Nová Povolání

Zaříkávač Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 22

Zaříkávači jsou postavy mající schopnost usměrňování magenergie.

Základní vlastnosti

Síla 12-17
Obratnost 13-18

Životy – 9 / 1k6+3 , od 9. úrovně +2

Tabulka zkušeností

Úroveňzkušenost/cena
10/0
2400/2
3800/5
41600/10
53200/15
66400/20
718000/26
830000/35
958000/44
1086000/53
11116000/62
12160000/79
13199000/88
14237000/97
15280000/116
16320000/135
17375000/154
18420000/172
19472000/192
20520000/213
21580000/236
22640000/259
23700000/282
24760000/310
25840000/340
26890000/380
27960000/410
281025000/430
291100000/475
301168000/500
311235000/530
321300000/550
331370000/600
341459000/650
351530000/670
361610000/700

Zbraně a zbroje

Zaříkávači umí používat všechny jednoruční zbraně pro boj tváří v tvář,všechny vrhací zbraně a všechny zbroje kromě rytířské,neumí používat štít,střelecké zbraně ani žádné obouruční zbraně.

Bojové schopnosti

Vícenásobné útoky

  • Od 5. úrovně může útočit 3× za 2 kola
  • Od 10. úrovně 2× za kolo
  • Od 15. úrovně 5× za 2 kola
  • Od 20. úrovně 3× za kolo

Usměrňování magenergie

Zaříkávač má schopnost jednou rukou usměrňovat magenergii (proto může používat jen jednoruční zbraně).Každou úroveň se naučí magenergii usměrnit jedním způsobem ten nazýváme zaříkadlo.

1.úroveň – vysávání magenergie

Rychlost je 10 magů za kolo, každá nestvůra (pokud není uvedeno v bestiáři jinak) 20 magů, mrtvý 10. Po vysátí všech magů nestvůra vzplane a uhoří. Magy získává zaříkávač.

2.úroveň. – stěna

Před zaříkávačem se vytvoří neproniknutelná stěna. 1 mag za 10 coulů.

3. úroveň. – světlo

Nad zaříkávačovou dlaní se objeví světlo. Dosah 6 sáhů, 1 mag za směnu.

4.úroveň – plamen

Do 10 sáhů od zaříkávače se rozhoří plamen (i na nestvůře). 1 mag za kolo.

5.úroveň – síla

Zaříkávačův bonus za sílu vzroste na +5, 1 mag za kolo.

6.úroveň – obratnost

Zaříkávačův bonus za obratnost vzroste na +5. 1 mag za kolo

7.úroveň – odolnost

Zaříkávačův bonus za odolnost vzroste na +5 (nefunguje při připočítávání životů), 1 mag za kolo.

8.úroveň – čepel

V zaříkávačově ruce se vytvoří plamenná čepel SZ 4 útočnost +4 OZ 0, 10 magů za směnu.

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Zaříkávač je velmi minimalisticky pojaté povolání, ale je v něm velmi zajímavý nápad se získáváním magenergie, takže jsem zvědavý co na něj řeknete.


Získávání magenergie výhradně vysáváním z jiných bytostí je rozhodně originální a v souboji to nejspíš povede k situacím, kdy je nutné nějaké protivníky "šetřit" aby si z nich mohl zaříkávač nějakou magenergii nasosat. Do družiny to tak přidává energetického upíra. Řešení ale není příliš šťastné, zejména paušální přisouzení 20 magům každé nestvůře bez vlastní magenergie. Rozhodně bych se díval na převod magy-životy. Navíc zřejmě není způsob, jakým se napadený může před vysáváním bránit, bylo vy lepší vytvořit něco podobného mentálnímu souboji. Také by možná nebylo od věci stanovit horní limit, který nemůže zaříkávač při čerpání překročit.


Pokud jde o zaklínadla, považuji je za celkem přiměřená, i když neumožní hráčům příliš velkou variabilitu. Přece jen, musí vystačit po dobu 8 úrovní s 8 předdefinovanými zaklínadly, u nichž si nemohou určit ani pořadí.


U stěny mi není jasné, jak bude výsledná stěna vypadat. Těch deset coulů je předpokládám délka, jak je to s výškou? Když je stěna neproniknutelná, znamená to i že skrz ni není vidět?


U plamene by bylo dobré napsat jakým způsobem zraňuje cíl (respektive jak moc).


A konečně poznámky k úpravě textu - za číslo patří vždy mezera (1 mag, ne 1mag), stejně tak za čárku nebo tečku. Je docela otrava to opravovat :-).