Zbroj Strážce
Autor: | Tuvy |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 11 |
Skupina: Kouzelná zbroj
Kvalita zbroje: 14
Popis:
"Prošli jsme celou Bastlovu věž a pobily hordy jeho nemrtvých strážců. Nakonec jsme překonali i jeho mocnou magii a jeho nekromancerskou lebku rozdrtil Neb kladivem. Poté jsme se vyčerpáni vydali do nejvyššího patra věže k jeho pokladnici pro naši zaslouženou odměnu.
Místo lehkého odemčení dveří, za kterými by měly být truhlice zlata a bájné artefakty nás však čekala velmi podivná osoba. Již ve chvíli, kdy jsme vešli do velmi dobře mnoha okny prosvětlené místnosti jsme si ho všimli. Stál tam, tak jako tam stojí i nyní - bez hnutí, bez zájmu. Vysoká mohutná postava opírající se o velký dvouručák nám zprvu připadla jako socha. Přišli jsme s tasenými zbraněmi až na čtyři sáhy od ní a ohromeně zírali na její zlatou helmu. Nijak na nás nereagovala.
Po dohodě se trpaslík Neb zkusil kolem ní opatrně projít a otevřít dveře do pokladnice, před kterými stála. Až když přišel na dosah jejího meče jsme poznali strašlivou sílu, kterou představovala - nepamatuji si, že by ji v souboji, který následoval kdokoliv z mých společníků dokázal nějak ublížit a ona je tak postupně jednoho po druhém udolala.
Ve chvíli, kdy mí přátelé leželi mrtvi u nohou té postavy a má kouzla na ni očividně nepůsobily myslel jsem, že také zemřu - ale ona se za celou dobu ani nehla z místa - prostě tam stála a koukala na mě.
Odešel jsem odtamtud - ale chci se tam vrátit a pomstít své přátele. Tak co - pomůžete mi?"
Koukal jsem mlčky na toho mága a přemýšlel - moc nám asi platný nebude, ale ví kde to je.
"Co myslíte? Zabijem tohodle "Strážce"?" zeptal jsem se svých druhů.
A oni přikývli.
O co jde:
Vytvořil jsem si představu postavy Strážce a dlouho jsem váhal, kam ho zařadit - ale jelikož je to většinou o jeho zbroji, dávám ho do předmětů. Strážce bez zbroje je totiž jen bojovník.
Zbroj Strážce - základní údaje:
KZ: 14Váha: A - 610mn, B - 850mn, C - 1100mn
Zranitelnost:
B (ne však střelnými a vrhacími zbraněmi)
C (u střelných nechám na PJ)
D
G1/20 (snižuje úč těchto útoků o 30)(ty rachejtle mě štvou - jak to jen jinak řešit?)
H
L - to je problematické, nechám na PJ uvážení.
Může využívat jen:
Velmi silný a odolný bojovník (síla i odolnost min. 17)
Doba oblékání: 3 směny a je nutná pomoc další osoby
Zbroj Strážce - popis:
V průběhu tvorby jsem narazil na základní problém – jak věc vysvětlit. Jedná se sice o brnění, ale o brnění pro CP.
TOTO BRNĚNÍ NENÍ URČENÉ PRO VLASTNÍ POSTAVY HRÁČŮ – už díky svým vlastnostem by jim bylo nanic (a PJ by jim to měl vysvětlit, popřípadě je k tomuto poznání dotlačit).
Je to nemagická ale několikavrstvá zbroj. Své vysoké OČ má díky svým přirozeným vlastnostem - tedy spíš tomu, že je to několik speciálně upravených zbrojí na sobě.
Skládá se z vrstev (půjdu zvenčí dovnitř):
1) Silný dlouhý kabát z tvrdé kůže - v mém světě kůže slona, ale jde i hroch nebo něco podobného - ten má sílu asi dva couly a sahá až takových patnáct coulů nad zem. Tato kůže je první ochranou a díky povrchovému tvrzení chrání před blesky i lehčími formami ohně (o. hlína, nebezpečné ovoce, olej, ale ne třeba drak atd.) - teplota uvnitř brnění - viz níže. Navíc je tento kabát pobit pozlacenými plechovými deskami na hrudi a zádech (ty jsou sice spíš na okrasu, ale fungují i tak). V zadu má kabát rozparek, aby bylo možno se v něm alespoň trochu pohybovat.
2) Pod kabátem je skryto plátové brnění zahrnující i kovové boty - nijak zvláštní, pouze tvarované a sestavené tak, aby sedělo pod kabátem.
3) Pod tímto pancířem je skryto kroužkové brnění a to včetně kroužkové kápě, která kryje krk.
4) Pod kroužkovým brněním je jakási kombinéza, která je na nejexponovanějších místech (na ramennou, lopatkách a za krkem) „vypolstrovaná“ (měkké kožené polštářky), aby Strážci ulehčila. Tato kombinéza v sobě má zakletého démona udržování stálé teploty - takže strážci nevadí pařící slunce ani třeskutý mráz (což se však nevztahuje na jeho brnění). Přestože je to věc magická, nedefinuji brnění jako magické, protože má pouze marginální složkovou funkci - brnění jako takové neovlivňuje.
5) Helma - K brnění patří silná helma která nemá žádné otvory pro oči - místo nich jsou v helmě zasazené dva rudé kameny (respektive jsou zasazené v těchto otvorech), které však Strážci umožňují vidět tak jako vidí trpaslíci - infraspektrum a navíc rozšiřují jeho zorný úhel na 180° (není tak možné se k němu přiblížit a probodnout ho - stojí li u stěny). Navíc je její nositel imunní před kouzly typu zmámení, protože na něj tyto kouzla nemohou přímo působit. Otvor pro dýchání je kryt několika jemnými síty - propouští sotva prach, ale hrubší štěrk jím neprojde. Helma je jen pozlacená ale přesto váží daleko víc, než normální helmy. Helma je - pravda - magický předmět ale zase se ta magie nevztahuje na celé brnění.
Zranitelnost –
Nositel tohoto brnění je chráněn před kouzly bleskového charakteru. Průrazné blesky však působit budou (kouzla PPE pro kouzelníky od 16. úrovně).
Dále je imunní před ohnivými a psychickými kouzly.
Podrobování může být na strážce použito, ale až od 15. úrovně (drahokamy chránící oči).
Dále je chráněn proti všem střelným zbraním - žádná není dost silná, aby brněním prošla (případy, kdy si na Strážce přitáhnou dobrodruzi balistu a budou ho z deseti sáhů odstřelovat nechť si každý PJ zhodnotí po svém).
Alchymistovy petardy (ohnivá hlína a jiné) na něj také většinou nezapůsobí. Samozřejmě výbuch, který by rozmetal dům ho asi zraní, ale opět nechávám na PJ - představte si kompaktní objekt vážící 160 a víc kg.
Strážce není možno probodnout (zlodějský backstab).
Pokud jsem nic nezapomněl, měla by být naplněna funkce porazitelnosti pouze přímým soubojem (nebo lstí).
(již v průběhu tvorby se objevily následující mechanismy, jak ho přelstít – použití lasa či biče, popřípadě sítě – použitelné jen venku, či ve velkých jeskyních a efekty nechávám na PJ)
V takovémto brnění, jak sami vidíte není možné se příliš pohybovat - to nemá Strážce ani v popisu práce. Jen stání v něm je poměrně namáhavé a přidává tak bod únavy po každé 1,5 směně - tedy 4 do hodiny. Znemožňuje pohyb rychlejší než chůze, ale v souboji samotném brání překvapivě pouze minimálně (postih -3 na iniciativu, ale viz níže).
Strážce samotný (CP):
Je určen ke strážení nějakého vchodu a k tomu je i vycvičen a uzpůsoben. Strážce má za úkol stát a chránit - je mu jedno, jestli před ním poskakují trpaslíci a špulí na něj své chlupaté zadky, ani se nehne, dokud se nepokusí kolem něj projít (nedostanou se na dosah jeho meče). Strážci se musí většinou po 4-6 hodinách střídat (z důvodu únavy) - v příběhu je strážcem nemrtvý, v tom případě nechávám na PJ (u mě se nemrtví neunavují).
Strážcem se stávají pouze opravdu zkušení válečníci, kteří už mají většinou několik útoků za kolo a postih k iniciativě (-3 viz výše) je proto až tak neomezuje.
Používají obouruční meč většinou s útočným démonem alespoň +1 (který je ale díky jejich zkušenostem taky neomezuje) a co nejblíže mají položenou nabitou kuši (tu ale použijí jen ve velmi krajním případě - když se cítí ohroženi).
Vypadají tak jako postava v dlouhém stříbřitém kabátci se zlatavými deskami na hrudi. Zlatá helma s rudýma očima a z pod kabátu na zemi vykukují kovové boty. Obouruční meč mají opřený před sebou a na něm mají složené ruce (vypadají trochu jako soška americké akademie - OSCAR)
Náklady na strážce jsou velmi vysoké - brnění Strážce musí být děláno na míru a strážci se musí střídat - jak už bylo řečeno. K ochraně jedněch "dveří" tak je zapotřebí minimálně 4 strážců (aby si stihli odpočinout). Cenu brnění bych viděl v tisících zlatých (exotická kůže a vůbec) a žold pro čtyři zkušené bojovníky taky nebude nejnižší. Jiný případ je, když je strážce (jako v příběhu) nemrtvý - tam záleží na PJ, zda do něj nekromant musí pumpovat manu a tak podobně...
Strážce je tudíž záležitostí prestiže a jakýsi „přežitek minulosti“ (asi jako anglická královská garda). Není však ani pouze „symbolickým“ hlídačem, jeho schopnosti bohatě stačí na 99% okolní populace a těch pár hrdinů v zemi, pro které není Strážce nijakým problémem nemá důvod s ním bojovat (vysvětlím – Strážce je „překážkou“ pro VP na nízkých úrovních a měl by být rovnocenným soupeřem družině na 10. - 15. úrovni (dle vybavení), ale pro „vyzrálé bojovníky“ nebude problém ho porazit. Je to stejné jako s ostatními bestiemi – když máte družinu postav na 10. úrovni, taky je asi nevyleká smečka vlků)
Strážce jsem vytvořil jako silnou postavu ne k ochraně pokladnic knížat a obchodníků - náklady na ně jsou příliš vysoké, ale k ochraně vstupu do královského paláce, nebo (jako v příběhu) mocné nemrtvé služebníky nekromantů (ne však k ochraně královské pokladnice nebo nějakého mega tajného trezoru – prostě vyšší průměr). Výhoda je ta, že když už postavy prohrávají (a napadne je to) mohou se stáhnou aniž by byly pronásledovány.
Proč si to nemůžou vzít VP:
(aneb nevýhody brnění)
Brnění je uděláno na míru – z toho vyplývá hned několik nevýhod pro každého sekundárního uživatele. Cítí se v něm neobratně, pořád ho to někde tlačí a jednotlivé klouby se nechtějí ohýbat a tak. Ve výsledku se daleko víc unavuje, neustále zpomaluje družinu a když si brnění sundá, tak sebou neustále tahá 50kg objemného nákladu a nestihne se nikdy obléci včas do boje.
Nevýhody CP – vlastníka Brnění:
Iniciativa -3
únava:
stání - 1bod únavy za 1,5 směny
chůze - 2body únavy za směnu (na místo a zpátky do ubikací)
boj - 4body únavy za směnu
Protože je ale bojovníkem na vyšší úrovni, má více útoků za kolo (bonusy k iniciativě) a u těch co nehrají na RSS se tedy postih stejně neprojeví(-3 brnění +3 za 3útoky/2kola = 0).
Nevýhody VP která brnění vzala:
Obratnost -3
ÚČ -2
iniciativa -3
únava:
stání - 1bod únavy za směnu
chůze - 3body únavy za směnu (rychleji se pohybovat nejde)
boj - 8bodů únavy za směnu (souboj)
Navíc při zabití strážce většinou dojde ke zničení brnění (byť není zapotřebí speciální otvírák – pozn. pro kritiky) – nechám na uvážení PJ.
Poslední poznámka – Každá věc se dá využít ku prospěchu hry a stejně tak se hra dá každou věcí zkazit. Pokud se vám předmět nelíbí, do svého světa ho nezařazujte a poznámky toho typu, jak hloupě se to dá využít mi taky psát nemusíte (zábavy jsem si užil dost v dílně). Pokud zbroj (brnění) Strážce, spíše Strážce samotného, použijete s trochou selského PJovského rozumu, určitě se pobavíte také.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 11
Autor: Tuvy
Diskuze
Muze mi nekdo vysvetlit, za co dostal Jehuwa tu zapornou repku? A od koho?
No hezká citace z nějaké lékařské knihy a teď to zkus aplikovat na to rozšíření zornýho úhlu a zkus tipnout, co na to řekne mozek abys neviděl třeba trojmo.
Zorný úhel či zorné pole vyjadřuje celkovou oblast prostoru, kterou obě tvé oči zachytí. Oblast, kterou pokrývají obě oči pak poskytuje prostorové vidění a umožňoje lepší koordinaci. Ve skutečnosti bychom tuto oblast měli vidět dvojmo, ale předmět, který následně je v centru naší pozornosti se nachází v obou očích v tzv. žlutých skvrnách a vidíme ho proto prostorově. Pokud jedno oko vychýlíš - např. mechanicky (zatlač si ho prstem) - sledovaný předmět se ti zdvojí.
No tak vidíš, nejdřív tu na mě řveš co jsem zač, a pak konstatuješ, že sis špatně vyložil můj dotaz, nebo připomínku.
Umění naslouchat je dobré.
S pozdravem Jehuwa
Aha - tady jsme se nepochopili - jistě že nerozšíří zorný úhel OBOU očí na 180°, protože to není ani technicky možné. Zorné pole dosahuje SKORO 180° (vždy jedním okem) a to v místech vpravo a vlevo dole - směrem na rameno. Helma rozšíří úhel očí jen lehce, aby mohl registrovat 180° ve vodorovné linii ( u člověka přibližně 150°). Tedy uvidí plížícího se zloděje.
Co jsem zač? Jsem hráč DrD. Nejsem tvůj sok, jen se ti snažím občas něco poradit. Většinou neslyšíš.
Problémy žádné nemám, nebo o nich nevím. (To by řekl i naprostej magor) (:-)
A řeším věci kolem tvého předmětu a tak nevím, kde jinde, než u tvého předmětu bych je měl řešit.
Možná pleteš některé pojmy do sebe a tak vznikají tato nedorozumění. Mezi zorným úhlem a periferním viděním je rozdíl. V zorném úhlu je totiž člověk schopen díky svému mozku odhadovat přesné umístění sledovaného objektu, jeho vzdálenost od pozorovatele a od jiných objektů v zorném úhlu. Což se využívá třeba v boji. Pokud by byl tento pohled nějak brutálně zkreslen, jsou tyto odhady obtížné. Rozšířením zorného úhlu na trojnásobek toho dle mě docílíš.
S pozdravem Jehuwa
Tuvy:
Jehuwa - tak jsem ti zjistil to vidění. Člověk má periferní vidění opravdu skoro 180° ale zorný úhel obou očí (společný) je pod 60°. Pokud "nekoukáš do blba" ale pozoruješ určitou věc, zůží se dokonce na onu jednu věc. Strážce není na stráži celý den.
Helma - K brnění patří silná helma která nemá žádné otvory pro oči - místo nich jsou v helmě zasazené dva rudé kameny (respektive jsou zasazené v těchto otvorech), které však Strážci umožňují vidět tak jako vidí trpaslíci - infraspektrum a navíc rozšiřují jeho zorný úhel na 180° (není tak možné se k němu přiblížit a probodnout ho - stojí li u stěny). Navíc je její nositel imunní před kouzly typu zmámení, protože na něj tyto kouzla nemohou přímo působit.
Odpověď: Nadále tedy tvrdíš, že rozšíření zorného úhlu z 60 na 180 je zcela v pořádku a člověk si s tímto viděním poradí. Dle mě nikoliv. Bude mít tak zkreslenej pohled, jako by sis nasadil brýle o 15 dioptriích. Do hodiny to s ním flákne, jestli oči nezavře.
Jehuwa - nevím co jsi zač a co proti mě máš, protože já jsem ti vysvětlil - níže - všechno, na co ses ptal. Našel jsem si zorný úhel člověka a zjistil si už dříve, že by to zrak nijak nepoškodilo. Jestli máš nějaké problémy, tak si je řeš jinde než na mém předmětu.
S pozdravem
Tůvy
Hráč DrD: No neřekl bych že přeháníme kritiku. Jde o to že Tuvy je tvrdohlavej a ikdyž mu někdo chce poradit či pomoct, tak on neslyší.
Třeba konopaslik celou dobu řeší to, že v kabátě z hroší kůže se humanoid ani nehne. A tuvy, místo aby se nějak duchaplně vyjádřil, tvrdí, že je to v pohodě a že v tom problém nevidí.
Já jsem mu zase psal, že brejle, které ti zvětší zorný úhel, ti poškodí zrak, protože náš mozek je zvyklý na naše oči. Nehledě na to, že se v těchto brýlích změní poměry vzdáleností, takže strážce bude navíc postižen i tímto Tuviho vynálezem. Ke kterému se mi, stejně jako konopaslikovi, nevyjádřil.
Pokud tedy někdo není schopen plodné diskuse, nemůže se divit horšího hodnocení od těch, kdož mu chtěli pomoct.
To Hráč DrD:
Díky
S pozdravem Tuvy, nicmoc, student MU