Ulrikovo kladivo + Urkul
Autor: | Dakeyras |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 10 |
Skupina: Artefakty
Síla zbraně: viz niže
Kvalita zbroje: 0
Délka: viz
Popis:
Ulrikovo kladivo
Ulrik byl mocný hrdina, který vynikl v boji proti zlu a byl také mimochodem Midheinský kníže, ale ve spravování své země nijak nevynikal a tento titul je často zapomínán, ale ve stínu jeho hrdinských činů proti nemrtvým, neviděným, lykantropům i čarodějům se není čemu divit. Ulrik Peldragon a jeho osobní družina, přezdívaná Ulrikovi vlci, jezdili po tehdy ještě divočejším severu a bojovali proti hojně se vyskytujícím lykanům všeho druhu. Před jeho kladivem se třásla všechna stvoření zla a chaosu.
Sláva Ulrika se rozšířila a byl často zván, aby zničil upíry, mágy a jinou chamraď jihu. Odměny za tyto služby sloužily k zalátání špatné ekonomiky Midheinu, které Ulrik naprosto nerozuměl a peníze protékaly téměř jako voda pískem, ale lidé knížete milovali jako své slunce.
Někdy také nebyli daleko od pravdy, protože se říká, že když po modlitbě vycházel Ulrik na lov, jeho kladivo zářilo jasným modrým svitem.
Tvar Ulrikova kladiva:
Hlavice je osově symetrická. Dostatečně dimenzované tělo hlavice obepíná toporo, poté následuje zúžený krček, který odlehčuje váhu kladiva a nakonec je opět rozšíření na čtverec 10x10 coulů, který má asi 1 coul tloušťku a z něj vystupují ještě 4 rovnostranné jehlany, které bývají různě vysoké dle výrobců, ale většinou se jedná o jehlany s vrcholovým úhlem 90°. Ulrikovo kladivo mělo hlavici z čistého stříbra(nebo pokud se u vás vyskytuje mitril tak z mitrilu, či jiný stříbřitě zbarvený nejdražší kov zraňující upíry a lykany).
Hlavice je popsána symboly bohů dobra a toporo je z vyleštěného jádrového dřeva akacie, takže má hutnou hnědou barvu. Na první pohled není ničím víc zvláštní - Ulrik byl také veskrze praktický bojovník, ale přesto každý pozná, že se jedná o mocný artefakt, i kdyby nebyl oznámen s touto legendou - sálá z něj jistá aura moci.
název | SZ | útoč | OZ | délka | váha |
---|---|---|---|---|---|
Ulrikovo kladivo | 6 | +6 | 0 | 1 | 30 |
Srdce artefaktu tvoří celá hlavice zbraně
Přirození nepřátelé kladiva
Nejvyšší prioritu dává kladivo příšerám dotýkajícím se lidskosti - vyšším nemrtvým, neviděným a lykanům, poté se obrací i proti všem ostatním zlým bytostem (ostatní nestvůry s přesvědčením ZkZ a ZmZ)
ZkZ vs. ZmZ - pokud máte zmateně zlé upíry a výše popsanou chamraď, nebo dokonce i neutrální a lepší, kladivo je prostě proti těmto nestvůrám, chce je zničit a chová se, jako kdyby to byly ZkZ. Je to jistá ochrana proti používání bonusu na vše, od skřetů počínaje, až po cokoliv co se může stát terčem hrdinů.
Hodnoty zbraně proti přirozeným nepřátelům se mění následovně:
Druh nepřátel | SZ | útoč | OZ |
---|---|---|---|
Lykani, upíři, nevidění | 15 | +15 | +2 |
Ostatní ZkZ | 10 | +10 | +1 |
ZmZ | 8 | +8 | +1 |
Ostatní | 6 | +6 | 0 |
Modré světlo:
Kladivo začne zářit při výskytu ZkZ postav, do vzdálenosti 20 sáhů a zviditelňuje neviděné. Toto zviditelnění není úplně jasné, ale v modré záři vypadají jako tetelící se horký vzduch, který má jinou hustotu a dochází v něm tak k jinému lomu světla, než v okolí. Postih za boj s neviděnými se snižuje na -2 k ÚČ i OČ.
Toto světlo září do vzdálenosti 20 sáhů a to tak jasně modrým světlem, že vše nabírá namodralou záři.
Hrdinskost:
Takto silný artefakt není ale zadarmo. Zbraň má jisté vědomí a při sekání s novou postavu se s ní kontaktuje pomocí vizuálního podnětu, ve kterém mu promítá scénky ze své minulosti, přičemž do vizí dosazuje nového nositele, takže ten se vidí jak zabíjí lykany, upíry atp.
Vzniká past: Int ~ 5 ~ Nic/Hrdinnost
Oprava síly pasti, podle přesvědčení:
ZkD +2
ZmD +1
N +0
To trošku odráží fakt, že dobré postavy zkrátka chtějí pomáhat, takže je pro ně těžší odmítnout. Také tu je možnost, že to postava přijmout opravdu chce a neháže si proti ničemu, ale pokud nechce a nepřehodí past, tak se stejně hrdinou stává. Na tuto past si automaticky neháží povolání kouzelníka, alchymisty a zloděje. Druid, hraničář a chodec si proti pasti háže (ale je inteligentnější než válečníci a má větší šanci uspět proti hodu)
Jak se Hrdinskost projevuje?
Postava, okamžitě jak se doslechne o nějakém zlu, i kdyby jen vzdálenému a vcelku nikomu neubližujícímu (třebas nějaké vzdálené království upírů) okamžitě se vydává tím směrem. Od tohoto dobrodružství ji může odvést jen jiné dobrodružství, které je blíže a dočasně některé události, jako smrt či narození v rodině atp u postavy, nebo jejich společníků.
Bohužel, dalo by se říct, že čím větší nebezpečí, tím víc to láká postavu jít ho zničit, protože pak bude více hrdinou. Jde i přes odrazování přátel, nebo dokonce sám.
Co se stane, když chce uchopit tuto zbraň zlá postava?
"koeficient zlosti"
ZkZ : 2
ZmZ : 1
Oběť si háže proti pasti:
Odl ~ 7+X ~ ochromení na Xk6 kol / ochromení na Xk6 směn; kde X představuje koeficient zlosti.
Toto ochromení je magického původu, takže ochromí i kostlivce, který nemá žádnou svalovou hmotu. Ochromení vypadá jako elektrošok, nebo epileptický záchvat.
Ulrik se vrhl vpřed mezi čekající upíry. Jeho kladivo si klestilo cestu skrze řady upírů, až k upířímu lordu vonTielche. Ulrik tvořil špici hrotu, tvořeného Ulrikovými vlky, kteří doráželi poraněné upíry a odráželi rány vedené z boku na jejich vůdce. Nešlo to ale hladce, a přestože upíři umírali, umírali těžce a Ulrik i jeho Vlci si odnášeli svoje zranění i své mrtvé, které ale nechávali za sebou.
Tu se najednou zapojil do bitvy i vonTielche a jeho nemrtvý bratr a milenka. Řady vlků zakolísaly a najednou se po jeden okamžik stalo, že byl Ulrik na špici sám. Mezera se okamžitě zaplnila upíry a Vlci mohli jen sledovat, jak se jejich pán ohání kladivem, ozařujícím celou místnost, proti třem upírům. Zuřivě zavili, jako by byli skutečnými vlky a vrhli se s vervou pomoci Ulrikovi. Upíři tento nový nápor, nedokázali zadržet, ale snažili se jej zpomalovat.
A dařilo se.
Ulrik mezitím odrážel i rozdával rány, jak to jen šlo, ale proti třem silným a rychlým upírům měl jen málo nadějí. Jedním švihem do boku se zbavil vonTielchovi milenky, ale utržil ránu na hrudi od knížete a do zad od jeho bratra. Než se mu podařil další úder, krvácel z dalších několika ran a sil mu ubývalo a jeho tělo zpomalovalo. Přesto se mu podařilo nakonec zarazit kladivo do hrudi bratru vonTielche a tak se zbavil dalšího soka, ale nestihl vykrýt útok samotného lorda. Meč mu svým hrotem otevřel menší ránu na krku. Krev okamžitě začala vyvěrat ven, protože tepnu rána neotevřela úplně.
Ulrik věděl, že umře, ale naposled zaútočil.
A minul!
Únava a úbytek krve do hlavy jej vyvedly z rovnováhy a vonTielche se zasmál. Další slabý útok srazil snadno stranou a zabodl svůj meč až po jílec do břicha i skrze zbroj a škubnul jím tak, že se Ulrik otočil a hleděl na své vlky.
Vlci se úplně zarazili a přestali na chvíli bojovat. Krutě si to odnesli a dalších několik padlo.
"Hleďte, mocná zbraň vašeho pána," ohnul se upíří kníže pro kladivo, chtěje jej zvednout. Sotva se jej dotkl, začal řvát obrovskou bolestí, kterou myslel, že nikdy cítit nemůže, a nebyl schopen nic dělat. Teď se zarazili upíří vojáci a podívali se na svého pána. Toho využili zbylí Ulrikovi vlci a zaútočili na ně z posledních sil. Upíři padli, nebo utekli.
Kapitán Vlků Goran poklekl k Ulrikovi, který na něj ještě dvakrát mrknul a naposled zavřel oči, aniž stihnul cokoliv kdo říct.
Goran, kapitán Ulrikových vlků, pozvedl v klidu své vlastní stříbrné kladivo a pak jedním plynulým švihem, jako když se seká dřevo, zarazil zbraň do hlavy vonTielchemu, která se rozletěla s ohavným mlasknutím a kladivo pokračovalo kostmi v hrudním koši. Zbraň se zastavila až v půlce trupu.
Goran pustil rukojeť své zbraně a vytrhnul kladivo svého pána ze stále křečovitě sevřených rukou upíra a vtisknul jej do ruk Ulrikovi.
"Úkol splněn až do konce, příteli, jako vždy."
Věhlas zbraně:
Věhlas bych ponechal na PJ a jeho světě. Pokud se postavy při své pouti světem dostanou do zcela jiných krajů - krajů kde je toto kladivo a legendy o něm, budou s tím mít problémy. Popřípadě taky legendy mohly vymizet, protože lykani a upíři byli nakonec vymýceni a od té doby uplynulo pár staletí a v klidu a blahobytu na něj lidé zapomněli. Na druhou stranu, kladivo může být aktivně používáno přeživším řádem Ulrikových vlků. Mnou doporučovaný střed je +5, ale úprava záleží na PJ.
Poznámka pro PJ:
Kladivo nerozlišuje úroveň nositele, takže pokud jej chcete naservírovat družině dřív, tak jim ve svém světě nadělte do okolí slabší příšery, na kterých mohou postupovat, protože nositel se vydá za čímkoliv. Popřípadě toto kladivo dát NPC postavě, kterou mohou doprovázet.
Poznámka pro hratelnost:
Postava s tímto kladivem se neřítí bezhlavě do nebezpečí. Stále dokáže jasně uvažovat, ale přesto je nucena toto nebezpečí vyhledávat. Takže se dokáže zdržet přípravami na nepřítele, jemuž má čelit, nebo se zdržet kvůli nějaké drobnosti, ale stále popohání sebe i své okolí. Takže když se postava dostane do okamžiku, kdy má vyrazit na nějakou nestvůru, se kterou se setkala, je ochotna vyrazit opačným směrem do kláštera, kde si nastuduje, jak se dá porazit, ale rozhodně se tam nebude zdržovat čtením, či rozhovory o něčem jiném. Poté spěchá zpět na příšeru.
Dokonce dokáže opustit střet s nestvůrou, když zjistí, že je proti ní neškodný a potřebuje jinou pomoc, nejlépe ale vědět jakou. Pokud by to měl být jen dojem, že potřebuje být na vyšší úrovni aby měl víc útoků za kolo, tak to kladivo nebere a nedovolí tyhle myšlenky.
Urkul
Zkomolenina z názvu mocného artefaktu Ulrikova Kladiva, jenž byl předobrazem této zbraně, která se stala oblíbenou u paladinů, zabíječů nestvůr i obyčejných bojovníků.
Popis:
Urkul a stejně tak Ulrikovo kladivo, má asi metr dlouhé toporo z jasanového, nebo akaciového dřeva.
Hlavice je osově symetrická. Dostatečně dimenzované tělo hlavice obepíná toporo, poté následuje zúžený krček, který odlehčuje váhu kladiva a nakonec je opět rozšíření na čtverec 10x10 coulů, který má asi 1 coul tloušťku a z něj vystupují ještě 4 rovnostranné jehlany, které bývají různě vysoké dle výrobců, ale většinou se jedná o jehlany s vrcholovým úhlem 90°, dle původního Ulrikova kladiva. Tyto jehlany dávají výhružce, "rozbít na kaši", zcela děsivější význam.
Použití:
Tato zbraň je tvořena tak, že se dá držet jedno i obouručně. Jako jednoruční ji bez postihu smí používat jen postavy s bonusem k síle +4 a větší, Postavy s bonusem +2 a +3, jej smí použít jako jednoruční jen s postihem -1 ÚČ a postavy s nižším bonusem jej smí používat jen jako dvouruční (ne že by jej jednou rukou nezvedly, ale nebudou s ním schopny bojovat). Pokud bude kladivo drženo jednoručně, snižuje se v boji jeho útočnost o jedna.
název | SZ | útoč | OZ | délka | váha |
---|---|---|---|---|---|
Urkul | 4 | +5 | 0 | 1 | 35 |
Jedná se o zbraň kategorie těžké
cena: 65 zl (pro základní)/ 110 zl pokud má stříbrné hroty/ 250 zl za celostříbrnou hlavici
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 10
Autor: Dakeyras
Diskuze
Akát nemusí být jenom keř. České památné akáty mají kolem 13 metrů... a jak pravil Dakeyras, dřevo je velmi tvrdé.
Odpověď na váhu tam nemám. Já se ptal, proč jedno váží 35 mn a druhé 30 mn, když jsou víceméně stejná. : )
Vysoké statistiky sice působí poněkud děsivě, ale pokud budu uvažovat o specifickém démonu proti, již to tak děsivě nevypadá.
Uvažu-ji li základ 4/+4 uvedený v diskuzi, dostávám se na démonové maximum 8/+8, v případě démona proti na příspěvkových 6/+6 proti ostatním tvorům a 12/+12 proti cílovým tvorům.
Budu-li brát ještě vyšší sílu v útoku a šíři možných nepřátel jako sílu artefaktu, pak mě zarazí jiná věc.
Proč roste OZ? evidentně to lze svést na kouzelnost, ale dostáváme se tak do ještě vyšších intencí démonů.
apropós, jaká je sféra artefaktu? Neboť i artefakty by měli mít sféru.
Za Lykana se omlouvám, ale mě to už přijde jako běžné slovo.
Popis kladiva: asi bych si ten Warcraft měl zahrát, abych věděl co se tam používá protože to je už po několikáte co vidím někoho odsuzující nějakou věc, protože vypadá "jako z warcraftu" . Můj popis kladiva vychází z přebalu knihy, kde byl právě Ulrik se svým kladivem a vlky. Druhým impulsem bylo nové kuchyňské kladívko které je zmenšenou verzí podobně tohoto. Ale zúžení není třebas na coul či dva ale spíš tak 4 couly a to už je setsakra velký průměr aby se zlomil. To bych musel uhodit do skály ne člověka.
Akát je sice keř ale dorůstá průměrů až 30 cm a jádrové dřevo Akátu je tvrdší než dub, nebo jasan a kupodivu je akát používán právě na extra drahé dřevěné části sportovního nářadí, ale ne často, protože stačí jasan, který je zase lehčí. (as vlastní zkušenost máme doma bourací kladivo s váhou hlavice 8 kg a má akátové toporo, které má minimálně od mého dětství tedy 20 let a aktivně se to kladivo používá)
pokud budem uvažovat základ 4+4, je hodnota 6+6 pro artefakt skoro směšná protože na to stačí démon ze 3. sféry.
Kladiva mají mít váhu 35 mn, což je o něco víc, než je uvedena váha u bojového kladiva popsaného v tabulce Scciona v moudré sově. Ale při zpětném promítnutí tvaru kladiva bych asi zvýšil na 50 mn což je pořád hranice pro jednoruční kaldiva
popis hlavní třídy nepřátel jsi pochopil dobře, tedy ti co proměňují lidi v něco jiného - zlého, popsal jsem bestie co jsou v pravidlech, ale nechci to omezovat jen na ně, když někdo přijde s novou bestii co nebude zařaditelná ani do jedné z popsaných a přesto bude lidi nějak proměňovat. Ostatní znamená ZkD,ZmD, N protože se stává, že postavy musí bojovat i s protivníky těchto přesvědčení.
světlo září takovou silou, že ozáří těch 20 sáhů, což je více než lucerna a méně než denní světlo pokud se nepletu.
ostatní povolání si nehážou, protože se o ně kladivo nezajímá, takže se s nimi ani nespojí. Navíc tato povolání tuto zbraň ovládat nesmí, protože je <i>těžká</i>
kritika ve smylu: co když někde takový příšery nejsou, mě přijde jako, s prominutím, nejblbější.
Když nejsou příšery, není kladivo. Stejně tak se můžeš zeptat, co když je to v době, kdy ještě nevynalezli tavení železa, nebo nemají stromy... prostě není je to poměrně jednoduchá selská inteligence.
Proč paladin a kladivo? proč elf a les a trpaslík a doly? prostě to tak je, já si to nevymyslel, jak sám uvádíš, už se to používá.
S délkou trvání těchto stránek tu už byla opravdu spousta věcí a vymyslet něco opravdu naprosto originálního je těžké. Snad můj druhý artefakt je originálnější.
Hamsttere odpověď na váhu máš výše když jsem psal odpovědi pro Samuraie
Popis Urkulu je více méně stejný jako popis Urlikova kladiva, nicméně v tom méně důležitém - Urkulu - je popis obsáhlejší (topoto může být i z jasanového dřeva). Nechápu však, proč je Ulrikovo kladivo lehčí o 5 mincí než urkulu... : )
Hrdinskost X past: hrdinnost
Dílo je zajímavé, přestože nehýří originalitou. Líbí se mi kostra "artefakt + neartefakt" a využití zbraně jako dějotvorný předmět na několik dobrodružství napříč úrovněmi a krajinami.