Upíři a Míšenci
Autor: | Magestik |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 31 |
Na začátek je důležité si uvědomit že upírů jsou vcelku 3 druhy:
- nakazili se kousnutím(povolání)
- narodili se jako upíři (rasa)
- oživil je nekromant (nemrtví)
Vznik upírů a jejich historie
Prastaří upíři
Prastaří upíři (dále jen PU) byla stará a vznešená rasa (nebo se aspoň za ni považovali), která zde byla dávno před lidmi. S dnešními upíry ale měla málo společného. Byli vysocí s černými vlasy, modrou kůží a havraními křídly. Měli obrovské magické nadání a schopnosti. První a poslední z PU a praotec dnešních upírů byl Janos Oldrin.
Náboženství prastarých upírů
Uctívali bezejmenného boha. Kněží ho oslovovali „Mocný“ nebo „Veliký“. Jejich bůh byl ve skutečnosti nějaký druh parazita, který se živil dušemi po jejich smrti. Ale pouze duše uvolněné při přirozené smrti pohltil automaticky. Pro ty co se uvolnily při násilné smrti musel poslat tzv. Lovce – bytosti (vyvolené bývalé duše) pohybující se ve světě mrtvých lovící duše pro svého pána. Také měl schopnost vrátit nějakou duši vlastníkovi a tak ho navrátit do života. Tak si udržoval přísun potravy, protože ho díky tomu PU považovali za boha a pořádali pro něj oběti. Tento „bůh“ je entita stará jako tento svět a je nesmrtelná a neviditelná. S kněžími mluvil pomocí telepatie, nebo pomocí snů které dokázal ovlivnit.
Vznik „dnešních“ upírů
Pak přišli (vznikli) lidé a PU získali nový zdroj obětí. Lovili je a zdokonalovali se v lovu (chytit a odtáhnout živého, zmítajícího se člověka, který máchá mečem, nebo pálí blesky na všechny strany není zas taková legrace jak to na první pohled vypadá) a lidé zase v jejich zabíjení (říkal jsem že to není sranda). Pro upíry to začalo být nevýhodné, tolik nadarmo vyplýtvaných životů. Pak je napadlo unést nějaká lidská mláďata a vychovat je na lov vlastního druhu. Tento na první pohled skvělý nápad se ukázal být úplným fiaskem. Bylo jich prostě málo a chovat v dostatečném množství se prostě nedali. Pak PU dostali další skvělý nápad: Co je trochu vylepšit, trochu je k nám přiblížit, dát jim kousek z nás samých. Tento nápad se zdál být větším fiaskem než ten první. Ubohá lidská těla nezvládly nápor moci PU a explodovaly ( nebo implodovaly jak kdy). Vypadalo to na další zbytečné ztráty, když Janos dostal nápad. Vložil do člověka část své moci, ale ne na volno nýbrž svázanou samu do sebe. Pak použil aktivační látky – krve – aby ji pozvolně uvolňovala a přetvářela si tělo podle svých potřeb. Tak vznikl první upír Vorador, jenž se stal nejlepším upířím kovářem co kdy žil. (jeho zbraně mečovitého měli SZ +2). Genialita a nadání PU znovu slavila úspěch.
Zánik prastarých upírů
Po lidech do světa PU přišli Hyldeni (polodémonická rasa s mocí srovnatelnou s mocí PU). I když přišli v míru tvrdili, že milovaný bůh PU je jen parazit, který je jen využívá. Za takové rouhání je jen jediný trest …. Začala válka. Hyldeni proti spojené síle PU, kteří představovali solidní vzdušnou sílu, a pěchotě normálních/dnešních upírů(dále jen upíři) neměli nejmenší šanci a byli vyhlazeni. Ale ještě před tím seslali na všechny upíry kletbu, kletbu nesmrtelnosti věkem. Od té doby se od nich jejich bůh odvrátil a většina PU raději spáchala sebevraždu. Ostatní byly zabiti lidmi nebo rozprášeni po světě. A „normální“upíři byli odkázáni sami na sebe.
Upíři
Jelikož upíři vnikli z lidí, mají jejich vzhled, tedy aspoň ze začátku protože ten se mění spolu s jejich rostoucí mocí. Ze začátku vypadají jako lidé s (mrtvolně) bílou kůží, mastnými (jen upíři) černými vlasy a rudými výraznými rty. Samozřejmě mají výrazné špičáky. (Jen tak pro zajímavost upírky mají dlouhé řasy, černé vlnité husté vlasy a úžasně (správně) tvarované tělo)
Upíři jako národ jsou arogantní , jistí si svou vlastní silou a nepřemožitelností.
Kvůli přežití se jejich upíří podstata probouzí kolem 15let, kdy jdou zabitou a vysají svého prvního člověka (elfa,hobita-zvlášť oblíbení, barbara ..atd.). Tím jsou přijati mezi dospělé.
Kvůli tomu že jsou vlastně uměle vytvořenou rasou jsou jejich ženy prakticky sterilní. Mají jen 10%
Šanci že otěhotní, což ve spojení s tím že mohou mít dítě jen jednou za pět let a 2-3děti za život, je tvoří pro nás lidi prakticky sterilními. Ta síla která je pohání má také nějaké vedlejší efekty.(viz níže v nevýhodách)
Základní pohyblivost je 12.
Síla | Obratnost | Odolnost | Inteligence | Charisma | |
Vlastnosti | 13-18 | 12-17 | 12-17 | 10-15 | 5-15 |
Opravy | +3 | +3 | +2 | 0 | -4 |
Upíří evoluce a vzhled upírů
Tabulka bodů krve a psychické síly | ||||||
Stupeň evoluce | Body krve | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 | 18-19 |
1. | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
2. | 45 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |
3. | 90 | 11 | 11 | 11 | 12 | 13 |
4. | 182 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 |
5. | 367 | 19 | 20 | 22 | 23 | 24 |
6. | 740 | 23 | 24 | 25 | 26 | 26 |
7. | 1500 | 27 | 29 | 30 | 31 | 32 |
8. | 3000 | 31 | 34 | 35 | 36 | 39 |
9. | 5500 | 36 | 39 | 40 | 42 | 44 |
10. | 8000 | 41 | 43 | 44 | 45 | 48 |
11. | 10500 | 47 | 50 | 50 | 53 | 55 |
12. | 13000 | 51 | 55 | 55 | 58 | 61 |
13. | 15500 | 59 | 62 | 63 | 66 | 70 |
14. | 18000 | 64 | 69 | 69 | 71 | 76 |
15. | 20500 | 73 | 75 | 77 | 80 | 84 |
16. | 23000 | 79 | 82 | 85 | 88 | 92 |
17. | 25500 | 86 | 89 | 92 | 95 | 99 |
18. | 28000 | 93 | 96 | 99 | 103 | 107 |
19. | 30500 | 100 | 13 | 106 | 11 | 115 |
20. | 33000 | 108 | 111 | 114 | 119 | 124 |
21. | 35500 | 115 | 119 | 123 | 127 | 133 |
22. | 38000 | 123 | 127 | 131 | 136 | 142 |
23. | 40500 | 132 | 136 | 140 | 145 | 152 |
24. | 43000 | 140 | 144 | 148 | 154 | 161 |
25. | 45500 | 148 | 153 | 158 | 163 | 171 |
26. | 48000 | 157 | 162 | 167 | 173 | 181 |
27. | 50500 | 167 | 172 | 177 | 184 | 192 |
28. | 53000 | 175 | 181 | 187 | 193 | 222 |
29. | 55500 | 185 | 191 | 197 | 204 | 213 |
30. | 58000 | 195 | 201 | 207 | 215 | 225 |
31. | 60500 | 205 | 211 | 217 | 225 | 236 |
32. | 63000 | 214 | 221 | 228 | 236 | 247 |
33. | 655000 | 225 | 232 | 239 | 248 | 259 |
34. | 68000 | 236 | 243 | 250 | 259 | 272 |
35. | 70500 | 246 | 254 | 262 | 271 | 284 |
36. | 73000 | 256 | 264 | 272 | 281 | 294 |
Co to sakra je evoluce? To je vývoj. Znamená to že pomocí sání krve se upír zlepšuje uvolňuje se více moci, a zároveň se zvyšuje spotřeba krve Až dosáhne 36 stupně evoluce krev již nepotřebuje.
Ale u všech upírů není,kvůli tomu že je vrozenou záležitostí, jejich „Krvavý dar“ stejně silný. Proto při vzniku upíra si PJ hodí 6k6 a výsledné číslo je maximální stupeň evoluce, kterého může upír dosáhnout.
Upír za každých stupeň evoluce vysátých životů získá 1 bod krve (denně může získat maximálně stupeň evoluce * 5bodů krve)
Teď se dostáváme k druhé části nápisu a to je vzhled. Jestli se někdo diví co to dělá tady, tak je to proto, že zvyšováním schopností upíra se deformuje(mění) jeho vzhled. S tím zároveň se bude měnit charisma upíra. Číslo uvedené u Char se přičteodečte od stupně vlastnosti. Charisma nemůže být menší jak jedna.
U upírek je šance 65%, že se vzhled nemění.
1.stupeň evoluce - Vypadá jako normální příslušník své rasy, až nato že má černé vlasy a vrchní špičáky, kterých si někdo nemusí hned všimnout.
3 stupeň evoluce - Nyní mu přibyly i spodní špičáky, a jeho nehty získávají černou barvu,a kůže bledne
6.stupeň evoluce - Vlasy začínají bělet (v krajních případech vypadávat) a kůže je už úplně bledá, nehty se dorůstají velké délky a jsou velmi tuhé, ale zatím projdou maximálně koženým brněním.
- Char: - 1
9.stupeň evoluce - Vlasy už jsou naprosto bíle(nebo v čudu), nehty si poradí i s kroužkovým brněním a u některých bělmo začíná rudnout
- Char: - 1
12.stupeň evoluce - Bělmo už je rudé, případně oči stříbrně žhnou . Upír je na vrcholu své hrůzné krásy.
- Char: + 6
15.stupeň evoluce - Kůže začíná získávat zelený odstín a kůži začínají napínat velké svaly.
- Char: - 2
18.stupeň evoluce - Kůže je (mírně) zelená obličej je svraštělý a špičáky jsou vidět pořád. Začíná se deformovat tvar hlavy a ruce.
- Char: - 2
21.stupeň evoluce - Ruce nyní ze všeho nejvíc připomínají zrohovatělé drápy. S nimi si upír poradí i s rytířským brněním a pokud je zloděj má šancí na šplhání jako by byl o úroveň výš(lépe pronikají do kamene). Zmizí obočí a nad očima od kořene nosu se po hlavě táhnou nové kosti s vystupující špicí a táhnoucí se až k uším ,které lemují vlasy. Uši se prodlužují(vnikají v nich kosti) a končí špičkou a dotvářejí tak děsu plný vzhled
- Char: - 3
25.stupeň evoluce - Nyní je upír ve své plné proměně kdy jsou zmazány rozdíly mezi výchozími rasami. A nyní upír budí strach a odpor.
- Char: - 4
Upíři a jejich psychické síly
Základní síla mysli upíra je 8 nezávisle na povolání.
Každý upír má psychické síly pomocí kterých používá své zvláštní schopnosti nebo kouzelnická kouzla. Tyto kouzla ho stojí 4*více bodů psychické síly než by stály magů. Tyto body psychické síly může doplňovat buď soustředěním(trvá 1 hodinu) nebo pitím krve. S tím že krev za 6 životů doplní 1 bod psychické síly.
Každou úroveň se naučí 1 kouzelnické kouzlo a to ho stojí dvojnásobek magů.
Může se naučit pouze kouzla těchto oborů:
Časoprostor – Zpomalení toku času + Přesun prostorem v nulovém čase
Energetická ochranná magie – kromě komplexních ochranných kouzel
Iluze – iluze smyslové + úplné smyslové iluze
Poznávání
Také existují kouzla která mohou seslal rovnou za psychické body, ale počítají se do celkového počtu kouzel.
Clona myšlenek (PPP)
Čtení myšlenek(PPP)
Davová hypnóza(PPE)
Hypnóza(PPZ)
Kouzelná rušička(PPP)
Orlí oči(PPE)
Vidění dvojmo(PPE)
Zmatek(PPP)
Pokud upír sesílá kouzlo počítá se jako jeho úroveň (v pastích u kouzel) stupeň evoluce.
Zápory:
Světlo
- velmi velký nepřítel, pobyt na světle je pro upíra velmi bolestivý, ale nikoliv smrtelný. Upíři na světle na :
1.úroveň – nemohou bojovat ani používat zvl. schopnosti
3. úroveň –nemohou používat zvl. schopnosti a bojovat mohou s postihem –5
6. úroveň – mohou používat zvl. schopnosti a bojovat s postihem -3
9. úroveň – mohou vše
Voda
- Jeden z nejhorších vedlejších efektů, naštěstí jím netrpí všichni upíři
– největší upírův nepřítel, protože voda působí na upíra jako kyselina na normální lidi. Ale upíři vyšších úrovní našli způsob jak dotyk s ní přežít. (je 50% šance že upír tento postih nebude mít)
Stříbro
- je pro upíra stejně příjemné jako do bíla rozpálená ocel. Ale zlato mu nevadí
- stříbrné zbraně mu způsobují 2*zranění
Fámy:
Česnek
- ten upírům vůbec nevadí, i když někteří česnek nemají rádi(asi jako lidi).
- 10% upírů trpí alergií na česnek(pro ty vrchní řádek neplatí), ta se projí tím že se upírovy ucpe nos, začnou mu slzet oči(asi jako pylový alergici) má postih –3 k UČ i OČ
Kůl
- kůl je upírovi volnej, pokud není ze stříbra. Osikové kůly fungují pouze na nemrtvé.
Kříž
- kříž upírovi nevadí do té doby než ho jím přetáhnete po zádech(hlavě).
Výhody:
Vidění ve tmě + čich
(jako u hobita)
Pití krve
- za den musí vypít tolik krve kolik vznikne při zranění 3*stupeň evoluce životů
- z mrtvoly se dá vycucnout tolik krve jaká byla její životaschopnost
- za kolo je schopen vycucnout krev za 1-6životů za stupeň evoluce(upír na 36 je jako vysavač). Pijící upír se považuje za nehybného protivníka
-za každých 4 životy nad denní dávku si vyléčí 1 život
- když chce chytnout oběť hází si na past (upír) : Obr(upíra) — Obr(oběti)+1k6+(bonus/postih s tabulky rozdílů velikostí) — chycení/nic
- Když ho drží hází si na past: Sil(upíra) — Obr nebo Sil(co je větší,oběti) + váha v kilech/20 — udrží/pustí
- Upír je schopen se napít dopředu(max na 7dní). S tím pravidlem že za každý den do předu musí vypít krve za dvojnásobek životů než na den předchozí.(Př: upír na 2.stupni na 4dny potřebuje dopředu vypít krve za 2*6+4*6+8*6+16*8+6(za tento den)=186životů
- Co se stane když upír nepije?:
1.den hladovění – Upírovi přibude na pevno jeden stupeň únavy
(je unavený)
2.den hladovění – Upírovi přibude na pevno další stupeň únavy
(je vyčerpaný)
–Začíná dvojitě vidět (OČ a UČ–3),nemůže použít zvl. schopnosti upíra.
3.den hladovění – Upírovi přibude na pevno další stupeň únavy
(je úplně vyčerpaný)
–Má halucinace
4.den hladovění – Upírovi přibude na pevno další stupeň únavy
(je vysílený)
–Pokud mu někdo nedá napít krve umírá během 1k6 hodin.
Zbraně:
Nejraději používají pařáty a náloketník štíty.(KZ - +4)(SZ-4/-2)(pouze v boji beze zbraně)
Pařáty(později)-rodová zbraň
- B-SZ-6(10)/+2
C-SZ-8(12)/+2
Zvláštní schopnosti Upíra:
Každá schopnost má několik úrovní a na každém 3.stupni evoluce si upír může vybrat jednu novou nebo vylepšit stávající.
Každý upír si na první úrovni hodí 1k6, aby získal jednu ze základních schopností
0.Plachtění+skok vysoký
– toto má každý upír.
Plachtění
- upír se snese z výšky 5*stupeň evoluce. Zaplatí jeden bod psychické síly za sáh. Na sestup se musí soustředit.
Skok vysoký
-Upír vyskočí do výšky:
1-5.stupeň evoluce – svoji výšku
6-10.stupeň evoluce – 2*svoji výšku
11-15.stupeň evoluce – 3*svoji výšku
16-20.stupeň evoluce – 4*svoji výšku
21-25.stupeň evoluce – 5*svoji výšku
26-30.stupeň evoluce – 6*svoji výšku
31-35.stupeň evoluce – 7*svoji výšku
36.stupeň evoluce – 8*svoji výšku
-Upír zaplatí 3body psychické síly za násobek své výšky.
1.Mlha
1.úroveň
- Upír se může stát neviditelným a neslyšitelným na 1 směnu, ale musí stát v mlze. Jakmile mlhu opustí nebo zaútočí (případně do někoho vrazí) kouzlo se zruší. Upír je zatím hmotný. Stojí 7 bodů psychické síly.
2.úroveň
- Upír vytvoří mlhu(4sahy čtvereční/2magy). A pak může použít samotnou schopnost(ta stojí už jen 5 bodů psychické síly)
3.úroveň
- Upír je v mlžné podobě nehmotný a může projít skrz nemagické nebo nestříbrné mříže. Ale musí pořád stát v mlze(3 body psychické síly)
4.úroveň
- Upír se může na mlhu proměnit kdykoliv, ale postavy uvidí mlžnou postavu.(1 bod psychické síly v mlze,5 bodů psychické síly mimo mlhu)
5 .úroveň
- Upír může projít skrz libovolné mříže (kromě stříbrných ty mu způsobí zranění – 1k20 životů)(v mlze 0 bodů psychické síly,jinak 3 body psychické síly)
6.úroveň
- Upír je nyní velmi dobrý v mlžné podobě a může ji použít k zneškodnění šípů(proletí skrz), až na stříbrné ty způsobují normální zrnění a kouzelné stínové.(1 bod psychické síly) Šípy musí letět z větší vzdálenosti než je 20sáhů
7 .úroveň
- Upír je nyní Mlžný Mistr. Na mlhu se může proměnit kdykoliv a v této podobě mu neubírají ani zbraně nablízko (je to stejné jako u šípů).V mlžné podobě ale nemůže utočit, ale není pro něho udeřit a rychle zmizet v témže okamžiku(Aby ho mohli nepřátelé zranit musí vyhrán iniciativu). Proměna ho už nestojí žádné body psychické síly. Tuto úroveň schopnosti si může dát až od 30.úrovně.
2.Zuřivost
- Za každých 5 bodů psychické síly v situaci kdy má upír vztek si může zvýšit sílu o jeden bod na 1 kolo. Maximální síla je 31/+10. Ale za každé použití mu přibude tolik bodů únavy za kolik magů si zvýšil sílu/2.
3.Skok
- Je skok do dálky. U úrovně bude vzdálenost skoku. Počítá se tím že se s rozběhem k délce skoku přidá délka rozběhu. Vzdálenost skoku lze maximálně zdvojnásobit.
1.úroveň –Doskok 4 sáhy. 5 bodů psychické síly
2.úroveň –Doskok 6 sáhy. 4 body psychické síly
3.úroveň –Doskok 8 sáhy. 3 body psychické síly
4.úroveň –Doskok 10 sáhy. 2 body psychické síly
5.úroveň –Doskok 12 sáhy. 1 bod psychické síly
6.úroveň –Doskok 14 sáhy. 0 bodů psychické síly
7.úroveň –Finální úroveň. Let dvojnásobnou pohyblivostí. 10 kol letu/ 2 magy
4.Ovládni
– Ptali jste se někdy jak upíři mohou na lidi působit dojmem mírných přátelských a sympatických bytostí? Ano? Tak to je díky této schopnosti, kdy postavu během rozhovoru(musí to být klidný rozhovor, žádné řvaní během bitvy) tlačí ,ani ne silou svých argumentů, ale silou své vůle, k přesvědčení, že ON je HODNÝ upír nepochopený společností, vyvrhel i svých vlastních lidí. Jestli postava bude poslouchat, tak je ztracena a poslouží jako sluha upíra(v horším případě jako přesnídávka)
– Tuto schopnost může mít až od 9.úrovně. Je to vlastně stejnojmenná schopnost mága.
– Místo magie používá svoji psychickou sílu.(Místo magů použijte body psychické síly)
1.úroveň – Jako mág na 16.úrovni. Max. ovládnutí - přítel
2.úroveň – Jako mág na 21.úrovni. Max. ovládnutí - žák
3.úroveň – Jako mág na 26.úrovni. Max. ovládnutí - sluha
4.úroveň – Jako mág na 31.úrovni. Max. ovládnutí - otrok
5.Berserk
1.úroveň – stejné jako u bojovníka až na to že to může sám zahájit, ale ne vypnout
2.úroveň – stejné jako u bojovníka až na to že se je to může sám zahájit, ale ne vypnout. Také má sílu +1
3.úroveň – stejné jako u bojovníka až na to že se je to může sám zahájit, ale ne vypnout. Také má sílu +1. Také se může jednou za 3 kola bránit.
4.úroveň – stejné jako u bojovníka až na to že se je to může sám zahájit, ale ne vypnout. Také má sílu +1, obratnost +1. Také se může jednou za 3 kola bránit
5.úroveň – stejné jako u bojovníka až na to že se je to může sám zahájit, ale ne vypnout. Také má sílu +2, obratnost +1. Také se může jednou za 2 kola bránit
6.úroveň – stejné jako u bojovníka až na to že se je to může sám zahájit, ale ne vypnout. Také má sílu +2, obratnost +2 Také se může jednou za 2 kola bránit
6.Telekinese
– Upíři jsou mistři telekineze(kam se na ně hrabou hraničáři)(stupně znalosti jsou z PPE1.6 hraničář)
1.úroveň –Stupeň znalosti - 14 Rychlost pohybu: 1sáh/kolo
2.úroveň –Stupeň znalosti - 18 Rychlost pohybu: 1sáh/kolo
3.úroveň –Stupeň znalosti - 22 Rychlost pohybu: 10sáh/kolo
4.úroveň –Stupeň znalosti - 26 Rychlost pohybu: 10sáh/kolo
5.úroveň –Stupeň znalosti - 30 Rychlost pohybu: 100sáh/kolo
6.úroveň –Stupeň znalosti - 33 Rychlost pohybu: 100sáh/kolo
7.úroveň – Stupeň znalosti - 33 Rychlost pohybu: 1000sáh/kolo
–Jelikož upíři musí předmět chytnout jako celek dlouho nevěděli jak použít svoje nadáni jako zbraň sice můžou nepřátele omlacovat o zdi ale není to ono. Ale jeden z nich přišel na způsob jak to využít. Velkou rychlostí a silou pohybuje člověkem dopředu a do zadu a ten si musí hodit na past
odl—7— 1-10 / 20-40 životů. Hází si každé kolo
Upírovi při tomto „Kosti třesu“ přibývají 3body únavy za kolo a ubývají 25 bodů psychické síly za kolo.
Omlacování o zdi probíhá jako kouzlo Temný Úder (z PPE) až na to že pouze odhazuje a životy ubírá pouze zásah do zdi(místo magů se použijí body psychické síly).
Nyní přistoupíme ke schopnostem které upír dostane podle úrovně.
6.stupeň evoluce – Dostane k síle(ne bonusu) +2
9.stupeň evoluce – Dostane k obratnosti(ne bonusu) +2
12.stupeň evoluce – Dostane „Temný Dar“
15.stupeň evoluce – Dostane k síle(ne bonusu) +2
18.stupeň evoluce – Dostane k obratnosti(ne bonusu) +2
21.stupeň evoluce – Roj netopýrů
25.stupeň evoluce – Ochromení hrůzou
27.stupeň evoluce – V stání z popela nebo Temný dar II
30.stupeň evoluce – Vodotěsnost
33.stupeň evoluce – Super síla - dostane k síle(ne bonusu) +10(Max 31/+10)
36.stupeň evoluce – Permanentní rychlost
Temný dar
- Je to částečná odolnost vůči zbraním a útokům.
Zranitelnost: A1/2,B0,C3/4,D2,G1,I1,J1,K1
- „Normální“ upíři po vzoru svého vůdce a s jeho pomocí (viz Janos Oldrin) si „kletbu“ Hyldenů upravily pro svou potřebu a udělaly s ní výhodu. Ale až v pokročilém stádiu je aktivovaná(tělo by ji dřív nemuselo snést)
Temný dar II
- Je to pokročilá odolnost vůči zbraním a útokům.
Zranitelnost: A1/4,B0,C1/2,D2,G3/4,I3/4,J3/4,K3/4
Roj netopýrů
- Upír se promění v roj 50 netopýrů. Ti letí a na místě určení se zase složí v upíra.
Mají vlastnosti jako normální netopýři. Tento proces stojí upíra stupeň únavy.
Za každého mrtvého netopýra ztratí 1/50 životů. Když zemře víc jak 4/5 netopýrů upír je taky mrtev. Když se upír dotkne vody promění se v hejno a přistane na nejbližším bezpečném místě s jednou desetinou životů.(netopýři mají vlastnosti netopýra z AP-FA19, ale dá se použít netopýr z PPZ)
Ochromení hrůzou
- Oběť si hodí na past odl – int — 8— nic/ - 5 k UČ a OČ
V stání z popela
- Když upír zemře tak se změní v popel. Když se na něj nalije krev za 3*úroveň upíra tak zase oživne.
Vodotěsnost
- Upír je odolný vůči účinkům vody.
Permanentní rychlost
- Jako kouzlo rychlost, ale funguje NONSTOP
Přesvědčení: ZmD-ZkZ
Povolání:
Hraničář – Chodec
Válečník
Zloděj
Alchymista
A také další povolání která nemají kladný vztah k přírodě či lidem, a nemají kouzelnická kouzla.
Upíří předměty
- může je vytvořit jen upír pyrofor
Deštník
Magy: 0
Suroviny: 1zl
Popis: Obyčejný deštník
Skládací deštník
Magy: 0
Suroviny: 3zl
Popis: Obyčejný skládací deštník
Vodo-olej
Magy: 10
Suroviny:50
Popis: Kouzelný olej, který nepustí vodu na tělo upíra
Prsten krve
Magy: 200
Suroviny: 200zl +zlatý prsten
Popis:Zlatý tlustý prsten po kterém sem tam přejede červený třpyt. Upírovy stačí měsíčně krev jen za 10*úr životů.
Prsten živlů
Magy: 800
Suroviny:zlatý prsten+rubín o hmotnosti 1 mince.
Popis: Zlatý prsten s rubínem ve tvaru kapky krve. Upírovy stačí měsíčně krev jen za 5*úr životů. Získává 80% odolnost proti magii ohně, vzduchu, vody a země.
Přívěšek podoby
Magy:380
Suroviny: Přívěšek z upířího stříbra
Popis: Přívěšek z upírova podvědomí vytáhne to jak by vypadal kdyby byl normální a pomocí kouzla metamorfóza jej do ní změní. Upírovi stále vadí voda. Upír může zvl. schop. Používat pouze v upíří podobě. Upír může mezi podobami přepínat(trvá to 1kolo) Upír vidí upíra s přívěškem podoby normálně až na to že kolem něho září modrá aura.
Upíří stříbro
Magy:3 za 20mn stříbra
Suroviny: čisté stříbro
Popis: Z nebezpečného kovu se stane kov bezpečný.
Krve-sajka
Magy:80
Suroviny: dutá hůlka+dutá jehla+200zl
Popis: Vypadá jako hůl s runami zakončená závitem z jedné a jehlou z druhé strany. Do toho se zašroubuje speciální flakónek(cena 1zl), zabodne se do mrtvoly a krve-sajka do úroveň mrtvoly*kol vysaje do flakónku krev za 1,5* úroveň mrtvoly životů. Tato krev je k přímé spotřebě nebo k dalšímu zpracování.
Pro boj nevhodná, protože se jehla velmi snadno zlomí.
Konzervovaná krev
Magy: 1
Suroviny:1zl+krev za 20 životů.
Popis:Upraví krev proti srážení a zkažení. V hodný doplněk na cesty, ale takto upravená krev nedává body krve.
Krvavé pohlazení
Magy: 1
Suroviny: krev za 20 životů.+ mléko+2zl
Popis: Udělá lahodný upíří jogurt trvanlivost 1týden(až1měsíc pokud je v chladu)
Upíří klany
Jsou to vlastně pevnosti ve kterých žijí rody upírů. Ve sklepeních mají lidské otroky na krev a otrokyně na výrobu míšenců. Protože upírky jsou prakticky neplodný, a díky svému malému počtu by neměli proti lidem šanci, začali upíři(pouze muži) pěstovat nového koníčka výrobu míšenců.
Tyto klany se skládají z 15-25 upírů, z toho je 10 – 15 upírek. Vůdce klanu nazývaný „kníže “ má právo dělat jakákoliv rozhodnutí, nebo si vybrat a vzít jakoukoliv upírku. Vůdcem = knížetem je vždy ten nejstarší, případně ten nejsilnější
Míšenci
Upíři míšence používají nejen jako pracovní sílu na těžké nebo nebezpečné manuální práce. Ale také jako základní vojenskou sílu(v případě upířích království), nebo dobře namixované jedince jako špióny.
Bohužel(nebo možná bohudík) jsou míšenci úplně sterilní.
Nyní přejdeme k pravidlům pro tvorbu míšenců.
Vlastnosti se určují podle rasy matky(upírky nemohou mít míšence) S tím že Síl,Obr a Odl jsou o2 větší a tabulka úprav má také o1 vyšší hodnoty. Zato charisma je o 3 menší(tabulka úprav o 2)
Tabulka pravděpodobnosti zkřížení | ||||||
Člověk | Barbar | Elf | Kroll | Hobit | Kudůk | Trpaslík |
85% | 80% | 75% | 65% | 55% | 50% | 45% |
Každý rok v životě míšence se zvyšuje šance, že se probudí jeho upíří část o 5%.
Zvláštní schopnosti Míšence:
Míšenci mohou mít kteroukoliv z upířích výhod, schopností i nevýhod . Teď si je bodově ohodnotíme a součet musí být menší než 10. Každý míšenec má pití krve.
Nestabilní proměna(musí pít 2*tolik krve) -40
Nestabilní proměna II (musí pít 4*tolik krve) -80
Změna vzhledu –14
Upíří psychické síly +40
Upíří zvláštní schopnosti +60
Schopnost kouzlit pomocí psychických sil +20
Citlivost na světlo -30
Voda jako kyselina(tady se nehází na procenta) -60
Stříbro -20
Alergie na česnek -16
Vidění ve tmě+čich +30
Odolný(neplatí postihy při nepití krve) +100
Silák(bude pro něj platit zvyšování síle za úrovně) +20
Super silák(platí i schopnost super síla,vyžaduje siláka) +50
Artista(bude pro něj platit zvyšování obratnosti za úrovně) +20
Temný dar +55
Roj netopýrů +40
Ochromení hrůzou +10
Idiot(zkřížení narušilo psychiku)(inteligence je menší o 1,2,3,4,5 – nesmí být menší jak2) –5,-10,-15,-20,-25
Zrůda(zkřížení narušilo vzhled, charisma menší o 1-10 –nesmí být menší jak 1) –1 až-10
Teď ještě pár informací o tvůrci upírů jak je dnes známe a o vyhlazení většiny upírů
Janos Oldrin
Janos, i když to může znít/vypadat divně, patřil mezi PU k nejmladším. Už od narození byl velmi inteligentní a nadaný, měl obrovskou magickou moc, která by byla v rukou jiného dítěte velmi nebezpečná, ale byl vždy „andílek a nikdy se s nikým nehádal(pozn. Autora: Materiál pro tuto část jsem čerpal z „Janosovy autobiografie“ tak to berte s rezervou)
Protože byl inteligentní tak ho napadlo, že s tím „bohem“ není vše v pořádku, naštěstí byl tak chápaví(inteligentní- ale nechci ho moc přechvalovat), že se s tím moc nechlubil (No teda se s tím jedné osobě svěřil a to Voradorovi, protože ten mu byl plně oddán). Jestli měl o své pravdě nějaké pochybnosti, tak ty zmizeli s příchodem Hyldenů) Ti měli s „bohem“ určité zkušenosti a PU varovaly. A to bylo jejich zhoubou. Když se blížil konec války( spolu s úplným vyhlazením Hyldenů) zasáhlo Janose , stejně jako ostatní upíry mocné kouzlo. Na rozdíl od ostatních pochopil že není kletbou, ale poslední zoufalou pomocí Hyldenů(Věděli, že jediná šance na přežití je přesvědčit PU o tom že jejich bůh není bohem). A tak sílu kouzla svou vlastní nemalou mocí znásobil a stal se tak prakticky nesmrtelným(zabít ho může jen zbraň co sám vytvořil – Vytrhávač duší -viz předměty v blízké době)
Redukce počtu upírů
Upírům se dařilo pod vedením Janose jako jediného živého PU, který nezešílel velmi dobře. Jeho autorita pomáhala krotit krvežíznivost upírů(myšleno, že pili zvířecí krev a nemasakrovali obyvatelstvo), a s lidmi vzniklo velmi křehké přátelství a mír. Změna nastala když se k nám/upírům přišli podívat Serefani slabší ale i tak mocní sousedé a přátelé Hyldenů. Když se dozvěděli co se stalo, se pomocí kouzel chopili lidské vlády(nahradili lidské vůdce jejich dvojníky) a začali válku. Upíři bez podpory PU neměli šanci a byli vyhlazováni , proto Janos vytvořil velmi mocný meč(artefakt) Vytrhávač duší v něm byla část jeho síly. A Vrhl se v čele pár nejschopnějších upírů na Citadelu Serafanů aby zabil jejich vůdce. Ten se ukázal být Janosovi důstojným protivníkem a v boji,potom co roztrhl Vytrhávač duší na dvě části- fyzickou a astrální, mu vytrhl srdce, které si vzal jako důkaz své moci a vítězství do Citadely.(Janos doopravdy neumřel, říká se kdyby se srdce vrátilo do těla tak by znovu ožil)
Vypadalo to na úplný zánik upírů, když se zčistajasna objevil extrémně mocný ale úplně neznámý upír s Vytrhávačem duší v ruce. Rychle se mu podařilo sjednotit upíry a dobýval jedno město za druhým a jeho armáda rostla. Nakonec se setkal s armádou Lorda Serafanů, a v boji byl vážně zraněn jeho kouzelným mečem(Všichni upíři mohli přísahat, že zemřel). Během několika dalších let byly upíři až na pár výjimek kompletně vyhlazeni. A lidé znovu ovládli zemi.
A jednoho dne se začali v hlavním městě ztrácet lidé a Kain(jak se jmenoval ten neznámí upír) začal rychle znovu nabírat sílu, a získávat pod své vedení zbytek upírů(což bylo těžké a stalo se dost bratrovražedných bojů). Až zesílil jako důkaz své síly sám prolomil obranu Citadely a zabil Lorda Sarafanů. A pak zmizel neznámo kam. Upíři se začali pomalu vzpamatovávat, ale to šlo velmi pomalu a ani do teď nezískali svou plnou sílu a moc.
Jestli vás zajímá život Kainův, jak to že se objevil v tu pravou chvíli, jak to že vstal z mrtvých a kam zmizel počkejte si na článek -Upíří historie a legendy.
Pár maličkostí na konec
Upír je myšlen jako CP na odstraňování hráčů, či pro zpestření příběhu. Kvůli síle je doporučuji používat co nejméně a samostatně.
Tímto se chci všem omluvit, že jsem je připravil o pár minut jejich života a hlavně milovníkům a znalcům upírů, kterým se tímto ještě omlouvám
Upírů je velmi málo, skrývají se a brání se odhalení do poslední chvíle (Tedy až na pár výjimek a o těch napíšu v článku „Upíří historie a legendy“- tento článek popíše upíří hrdiny, podrobně popíše gildy …atd. Můžete ho najít zhruba za měsíc v esejích nebo tam někde)
Děkuji všem kritikům za jejich rady a návrhy.(I když nějaké neposlechnu .př: Přestaň psát ty sr**ky., Chcípni,.. atd.)
No a pokud by měl kdokoliv nějaký dotaz (týkající se mého povolání) může mi napsat e-mail (a jako předmět musíte vyplnit upír, jinak hrozí že e-mail smažu bez přečtení J) : magestik@centrum.cz a já mu obratem odpovím.
Diskuze
Tak autor konečně dorazil, je mi líto , že jsem se tady neobjevil dřív, ale nejel mě internet.
Pokusím se vše vysvětlit i když pochybuju , že si na všechny dotazi vzpomenu.
CO se týče gramatiky a pravopisnéch chyb uznávám, že je to dost špatny (tímto děkuji Tuaxovi za redukci) , ale každej nemůže být dokonalej.
Takže..
Mavev:
Vorador a +2 zbraně. Tento bonus mají ze dvou důvodů.
1. Když někdo nějakou činnost dělá několik tisíc let, tak se v ní zdokonalí.
2.Možná to nevyplynulo z textu jak mělo, ale upíři jsou částečně magické bytosti a tato "vnitřní" magie, která je ve Voradorovi abnormálně silná se částečně uchytí v jeho zbraních
(Toto zároven vysvětluje jakto že organické drápy si poradí i s magickým brněním)
Ćo se týče kůlu je míněno, že nezpůsobují nějaké bonusové zranění nebo dokonce IK
Co se týče světla, vody, hladovění a podobně.....tak je na každém PJ jak se rozhodne. Protože je to jeho svět a on nejlíp ví co do něj zapadne.
Skok do výšky-Chci se zeptat Maveva. A to obyčejný dobrodruch vyskočí svoji výšku z místa, jen s mírným pokrčením v kolenou? Mýslím to tak že kdyby vedle seba stáli dva tvorové stejné výšky, že mu ten jeden přistane tomu druhému na hlavě? To jen tak pro zajímavost.
A ten deštník není míněn ani tak jako legarace, ale spíš zamyšlení .. Proč by nemohli ve vašem Fantasy světě existovat deštníky? Podle mě mohli a tak jsem je tam dal.
A i když to vypadá divně, tak jejich chování je naprosto logické. Možná jsou agresivní a nevrlí, ale ne hloupí. Zatím nemají dostatečnou sílu aby válku s lidmi(elfy, hobity, trpaslíky...) vyhrály Tak zatím vyčkávají, než budou v plné síle....
Naj II:
No nevím co bych se měl rozepisovat o nákaze a tak? Vždyt mě upír jako povolání vůbec nezajímá. To bych tady mohl rovnou rozebírat jakto že se dá oživit nemrtví -uípr- ktreý se živí krví...
Ne křídla jim nenarostou, ani nezmodrá kůže. Myslel jsem že jsem , že jejich vzhled jsem popsal u evolučních stupnů
No já charisma chápu jako schopnost zapůsobit na druhou bytost(Ať už dobře nebo špatně)
Hráč DrD:
Ano vodo olej se dá setřít jako normální olej a mái stejné chemické vlastnosti jako olej.
Upíří stříbro má jednoduchý učel. I když se pro běžné užití zdá nepraktické, tak má význam pro RP. Protože tak se může upír snížit pravděpodobnost odhalení. Ptáš se jak? Ověsí se stříbrnéma tretkama a lidé, kteří neznají upíří stříbro ho nebudou podezřívat, nebo to jejich podezření aspoň zmenší
Míšenci- Většinou je donutí k poslušností buď tím, že jim všťepují že jsou nadřazené bytosti(ne-li bohové), ala staří faraoni v Egyptě, nebo ukázkou své síli a tím co bude, když nebudou poslouchat.
Skorpion:
No ty pařáty nemohou mít dřív, než jim narostou :)
Blány nemají, létají-vznáší se díky své magické podstatě + psychycké síle
Cour:
SVětlem je míněno jen sluneční světlo
A co se týče toho Janose , tak to je tím, že jsem to psal po částech a zapoměl jsem to na začátku změnit
Když tomuto příspěvku nerozumíte buďto máte nějákou chorobnou skvělo-pravopisnost nebo patříte do prvního stupně základní školy.
Skutečně gramatika a stylistika by u výtvoru pro nás (je to dělané pro nás co hrajem DrD, aby nám to usnadnilo život) měla hrát až tu nejposlednější roli.
PS: Možná sem se trochu nechal unést, ale sám mám v gramatice problémy a štve mě její řazení na první místo jinde než v Článcích a esejích.
s pozdravem lord Kedrigern, člen rady Bratrstva, stážce diskuze a student KU
Jehuwa můj názor je oprávněný, kdybych tento příspěvek já hodnotil jaqko rasu, tak by dostala tak 1* protože absolutně nesplňuje nároky na popis rasy, toto je mutace rasy, povolání a bestie nic víc, ale proto jsem to hodnotil jako příspěcvek.
A nechtějte vědět kolik desítek neli stovek hrubek jsem v tomto příspěvku před schválením sám opravil ;)
A nemáte hodnotit podle vaší představy, Vy nehodnotíte váš příspěvek,a le příspěvek někoho jiného. tak máte hodnotit jeho představu a ne že se neshodujhe s vaší!!!
I kdyby si autor nevzal ani slovo z historie, mýtů a všeho možného o upírech audělal si vlastní upíry, kteří nebudou potřebovat k pití krev, není důvod mu za toto strhávat hvězdu.
Ale je vidět stále omezené smýšlení některých jedinců, chjo...
Tuax : Já tě cgápu, ale i tohle přesto že je to velmimkvalitní si podle mě díky svým chybám, nesrovnalostem, spoustě nedomyšleností zaslouží 3*....
jehuwa:
prece to, ze autor clanku ma jinou predstavu o vzniku upiru nez ty neni chyba clanku?! chyby stylisticke i gramaticke tam jsou, ale nemyslim si, ze takove, ze je clanek tezko pochopitelny.
Tuax: Zvláštní názor.
Zpracování je docela dobré, ale hromada hrubek a stylistických chyb dělá příspěvek těžko čitelný a pochopitelný.
Taky se autorova představa o prvoupírech a jejich následnících neshoduje s mou představou.
Hodnotím 3*.
Zkuste si při svém hodnocení porovnat jiné příspěvky v této rubrice, když tomuto dáte 2* nebo 3* tak skřeťácvi od saladina jsou na 0* a většina ostatních taky, protože na toto prostě nemají.
Tak sem si to pročetl a zamyslel jsem se nad tím, a že mi to dalo práce a tady je to co jsem stvořil….
1) Pak přišli (vznikli) lidé a PU získali nový zdroj obětí. Lovili je a
zdokonalovali se v lovu (chytit a odtáhnout živého, zmítajícího se
člověka, který máchá mečem, nebo pálí blesky na všechny strany není zas
taková legrace jak to na první pohled vypadá) a lidé zase v jejich
zabíjení (říkal jsem že to není sranda).
Tím chceš říci, že upíři, kteří si celý život, a kteří sou tak jak říkáš vznešená rasa, atd, čili nadrasa si nedokázali poradit s tak nízkou formou života jak sou lidi??? A pokud se lidé bránili, myslím že vývoj jejich techniky v zabíjení upírů, se nemohl vyrovnat upírskému vývoji techniky lovení.
2) Tak vznikl první upír Vorador, jenž
se stal nejlepším upířím kovářem co kdy žil. (jeho zbraně mečovitého měli
SZ +2). Genialita a nadání PU znovu slavila úspěch.
Proč měli ty zbraně SZ+2? To měl magické schopnosti a automaticky obdařil každou zbraň větší silou, nebo material, či technika výroby????
3) Začala válka. Hyldeni proti spojené síle PU, kteří představovali
solidní vzdušnou sílu, a pěchotě normálních/dnešních upírů(dále jen upíři)
neměli nejmenší šanci a byli vyhlazeni.
A co ostatní rasy, ty do konfliktu nezasáhli, dvě rasy se téměř vyvraždí a všechny ostatní to zanechá ledově klidnými, co třeba nájemní žoldíci, nebo tak něco???
4) …Ze začátku vypadají jako lidé s (mrtvolně) bílou kůží…
Mrtvolně… mrtvolnou barvu bych spíše považoval za velice světle modrou, ale to záleží na úhlu pohledu.
5) …vysají svého prvního člověka (elfa,hobita-zvlášť oblíbení,
barbara ..atd.). Tím jsou přijati mezi dospělé…
No to se mi nedá, že by tak vznešená rasa, považovala ulovení hobita za stejně velký čin jako ulovení barbara.
6) Proto při vzniku upíra si PJ hodí 6k6 a
výsledné číslo je maximální stupeň evoluce, kterého může upír dosáhnout.
Což znamená že nemůže existovat upír, který by byl na nižším jak 6. stupni vývoje, nebylo by proto vhodnější dát 7k6-6…čímž by jsme mohli dosáhnout všechny stupně vývoje.
7) pokud je zloděj má
šancí na šplhání jako by byl o úroveň výš(lépe pronikají do kamene).
Když nehty pronikají do kamene, neřekl bych že to bude jen o jednu úroveň. Ale dal bych tam jen nějaký bonus k procentům, nic víc..
8) S nimi si upír poradí i s rytířským brněním
Aha a jak to řeší magické brnění, když brněním nepronikne leckterá zbraň často i magicky posílená, tak proč by měl kus organické hmoty, jakéhosi tvora,sic jakkoliv mocného myslím že by se hodilo, dát nějaké SZ těm drápům.
9) Zápory:
Světlo
- velmi velký nepřítel, pobyt na světle je pro upíra velmi bolestivý, ale
nikoliv smrtelný. Upíři na světle na :
1.úroveň - nemohou bojovat ani používat zvl. schopnosti
3. úroveň -nemohou používat zvl. schopnosti a bojovat mohou s postihem -5
6. úroveň - mohou používat zvl. schopnosti a bojovat s postihem -3
9. úroveň - mohou vše
Řekněme že jsem upír, který deset úrovní nevkročí na světlo sluneční, poté si jednou vyrazím na denní lov a ejhle slunce které vidím poprvé v životě, moje tělo na něj není zvyklé a vůbec mi to nevadí. To je lehce blbost, dal bych to spíše jako že podle počtu ,,návštěv,, světa za slunečního svitu si získává odolnost.
10) Kůl
- kůl je upírovi volnej, pokud není ze stříbra. Osikové kůly fungují pouze
na nemrtvé.
Řekl bych že každýmu by vadil kus dřeva či kovu v těle. Hlavně když se dotyčný maník s kůlem trefí do srdce.
11) - Co se stane když upír nepije?:
1.den hladovění - Upírovi přibude na pevno jeden stupeň únavy (je unavený)
2.den hladovění - Upírovi přibude na pevno další stupeň únavy (je
vyčerpaný)
-Začíná dvojitě vidět (OČ a UČ-3),nemůže použít zvl. schopnosti upíra.
3.den hladovění - Upírovi přibude na pevno další stupeň únavy (je úplně
vyčerpaný)
-Má halucinace
4.den hladovění - Upírovi přibude na pevno další stupeň únavy (je
vysílený)
-Pokud mu někdo nedá napít krve umírá během 1k6 hodin.
A jak se tady u toho řeší, když je upír asketa a ovládá dovednost asketismus na dokonale? To se nijak neprojevuje, nebo se to řídí normálním postupem jak psáno v pravidlech.
12) Zbraně:
Nejraději používají pařáty a náloketník štíty.(KZ - +4)(SZ-4/-2)(pouze v
boji beze zbraně)
Pařáty(později)-rodová zbraň
- B-SZ-6(10)/+2
C-SZ-8(12)/+2
Chápu to správně že to je podle velikostí??? A proč tam tedy pak není velikost A, to nemůže být trpaslík či hobit upírem, a co pak nové rasy, co jsou zde na serveru, co když je některá C+…
13) 1-5.stupeň evoluce - svoji výšku
Troufal bych si tvrdit že tohle skočí každý dobře trénovaný tvor, nebo aspoň trochu vytrénovaný dobrodruh, sice s obtížemi, ale skočí, tudíž nechápu ty body psychické sílu, u tohoto stupně.
14) 4.úroveň
- Upír se může na mlhu proměnit kdykoliv, ale postavy uvidí mlžnou
postavu.(1 bod psychické síly v mlze,5 bodů psychické síly mimo mlhu)
A co když je deštivé, nebo mlhavé počasí, to je upír stále vidět, nebo už ne. Sem bych dal nějakou šanci.
15) - Upír může projít skrz libovolné mříže (kromě stříbrných ty mu způsobí
zranění - 1k20 životů)(v mlze 0 bodů psychické síly,jinak 3 body psychické
síly)
Jaká je rychlost, pohybu takto přeměněného upíra? Jaká je rychlost procházení mříží?
16) 7 .úroveň
- Upír je nyní Mlžný Mistr. Na mlhu se může proměnit kdykoliv a v této
podobě mu neubírají ani zbraně nablízko (je to stejné jako u šípů).V mlžné
podobě ale nemůže utočit, ale není pro něho udeřit a rychle zmizet v témže
okamžiku(Aby ho mohli nepřátelé zranit musí vyhrán iniciativu).
Jaká je rychlost proměny?A jak je míněno to v témže okamžiku…
17) Schopnost ovládni je tedy naprosto zbytečná pro mága, a tím pádem i schopnost Bersekr je zbytečná pro bojovníka, teda pokud ji upír neumí alespoň na druhé úrovni???
18) V stání z popela
- Když upír zemře tak se změní v popel. Když se na něj nalije krev za
3*úroveň upíra tak zase oživne.
Za jakou dobu?Po smrti. To můžu po 10000 letech do jeskyně, uvidím popel a zkusím štěstí zda-li to není upír?
18) Hraničář - Chodec
Válečník
Zloděj
Alchymista
A také další povolání která nemají kladný vztah k přírodě či lidem
Tady si odporuješ, ať chceš nebo ne, Chodec je furt obor hraničáře a ten má k přírodě kladný vztah, vždyť ho de facto živý. A kromě toho má psa, který je součástí přírody a k němu má kldaný vztah.
19) Deštník
Magy: 0
Suroviny: 1zl
Popis: Obyčejný deštník
Skládací deštník
Magy: 0
Suroviny: 3zl
Popis: Obyčejný skládací deštník
Co to??? To mi sem jaxi nepasuje, to je sranda, nebo jak je to myšleno?
20) Do toho se zašroubuje speciální flakónek(cena 1zl)
Nějáký objem tohoto speciálního flakónku? Či je to něco jako bzedný flakónek?
21) Vlastnosti se určují podle rasy matky(upírky nemohou mít míšence) S tím že
Síl,Obr a Odl jsou o2 větší a tabulka úprav má také o1 vyšší hodnoty. Zato
charisma je o 3 menší(tabulka úprav o 2)
To je až nechutně silný, hlavně ta tabulka oprav. Což vlastně vede k tomu, že až na pár vyjímek nemá daný míšenec zápornou opravu. A to je skutečně přesílené.
22) Každý rok v životě míšence se zvyšuje šance, že se probudí jeho upíří část
o 5%.
A jaký je základ této šance?
23) je teprve teď sem si toho všimnul, píšeš tady jak jsi sou jistí svoji nadřazeností, a že sou arogantní apak hned že se schovávají….to nedává smysl….
No to je asi tak všechno….no závěrem snad jen to, že se mi to zdá jako by si nad tím příliš nepřemýšlel, a bylo to vůbec v MS? Přes pár nesrovnalostí a pár nedostatků je to vcelku propracované, řekl bych tak průměr, čili za 2*, ale je to moc dlouhé tudíž za3*…
Mavev
Naj II.: Ty strháváš * jen proto, že to nebylo v MS? Zrovna u tohoto příspvěku vím, že byl konzultován z redaktorem. U špatných výtvorů to chápu, ale tohle vůbec není tak špatné.
6) Bohužel krása není v DrD řešena a charisma k ní má blízko.
30) Proč by CP nemohlo být vyvážené? Někteří PJ se vypořádají i ze silnějšími postavami (několikrát sem hrál nestvůry z bestiáře) a toto je velmi dobré řešení.
PS: Vím že tu už podruhé odpovídám na kusy něčí kritiky, ale některé věci mě až zarážejí.
s pozdravem lord Kedrigern, člen rady Bratrstva, stážce diskuze a student KU
Nejprve bych chtěl předeslat, že mě potěšila práce, kterou si s příspěvkem autror dal tedy +1* Na druhou stranu jsem příspěvek přehlédl v MS -1* Praopis ti nezazlívám, sám s ním mám problémy, ale moh jsi to dát někomu opravit...
A teď již ke kritice:
1)"nakazili se kousnutím(povolání)" o nákaze není nic řečeno.
Jaký postoj mají jakožto rasa k jiným druhům upírů?
2)"Byli vysocí s černými vlasy, modrou kůží a havraními křídly."
"25.stupeň evoluce - Nyní je upír ve své plné proměně kdy jsou zmazány rozdíly mezi výchozími rasami. A nyní upír budí strach a odpor." To jim narostou havraní křídla? Proč to tam není zmíněno.
3)Parazita? Ti se většinou živí na úkor hostitele, to není příliš vhodný název-spíše se jednalo o jakéhosi démona.
"pouze duše uvolněné při přirozené smrti pohltil automaticky"-tak na co oběti?
"Pro ty co se uvolnily při násilné smrti musel poslat tzv. Lovce – bytosti (vyvolené bývalé duše) pohybující se ve světě mrtvých lovící duše pro svého pána."- o nich tu už není ani slovo
"Tento „bůh“ je entita... Snad prazit ne? Ateď už s kněžími nemluví? proč? Jak se projevuje, když je nesmrtelný?
4) "když Janos dostal nápad"- Jak Janos? O něm tu není dotud ani slovo a čtenáře to mate. "(jeho zbraně mečovitého měli SZ +2)." mečovitého čeho?
Mno já osobně podporuju zlepšující se vzhled se přibývající zkušeností
4)"Upíři jako národ jsou arogantní , jistí si svou vlastní silou a nepřemožitelností."konfrontuje se s "Upírů je velmi málo, skrývají se a brání se odhalení do poslední chvíle " Tak jsou si jisti svou vlastní silou nebo se za každou cenu skrývají?
5) Proč jsou sterilní jen ženy? Když jsou věkem nesmrtelní, tak bych to s tím počtem 2-3 upírčata na upírku neviděl, zas tak černě, ono se za věčnost stihne narodt upírů. Vymysli si jinou výmluvu, tahle nefunguje...
6) charisma není jen vzhled, ale kouzlo osobnosti, postavy s nízkým charisma jsou hulváti a ne zrůdy.
7) "denně může získat maximálně stupeň evoluce * 5bodů krve)" už se nedivím že jsou věkem nesmrtelní, než by to množství měl načerpat člověk, tak by skápnul...
8) Ta charisma u 12 stupně evoluce je asi překlep co? Tak jak je to správně?
9) Tabulka je nepřehledná, obsah jsem pochopil až při druhém čtení, nepřehlednost se týká, ale celého textu.
10) doteď se nevyznám v tom co se vztahuje vůči úrovni povolání a stupni evoluce upíra
11) Bolest značí, že něco není v pořádku a tak by světlo mělo zraňovat alespoň stínově
12) problém, je že voda je všude ve vzduchu v zemi, i v krvi "Jeden z nejhorších vedlejších efektů, naštěstí jím netrpí všichni upíři"- Jak jím vlastně trpí?
13( Ohledně kříže a to platí i na jiné nábož. symboly, že?
14) Co oheň?
15) ad pařáty to číslo v závorce je co? trocha popisu by neuškodila
16) Proč jsou u schopností rozsahy evoluce, když je psáno: "na každém 3.stupni evoluce si upír může vybrat jednu novou nebo vylepšit stávající."
17) "Za každých 5 bodů psychické síly v situaci kdy má upír vztek si může zvýšit sílu o jeden bod na 1 kolo. Maximální síla je 31/+10. Ale za každé použití mu přibude tolik bodů únavy za kolik magů si zvýšil sílu/2." tak to mu žádná nepřibude co ;-)
18) "stejné jako u bojovníka až na to že se je to může sám zahájit, ale ne vypnout. " se je to; proč je tam ten dodatek sám vypnout? Copak to je rozdíl?
Schopnosti rozebírat nebudu, bylo by to nadlouho.
19) jak se tu hází na přesvědčení?
20) to jsou povolená povolání nebo co?-nějaké vysvětlení by neuškodilo
21) deštníky mě pbavily, co takhle slunečníky? Jak dlouho vydrží jeden vodo-olej?
22) odolnost proti: "magii ohně, vzduchu, vody a země." Promiň, ale každý nehraje na živlovou magii, v pravidlech není rozlišena...
23)"Upír může zvl. schop. Používat pouze v upíří podobě."- to měla být jedna věta ne? BTW a to je která z těch podob?
24) krvavé pohlazení ;-), chválím upíří stříbro, skvělý způsob jak zmást dobrodruhy ;-)
25)Takže klany jsou vlastně pevnosti...
26) Co znamená: "e zvyšuje šance, že se probudí jeho upíří část o 5%."
27) zvl. schopnosti míšence-tadyse něgdo inspiroval v GURPS, neboj nezazlívám ti to...
28)odkazy na další plánovaná díla jsou potěšivé...
29)"extrémně mocný ale úplně neznámý" mno ta spojka by měla být "proto" jiak si to neumím vysvětlit...
30)Když je to CP tak proč je tak vyvážená
Autor se tu ještě neukázal? Mno upírů tu bylo několik a tak se nevyhnu srovnání, Marcusův byl lepší...
Chyb zde bylo mnoho, a ani to úplné neodpovídá mé představě o upírech. Zpracování je mírně podprůměrné **
Cum cultu Naj II.