli kůži prorazí nebo ne

A zase zabezpečení to se však liší tak se usaďte a poslouchejte : Postava když dostane zbraně do rukou (jestli je najde) poprvé musí je uchopit holou rukou (jinak její zvláštní schopnosti nefungují ) jak to udělá diamantové části se zatřpytí a postava se si hodí 2k10+5 dní po tuto dobu když mu někdo zbraň ukradne tak ho za 1 hodinu po krádeži jestli ji má u sebe začnou pálit ruce. Do té doby dokudzbraně neupustí na zem tak ho pálení zraní 1k6 životů za kolo. Jak upustí zbraň tak pálení přestane a zbraně ze zemně zmizí a objeví se u jejich posledního vlastníka (musí být ale ještě ve lhůtě kterou si hodí jinak zloději zbraně nic neudělají !!) po vypršení lhůty si postava hodí znovu ( Upozornění může si hodit pouze 26x )

Jak zbraně vypadají: Na první pohled je vidět pár rozdílů oproti obyčejném kopí a bastardu a jsou to tyto : Čepel a hrot jsou vyrobeny z modrého diamantu (pro jeho tvrdost)který září modrým světlem.

Tabulka pro kopí.
Procento na proraženi kůže : Rudého draka je pravděpodobnost 40%
Zeleného draka 37%
Vodního draka 39%
Černého draka 30 %
Duhového draka 36 %
Ledového draka 22%
Ohnivého draka 20%
Zlatého draka 10% (platí i pro drakodlaka)
Bílého draka 60%
Žlutého draka 58%
Modrého draka 55%
Hnědého draka 50%

Pro meč jsou procenta o 5% menší.

P.S Zbraně jsou nezničitelné , jsou schovány na Jířího hradě v tajné chodbě do které se dostanou postavy přes podzemní zbrojnici, ta je však dobře zabezpečená.. Různé pasti logického tipu (např. kachličky). Kopí není samozřejmě vrhací. Nalezení artefaktu je skoro nemožné.
 

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 14

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Jinak je to zajimave, ale chtelo by to doplnit...


 Uživatel úrovně 0

deshi: Jeho nalezeni je SKORO nemozne, tedy ho ukradne kazdy druhy luphopbit, ktery slohne i to, co se neda najit vubec.:))))


 Uživatel úrovně 0

Ctěný Powere,

stručně a jasně:

1) Artefakt má mít v popisu URČITÉ věci, které již zmiňovali jiní
2) A co se jako stane, když drakovi proseknu kůži? To ho zabiju???
3) Proč je nalezení artefaktu skoro nemožné a proč potom takový artefakt vůbec existuje?

Něco jsi napsal, měl jsi nápad, ale napsal jsi to nesrozumitelně, nápad jsi nerozvedl, takže za 1 bod za snahu.


S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

nevim, je to zvlastni s tim hodem na procenta.....asi jsem to enjak nepochopil8-)))


 Uživatel úrovně 0

já také souhLASíM S VáMI.


 Uživatel úrovně 0

Zombie to celé vystihl! Nápad dobrý, popis bych taky bral, ale nedostatky!


 Uživatel úrovně 5

A) chybí popis srdce artefaktů
B) jaká je magenergie artefaktů?
C) pokud zaútočím málo a nezraním, hod na proseknutí kůže se mi povede, co se stane ?
J.S.