Assassin
Autor: | Havran |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 43 |
Toto povolání je v základech podobné zloději, ale opravdu jen v základech protože Assassin je vlastně zloděj vycvičený k zabíjení a tímto směrem se ubírá většina jeho schopností. Assassin vykonává svoji práci většinou tiše a beze svědků. V každém podsvětí se najdou spousty lidí, kteří jsou assassiny. Lidi s tímto povoláním jsou chytří a vyznají se. Assassin dovede dobře bojovat zbraní ale i bez ní,může se pohybovat velmi tiše a nenápadně a působí celkově tak nějak nevýrazně. Díky jejich tvrdému a náročnému výcviku se stávájí dokonalí zabijáci.
Vlastnosti
Assassin je bojový zloděj a ve svém řemesle potřebuje být obratný. Někdy se také hodí vetřít do přízně oběti a získat si její důvěru než ji složitě a nebezpečně odstranit. Občas se to však nemusí povést a může dojít k přímému boji kde je potřeba používat sílu a právě toto jim umožňuje jejich tvrdý výcvik.
Síla: +1
Obratnost: 13 - 18
Charisma: 12 - 17
Životy: 1k6 + 1, od 9. úrovně +2
Přestup
Být Assassinem je velmi náročné a chce to opravdu hodně zkušeností. Proto se Assassin řídí tabulkou zkušeností Hraničáře a peníze má stejné jako Kouzelník.
Zbraně
Assassin se převážně specializuje na lehké zbraně, se kterými se mu dobře pracuje, ale občas potřebuje i nějakou tu větší zbraň. Assassin může používat všechny lehké a střední ruční zbraně, všechny vrhací a střelné kromě t. kuše.
Zbroj
Assassin potřebuje býti celkem pohyblivý aby mohl rychle reagovat na různé nečekané zvraty, ale přesto nějaký ten pancíř neuškodí. Assassin může používat maximálně koženou zbroj a nesmí používat štít.
Tabulka schopností
Schopnost | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | Závisí |
Převleky | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 3CH |
Zisk důvěry | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 42 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 3CH |
Otevř. objektu | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 54 | 58 | 61 | 65 | 69 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 3O |
Šplh po zdech | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 2O |
Skok z výšky | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 | 98 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 | 128 | 2O |
Tichý pohyb | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 39 | 42 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 3O |
Schování se | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 2O |
Zneškod. mech. | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 1O |
Útěk z pout | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 3O |
Nenápadnost | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 2O |
Sledování | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 3O/3CH |
Schopnost | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | Závisí |
Převleky | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 | 165 | 170 | 3CH |
Zisk důvěry | 81 | 85 | 89 | 93 | 97 | 101 | 105 | 109 | 113 | 117 | 121 | 125 | 129 | 133 | 137 | 141 | 3CH |
Otevř. Objektu | 94 | 98 | 102 | 106 | 110 | 114 | 118 | 122 | 126 | 130 | 134 | 138 | 42 | 146 | 150 | 154 | 3O |
Šplh po zdech | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 2O |
Skok z výšky | 132 | 136 | 140 | 144 | 148 | 152 | 156 | 160 | 164 | 168 | 172 | 176 | 180 | 184 | 188 | 192 | 2O |
Tichý pohyb | 81 | 85 | 89 | 93 | 97 | 101 | 105 | 109 | 113 | 117 | 121 | 125 | 129 | 133 | 137 | 141 | 3O |
Schování se | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 | 165 | 170 | 175 | 180 | 185 | 190 | 2O |
Zneškod. mech. | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 83 | 86 | 89 | 92 | 95 | 98 | 1O |
Útěk z pout | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 3O |
Nenápadnost | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 | 128 | 2O |
Sledování | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 | 165 | 3O/3CH |
Sledování
Občas se velmi hodí oběť pronásledovat a udeřit až ve správný okamžik. Assassin se dokáže velmi dobře pohybovat a chovat tak aby nevzbudil žádné podezření. Ve městech má Assassin výhodu pokud to město velmi dobře zná 10% k pravděpodobnosti navíc.Při sledování ve městech využívá Assassin spíše svoji schopnost působit na lidi a chovat se velmi nenápadně (ve městě má 3CH). Ve volné přírodě je to stejné jen se spoléhá na svoji obratnost a maskování. Tady se pravděpodobnost upravuje podle terénu. Např při sledování na rovných pláních je jisté že si ho oběť všimne. Zato v hustém lese je to daleko lepší. Pravděpodobnost tady určuje PJ. Assassin ve volné přírodě má 3O.
1-5 úroveň
Probodnutí ze zálohy
Stejná schopnost jakou má Zloděj.
3 úroveň - Boj
Assassin se učí také bojovat a to hlavně zbraněmi na blízko. Musí být rychlí ale také přesný. Assassin získá bonus +1 k ÚČ se všemi zbraněmi na blízko do velikosti 1 včetně.
4 úroveň - Tasení
Assassin se naučil být rychlí a připravený k akci v každém momentu. Proto když někdo na Assassina útočí a Assassin není překvapen (iniciativa se hází a Assassin se může bránit) může tasit jakoukoli jednu lehkou zbraň a tou se bránit.
6-15 úroveň
Probodnutí ze zálohy
Zranění se násobí 3 a ne 2.
Zranění
Assassin už dokáže lépe určit kde by jeho údery zbraní měly protivníka více zranit a proto má Assassin +1 k Útočnosti se všemi zbraněmi.
Zdokonalení
Assassin se dokáže zaměřit na jednu určitou oblast schopností a tu zdokonalit. Na 6.úrovni si vrah vybere jednu z výhod a na 16. úrovni druhou.
Výhody jsou:
Zlepšení chuti : | Assassin dokáže rozpoznat chutě v jídle a určit z čeho se jídlo skládá. |
Zlepšení sluchu : | viz PPE str.86 kromě imitace hlasu a tichý pohyb je +5% |
Zlepšení zraku : | viz PPR str.86 při tmě postih -1 k ÚČ a OČ, tichý pohyb +5% |
Zlepšení hmatu : | viz PPR str.86 není určení ceny, není určení pravosti pokladů má 10% k otevření objektu,šplhu po zdech a +5% k útěku z pout |
Jistá chůze : | Assassin se pohybuje jistě a rychle na jeho odl kol může o polovinu zvětšit svoji pohyblivost, ale tímto dostane tolik bodů únavy kolik je jeho odolnost -1k6+1. Dále získá +15% na tichý pohyb |
Odolnost na jed : | Assassin se soustředil na odolnosti vůči některým jedům. Assassin si vybere dva druhy jedů ( např. mochomůrky a kurare ). Proti těmto jedům má Assassin bonus +1 k hodu proti pasti a nebezpečnost jedu se zmenší na polovinu zaokrouhleno dolů. |
Akrobacie : | Assassin se naučil dobře uhýbat a včas reagovat. Při hodu proti pasti kde se používá obratnost má bonus +1 k hodu. Dále přidá +5% na tichý pohyb. |
Maskování : | Assassin se dokáže pohybovat, maskovat a chovat nenápadněji, získá +10% k schování se ve stínu, sledování a nenápadnosti. |
Obrana : | přidá +1 k OČ. |
Skokan : | Assassin se specializoval na pohyb ve výškách, stromech atd. Má +10% na šplh po zdech a skok z výšky. |
Bojovník : | přídá +1 k síle zbraně při boji beze zbraně. |
Tanec smrti : | Toto je speciální bojové umění pro boj na krátkou vzdálenost respektive na boj tváří v tvář. Je využíváno rychlého pohybu a proto toto bojové umění lze provádět jen beze zbroje nebo max ve vycpávkách. Na 6. úrovni získá Assassin bonus +1 k ÚČ se všemi zbraněmi na blízko a na každé další dalších +1. Tedy na 8. úrovni už bude mít bonus +2 k ÚČ, na 10 +3 atd. Maximálně však lze dosáhnout +6 k ÚČ. Tato schopnost se dá získat jen na 6. úrovni. Protože pokud si vezme Assassin tuto schopnost už si nemůže vzít další. Takže na 16. úrovni už žádnou další schopnost nezíská. |
Rozvinutí šestého smyslu : | Assassin se ještě více soustředil na svůj šestý smysl a dostává bonus +10% |
Šestý smysl
Viz PPE str. 87. Assassin se však soustředil jenom na pocit smrtelného nebezpečí. Pravděpodobnost je 2% za každou Assassinovu úroveň, přičemž na 6. úrovni kdy dostane tuto schopnost začíná na 14%. Dále se k pravděpodobnosti přičte stupeň jeho charismy. Fatální neúspěch znamená buď úplný klid nebo zpanikaření, ale nikdy ne v takové míře. Přece jen je to profík.
Příklad: Assassin se ubytoval v hostinci a večer si šel lehnout a usnul. Nějaká svině ho chce sejmout a hodlá vlést oknem do pokoje a odrovnat Assassina otrávenou dýkou. PJ si hodí % a pokud uspěje zdělí Assassinovy, že se probral a má pocit smrtelného nebezpečí. Pak už záleží na hráči co udělá. Pokud by PJ padlo více, Assassin by se neprobral a vrah by ho nejspíš sejmul.
Boj beze zbraní
Assassin ovládá také boj beze zbraně stejně jako Lupič. Boj beze zbraní je v PPP str. 64 verze 1.6 edica a. Schopnost je naprosto stejná jakou má Lupič jen Assassin má o 1 útok za dvě kola méně než Lupič. Má však pár jiných chvatů než Lupič a to:
Úder do krku : jde provést jen proti tomu kdo má kroužkové a horší brnění. Silná rána do hrtanu mívá bolestivé následky. Ono se blbě bojuje s rozdrceným hrtanem. Tento úder zabírá jakoby dva útoky. Takže lze provést jen když má Assassin dva útoky nebo čtyři atd.
Úder | pásmo | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | Útočnost |
Úder do krku | 3 | -6 | -6 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -3 | +35 |
8 úroveň - Vícenásobné útoky
Assassin umí už velmi dobře bojovat a získá 3 útoky za 2 kola.
8 úroveň - Znalost sítí
Assassin už zná spousty věcí o zlodějských organizacích. Ví jak se tam dostat, zná kontakty atd…
16-36 úroveň
Probodnutí ze zálohy
Zranění se násobí 4.
Tasení
Teď už je Assassin tak dobrý že dokáže tasit i jednu jednoruční střední zbraň.
Výpad
Občas je dobré být rychlí v útocích třeba při útoku ze zálohy. Assassin si může přidat jeden útok ( tento útok se nenásobí rychlostí atd…). Takže může mít na jedno kolo o jeden útok více, to že používá výpad však musí nahlásit na začátku kola protože Assassin sice získá rychlost ale za cenu ztracení obrany. Obrana Assassina v případě že použije výpad je následující: Assassin se automaticky nebrání zbraní všem útokům a má ještě postih -2 k OČ.
17 úroveň - Zraňení
Assassin získá dalších +1 k útočnosti se všemi zbraněmi
18 úroveň - Vícenásobné útoky
Assassin už útočí 2 x za kolo.
Diskuze
Je to silne, silne, SILNE. A este aj kratke. No ale aj tak je to dobre. Paci sa mi to.
S uctou Chesus
Plne suhlasim so Silent Shadowom.
Líbí se mi to... Hezky udělané, logikcy zpracované... Přesto hodnotím za čtyřkou - má to ještě své mouchy...
Dobře vymyšleno, propracováno a perfektní hra s touto postavou mě přesvědčila o pěti hvězdičkách, které ti právem náleží...
Příliš podobné zloději, několik nových schopností.
Suma sumárum: 4*
Zatim to nejlepší povolání, za které jsem hrál. PERFECTO!!!
Je to moc zlodějovský. Málo originalní. Líbí se mi schopnost Tasení. ...4*
Ty zdokonalení jsou docela dobrý.
Je to docela dobře vyřešeno se životy.
No.............................no................. ................no................................ ...................no tak nevim, co říct.........................