Zlomený
Autor: | Schullin Koulle |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 66 |
Skupina: Artefakty
Síla zbraně: 10/0
Kvalita zbroje: +1
Délka: 1
Sféra: 12
Váha: 35 mn
Popis:
Zlomený
Popis meče
Zlomený je původně mečem dlouhým, jenomže se v době jeho omylného stvoření zlomil. Jeho čepel je tedy téměř o polovinu kratší. Postavám přijde jako obyčejný zlomený meč, neboť na sobě nemá žádnou výzdobu a vypadá úplně normálně. Záštita je z oceli, stejně jako ulomená čepel a kulatá hruška. Rukojeť je omotaná obyčejnou hnědou kůží. Co však zkušeného válečníka zaujme je jeho vyváženost, vcelku malá váha.
Co všechno vedlo ke stvoření artefaktu a stvoření samo
Stalo se to v jedné malebné vesničce, která se jmenovala Lemmen. V této obci sídlili dva alchymisté, postrach okolí. Každým dnem mezi sebou válčili o malinkou moc v Lemmenu, navzájem se chtěli vypudit. Probíhalo to nejčastěji ohnivými úkazy, či dočasnou neschopností jednoho z nich, protože byl zákeřně přiotráven.
Mistr Prerin, jeden z alchymistů právě vyléčený z velké spáleniny na noze, byl rozhodnut, že svého soka porazí. Pokud to bude nutné tak ho i zabije. Začal tedy pracovat na menším armádním arzenálu výbušnin. Ze zkušenosti věděl, že to nebude příliš fungovat a tak se vydal do blízkého města hledat pomoc u nějakého nájemného vraha.
Mezitím vším, přemýšlel druhý z alchymistů Mistr Horkovžům nad tím co už první konal. Chtěl s ním udělat stejnou rychlou věc, hlavně velmi bolestivě a pomalu. I on si tedy začal dělat svůj arzenál bomb a také věděl, že to znovu nebude moc účinné. Nešel však do města za nájemným vrahem, ale napadla ho hezká myšlenka. Bylo to již dlouho co prosil o pomoc sféry, naposledy když chtěl aby si Prerin udělal trapas na jedné z místních svateb. Problém byl ten, že jeho sok požádal o sféry o to samé. Musel tedy nejdříve vykopat starý astron ze záhonku.
První alchymista hledal svého vyvoleného v nejzapadlejších ulicích města. Hledal dlouho až nalezl jednoho velkého krolla co měl na zádech těžký kyj a u pasu dlouhý meč. Malý človíček k němu došel a hned na něj rozklepaně pravil: “ Dobrý večer vážený pane měl bych pro vás práci jedná se o jednu vraždu dobře zaplatím je to jen jeden hloupý alchymista kolik za to chcete?“ “Co,“ vykulil oči obr. Prerin se trapně usmál a ještě nervózněji se ptal: “ No zabíjíte na zakázku ne? Za peníze ne? Rychle ne?“ “Jo, jo, to dělám,“ pravil hrdě s vypnutým hrudníkem. “ Co chceš za jednu menší vraždičku?“ “Pivo,“ pravil jednoznačně obr s pohledem takovým, že si to v žádném případě nedá vymluvit.
Mistr Horkovžům odhodil rýč a rukou zašmátral do díry, kde byl uložen astron. Původně tam byl proto aby urychlil úrodu, ovšem když se tam sníh držel i v létě, tak to alchymista vzdal. Vyndal zašpiněný křišťálový kámen a pyšně na něj pohlédl, krása. Ještě však musím najít v kompostu tu knihu o sférách; pomyslel si a šel.
Prerin táhl najatého vraha do své vesnice. Obr měl v sobě čtyry soudky piva, takže si cestu velmi zdelšil pobíháním ze strany na stranu. Po pár hodinách konečně dospěli až k alchymistovu domů, kde měli podle dohody vymyslet rafinovaný plán vraždy.
Horkovžům vyhodil žížalu z listu a začal listovat. Zahleděl se na sféru Nahaiah, ta jež vládne životu a šibalsky zamrkal. Dal si astron na stůl a začal si opakovat zapomenuté fráze. Přitom vyhrabal z postele starou bílou křídu a načmáral na zem křivý pentagram.
Kroll a alchymista se připlížili k domu jejich cíle. Zákazník se podíval na vraha, který byl stále v opilecké náladě, a pravil: “Takže, jak jsme se domluvili, vlítneš tam a zabiješ toho hnusného skrčka mečem jo?!“ “Hm jo, který vypadá skoro jako vy, že jo!“ “Přesně tak, já zatím obložím dům bombami. Podle dohody až řeknu tři,“ kroll vyběhl k dveřím, “tak vyběhneš k dveřím,“ dořekl pomalu alchymista a začal rychle obkládat domek nepřítele bombami.
Horkovžům odříkával fráze a místy se podíval na svůj tahák, jež si napsal na ruku. Brzy potom začal astron modře zářit. Sféry byly už připraveny vyslyšet ho, ovšem stalo se ještě něco…“Bůůům,“ kroll vyrazil dveře svou velkou hlavou. Zastavil se: “ Ehm, dobrý den, já vás jdu zabít, škyt!“ Alchymista na něj zíral a po té začal zírat na klepající se astron. To už náš kroll napřahoval ruku s mečem a sekl. Jeho jinak spolehlivá ruka ho zradila a on sekl skoro sáh vedle, asi palec od astrou. Astron se klepal víc a víc a Horkovžům také. Kroll sekl znovu, tentokrát minul o sáh a jeden palec.
Prerin pokládal poslední bombu, když tu… “Bůůům!“ Byl si vědom toho, že letí ve stejné poloze jako předtím stál, jenže teď vedle něj letěl obrovský kroll, křičící: “Jé!“ a druhý alchymista v obličeji úplně černý a evidentně v šoku. Kdesi pod sebou viděli obrovský kráter. Chvilku takto poletovali, až začal kroll zvolna padat. Dva alchymisté ho neochotně následovali.
Pád byl tvrdý a velmi bolestný, jediný kroll spadl do kupy sena.
A co bylo potom
Od této doby se alchymisté Prerin a Horkovžům nesnášejí ještě více. Náš kroll se vrátil ke své staré práci. A co se stalo s mečem? Nikdo z jeho tvůrců už ho nespatřil. Podobně jako oni vyletěl při výbuchu. Spadl kamsi, nějakému sedláku na pole. Sedlák ho prodal kováři za pár stříbrných a ten se ho pokusil marně roztavit. A nakonec byl ukraden, spolu s kovářovými cennostmi a ženou. Od té doby se o něm nic neví, snad ho někdo objeví...
Vlastnosti Zlomeného
Horkovžům vyvolával zrovna sféru Nahaiah (12.), když přišel kroll. Ze stejné sféry tedy pochází i síla v meči. Na jeho náhodné stvoření bylo uvolněno 650 magů. Srdcem artefaktu je zlomená čepel, která se dotkla astrou a zůstala spolu s jílcem.
Schopnosti
Skoro vše, co se událo při stvoření meče se odrazilo na jeho schopnostech. Jeho schopnosti jsou rozděleny do tří kategorií – okamžik zlomu, okamžik krolla, okamžik výbuchu
Okamžik zlomu
Tyto schopnosti získal meč, když narazil na astron a následně se zlomil.
Magožrout
Při explozi astronu se uvolnilo obrovské množství síly, tedy magenergie. Většinu z ní pohltil náš artefakt. Zanechalo to na něm tuto schopnost. Magenergie mu svým způsobem tak zachutnala, že se stal závislým. Jeli v přítomnosti meče kouzelník tak si každou směnu ubere 2 magy, stejně tak jako magické předměty (pokud mají denní magenergii) a tvorové kteří ji obsahují. Dále, je-li cíl, který jsme zasáhli, magický tak si ubere 1k6+2 magů, které se samozřejmě následně přičtou meči. Vycucané magy může postava následně použít k sesílání kouzel artefaktu.
Chaos
Tato schopnost omezuje maximální počet magů. Čím víc jich je tím je větší pravděpodobnost, že se schopnost aktivuje. Každý 1 mag znamená 2% ke spuštění. Chaos probíhá následovně. Meč se začne nepříjemně klepat a to má za následek –1 k UČ i OČ, postava si ubere polovinu magů (zaokrouhleno nahoru). Když jí meč vypadne z ruky past obr-6-neudrží/udrží tak vyletí a sám zaútočí na nejbližší cíl. Může zaútočit i na samotnou postavu, která ho držela, ovšem je 50%, že zaútočí na někoho jiného i když je dál. ÚČ meče je při vylétnutí 10. Celá schopnost trvá 3 kola, kdy si každé kolo hází na past a nemůže sesílat jiná kouzla meče. Na pravděpodobnost, jestli nastane chaos si hází vždy když mu přibudou nové magy. A nakonec jedno velké upozornění chaos může nastat pouze a jenom tehdy, když meč postava drží (lépe řečeno používá)!
Pozn.: Dolet meče je 3 sáhy a pokud není přítomen nikdo než postava co ho pustila zaútočí rovnou na ní.
Vševidoucí meč
Jedním z důsledků naražení do astronu byla tato schopnost. Pokud je meč v přítomnosti nějakého magického předmětu, tak začne mírně vibrovat. Pozná všechny magické předměty a výtvory, ale nepozná kolik magů obsahují, vždy vibruje stejně. Výtvor pozná na nejvyšší vzdálenost 10 sáhů.
Okamžik krolla
Při výbuchu odsál meč zároveň část krollova smýšlení.
Meč opilec
Z krolla získal meč jednu pozoruhodnou schopnost, když ho pomalu ponoříte do soudku piva, tak se mu na celých 24 hodin zvýší útočnost o 5 ( jeden soudek pije 1 směnu). Má to takovou nevýhodu, že meč je malátný a velmi pomalý, postava si tedy musí odečíst -1 k síle zbraně a automaticky ztrácí iniciativu. Aby získal tuto schopnost musí vypít celý 1 soudek, další vypité soudky na to nemají žádný vliv.
Pokud budete nalévat pivo do meče pořád, tak se může stát závislým. Když dostane 3 soudky za 1 týden, tak se jím stává a musí se do něj dát 1 soudek týdně, aby dál spolupracoval. Pokud to tak pokračuje dál, tak se stává víc a víc závislým. Závislost spočívá v tom, že odmítne bojovat. Ztrácí schopnost opilce a navíc má o 3 menší UČ. Samozřejmostí je, že soudky na kterých je meč závislý nespouštějí schopnost!
Pozn.: Maximum závislosti je 1 soudek na den, léčit se dá tak, že 2 týdny nic nedostane. Rychlost je 1 vyléčený soudek na měsíc. Jedině pivo má takové vlastnosti, aby spustilo tuto schopnost. Je jenom štěstí, že nemá žádné abstinenční příznaky.
Ztracená čepel
Chudák kroll měl svůj dlouhý meč rád, byl to jeho největší majetek a velmi univerzální pomůcka (štípání dříví, příbor, špíz, apod.) To se samozřejmě odrazilo na další schopnosti meče. Dá se říci, že jde vlastně o kouzlo, neboť abychom jí mohl použít musí meč nažrat alespoň 5 magů. Když se tak stane a postava zvolá „Sekanec!“ tak se začne chybějící kus čepele pomalu rozmazaně objevovat. Velmi rychle se ustálí v lehce průhledné podobě na dotek tvrdé jako původní čepel a tak může hráč útočit. S čepelí můžeme útočit ob sáh (stejně jako s dlouhým mečem) a to s UČ 7/+1k6 zranění magii. Meč je očarován 2 kola a potom čepel zmizí. Vyvolání je 1 kolo.
Vražda alchymisty
Kroll navštívil Horkovžůna za účelem jeho zabití. I tato věc se odrazila na našem artefaktu. Schopnost stojí meč 4 magy. Zaklínadlem se stalo spojení „Dobrý den!“ Její funkcí je zabití alchymisty. Pokud tedy postava spustí tuto schopnost tak si proti alchymistům všeho druhu přičítá + 4 k UČ. Dá se to chápat jako jakási verze démona proti...v tomto případě proti alchymistům.
Okamžik výbuchu
Tak hlavně za tuto část schopností mohou alchymisté, lépe řečeno Prerin.
Bomba
Jako v minulém případě jde o něco jako kouzlo. Vyvolání je hned a stojí to 8 magů. Meč se v tomto případě chová jako bomba, jenže nepotřebuje knot ani nějak zapálit. Postava řekne: "Bum" a k tomu “na 1-3 kola!“ Jádro výbuchu je meč a parametry má stejné jako bomba z pravidel (3k6 +3 životů za každý sáh; dosah 3 sáhy okolo). Meč se dá odložit, když je načasován, ale jemu samotnému se nic nestane. Výbuch nastane až za tolik kol, kolik postava nastavila.
Náhlá exploze
Všudypřítomné exploze při osudném okamžiku stvoření, dali vzniknout této schopnosti. Při každém zásahu si může postava, či PJ hodit na procentuální past 25%, že meč vytvoří jakýsi malý výbuch, který zraní za 1k6 životů zasaženého (zranitelnost G).
Chvíle létání
I meč měl tu čest proletět se. Toto je poslední schopnost, kterou získal. Jedná se o další z kouzel meče. Tentokrát uživatel zaplatí 5 magů a kouzlo vyvolává celé jedno kolo. Vyvolání probíhá jednoduchým točením meče nad hlavou (jako vrtulí). Když je vyvolání dokonáno meč prudce vystartuje do výšin (vždy nahoru, od jádra planety). Pokud se chce postava proletět také musí si hodit na past sil-6- udrží/neudrží. Meč vystoupá asi 40 sáhů vysoko během 2 kol a potom se začne lehounce snášet k zemi rychlostí 5 sáhů za kolo. Pád se počítá tak jak je to psáno v pravidlech. Směr a místo dopadu si určí PJ podle povětrnostních a jiných podmínek. Pokud žádné nejsou postava slétne tam kde vystartovala.
Pozn.: Postava, která uspěla v pasti si na ní za letu nemusí házet. Vystartuje-li meč sám urazí celých 80 sáhů, ale dolů padá tou samou rychlostí. Váha nemá na výšku doletu ani na rychlost pádu vliv.
PaJON
Když pravděpodobnost chaosu dosáhne 100% automaticky se spustí. Meč nevycucává magy hraničáře, neboť jde o naprosto jinou magenergii, která se nedá ve sférách použít. Na vysávání magů nemá vliv žádná z výše uvedených schopností, vysává vždy (i v případě ztracené čepele). (Pro T.ho - meč na vodě neplave, potopí se)
Závěrem
Děkuji všem hodným lidem co mě pomohli. Doufám, že se vám to bude líbit a budu šťasten za každou inteligentní připomínku!
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 66
Autor: Schullin Koulle
Diskuze
Pro všechny další menší oprava, asi jsem se kdesi přehlídl takže
Dosah magožroutu je 10 sáhů okolo meče
Saladin
Děkuji ti za trefnou kritiku. 7 je protože takový útok má dlouhý meč, a ztracená čepel není přímo okouzlená démonem a 1k6 je zranění magií (dejme tomu blesky).
Asi jsem sem poslal horší verzi, neboť doma mám napsáno v závorce ...je-li v blízko (10 sáhů okolo) kouzelní... tady jsem to asi vynechal. Ale máš za to u mě repku!
Rozhodni se jak uznáš za vhodné
Koulle
Odímítám číst těch 93 nebo kolik stránek diskuse, takže jestlli se na to už někdo ptal, tak mě suše setři: Jaktože když máš meč 10/0 a vylepšíš ho schopností (ztracená čepel), tak má nejednou jen 7/+1k6? Možná je v tom jen nějaká finta, ale tohle mi neni jasný.
Taky mám takovej pocit, že tam nemáš uvedený, do jaký vzdálenosti to vysává magy, ale oprav mě, jestli se mýlím.
Jinak poskakuju mezi **** a *****.
zpracovani je perfektni, ale za slohovou stranku musim dat hvezdicku dolu....
Myslim, ze je to predmet, ktery rozhodne ozivi hru.Celkove velmi kvalitni prispevek.
Super napad a super spracovany
5* NOEH
SK: Jak už bývá u tvých článků zvykem je zde opět pěkný a zčásti i vtipný příběh. Poměrně logická historie vzniku a krom toho je to celkem použitelné do dobrodružství. Docela mě rozesmálo jak tam máš v závorce (G) , proto si pořád scháněl DrD PPP :))
No zkrátka je to super (i když já bych s tim nebojoval)
ravager
Mno ohledně vyváženosti je to celkově diskuse na dlouhou dobu a tak asi uznám, že máte pravdu... ne moc rád to uznávám :o)
Tak nad tímto jsem se vážne nezamyslel a docela si mě dostal. Mě to přišlo prostě tak, že válečníkoví příjde lehčí, protože dlouhý meč je trochu robusnější...ale znovu to uznávám jako svou chybu.
Mě to příjde zase v pohodě a nevím jaký vliv má na obranu to, že je napůl rozlomený?
No teď nevím jestli myslíš, normální útok 10 nebo při chaosu 10. Pokud je to první případ tak si přečti theurga a bude ti to víceméně jasné. No a v druhém případu jsem mu nepřidal žádný bonus a ani neodečetl.
To jsem tam někde psal? No samozřejmě používá jen ty, které si vycucá. Těch 650 magů bylo potřeba na jeho výrobu...přečti si theurga :o)
Nemizí samovolně, jako u žádných jiných předmětů z pravidel, jejich počet je závislý na schopnosti chaos.
Ber to tak, že je celkově moc poznamenaný a velmi divný. Je závislý, ale když už si něco šlehne tak mu není moc dobře :o)
Je velká tak aby zranila cíl na který útočíme a ostatní ne. Její síla není jako u ohnivé hlíny a nikde jsem to nepsal. Ohnivá hlína bere 6-11 pokud chceš útok 24/4/1, což je docala rozdíl, takže výbuch nedosáhne na držitele zbraně.
Koulle
Mě se to moc líbí. Odraz vlastností meče od okolností vzniku je vážn super nápad. dávám 5*.
S pozdravem Zwejk
jeste me napadlo.....
Mizi magy z mece nejak samovolne?
Ze kdyz je na nich zavisly, tak ze by je proste musel v sobe mit a nechtel je pouzivat na schopnosti(protoze tim by se o ne pripravil a mel by zase hlad)
Dalo, pri nahle explozi.....jak je ta exploze velka?
Kdyz je jeji sila jako u ohnive hliny a postava, ktera mec ovlada ma ruku jen par centimetru od te exploze....neozehne ji to?
jo, je to fajn.
Dobre se mi to cetlo, ale mel bych nekolik(nevimm nakolik podnetnych, ale presto )dotazu.
Uz se tu o tom vyvazeni mluvilo, ale.....magy mozna neco vazi, ale rozhodne ne tolik.
Navic, vyvazeny mec ma rovnovahu asi5 cm od zacatku cepele, takze ty magy v cepeli musely ztizit i druhou cast...proste to vyvazeny nebude.
Navic jsi napsal, ze prekvapi jeho lehkost.
I kdyz v nem jsou ony potezujici magy?
Pokud je to zlomeny mec, tak neprekvapi, ze je lehci nez cely mec, to se od nej tak nejak ocekava, ne?
Zatim si pamatuji jen v jednom filmu(Hrdina), aby pouzival nekdo v boji efektivne zlomeny mec, ale priznejme si to, to byl jen hec, ve skutecnosti se s nim moc efektne branit nejde, proto me celkem zarazi ta obrana +1, kterou nema dlouhy mec ani kdyz je vcelku, natoz zlomeny.
K tomuto se jeste vaze pripominka sily 10/0
kde to vzal?
beru, ze je to kouzelny predmet, ale proc se mu zvysil ten utok?
Kdyz vznikl samovolne, takze mu tu posilujici schopnost asi nemohli dat vedome....a posileni samovolne?
A ted uz jen jedna poznamka......Veskere schopnosti mece stoji manu, kterou ma ten mec v sobe.
Nekde bylo napsano, ze v tom meci je onech 650 magu.
Je to tak?
Nebo pracuje JENOM s tim, co si sam vysaje?
Rav!!!