Lučištník
Autor: | garda |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 60 |
Lučištník je povolání od první úrovně. Je to Válečník který dává přednost boji na dálku před bojem z blízka. Bojuje především lukem, ale ani jiné střelné a vrhací zbraně mu nejsou úplně cizí. Jako nejúčinnější bojová jednotka na dálku byly lučištníci zařazováni téměř do všech armád, aby kosili nepřátele ještě před vlastním střetem, ale velmi dobré uplatnění najde i jako dobrodruh u družiny. Lučištníky se stávají většinou obratné rasy (tzn. že např. trpaslíci nebo krollové by se asi moc neuplatnili, ale nic není zakázáno..).
Jeho hlavními vlastnostmi jsou obratnost 15-21 a odolnost 13-19. Nejraději používá kožené, maximálně šupinové brnění. Těžší brnění by snížilo Lučištníkovu obratnost. Dále pak nepoužívá štít (k čemu taky…). Smí používat veškeré střelné i vrhací zbraně, ale ze zbraní na blízko jen ty lehké jednoruční. Životů má jako Hraničář (1k6+2) ale zkušenosti jako Válečník
Lučištníkovy bonusy na boj na dálku:
1.-6. ur. | +1 k SČ se všemi střelnými a vrhacími zbraněmi |
6.-16.ur. | +2 k SČ s lukem |
16.-36.ur | +3 k SČ s lukem |
Bonusy na obranu proti projektilům
Lučištník poznal z reakcí svých obětí jaká obrana proti šípu či šipce je účinná a která nikoliv, využívá těchto znalostí a proto má od 7. úr bonus +1 k OČ proti střelným a vrhacím zbraním a od 17. úr je tento bonus +2.
Přesvědčení
Přesvědčení Lučištníka může být libovolné. Tedy 1-5.
Vícenásobné útoky
Od páté úrovně dokáže Lučištník vystřelit 3 šípy za 2 kola, od 7. úrovně 2 šípy za kolo, od 16. úrovně 5 šípů za 2 kola a od 25. úrovně 3 šípy za kolo.
Léčba vlastních zranění (od 1.úr)
Podobně jako Válečník dokáže si i Lučištník léčit vlastní zranění, ale pouze 1 život za úroveň která ho dělí od první, maximálně však 8.
Cvik (od 1.úr)
Po 1000 zkušenostech s jedním exemplářem střelné zbraně získává bonus +1 k, po 3000 zkušenostech bonus +2.
Maximální využití vlastností luku
Na 6. úrovni již lučištník dokáže ovládat luky natolik dobře, že dokáže využít jejich vlastnosti jak jen to jde a vyždímat z nich naprosté maxim. Proto jeho dostřel je o 10% větší než kdyby lukem střílelo jakékoliv jiné povolání. Na 17. úr je to o 15%, na na 27. úr 20%
Výroba šípů (od 6. Úr.)
Když Lučištníkovi dojdou šípy, může se je pokusit sám vyrobit, pokud je poblíž nějaký materiál (tzn. že v lese to nebude žádný problém, ale na louce nebo v poušti to asi moc nepůjde). K výrobě může použít hroty a směrovky ze zničených (použitých) šípů. Výroba 1 šípu trvá cca 0.5 směny. Útočnost vlastnoručně vyrobených šípů je o 2 a dolet o 20% menší (od 16. Úr. je to jen ut-1 a dostřel –10%) To proto že Lučištník přes veškerou obratnost nedokáže vyrobit v divočině natolik kvalitní šíp jako zbrojíř)
Sbírání použitých šípů
Lučištník se samozřejmě může pokusit nalézt šípy které vystřelil a nezasáhly nebo je vytahat z mrtvých těl apod.. Obecně platí, že dále může použít asi jen 50% šípů, ostatní jsou buď ztraceny nebo zlámány a jinak poškozeny.
Útok šípem
Pokud se k Lučištníkovi dostane protivník natolik blízko, že už nemůže střílet, nemusí Lučištník ztrácet čas přezbrojováním, ale může zaútočit šípem, který se právě chystal vystřelit. SZ šípu je 1 a OZ je –3 (pokud Lučištník drží v ruce šíp se zpětnými háčky /viz níže/ je SZ 1+1, zapálený šíp způsobí zranění ohněm apod…). Při útoku i obraně je 40% šance, že se šíp zlomí.
Vystřelení dvou šípů najednou (od 19. úr)
Ve snaze zdokonalit se se Lučištník naučil střílet dva šípy najednou..Tuto schopnost však může uplatnit pouze každé třetí kolo (od 25. úr jednou za 2 kola, od 30. úr každé kolo) Použij past (obr+1k10 ) ~8~ nepovedlo/povedlo. Pokud se povedlo, počítá se pak jakoby byly vystřeleny dva různé šípy a cíl se musí bránit proti každému zvlášť (šípy mají určitý rozptyl a účinně se bránit oběma je velmi obtížné, tzn. že pokud má za kolo k dispozici jen jednu obranu, na druhý šíp si už neháže kostkou ) Utočné číslo je o 3 menší (dvěma šípy je težší mířit), ale na každý šíp se na útok háže zvlášť (každý může zasáhnout jinou část těla).
Luky
-zde uvádím několik druhů luků, které může Lučištník používat:
Luky | Cena | Váha | SZ | Dostřel | Sil | Obr |
Krátký | 4 | 30 | 3 | 10/20/30 | 8 | 7 |
Lovecký | 6 | 32 | 4 | 10/25/40 | 8 | 9 |
Dlouhý | 16 | 40 | 5 | 15/30/50 | 10 | 10 (tento a nižší není pro A) |
Bojový | 25 | 40 | 5+2 | 15/30/50 | 11 | 12 |
Válečný | 40 | 45 | 6+1 | 20/40/60 | 12 | 15 |
Kladkový | 120 | 60 | 7+2 | 22/45/65 | 14 | 18 |
(pozn. Tabulky nejsou úplně z mé hlavy, jsou přejaty z www.gop.pilsedu.cz/pech , tak doufám že se na mě autor nebude zlobit. Jinak tyto stránky všem vřele doporučuji.)
Kladkový luk
Na rozdíl od ostatních luků Kladkový luk nelze sehnat všude. Lze ho koupit u mistra, nebo si ho nechat udělat u Alchymisty na objednávku, ale cena pak bude asi o trošku vyšší. Tento luk vypadá asi jako dnešní sportovní luky, tzn. že tětiva je napnuta přes několik kladek, které zvyšují napnutí luku. Je poměrně těžký a k jeho ovládání je potřebná velká obratnost a proto u některých hrdinů není příliš oblíbený a ani rozšířený. Díky jeho složitosti je zasazení šípu do tětivy poněkud obtížnější a proto je při pokusu o výstřel dvou šípů past o 1 vyšší.
Šípy
Lučištníci často používali i různé specielní šípy:
Obyčejný šíp
-klasický šíp s kovanou špičkou
Šíp se zpětnými háčky
-Kovaná špička má zpětné háčky. Tyto háčky způsobují další poranění, takže se zvyšuje útočnost o 1. Tyto šípy jsou asi o 70% dražší než obyčejné šípy. Nejdou sehnat úplně všude, už jsme se setkal i s místy kde byly zakázány.
Otrávené šípy
-dle použitého jedu
Zápalné šípy
–Oblíbené k zapalování plachet lodí, střech domů, rozlitého oleje atd. Lze jimi však účinně útočit i na samotného nepřítele. Po zásahu cíle hoří 1-3 kol a ubírá 1-3 životů. Lučištník si jej dokáže velmi snadno vyrobit sám. Je to obyčejný šíp obalený kusem tkaniny namočené do hořlaviny (olej, petrolej, alkohol…)nebo do smůly. Šíp namočený do tekutiny vydrží cca 1-2 směny, pak hořlavina vysychá a tím šíp ztrácí účinnost. Jeho výroba trvá přibližně 4 kola (lze tedy snadno vyrobit i při boji). Šíp namočený do smůly vydrží neomezeně. Výroba trvá přibližně 1/4 směny. Zápalné šípy mají kvůli zvýšenému odporu vzduchu o 10% menší dolet.
Výbušný šíp
–tento šíp si Lučištník nedokáže vyrobit sám, musí si jej nechat vyrobit u alchymisty, nejlépe Pyrofora za 35 zl. Na hrotu šípu je připevněna ohnivá hlína a při dopadu na cíl exploduje. (mimo běžného zranění připočítejte zranění explozí za 12/2/1 žvt). Aby nedošlo k předčasné explozi v toulci nebo při manipulaci se šípem, je na špičce šípu kovový obal, který se před výstřelem samozřejmě musí odstranit. Kvůli většímu odporu vzduchu a hlavně váze je dolet výbušného šípu o 25% nižší. Životnost tohoto šípu je 7-12 dní, pak může samovolně explodovat (kvůli ohnivé hlíně).
Diskuze
Lučištník z 12 sošek je příliš překombinovaný. Je to sloučení přiliš mnoho povolání. Věřím, že jej to proto dělá zajímavým, ovšem z vlastní zkušenosti vím, že čím je doplněk mimo pravidla složitější, tím tam méně zapadá.
Je to velice povedené, ovšem nevím proč jej zvýhodňovat, tudíž bych mu nechal počáteční hodnoty, jako válečníkovi jen místo síly prohodil obratnost.
to all: muj lucistnik neni napsan na zaklade 12 sosek (ani nevim co to je...), ani Thiefa, ani niceho jineho... Ma to byt neco jako sermir (proto je to tak jednoduchy, zadny slozitosti, sermir je prece taky desne jednoduchej) ale nepouziva mec ale luk... Psal sem to pri hodine chemie a cestiny, protoze sem nemel co delat... Myslim ze by bylo lepsi kdybyste sem lucistnika z tech slavnejch 12 sosek nekdo napsal, nez jen mluvit o tom jak je dobrej, to nikomu nepomuze... A znova se omlouvam za ty vlastnosi, ty sem prepisk, neuvedomil sem si jak se nahazuje postava.....
Zda se mi ze ten kdo delal toto si bud zkombinoval 12 sosek s Thiefem(PC) nebo nevim, rposte se mi to zda jako obmena 12soskoveho Lucistnika, ktereho povazuji jako jedno z lepsich povolani.
Šel jsem se sem kouknout s tím, že bych to kdyžtak použil místo toho lučištníka z Dvanácti sošek Almiru, jenže ten je lepší, než tenhle. Nevim, jestli ho znáš, ale jestli ne, tak si ho přečti...
Nic moc spousta veci tam neni atd. Jinak souhlasim s Hard White.
sUPER!
Myslim,ze toto je slaby,fakt slaby odvar z LUCISNIKA z 12 sosek almiru.Urcite uprednostnim tamteho LUCISNIKA pred timto
nepodarkom.
Garda, je to dost v pohodě...jenom to prosím nepoužívej na mojeho elfíka:))
...místy jsem měl pocit, že je to až moc silný, ale jinak super 4*
Garda: Neni to spatny napad, ale podle mne se strelba daleko vice hodi k hranicari. S temi vlastnostni jsi to taky trochu prehnal, melo by stale platit ze postava muze mit maximalni hodnotu vlastnosti 21. Hobit lucistnik by podle tebe mohl mit obratnost az 23.
Chtelo by to vic zvlastnich dovednosti a schopnosti, takhle je luistnik jeste vic omezeny nez klasicky valecnik, ktery alespon muze stridat zbrane. Taky tu chybi deleni na dve nova povolani od seste urovne.
Pokud tohle dodelas bude to urcite dobre povolani. :-)