Myrthilovia
Autor: | Fizr |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 22 |
Myrthilovia
Úvod
...až som prišiel do krčmy ,,u Smädného draka,,. V rohu sedel ten chlapík čo ma zaujal. bol vysoký asi tak dva sáhy, mal špicaté uši, tmavé vlasy, svetlú pleť a šikmé, čierne oči. Odetý bol v tmavých nohaviciach a čiernom plášti. Ľudia vrátane krčmára ho obchádzali...
Aieron- Moje cesty
Pôvod
Kedysi dávno sa krollovia z hôr vydali na výboje. Zabíjali všetko čo mohli. avšak našli sa aj takí čo chceli vzdorovať- bytosti z hvozdov – Elfovia. Vždy som obdivoval ich odvahu. 300 najlepších lukostrelcov sa vydalo na obranu hraníc lesa. V tábore zostali len ženy a deti. Nanešťastie elfskí zvedovia v lese nenašli skupinu asi 100 krollov. Krollovia pochodovali cez les až narazili na tábor. Krollskí hrdlorezi surovo pozabíjali deti a znásilnili ženy. Žien prežilo asi 10 a tie odchovali deti, deti ktoré elfovia neskôr odsudzovali, bolo ich 11 (jedny boli dvojčatá). Za veľkého odporu matiek sa jednej noci elfovia rozhodli detí sa zbaviť. Odniesli ich do pustej púšte. Jedna z matiek utiekla za deťmi do púšti. Vychovávala ich a učila ich umeniu inteligencie a vojny. A z nich vznikol nový národ, z hŕstky bastardov. Po stáročia sa vyvíjal až do dnešnej podoby. Zdedil silu a odolnosť po krolloch a inteligenciu a obratnosť po elfoch. Tento národ si dnes vravý Myrthilovia.
Kultúra
Jazyk, písmo
Myrthilovia boli vychovávaný elfmi takže píšu elfskými runami a dokážu sa dohovorť s každým elfom ale rozumejú im aj ľudia (je to niečo medzi elfskou a ľudskou rečou).
Božstvo
Tento národ verí vo viacero bohom, avšak hlavnou bohyňou je Ardis (meno matky ktorá odchovala prvých krížencov). Ďalej je tu boh vojny Tyrthes, bohyňa múdrosti Arwin a poloboh Scha- Rohn. Scha- Rohna môžu postavy stretnúť kdekoľvek v púšti, ja si ho osobne predstavujem ako chlápka v samurajskej zbroji s troma katanami a krásnym zdobením lukom (záleží na PJ).
Architektúra
Ich stavby sú stavané s nepálených tehál (dačo ako Mexické budovy vo Westernoch). Hradby sú pevné, kamenné. Pokiaľ ide o zámožné budovy tak sú stavané na štýl vydieku, to neznamená že šetria materiálom, dokážu postaviť hocčo, a ich stavbári sú vychýrení široko ďaleko.
Vláda
Vládu myrthilov tvoria bohatší obyvatelia hlavného mesta ríše, ktorý rozhodujú o osude národa. Je ich 24 a každý z nich má vlastnú časť armády pod svojím velením (asi 500 vojakov).
Myrthil ako dobrodruh
Válečník
Väčšina myrthilov sú válečníci. sú schopný lukostrelci a skvelí v jazde na ťavách a iných púštnych zvieratách. Pokiaľ myrthil válečník útočí z ťavy má bonus k útoku +3.
Hraničář
Hraničář je dosť početný. Z vývinov tu doma v púšti stretnete len chodca avšak inde vo svete aj Druidov, veľmi zriedkavo.
Kúzelník
Tiež rozšírené povolanie. Pomer mágov a čarodejov v púšti je zhodný. Myrthil kúzelník (aj jeho obory) spotrebuje na kúzlo fatamorgána o polovicu magov menej než normálne.
Alchymista
Alchymisti sú v púšti potrební. Keďže je tam nedostatok vody alchymista dokáže vyrobiť pitnú vodu z ťavieho a konského moču, no z moču iných zvierat sa to nedá. Na štvrtku destilátu bude potrebovať 1 mag.
Zlodej
Zlodej je rozšírené povolanie v mestských oblastiach. Z vývinov stretneme len lupiča ale zriedka stretneme aj sicca. Myrthil ktorý sa rozhodne byť siccom musí o moc bojovať noc čo noc o svoje územie s inými klanmi (gangami)- gangwar.
Štatistiky
Tabulka vlastností podľa rasy
muž
Síla | Obratnost | Odolnost | Inteligence | Charisma |
15-20 | 10-15 | 14-19 | 12-17 | 8-13 |
+1 | +0 | +1 | -1 | +2 |
žena
Síla | Obratnost | Odolnost | Inteligence | Charisma |
13-18 | 11-16 | 14-19 | 13-18 | 10-15 |
+1 | +0 | +1 | -2 | +1 |
Rodová zbraň
Ich rodová zbraň je katana parametre: 6/+2/0 Obojručná stredná. Katana je samurajský meč dačo ako v POSLEDNOM SAMURAJOVY.
Rodová vlastnosť
Orientácia v púšti- myrthil sa dokáže v púšti orientovať bez kompasu či mapy, ale aj v púštnej búrke.
Diskuze
Pardon, ale mě toto dílo připadá jako: "Něco ryhcle sfouknu, ať tam taky mám nějakou vlastní tvorbu."
Zkus se nad toto rasou znovu zamyslet. Tušímm že v sekci download je ne přímo šablona, ale text, který obsahuje spoustu důležitých rad a poznatků při tvorbě rasy. Určitě ti pomůže.
Nekroskop
Tak nějaká ta vánoční nadílka...
Bohužel, je mi líto, ale tato rasa mě moc nenadchla, snad je to proto, že polemik o křížení elfů a krollů už jsem slyšel moc a zároveň proto, že tato se moc nepovedla.
Úvodní příběh je spíše slabší, ničím nevyniká, ale nevadí, ten nehodnotím.
Kapitoly jako je božstvo či jazyk nám neříkají skoro nic.
Čísla jsou oproti standartu nadsazená, bohužel - porovnej s čísli v pravidlech.
Rodová zbraň je také nedořešená.
Chybí přesvědčení pohyblivost...
Dále mi chybí něco o jejich charakteru, společnosti obživě i o tom, kde vlastně žijí - to vše není rozepsáno.
Je mi líto, ale musím hodnotit nízko.