Dračí Jablko
Autor: | Azwall |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 24 |
Skupina: Kouzelné předměty
Sféra: 26
Váha: 3 mn
Popis:
Legendy:
- 2. březen -
Zrovna jsem si hověl při vykrádání jedné zlatem přeplněné čarodějné věže, když jsem objevil nádherný kousek opracovaného zlata. Byl velký asi jako poslední článek mého palce a po celé jeho délce byl nádherně vyrytý drak. Nic jiného zajímavého jsem na něm však nepozoroval.
V tu chvíli se však za mnou otevřely dveře. Světlo z chodby se vlilo do místnosti a já spatřil jednoho z čarodějnických učňů. Neváhal jsem, schoval věc z mé ruky do úst, sebral z mých věcí co se dalo a po laně zavěšeném z okna, se okamžitě začal spouštět dolů. Namyšlený učeň se zmohl jen na nějaké blesky, kterými mě dokázal jen slabě poranit. Poté co jsem došlápl nohou na pevnou zem jsem utekl do lesa, kde jak jsem se domníval, mě nebudou sledovat.
Při zásahu bleskem jsem však spolkl obsah svých úst. Po několik hodin mě pronásledovali nekončící bolesti, která rázem ustaly. Usídlil jsem se pod velkým stromem. Chystám se ke spánku...
- 3. březen -
S raním rozbřeskem se však stalo něco neuvěřitelného. V mém malém táboře mě navštívil medvěd. Jako vždy jsem se chystal utéci, ale nevěděl jsem co dělám. Otevřel jsem ústa, předklonil se směrem k medvědu a z mých úst vyšlehl dlouhý žhavý plamen. Medvěd náhle vzplanul a dal se na útěk do lesa. Nevím co se to semnou děje...
- Úryvek z deníku legendárního zloděje Aria Marla, známého jako Dračí jazyk -
"Budu vám teď vyprávět o svém příteli. Jeho jméno bylo Hromadur. Byl to kroll velké síly a jednoduchého ducha. Jeho kyj budil strach i respekt a já jsem s ním procestoval stovky zemí a prožil stovky dobrodružství. Málo kdo se nám kdy postavil do cesty a když ano tak poznal náš hněv. Jednoho dne se však stalo něco divného. V jedné staré dračí jeskyni jsme nalezli pokladnici. Nebylo v ní nic jen malí kousek zlata. Hromadurovy se kousek velice zalíbil a okamžitě si ho schoval do svého malého vaku nacpaného jídlem. Ten hlupák na něj však zapomněl a večer když jsme hodovali po dobrém dni ho i s kusem masa pozřel. Velice dlouho si stěžoval a kňučel bolestí. Druhý den ráno vůbec nemluvil, jen mi naznačil, že ho ještě bolí v krku. Šli jsme tedy do jednoho ze západních království. Asi po hodinové chůzi jsme objevili jízdu šesti drakobijců. Hromadur je chtěl pozdravit a tak vztyčil ruku a z plných plic na ně zavolal. Z jeho úst však vyšel strašlivý dračí řev. Lekl jsem se a odskočil od něj, nevěděl jsem co se děje. Jízda drakobijců se na nás poté vrhla a Hromadura rozcupovala ( ikdyž slovo rozcepovala, znělo taky dobře, pozn. T. ) na kusy. Já jsem vyvázl pouze díky svým rychlým nohám a blízkému lesu...
- Starý příběh barbara Tran'kholla, dobrodruha západu -
"Za dávných časů, za největšího rozkvětu lidských království došlo v jednom ze západních lidských království ke strašné válce mezi lidmi a draky. Tehdejší král přišel o svého jediného syna. Jeho synovy nebylo ani 17 let a již byl velmi zkušeným válečníkem. Avšak při projížďce se svými rytíři je napadl hnědý drak, hledajíce potravu. Neměli šanci na přežití...
Král tedy přísahal, že všechny draky ve svém království vyhubí. Tak začala válka...
Válka trvala 36 let a na jejím konci stálo usmíření obou stran. Dala však vzniku mnohým předmětům a zbraním. Jedním z nich je i dračí jablko...
Moudři draci za válek zjistili, že lidé bezhlavě zabíjejí nejen draky, ale i bytosti drakům podobné, nebo draky vyznávající. A tak chtěli vymyslet věc, která by člověka udělala z části drakem. Takovýto jedinec by poté byl zavrhován společností, vězněn a nakonec popraven. Spousta z nich by se poté dokonce přidala na stranu draků. A tak moudří draci stvořili dračí jablka a šířili je mezi lidmi.
Dračí jablko vypadá jako malé, mírně zploštělé vajíčko, o velikosti posledního článku průměrného lidského palce. Je buďto zlaté nebo stříbrné, váží asi 3 mince. Na první pohled se často jeví jako mistrovská práce od nějakého kováře. Spousta lidí jej bere jen jako cennost. Uvnitř jablka je však ukrytý démon ze 26 sféry. Jak je vidět, démon pochází ze sféry, kam nejčastěji putují duše velmi moudrých bytostí, tedy nejčastěji moudrých draků.
Použití: dračí jablko se používá jednoduše, jediné co musí postava udělat je jej spolknout. Dračí jablko se poté ihned probudí. Když se octne poblíže ohryzku, démon skrytý uvnitř jablko zmenší (popř. zvětší) na 1/3 velikosti ohryzku postavy a doslova ho vpasuje dovnitř. Postava poté prožívá silné bolesti, které trvají podle odolnosti. Výpočet: 7 - bonus (+ postih) za odolnost hodin. Po této době bolesti ustanou a vnitřní rána je již zahojena.
- pokud se postava pokusí pozřít další jablko, pouze ho neškodně spolkne...
Získané schopnosti:
- Dračí řeč:
Postava takto získává dračí řeč. Používá jí podvědomě. Prostě říká co si myslí svou řečí a dračí jablko překládá jazyk do drakomluvy. To se však dá ovlivnit. Pokud postavy ví o svém "daru" a má dostatečně vysokou inteligenci, dokáže přinutit jablko aby překládalo jen když chce. Pokud postava mluví dračí řečí, zní to stejně jako její mírně hlubší hlas. Pokud však někdo promluví na postavu drakomluvou, postava řeči (pokud řeč sama neovládá) rozumět nebude.
Doba získání této vlastnosti po pozření jablka závisí na inteligenci postavy. Výpočet: 7 - bonus (+ postih) za inteligenci směn.
Po této době, pokud postava neví o schopnostech jablka a nepokusí se je hned napoprvé ovlivnit, promluví drakomluvou, a bude jí mluvit, dokud si to sama neuvědomí, nebo ji na to někdo neupozorní. Pokud by postava měla nízkou inteligenci (například kroll), tak se může stát že si svůj "dar" vůbec neuvědomí a již nebude mluvit nikdy normálně. Když se postava snaží ovlivnit řeč a promluvit normálně, je to past na 5 - bonus (+ postih) za inteligenci "úspěch/neúspěch". Pokud postava uspěje nebezpečnost pasti se sníží o 1. Pokud postava neuspěje zvýší se past 1 jedna, past však nikdy nemůže být menší než 1 a větší než 6. (samozřejmě pokud postava docílí místa, kdy již není schopna posun ovlivnit - nemá cenu nic dále zkoušet)
- Dračí dech:
Postava takto získává dračí dech. Ten se používá stejně jako ten dračí.
Polovina současných životů postavy je rovna zranění. Podle druhu draka, z jehož části bylo jablko vyrobeno (viz níže) se určuje typ dech, jeho dosah a jejich počet za den. Všechny parametry dechu odpovídají tomu dračímu, pouze jejich počet za den se rovná polovině (zaok. nahoru). Vlastnost se používá podobně jako "dračí řeč". Postava prostě bude přát aby seslala dračí dech, otočí se hlavou k cíli a otevře ústa co nejvíce může. Démon skrytý v jablku poté vyvolá z jejích úst dech. Pokud bude postupovat postava takto neměla by se tak sama poranit, ale může samozřejmě dojít k různým situacím, poté závisí na Pj. Doba získání této vlastnosti po pozření jablka závisí na odolnosti postavy.
Výpočet: 9 - bonus (+ postih) za odolnost směn.
Při sesílání pokusu o seslání dračího dechu (pokud ho postava již plně neovládá) si postava hází proti pasti na inteligenci 4 "úspěch/neúspěch". Pokud postava uspěje nebezpečnost pasti se sníží o 1. Pokud postava neuspěje zvýší se past 1 jedna, past však nikdy nemůže být menší než 1 a větší než 5. (samozřejmě pokud postava docílí místa, kdy již není schopna posun ovlivnit - nemá cenu nic dále zkoušet)
Pokud postava neví, že může seslat dech, tak se o to asi sama od sebe nebude ani pokoušet. Ale v případě svého ohrožení je však možné, že sama instinktivně dojde k tomu, že dračí dech sešle (viz. legenda). V takovém případě si PJ hodí na reakci postavy. Je to past na odolnost 6 - velikost útočníka (A=1, B=2, C=3,...) "pokusí se seslat/nepokusí se seslat".
- "recept" na výrobu tohoto předmětu by neměl válet někde v knihovně v čarodějnické škole, být volně k sehnání byť i na lepším trhu... ale to je asi jasné.
- jenom ti staří a moudří ze západních draků by mohli stále znát tajemství jeho výroby. Samozřejmě že již bylo sepsáno několik receptů lidmi, kteří se domnívali že úspěšné výroby docílili. Avšak to jsou jen falešné, většinou a klamavé domněnky. Tyto recepty se však mohou objevit na trhu... samozřejmě za neuvěřitelnou cenu.
K výrobě tohoto předmětu je zapotřebí theurga, který k výrobě potřebuje:
- část draka (viz níže.)
- kousek kovu (vždy se používalo zlato nebo stříbro - není to samozřejmost)
- 200 magů
- 120 alchymistických surovin.
* Částí draka * se myslí například zub, dráp nebo kus kůže. Předmětem může být vlastně jakákoli část draka, ba i dokonce co drak vyprodukoval (skořápky vejce, výkaly apod.). Předmětů může být i více, ale vždy musí být z jednoho konkrétního draka, ať už živého nebo mrtvého. Potřebné množství předmětů závisí na hmotnosti, je potřeba aspoň 60 mincí.
Proces probíhá (až je to zajímavé) velice rychle. Theurg se musí nacházet na místě, které je nebo dříve bylo velmi hustě osídlené draky : například jeskyně, pláň a podobně. Theurg poté naváže kontakt s vyšší sférou a požádá ji o vydání démona. Sféra zhodnotí zda dračí jablko bude po svou životnost používáno moudře a pro dobrou věc (nejčastěji pro dobrou věc draků) a v případě úspěchu vydá démona. Poté dá theurg démonovy pokyn, aby vyčetl z dračích pozůstatků schopnosti a sám s nimi manipuloval v dračím jablku. Nakonec theurg pomocí zbylé magenergie vytvaruje jablko do tvaru v jakém ho chce mít, dodá zdobení apod. Jablka měli vždy tvar zploštělého vejce, proto aby byla zachována památka na draka, ale není to při výrobě zcela nutné. Toto opracování trvá kolem 2 až 3 směn.
* Kdy zlato, kdy stříbro? *
- zlato se nejčastěji používalo u klasických ohnivých dechů, tedy pokud bylo při výrobě jablka použity ostatky draka s ohnivým dechem
-stříbro bylo použito u výjimek, tedy např. pokud bylo jablko zhotoveno z ostatků bílého draka (který má ledový dech)
Připomínky:
- Dračí jablka byla používána za dávných časů, ty původní by již všechna měla být nepoužitelná, tedy démon uvnitř již dávno zemřel. Jsou brány jako velké cennosti a i nepoužitelné jablko má obrovskou cenu.
- Samozřejmě, že ty první jablka nebyla jediná (tedy mohu existovat i fungující)
- Postava která má schopnosti získané díky jablku je často brána jako nadpřirozená bytost, často zavrhována společností. Takový lidé poté berou svůj "dar" spíše jako prokletí.
- Postava nedrží jablko nějakou zvláštní schopností, jediné co drží jablko u postavy je to, že je umístěno uvnitř jejího ohryzku, tedy pokud jí ho někdo, nebo i sama postava jakoukoli cestou (ať už vyříznutím, či hrubím vyrváním), odstraní, ztratí své schopnosti - ale víme co se s postavou asi stane, že? Jakmile démon ztratí kontakt s postavou, vrátí jablko do původní velikosti (což většinou vede k rozpadnutí ohryzku - není to hezký pohled). Proto také si postavy mající jablko často chrání krk. Šátkem, šálou apod.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 24
Autor: Azwall
Diskuze
Moc pěkný, dám 5* al nevim jak jinak.
Trochu moc velká sféra nemyslíš ? Já jo 2*
Nápad moc dobrej, ale jak říká Saladin chce to trochu přepracovat...3*
No, já jsem se snažil Bulbu pochopit, ale jsem stále jistěji přesvědčen, že by měl požádat o smazání svého uživatele, znovu se zaregistrovat a radikálně změnit své názory.
K dílu: Budu se snažit nevnímat to množství chyb a nesrovnalostí, na které upozornili ostatní a budu tě hodnotit za ****, protože ten nápad je skutečně skvělý, ale je to tak 3,5 a mohlo to mít 5. Jestli ti můžu poradit, dej to znovu do dílny, nech to povařit, požádej redakci o smazání tohohle příspěvku a pak to odešli znova. A příště to vážně nech pořádně považit v dílně (protože tohle si zaslouží to zpracování na 5).
Dobra, tak ja uz mam vlastni skolu?! Fajn... timto Vas vsechny zvu do RINGU! Zdar Megahu
No že vám do toho skáču, ale já si vždycky myslel že bersekr dostane dvojnásobek aktuálního počtu životů, které měl před změnou v bersekra. Jelikož to s tim začátkem boje je divné a podle mě to autoři trochu zvorali. Prostě mi přijde divné, že pokud je někdo na počátku uplně zdravý, tak dostane uplný počet životů a pokud by šel bojovník do boje zraněný, tak dostane počet životů o to zranění zmenšený. Takže by to mělo být buď nic nebo všechno, jestli mi rozumíte.
Či snad Altar někde psal jak to je?
Bulba - takže u Štítu řádu, bys dal normálně 4* ? To seš tedy ten pravý na kritiku. Hmm, nechme toho, je to dost nekonečné - můžeme se všichni sejít v ringu...
Tady má jít hlavně o diskusi okolo předmětu a né o jakémsi urážení redaktorů, či posléze všech, kteří nehodnotí dle pravidel mistra Bulby.
T.
highegg - hmm, no asi máš pravdu, lidi které znám, to počítali stejně jako já - prostě si ty životy připočetl, takže bersekr měl 107 životů a od té se to odečítalo - dále dle pravidel. Proto jsem jako momentální stav životů bral takto - ale rád se zeptám - zkušenosti nejsou na škodu.
Tomu říkám plodná diskuse - děkuji Ti.
T.
mozna je to tim, ze jsem cetl sagu dragonlance, ale tohle mi proste nesedi.
Uz ten ucel.....kdyz to draci jablko neudelalo zadne viditelne zmeny, tak ten , kdo ho mel v sobe vetsinoustejne nebyl odvrhovanej, protoze naprosta vetsina lidi nemela sanci zjistit co s nim je.
A mezi nami, vzhledem k postupu vyroby, tak jestli ho chteli draci pouzit jako zbran proti lidem, tak to byla pro ne celkem draha sranda(sbirani svych vykalu za ucelem tvorby dracich jablek aneb i na srani lze nalezt neco pozitivniho)
A rad bych vedel, jak by mohlo nekoho napadnout, aby ho spolkl......
T:
tak jeste jednou pro poradek: muzete se na to zeptat i na Altaru, a oni vam to potvrdi. Kdyby mel bojojvnik 8 zivotu z 99 a zmenil se v berserkra, tak ho muzou zranit az do -99, nebo se to da brat tak ze ma 107 zivotu, ale na konci boje se mu tech 99 zase odecte. A pokud ma na konci 0 a mene, tak po 3 kolech (na hranicare) umira.