Faeriové
Autor: | Tiara |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 21 |
Faeriové
Obyvatelé mokřinatých listnatých lesů, mokřadních plání, bažin a slatí. Jsou to bytosti spíše eterického původu, ikdyž jejich těla jsou hmotná. Svou nadpozemskou krásou vstoupily již do legend. Nepotřebují být silní, veškerá jejich energie spočívá v magii. Jsou velmi vysocí a velmi štíhlí a mají křídla a schopnost díky nim létat. V současné době žijí pouze na zalesněných, většinu roku deštěm a spodní vodou promočených pláních. I na tomto ostrově jich však již žije jen něco málo přes 5 000. Pokud nemají roztažená křídla, vypadají téměř jako lidé, jen jsou o mnoho krásnější. Jsou dlouhověcí. Staré legendy vyprávějí, že mohou žít dokonce i mnohem déle nežli elfové. Jsou běžnými zbraněmi téměř nezranitelní, výjimkou je pouze mitril. Jelikož jsou to ale bytosti z části tvořené magií mohou je zraňovat magicky upravené zbraně, útočná magie ve všech podobách, mentální útoky a psionika. Také nejsou vůbec odolní vůči jedům. Jsou však, kromě toho, že jsou nejlepšími mágy Arkainu, takřka neomylnými průvodci po slatinách, močálech a mokřinách celého tohoto světa, neboť mají vrozenou schopnost splynout s krajinou daného místa a najít vždy nejschůdnější cestu. Tvrdí se, že je-li průvodcem družiny některý z Feariů, není možno v močálech zabloudit a zahynout.
Existují tři různé kmeny Feariů:Ancheloni
Neumějí být zlí, ani bezdůvodně ubližovat. Neznají lež a zradu. Jsou poctiví, čestní, mírní, snášenliví a ohleduplní a velmi důstojní. Bývají skvělými společníky, skvělými hostiteli a výbornými přáteli. Nesnesou však zlo a kruté zacházení a v zajetí, pokud je s nimi špatně zacházeno, nebo je jim ubližováno, brzy ztrácejí své schopnosti a umírají. Jejich magie je velmi silná a slouží výhradně dobru. Jejich křídla jsou opeřená a bílá nebo krémová.
Gerdoni
Jsou v mnoha ohledech pravým opakem Anchelonů. Také jsou velmi důstojní, nedá se jim však věřit a neštítí se žádného podrazu, žádné krutosti, žádného zlého činu, i na příslušnících vlastní rasy. Častokrát jsou ochotní se, pro splnění vlastních cílů, i zaprodat některému z pánů temné strany. Aura jejich magie je temná a mnohdy slouží k nečistým a temným skutkům. Jejich křídla jsou buď opeřená, ale zbarvená havraní černí, nebo ( většinou ) blanitá, jako křídla netopýrů.
Roileři
Tak jsou nazýváni potomci vzešlí ze smíšení krve obou předchozích kmenů. Není to častým jevem, ale občas se to stává. Soužití obou rodičů pak ovšem nemá příliš dlouhé trvání. Většinou vydrží jen právě tak dlouho, aby stačil budoucí potomek vzniknout. Děti takovýchto smíšených párů pak často podědí část charakterových vlastností od každého z rodičů. Často proto bývají povahově nevyhranění, ale najdou se i jedinci, inklinující časem více k té, či oné straně. Jejich magie neslouží ani výhradně dobru, ani výhradně zlu a její použití závisí čistě jen na tom, jak se daný jedinec sám rozhodne. Je však stejně silná, jako magie jejich rodičů ( mnohdy dokonce jejich magii svou silou převyšuje ). Jejich křídla jsou vždy opeřená, mají však barvu v různých odstínech šedé, nebo hnědé, která postupem věku pomalu tmavnou a to od světle šedé nebo světle hnědé v dětství až po sytě tmavohnědou, nebo tmavošedou ve vysokém stáří. Příslušníci posledního z kmenů bývají také často jakýmisi rebely, toužícími po reformě již zaběhlého systému a dost často se pak lze mimo území jejich rodiště setkat právě s nimi, neboť dost často opouštějí rodný ostrov v touze po dobrodružství a po zkušenostech načerpaných mimo známé prostředí a mimo dozor starších svého kmene. Tito „kříženci“ přicházejí do vlastního kmene z kmene toho rodiče, se kterým žijí ( většinou je to matčin kmen ), ve věku odpovídajícím lidskému stáří 15 let a opouštějí jej až v „Době hledání“ nebo v době, kdy zatouží zvolit si partnera.
Nejvyšší stáří, kterého se mohou Feariové dožít, je 1000 let. Žádná kronika však neuvádí případ Fearie, staršího 700 let.
Výhody: Feariové nepotřebuji mnoho jíst a nemusí skoro vůbec spát. Jejich podstata je z větší části magická, takže mají takřka neomezené množství magie, ze kterého mohou libovolným způsobem čerpat. Jsou rychlí, obratní, nehluční, velmi lehcí a dovedou od narození létat pomocí svých křídel. Jsou to mistři magie a mistři meče a skvělí diplomaté a vyjednavači (částečně díky svému Charismatu a své Kráse, kterou převyšují i pověstnou krásu elfů). Jsou (nebo bývají) velmi dlouhověcí (dožívají se 3x většího stáří, než elfové). Jsou to velmi dobří léčitelé, ale také velmi dobří traviči. Milují zvířata, hlavně ptáky. Jejich až nadpozemská krása velmi často přitahuje ženy ostatních ras.
Nevýhody:Většina životní podstaty Feariů tkví v magii. Mají však hmotné tělo konstituce lidského těla a sílu rovnající se průměrné síle člověka. Nemají žádnou odolnost proti jedům a alkoholu (po vypití malého množství alkoholu oslepnou a ztrácejí magii, po vypití většího množství alkoholu než je množství 4dcl vína, se stávají průsvitnými, křehkými bytostmi, bez hmotného těla a posléze umírají velmi zvláštním způsobem a velmi rychle se po smrti rozplynou. Pijí jen čistou vodu, a většina se jich živí pouze rostlinnou stravou (zejména Ancheloni). Ancheloni nedokáží udělat nic, co považují za akt zla, ani akceptovat zlo nebo zlobu. Nesnášejí Gerdony a k Roilerům, pokud to nejsou jejich děti, se chovají ohleduplně, pozorně a pohostinně, ale s jakýmsi chladným odstupem a nadřazeností. Nedokáží bezdůvodně zabíjet a nesnáší krev, obzvláště lidskou a ptačí. Gerdoni nemohou udělat nic, co by bylo v rozporu s jejich prospěchem. Dokáží klidně i chladnokrevně vraždit, nebo někoho proklít strašnou kletbou, pokud je to k jejich prospěchu. Často se, právě kvůli prospěchu, přidávají na stranu absolutního zla a jsou pak schopni pro svého pána zabít i svého vlastního bratra, když jim z toho kyne zisk, nebo pánova přízeň. Nenávidí Anchelony a systematicky je vybíjejí. Nemají příliš rádi ani Roilery ( kromě vlastních potomků, které se snaží zrazovat od v stupu do kmene Roilerů ) a nikdy jim to neopomenou dát zřetelně najevo. Často se rvou a zabíjejí i mezi sebou. Roileři nemají přesně jasno ve svých citech ani ve své magii a ve svém životě, často se chovají zároveň jako oba jejich rodiče. Bývají to zloději, kteří kradou pro obživu sebe a svých blízkých, nájemní zabijáci, kteří zabíjejí jen stvoření temnot a jejich přisluhovače, nebo knězi, kteří slouží bohu, který vyžaduje krvavé oběti. Bývají velmi chytří a vzdělaní, avšak roztěkaní, nesoustředění, přelétaví a nestálí. A často mění místa pobytu i práci. Žádný z Feariů nemůže mít žádnou zbroj, protože zbroj, která by jim zároveň neznemožňovala použít křídla neexistuje. Přesný věk kterého se Feariové dožívají, nebyl nikdy vypočítán ale jsou, pravděpodobně, jednou z mála značně dlouhověkých ras.
Několik čísel na závěr:
Síla: 7 – 9
Odolnost: 9-14 ( +3 k odolnosti proti magii )
Obratnost: 17-19
Inteligence: 17-21
Charisma: 19-21
Možnost extrakce magie z okolí na den: 20 – 90 magů ( podle inteligence a obratnosti, zdroji extrakce a prostředí - samozřejmě půjde extrahovat magii snadněji z vody, vzduchu či ohně, než z kamene a v prostředí ovlivněném magií, než v obyčejné přírodě, nebo, nedej bože, ve městě)
Výška: 170 – 200 cm
Váha: 32 – 38 kg ( přičemž nebývají nijak extrémně vychrtlí, jejich podstata je však z části nehmotná )
Diskuze
Cipísek - nesnižuj se tolik. Ber to s nadhledem. Jsem také zvědavý na nějaký dobrý důvod, ale to neznamená, že se snížím skoro k urážení.
Hlavně klid.
Myslel jsem, ze mi das nejaky DOBRY duvod, tohle mi skutecne nestaci. S tim, co jsi mi poslal do posty doufam, ze skutecne nejsi Tiara a asi seza to budu modlit.
Vlastne tomu ani neverim, protoze si pamatuji na nasi debatu na drd.cz a pochybuju, ze clovek, ktery vidi do dalek, kam ty neuvidis ani s triedrem a hublovym teleskopem, by se snizil k necemu takovemu, co jsi mi napsal
Líbí se mi to
Proč Faeriové? Proč ne rovnou Víly? Takhle mi to zní dost trapně.. Podobnou rasu mám stručně stvořenou pro vlastní potřebu a neposkytuju jí hráčům... Máš tam sice pár nápadů navíc, ale dohromady mi to nepřijde moc použitelné.,
All: No, zdá se mi že to tady všichni pojali příliš z pohledu pravidel Drd a hratelnosti. Nevím sice přesně, jaký byl původní úmysl, ale tato rasa podle mého názoru nebyla stvořena pro hraní. Podle mého názoru to měla být jen ukázka bytostí z nějakého fantasy světa.
Nicméně jak jsem psal již níže - i když pomineme hratelnost, tak jako nápad by to šlo, ale chybí tomu ta omáčka. Nedovedu si prostě dost dobře představit, jak taková rasa může někde fungovat. Jak už tady uvedl Charbis - spíše než do fantasy to sedí do pohádkového světa, kde se s reáliemi téměř nepočítá a důraz se klade takřka jen na čistou fantazii. No nebudu to více rozebírat, několik posledních kritiků to tady zdrbalo ažaž.
Afeir: Ertai je postava z karetni hry MTG, souhlasím s Terátorem a tím, že k tomuhle by se Tiara asi nesnížila, protože to nijak nutně nepotřebuje.
Fearie znamená něco jako Spirit, Elf (ne fantasy, ale keltský skřítek s křídly) většinou tak okolo 20 m. Název této rasy a její výška mi sice nevadí, ale to je asi tak všechno, je to hodně nepoužitelné. Velmi pěkné jako zvláštní cp ve světě, s případným omezením magie(bylo by smutné usmažit pěti členou družinu 5 Feariema - každý 300000000 modrých blesků díky neknečně magii), ale jako jinak absolutně nepoužitelné pro hráče.
Za nápad bych dal 2, ale abych trochu vyrovnalertaiův podivný projev, (skutečně nevěřím, že se mu to tak líbilo, to by ktomu něco napsal do diskuze - tímto E R T A I E vyzívám, aby nám to tady vysvětlil) dám jen
1*
Charbis - zkušený Pj určitě, ale sem se mají dávat již hotové práce a né žádné polotovary.
No nemyslim ze má tiara za potrebi si lepsit príspevky, me se to moc nelíbí, je to neuplný a osklive rozepsaný. Takový rek bych moc jednoduchý, ale na dva to postací...
Charbis temný- hmm, máme takový pocit že autor/ka této "bytosti" má ráda pohádky a docela ji i fandíme.Ale tato rasa se nám zdá kapku zvláštní.z naší zkušenosti víme že jen málo družinek hraje ve světě pohádek ale spíše v jakémsi temném středověku či starověku kam se tato rasa svoji podstatou téměř nehodí.Je vydět že je na ní kapku vydět i jistá autorská nejistota a to hlavně v těchto bodech.
- rasa dělená na tři podruhy jenž představují charakterově jednostranné a na dobro / zlo vázané druhy. Přitom z textu vychází jejich charakterová pestrost a to si není moc podobné.
- Rasa je dělaná stylem....Mi jsme polobohové ale protože jsme hodní tak ostatním pomáháme a nedáváme to moc najevo ikdyž podle popisu umíme vše lépe než ostatní. A ti zlí jsou zase v menšině a utlačovaní protože kdyby ne mohly by dobít svět.
-jak napsal terátor níže , chybí velké množství údajů které jsou potřebné pro hraní ikdyž můj osobní názor je že pro zkušeného Pj to vůbec nevadí neb si je dosadí sám.
Závěrem z našeho herního světa.Tento národ by nepřežil u nás ani minutu neboť by byl doslova roztrhán ostatními národy na kusy a to z toho důvodu že jsou velmi silní a proto případné ohrožení.
Tak Tiaro - vím že zde nemohu použív své stále častěji používané slovní spojení, jelikož si sama říkala, že do Dílny nic nedáš. Je to škoda - ta rasa mohla býti i dobrá.
Ty stupně jsou strašlivě silný - 19 - 21 ? vážně to nejde.
Mistři meče ? - vždyť sou slabí - pokaždý by měli postih.
Trochu bližší popis - kdybych je neznal z Magicu - těžko bych si je představil. Jediné co bych věděl je to - kdo má jaké křídla.
Téměř nezranitelný - hmm.
Pohyblivost ?
Jak dlouho dokáží lítat ?
Myslel jsem, že Fareie mají křídla jako víly - ale to je můj názor.
Manévrovací schopnost ?
Jestli žijí na jednom ostrově - tak to potěš.
Jak se množí - kolik dětí a kdy dospívají ?
Už raději nebudu psát - mám z toho blbý pocit.
Drahá Tiaro - nevím, snad to příště zkus dát do Dílny, přemoci se a zkusit využít rad ostatních.
S pozdravem S.A.Terátor