Předměty

Amulet temnoty Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19

Skupina: Artefakty

Sféra: 14

Váha: 10 mn

Popis:

VZNIK

Amulet temnoty vznikl v nekromancerském cechu kvůli ochraně upírů před světlem. Abych byl přesný, vytvořil jej nekromantský cechmistr Thent. Velký alchymista a nekromancer v jednom. Velmi nadaný pro temnou magii, zvláště v oboru oživování mrtvých. To on se jako jediný pokusil vytvořit ochranný amulet pro upíry (i on byl upírem). Thent musel obětovat jednu pannu kvůli její krvi. Krev nalil do amuletu a zaklel do něj démona. Část práce byla za ním. Zbývalo mu dát ho na týden na sluneční světlo, přičemž ho venku nechával i večer. Na amuletu vznikl obrázek netopýra, ne však namalováním, ale "prokletím" upírů.

PROKLETÍ

Shromáždění nejvyšších upírů proklínalo amulet po dobu 12 hodin bez přestávky. Účelem prokletí bylo, aby amulet zbavili nežádaných vlastností. O tom, že tam vznikne obrazec netopýra, neměli tušení. Proces byl úspěšný, vlastně se jim natolik povedl, že amulet zesílil (popíšu níže).

POPIS

Jde vlastně o amulet , který má tvar rakve. Na amuletu je obrázek netopýra, jehož vznik je popsán výše. Je celý ze suchého ebenového dřeva a jeho barva je černá. Rakvička je na obou stranách stejná. Na bocích rakve je kletba ve starém upířím jazyce napsaná příslušnými runami. Rakvička je vysoká 7 coulů, v nejširším místě má 3 couly a je 2 couly hluboká. Netopýr je asi ve výšce 6 coulů, má roztažená křídla až po okraje. Je barvy červené.

SRDCE AMULETU

Srdce artefaktu se nachází uvnitř rakve. Je to temně rudý kámen, který magicky vznikl z krve obětované panny. Zaplňuje celý vnitřnek amuletu a je velice těžký. Zaplňuje 9/10 váhy amuletu(9mn).V tomto kamenu sídlí i démon. Démon vládce neuvěřitelnou mocí a kdo se kamene přímo dotkne, tomu démon upije část duše. Toto lze i samozřejmě léčit, jen se dotyčný musí 5-50 dnů léčit v klidu doma a nesmí se nikterak namáhat, hlavně ne duševně(přece jen nemá část duše). Při upití ztratí postava 1/3 životů a 1/3 úrovní. Pokud se dotkne kamene 3krát za sebou, umírá. Na amulet to ale nemá žádné účinky(akorát démonovi to zpříjemní pobyt).

KLADNÉ VLASTNOSTI

Tyto vlastnosti platí, když ho má nasazený upír...
Magenergie: V amuletu je 50 magů. Magenergie se obnovuje vždy o půlnoci (nositel ho musí mít na krku). Účinek: Jeho nositel je odolný vůči slunečnímu světlu, vydrží na slunci po dobu, kdy jsou v amulety ještě nějaké magy. Amulet chrání svého nositele před sluncem za cenu 2 magů za směnu. Nikdo jiný nežli upír tyto vlastnosti nemůže využívat. Jakmile magy z Amuletu vyprchají, amulet nemá co využívat a tak začne vysávat životní energii nositele. Ve chvíli, kdy nositeli vyprchá všechna životní energie, zemře. Při vysávání životní energie netopýr červeně svítí a nelze ho sundat, protože je v tu chvíli propojený s duší nositele. Amulet sám přestane, jak se nositel dostane zase do tmy. Amulet upíjí 10životů za směnu. I v té době je upír chráněn před sluncem, protože amulet čerpá z jeho energie.

KLETBA

Pokud si nasadí amulet někdo jiný nežli upír, amulet nic nedělá, dokud se nedostane na světlo. Ve chvíli, co se objeví na světle, amulet dodává svému novému nositeli pocit, že na něj někde číhá nějaký nemrtvý, v noci má noční můry a později, za 1k6 dní začne mít dokonce i noční halucinace a bude trpět nespavostí. Mágové budou předsvědčeni, že je nemrtví nechají na pokoji až když se stanou nekromancery. I když se dají na dráhu nekromancera, halucinace nepřestanou dokud se kletba nepřelomí. - toto platí pro postavy, které nejsou zákonně dobré. Hned jak se amulet objeví na zákonně dobré postavě, dá to znamení všem nemrtvým v okolí 1k6 mil a ti půjdou po ní. Pokud blízko není žádný nemrtvý, tak samozřejmě žádní nepříjdou a amulet jí nic nezpůsobí. Ale pokud se postava ocitne v domě, kde někdo zemřel, na hřbitově, nebo v kryptě a podobně, o půlnoci zde na 50% samovolně vzniknou nemrtví jakéhokoliv druhu, pokud pro to splňují podmínky.

PROLOMENÍ KLETBY

Prolomení kletby amuletu je několikafázový proces. Nejdříve se musí ponořit na 24 hodin do svěcené vody, po celou dobu musí zůstat na svatém místě, třeba v kostele či chrámu. Po prolomení kletby všechny zápory zmizí, ale jen u dotyčného člověka. Kletbu také lze prolomit pomocí expertní hraničářovi schopnosti "zlom kletbu".

Příběh

"Thente, Mistře, mohl byste vyrobit něco, co nás upíry ochránilo před denním světlem?" otázal se mladý nekromantský učeň Phiol.

"Nevím to jistě. Pracuji na takové věcičce už pár měsíců" pronesl Thent svým temným hlubokým hlasem.

"Na čem tedy pracujete, mistře?" otázal se mladý nekromantský učeň.

"Mladý učni, jak vidím jsi zvědavý a nedočkavý. To je v pořádku, taky jsem takový byl. Povím ti tedy o co přesně jde. Vyrábím zde amulet, který splňuje tvé požadavky. Ochrání nás před sluncem. Ale zatím ho nemám hotový a nevím, jestli amulet nemá i nějaké nežádané účinky," poučil svého učně Thent.

"Ale pane, s něčím takovým bychom mohli dělat cokoli a hlavně kdykoli, tedy i za denního světla," zaradoval se učeň.

"No, zatím máme jen jeden a neosvědčený. Musíme to utajit před venkovním světem!"

"Nejvyšší nekromancer zvedl ruku a v ní třímal jakýsi amulet. "Už brzy bude hotov, denní tvorové, třeste se!"

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 19

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Zombie:
U upití se autor podle mě inspiroval spíše odštěpením duše u theurga než upírským upitím úrovní.
Mimochodem po třech dotknutích nebuda na 8. úrovni, ale mrtvá;-)
(hyperhobite, mohls tam dát jednak nějakou past a jednak to že kámen je po určitou dobu nakrmen takže např. do nejbližšího úplňku nikomu nic neupije)

U té životní energie to je nešťastná formulace, ale je zřejmé že autor myslel prostě 10 životů/směnu.

U těch upírů si myslím to je odvyslé od světa, klidně by svou kulturu mít mohli (jako pravidlově vlastně nejvyšší nemrtví schopní "reprodukce") dáli PJ. Je to příběh z autorova světa tak co.

Dovedu si představit že by bylo kolem tohoto artefaktu postavené celé dobrodružství.


 Uživatel úrovně 5

Váha - přehnaně vysoká. Ani pro nemrvého není příjemné tahat na krku půl kilogramu.
Cena - chybí. Důležité při určování pokladu, obchodu, ceně za jeho ochranu, přinesení, při určování míry přiměřenosti jeho vlastností.
Kapitola vznik a prokletí by šla spojit a nic by se nestalo. Jakých nežádaných (nežádoucích) vlastností ho upíři zbavovali ? Upíři nejsou z hlediska pravidel rasou/národem ve stylu Vampire, the Masquerade, ale inteligentními nemrtvými,vycházejícími z nějaké lidské (humanoidní) kultury ... takže by mne zajímalo, jak mohou mít vlastní jazyk a písmo.
Srdce amuletu - jak je onen rudý kámen velký ? Je pouze těžký díky své velikosti, nebo je malý a obzvláště hustý ? Lze si ho splést s jiným drahokamem - rubínem ?

Léčba upití úrovní neodpovídá pravilům - v pravidlech nemrví upíjí úroveň bez možnosti záchrany, vyjma zabití nemrtvého a následné léčby. Přijít o 1/3 úrovní a vyřešit to pobytem 5k10 na lůžku je neúměrné. Autor zjevně napasoval z bestiáře postupně rostoucí schopnost nemrtvých upíjet dotykem úrovně. Jak se zaokrouhlují zlomky po dělení ? Autorův výpočet potřebuje osvětlit, neboť pokud mám počáteční úroveň 27. a 3x se dotknu, pak přijdu o 9, 6 a 4 úrovně (vždy 1/3 předchozího stavu) a spadnu na (18, 12) 8. úroveň!
Jaké musí být intervaly mezi jednotlivými upíjeními ?
Vysávání životní energie - nemrtví žádnou nemají, proto jsou po smrti, takže jim není co vysávat (vhodné použít nějakou past). Vysávání nastává hned poté, co dojde k vyčerpání amuletu, nebo jen když se vyčerpá a je stále na slunci ? Živý na slunci ochranu nepotřebuje. Nemrtvé navíc dle pravidel nezraňuje jen PŘÍMÉ sluneční světlo, ale denní světlo obecně!
Kletba - jaké světlo je míněno ? Sluneční, denní, světlo lamp, svic ..- ? Nespavost - chybí herní mechanizmus (past na odolnost, charismu, je třeba déle spát atd.). Jaké znamení nemrtví obdrží ? Nutkání jít na místo, kde byl amulet nasazen, sledovat volání amuletu ? Vznik nemrtvých - kolik )všichni, splňující požadavky ?) a jak rychle (viz kouzlo Oživ nemrtvého).

Prolomení kletby - sjednotit označení. U chodce je tuším "snímání kletby", zde bude zcela jistě nezasloužená. Lse využít theurga a vyhánění démonů?

Závěr: nedotažené, podle úvodu o amuletu, ochraňujícího upíry jsem čekal spíš vyrobitelný kouzelný předmět, než artefakt, který chrání 1 osobu, zapasťované, aby to nemoh používat nikdo jiný, než komu to autor chtěl šoupnout. Zato takový zákonně dobrý hrdina by tento předmět mohl používat na velko plošné ničení nemrtvých - ve dne si nasadí amulet a o plazící se nemrtvé se postará denní světlo...