Nywilien
Autor: | Bijec |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 15 |
Skupina: Artefakty
Sféra: 20
Váha: 2 mn
Popis:
Vznik
Před mnoha sty lety nejlepší elfí theurgové a kováři vyrobily 5 prstenů moci a tuto sadu nazvali Nywilien.
Prsteny pak byly dány elfím králům, kteří je půjčovali svým nejschopnějším poddaným k splnění téměř nemožných úkolů. Postupně se ale prsteny během dlouhých věků ztratily.
Vzhled
Každý prsten má svou kovovou barvu a je mistrovsky zpracován.
Vlastnosti
Do každého z nich je zaklet démon z 20. sféry mající Moc nad danou vlastností. Každý prsten se musí nosit nasazen na prstě, jinak neúčinkuje. Nositel smí mít pouze jeden prsten, pokud má nasazených prstenů více, neúčinkuje žádný.
Každý prsten svému nositeli také poskytuje bonus proti pasti dle druhu prstenu a výsledné hodnoty nositele.
Nositel se nemusí na žádnou schopnost prstenu soustředit, schopnosti jsou používány nositelem podvědomě. To je výhoda (neomezuje) i nevýhoda (neuvědomí si své nové možnosti a může se prozradit nebo dokonce zranit) zároveň.
Používání prstenu však nositele velmi unavuje (má trojnásobný příjem bodů únavy) a někdy může tělo poškodit, protože není tvořené na takové vlastnosti. Je 10% pravděpodobnost, že se při využití prstenu naplno nositel zraní dle úvahy PJ.
Díky zvýšeným nárokům na tělo má tělo i trojnásobnou spotřebu potravy.
Každý prsten vydává dle přání nositele světlo o intenzitě pochodně a barvy prstenu.
Žádná z vlastností nesmí samozřejmě překonat maximální hodnotu 36.
Prsten síly
Je to světle modrý prsten zvyšující jeho nositeli stupeň síly na dvojnásobek. Díky této schopnosti dokáže jeho nositel zvedat, posouvat atd. i velmi těžké předměty (až do výše své nové síly).
Při boji dokáže dávat velmi silné rány (pozor, při boji beze zbraně sice dokáže dát silnou ránu, její síla však může být tak velká, že si nositel může něco zlomit), ale může si i velmi ublížit. (Nebo při vyrážení dveří sice dveře vyrazí, ale těžce se zraní.)
Prsten obratnosti
Je to oranžový prsten zvyšující jeho nositeli stupeň obratnosti na dvojnásobek. Díky této schopnosti dokáže jeho nositel velmi rychle zareagovat (dvojnásobný počet útoků), či se pohybovat (při vlastnosti nad 25) rychleji než zvládne oko rozpoznat (např. se něco kolem někoho mihne, ale pozorovatel neví co). Rychlost při zvýšení vlastností nad 22 dokáže nositel běžet po kolmých stěnách max. 10 sáhů.
Při velmi rychlých reakcích a hlavně nečekaných (bez protažení nebo např. běh bez min. rozchození) je jistá pravděpodobnost (20%), že si nositel ublíží (natrhne si vaz nebo šlachu). Tato pravděpodobnost roste s klesající teplotou pod 20°C, dle úvahy PJ.
Prsten odolnosti
Je to žlutý prsten zvyšující jeho nositeli stupeň odolnosti na dvojnásobek. Díky této schopnosti dokáže jeho nositel bez problémů snášet i téměř smrtelné vypětí těla, čí odolávat nejrůznějším jedům.
Pří velkém vypětí (smrtelná zranění, obrovská únava, mučení) těla však muže nositel upadnout do mdlob (na několik směn až dnů) nebo najednou zemřít (při krvácení ze zranění, kterého si v zápalu boje nevšiml).
Navíc si díky trvalému překonávání nepříznivých okamžiků (nedostatek spánku, špatná strava, přecházení nemocí, pohyb i přes bolest…) může trvale způsobit nevratné zranění (selhání nějakého orgánu) nebo nemoc (poškození kostí…).
Každé zranění zraňuje nositele o čtvrtinu méně.
Podrobnosti dle úvahy PJ.
Prsten inteligence
Je to modrozelený prsten zvyšující jeho nositeli stupeň inteligence na dvojnásobek. Proto nositel pokud umí kouzlit může načerpat až dvojnásobek magů. Navíc nositel dokáže sesílat kouzla za poloviční dobu. Není pro něj problém uhádnout i velmi těžké hádanky apod.
Učení se novým dovednostem jde dvojnásobně rychleji a je potřeba poloviční počet bodů. Fotografická paměť během nošení prstenu.
Při velkém psychickém vypětí (rychlé kouzlení apod.) těla však muže nositel upadnout do mdlob (na několik směn až dnů) nebo najednou zemřít (mozková mrtvice).
Při trvalém využívání můžou nastat vedlejší účinky (kóma, rozdvojení osobnosti, rozpad osobnosti, výpadky paměti).
Prsten charismy
Je to růžový prsten zvyšující jeho nositeli stupeň charismy na dvojnásobek. Pro nositele tedy vzrostou až na dvojnásobek šance na vyjednávání a jakékoliv vysvětlování (dokonce svádění, velmi kladné vystupování apod.).
Schopnost stát se dobrým řečníkem.
Stupeň charismy v % = šance zhypnotizovat druhého. Dvojnásobná schopnost ochočit a vycvičit zvíře.
Je tu jistá pravděpodobnost, že svým vystupováním začnete velmi přitahovat stejné pohlaví se všemi klady i zápory (pomsta, pří odmítnutí, špatná pověst nositele apod.). Dokonce se může stát, že na nositele začne žárlit okolí stejného pohlaví a pak může být nositel ohrožen na zdraví i životě (plánování odstranění konkurence atd.)
Při trvalém využívání můžou nastat vedlejší účinky (přeceňování svých schopností, velká neopatrnost, přílišná podezřívavost okolí až nepřátelství, rozdvojení a rozpad osobnosti, chronická ulhanost, závislost na pozornosti druhých).
Veškeré možné klady a zápory z nošení posoudí PJ.
Dodatek
Tyto prsteny jsou určeny jen pro experty na vysokých úrovních a mocné cizí postavy. Proto bych je doporučoval užívat jen zkušeným hráčům pro jejich kladné i záporné vlastnosti.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 15
Autor: Bijec
Diskuze
Milý/milá autore/autorko,
přečetl jsem tvé dílo, zhodnotil a nyní ti něco málo vytknu a něco málo pochválím.
Vzhled by mohl být upřesněn. Nevím, jestli si mám představit obyčejný kulatý prsten (to by bylo pro krále jasnou nevýhodou - dali by se snadno ošidit), nebo je na něm něco vyryto, aby se dal odlišit? U každého prstenu je sice konkrétní barva, a jsou to barvy netypické pro prsteny, ale stále je to pro mě málo.
Elfové si libují ve špercích, proto mě napadá, že by v prstenech mohl být vsazen nějaký drahý kámen, či jinak zdobené.
Vlastnosti jsou pěkně zpracované, pravidlově i logicky správné. Oceňuji vyvážení moci prstenů zvýšenou únavou, spotřebou jídla a nebezpečím zranění (to je celkem logická záležitost, ale mnoho autorů na to zapomíná, a toho se dá v praxi snadno využít: "PJji, jaktože jsem se při použití své supersíly zranil? Vždyť mám ten prsten a to je artefakt! ... Ne, to nemůžeš, není to tu napsané - buď to použij tak, jak je to napsané, nebo si vymysli vlastní artefakty!").
U každého konkrétního prstenu jsou rizika velmi jasně upřesněny a odpovídají vysoké moci prstenů.
Jak už naznačil Folcwine, inspirace přímo bije do očí, nicméně tyto prsteny moci jsou originálně pojaty, proto to beru spíše jako pozitivní schopnost inspirovat se v něčem známém pro svou originální tvorbu, než jako neschopnost najít vlastní nápad.
Artefakty jsou stručně a jasně popsány, dílo není plné zbytečného textu. Místy se objevují gramatické nebo stylistické chyby. Dá se to tolerovat, jelikož každý dělá chyby, ale příště si na to dej trochu větší pozor (hlavně opakování slov stejných nebo se stejným kořenem).
Dílo je jistě nadprůměrné. Vzhledem k tomu, že se jedná o první autorovo dílo, trochu přilepším a dám motivační 4*, jen tak dál! Přeji hodně úspěchů a doufám, že se mám od tebe v budoucnu na co těšit.
S pozdravem, <i>axel</i>.
Odkud přišla inspirace doslova bije do očí.
I když jednotlivé prsteny jsou strašně silné, mají i své záporné stránky – je zde alespoň snaha o vyvážení. Navíc autor uvedl, že artefakty jsou určeny pro postavy na expertní úrovni a CP skoroilumináty.
Nápad je ve své podstatě velmi jednoduchý, měli jsme tu už démony posilovače vlastností, proč bychom tu neměli mít i artefakty s podobně účinkujícími démony?
Na to, že je to první dílo autora zde na serveru, je dobře čtivé. Myšlenky jsou srozumitelně kladeny, ale autor se dopustil velkého množství chybek. Chtěl jsem je s autorem zkonzultovat, ale za 14 dní se mě ani svému rádci neozval, proto jsem dílo schválil i v současné podobě. Tímto děkuji uživateli Smycma, že mi pomáhal kontaktovat autora.
Podrobnější kritiku, která pomůže ostatním, nechám na vás ostatních. Zkuste být při kritizování přínosem.
Z redaktorského bunkru je slyšet nabíjení reputačního kanónu, ti kdo by byli blíže, by si mohli všimnou, že vedle zelelených patron jsou ládovány i nepříjemné červené patrony...