Nové Rasy

Sharr Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 9

Jednou se mocný král Olrik probudil ze strašlivého sna, v tom snu spatřoval postavu zahalenou do modrého sametu a viděl ji probodávat svého syna. I vzbudil se zborcený potem, když tu uslyšel křik z princovského pokoje.."Stráže ihned bežte do pokoje mladého pána, i zjistete co ten nelítostný krik zpusobilo!", královi stráže ihned uposlechli králova rozkazu a zanedlouho prišli do pokoje králova prince.. "Pane na nebesích!", to byla první slova která král, jenž za dvermi pokoje byl ukryt, zaslech.

I pribehl do pokoje svého milovaného syna a jediné co uvidel byli dve stríbrité oci míhající se mezi jeho osobní gardou :"Chci ho živého nebo mrtvého!" ..Prekricel vravu jenž se usídlila v princových komnatách.

Ten ryk ustál behem chvíle tak jak zacal, stín v modrém sametu s ocima zárícíma jako dva diamanty se jen mihl a zmizel oknem ven. Zdešený král pozoroval, co zbylo z jeho gardy a hlavne z jeho syna.

Na obrovské posteli s nebesy leželo neco jenž mohlo jen ve snu pripomínat mladého prince, v perinách bylo videt jen zkrvavené torzo mladého pána jenž pripomínalo spíše živelným teplem prošlou kaši.

Král klesl v mdlobách a nezjištném smutku plným slz mezi své polomrtvé vojáky...
"Co to pro všechny svaté bylo ...", to byla poslední slova jednoho z jeho osobní stráže, muže jenž par minut na to zemrel....................................................................



Jest jen velmi málo dukazu o prítomnosti prastaré rasy jenž nazývá se SHARR...pokud však se najde nekdo kdo se pri hraní DrD jí samou stane tak mu preji dobrou hru.

Pri hraní této rasy jde jen o jednu jedinou vec.........Stát se SHARR, vcítit se do role nemilosrdného, jenž to povetšinou hraje jen za sebe a neohlíží se na myšlenky ostatních z družiny.

Z toho vyplývá jedine a to je, že ten co chce hrát jako Sharr musí být presvedcení bud neutrálního ci zmatene zlého, nikdy se nenajde Sharr co je dobrý..a když tak to bude hrát na obe strany, nebo bude alespon trochu zákerný.. z toho vyplývá nasledující tabulka:

hod 1k10

1=neutrální
2=neutrální
3=neutrální
4=neutrální
5=zm.zlý
6=zm.zlý
7=zm.zlý
8=zm.zlý
9=zm.zlý
10=zm.zlý

Sharr jsou rychlí, obratní a inteligentní .. však to co od prírody dostali, pokud je príroda stvorila je vyváženo, na strane druhé, v síle a odolnosti.


Pro Sharr platí:
Síla = 5-10
Obratnost = 12-17
Odolnost = 9-14
Inteligence = 11-16
Charisma = 8-18

Tabulka oprav:
Síla = -3
Obratnost = +3
Odolnost = 0
Inteligence = +2
Charisma = -1

Popis

Sharr jsou strední postavy-velikost B... nekdy se však vyskytne jedinec velikosti C. Povetšinou mají plavé nebo hnedé vlasy, které si vetšinou strihaji na pleš...

Schopnosti

Videní-automatická

Sharr mají jednu schopnost, která je však pro ne zaroven prokletím.... mohou videt ve tme, tedy jinak.

Shaar rozlišují jen nekolik barev: Hnedou a podobné barvy vidí jako cernou, modrou a její svetlejší odstíny jako fialovou, modrou a její tmavší odstíny jako zárive bílou- ta je oslepuje, cervenou a jí podobné barvy vidí jako modrou, cernou vidí jako syte ružovou, a žlutou vidí jako tmavší odstín hnedé.

Celé to zpusobují jejich oci jenž mají zárive stríbritou barvu a jsou velmi citlivé na slunecní svit. Musí proto nosit speciální brýle jenž si vyrábejí sami Sharr ze sklícek, které si zatmavují plamenem.....mimochodem mezi lovci a žoldáky velmi cenená trofej......pokud nenosí behem dne-pokud svítí ostré slunce svá speciální skla tak nejen, že mají postih -5 k UC a -3 k OC po délku trvání svitu, ale take jim to pusobí pekne silné poranení a to 3 životy za smenu. Ve tme noci ci v nejakém temném zákoutí si tyto brýle mohou sundat a být velice užitecní, vidí totiž ve tme a príšerí bezpecne na vzdálenost takovou jako normální clovek za dne. Pozor pokud nekdo použije velmi silný proud svetla ve chvíly, kdy Sharr nemá svá skla hrozí oslepnutí po 1 smenu + postich jako za pohlédnutí do ostrého slunce, pokud však potrvá tato zákernost déle než 2 smeny musí si hrác hodit 1x K6 a podle následující tabulky vyhledat:
1k6 - Oslepnutí
1=nic
2=mžitky
3=zatmení pred ocima -1k OB a UC
4=cástecná slepota -3k OB a UC
5=slepota -5k OB a UC + šok z oslnení= -3 životy za smenu
6=oslepnutí -8k OB a UC + šok z oslnení= 6xK10 životu slepota

Pri oslnení ztrácí Sharr iniciativu + pri šoku musí být lécen alespon 8 smen aby dosáhl stavu zatmení pred ocima!

Chladná hlava -není automatická

Sharr se sice v boji mužou rozbesnit až k míre neprícetnosti, ale vetšinou jsou až prehnane precizní a zachovávají si chladnou hlavu. Okolním postavám to muže pripadat až cynickým chováním, ale jedna mrtvola ci pred chvílí zabitý clen skupiny není pro rasu Sharr nic vyjímecného. v praxi to znamená:

Sharr lupic Dirik spatril clena družiny, která se asi pred 10 smenami rozešla, mrtvého na rozcestí v katakombách, postoupí o par kroku do zadu a premýšlí.

Zatím na místo dorazil Kroll válecník Urgau a nesmyslne prišek až k mrtvole clena družiny, Dirik si zatím všiml, že za rohem u vchodu jedné ulicky se neco pohnulo a pokouší se to vysvetlit Urgauovi ten na nej nedbá.

Behem chvilky, kdy se Dirick stacil zachránit, musí Kroll odolávat utoku 45 Ghulu, který díky své neopatrnosti asi neprežije.

Pocítá se postreh + 1K10, pri prestupu na další 3 uroven + 3.

Výber povolání

Z dosavadních informací je asi každému jasné, že rasa Sharr se nebude zabívat ani alchymii ani hranicárstvím, ale spíše peknou zlodejinou a povoláními s tímto živlem spojenými...

Rodové zbrane

Sharr mají ve svém kodexu sepsáno:"Naší schopností jest adaptovaní, smýšlení a v rade neposlední umení zbrane!", v praxi to znamená jediné a to, že se orientují na zbrane, jenž jsou prenosné, lehce ovladatelné a mají své kouzlo. Touto zbraní jsou od pradávna dýky, nože atd. Sharr tedy používaji speciálne upravený typ dýky, které ríkají familierne ostrí. Je to široká, na délku krátká a zahnutá dýka,jenž se vyrábí z pevné a studené oceli. Po obou cástech cepele zabroušená.


Zde jest její tabulka:
SZ= 3
ÚT=+1
OB= 0
DE= 1
VÁHA= 5
CE= 13zl.

Neznamená to ovšem, že Sharr jsou jen podesem s dýkou.

Jejich další specializací je boj se šavlí pri postupu o každou 9.úr mají bonus v boji se šavlí +1 k ÚC .. neplatí v boji s jinou zbraní!!!

Dovetek

Doufám, že tento spis nekdo procte a když si se Sharrem zahraje budu ješte radši...

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je dost dobrej ale podle tý historky by mohl mýt větší obratnost a odolnost.
Ale jinak jek fakt dobrij!!!!!!!!!


 Uživatel úrovně 5

dobrý ale já osobně bych ho nehrál a ve svým světě nepovolil


 Uživatel úrovně 0

dost našláplý


 Uživatel úrovně 5

Takhle si představuju popis povolání.........fakt dobrý :-)