Náramek Paní vod
Autor: | Marigold |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 15 |
Skupina: Artefakty
Kvalita zbroje: +1
Sféra: 7
Váha: 10 mn
Popis:
Náramek je vyroben ze stříbra, a jsou v něm zasazeny modré diamanty. Je to artefakt, jehož vytváření předcházelo vnuknutí paní vod Dunrril jednomu z nejlepších alchymistů Asterionu Pelsovy.
Náramek dodává svému nositeli tyto možnosti:
1, postava se může volně pohybovat po hladině jako kdyby měla prsten černé vodoměrky.
2, postava může dýchat pod hladinou po dobu jedné hodiny pak se musí nadechnout a pak se může opět potápět. Takto se lze potápět jen 10 hodin, pak musí postava 1k6 hodin odpočívat.
3, pomocí náramku je možno vyvolat undinu s žvt.5.
Nikdo pořádně neví, kde se tyto náramky nacházejí, ale ví se, že jich bylo vyrobeno asi 10.
2, postava může dýchat pod hladinou po dobu jedné hodiny pak se musí nadechnout a pak se může opět potápět. Takto se lze potápět jen 10 hodin, pak musí postava 1k6 hodin odpočívat.
3, pomocí náramku je možno vyvolat undinu s žvt.5.
Nikdo pořádně neví, kde se tyto náramky nacházejí, ale ví se, že jich bylo vyrobeno asi 10.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 15
Autor: Marigold
Diskuze
K tomu odpočívání, nehodilo by se, že postava vydrží ve vodě x (bonus za sílu+bonus za odolnost) hodin? Každá postava vydrží něco jiného a tohle by to docela vychytalo.
Chybí počet magů a kolik stojí undina, nebo jinak: undina se může vyvolat jednou denně ( po půlnoci znovu).
To s těmi dvaceti hodinami je dobré. (návrh: 10 hodin + bonus za inteligenci x 2).
Užitečný nápad a docela vyrovnaný, ale…(delší)
Je to dobrý, ale na artefakt se mi to zdá moc silný
Je to dobrý, ale na artefakt se mi to zdá moc silný...4*
Sniper: Zatraceně chlape...začínáš mě zahánět do kouta...
Jestliže si odpočine a půjde do toho znova pak po dvaceti hodinách celkem ...Co ty na to..Jinak jseš fakt king a dík za kritiky...
Marigold: počkej, počkej - řekl jsi, že se člověk může potápět jen deset hodin a proti pastise má házet po 20 - nějáké divné, ne?
sniper:Stanovme tedy, že po dvaceti hodinách ve vodě si háže proti pasti int-10-sundání/nesundání.Takto si může házet každou hodinu a nesundáli si jej do 10hod, dojde k přeměně řekněme na rybu.
sniper: ...true.true..
Když se může potápět 10 hodin, ale nemůže se utopit, co se stane, když se potápí další hodinu?
waterdeath:Dobrá tedy:Magenergii stanovovat nebudem.Undinu by se mělo dát vyvolat třikrát denně.
Dále jsem zapomněl připsat,že postava se nemůže utopit a nemůže být zraněna vodou.
ondrej:Deset ,protože dest je v mém světě magické číslo,a třeba aby jich bylo víc...
Pěkný nápad, ale nedokončené zpracování (viz. Waterdeath), chce to dodělat.