Samuraj 1. - 5.úroveň
Autor: | DragonAlex |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 26 |
Samuraj 1. – 5.úroveň
Armáda tábořila v lese na pasece. Měl to být jejich první boj. Mé jméno je Arden. Jsem rytíř u vyššího stolu v Helmu v království Astoru, které leží na Planinách severu. Dnes se měla uskutečnit další bitva v téhle podivné válce. Měl jsem na povel asi 150 mužů kteří byli čerstvě vycvičeni k boji a asi teprve před měsícem složili slib věrnosti a k tomu asi 50 rytířů nižšího stolu. Měli jsme zprávy o asi 80 jezdcích a asi 20 lučištnících na koních kteří zmizeli před dvěma dny na východním kraji tohohle zapovězeného lesa asi dva a půl dne cesty od nás. Mlha halila vše v lese do svého bílého závoje a my čekali na další zprávy. Náhle jsem ucítil dusot kopyt a asi 30 sáhů od nás se objevili první jezdci, ale ještě než dojeli ke kraji paseky zkosily šípy asi 30 mých mužů. Rytíři narychlo vybavení vyskakovali ze stanů a shromažďovali se u mého stanu. Neznámí bojovníci měli podivné brnění a zbraně, na hlavách měli helmy a strašlivé masky. Jejich zbraně byly podivně zahnuté a myslím že také velice ostré. Pokud vím tak boj netrval ani půl hodiny. Nevím to přesně. Utekl jsem ještě s několika rytíři na koních a to mi zřejmě zachránilo život; tahle bitva byla prohraná již od začátku…
Z deníku rytíře Ardena
Slovo samuraj je odvozeno od slova sloužit. Samurajové sloužili jako ochranka císařů a jako účinná bojová jednotka. Samurajové celý život studují hlavně boj takže se většina jejich schopnosti budou vyvíjet z boje. Nosili brnění z kůže které se skládalo ze součástí které se k sobě přivazovaly provázky, helmu a jakousi masku. Samurajové byli nejen mistry meče zvaného katana a wakizashi používali také nůž tanto a také, což málokdo ví, asi 1,5 sáhu dlouhou tyč jo a jiné tyče s ostřím na konci. Také to byli velice dobří lučištníci. Jejich luk byl velice dlouhý a toulec nosili na zádech ve výši pasu. Proti samurajům byli vycvičováni oddaní zabijáci ninjové.
Základní vlastnosti samuraje jsou síla: 12-17 a obratnost: 12-17. Samurajové také zodolněli již v ranném věku. Při cvičení s bokenem, což je dřevěná cvičební náhražka samurajského meče, utržili mnoho tupých ran a modřiny byly na denním pořádku. Takže dostávají ještě +1 na odolnost.
Základní počet životů je 8, pri přestupě na vyšší úroveň dostává 1k6+2 životů, po 9. úrovni mu přibývají +2 životy za úroveň.
Zkušenosti sa mu počítají jako hraničáři.
BOJ
Samuraj bojuje s katanou, wakizashi, nožem tanto, dlouhým tisovým lukem, holí jo a jinými tyčovitými zbraněmi. Samuraj používá všechny zbraně mečovité, vrhací (mimo dýky a hvězdice) a všechny střelné mimo kuší. Ovšem nepoužívá štít, jelikož naprosto věří svým zbraním – shledává ho neužitečným. Samuraj nezabíjí zezadu takže odpadá probodnutí ze zálohy a podobné praktiky. Samuraj se vůbec neodpoutává od země ve stylu vysokých kopů s výskokem a přemetů nebo dokonce salt. Jeho umění je z velké části založeno na stabilitě a rovnováze. Samuraj k boji nepoužívá jen zbraně ale také různých hmatů pěsti a kopy, ale to méně často. Všechny samurajovy bonusy k boji tváří v tvář se vztahují na boj s katanou a wakizashi.
Brnění
Samurajovo brnění se skládá z kožených a kovových (šupin, plátků – většina bývá z kůže) částí spojených provázky. Brnění obsahuje helmu, masku, tělní a ramenní části, kryty rukou a nohou a boty. Brnění si může hráč navrhnout ale měl by se nějak držet tohoto popisu. Brnění samuraje nijak neomezuje v pohybu, má KZ 4-5 (poslední slovo má PJ a záleží to taky na použitých materiálech – kov bude těžší a kůže lehčí) a váhu pro velikost A 70–100mn, pro B: 90–120mn,a pro C: 120–160 mn (záleží na materiálu – poslední slovo má PJ). Cena je podle použitých materiálů 200–250 zl u mistra jinak mě nenapadá kdo by ho mohl vyrábět. Samuraj toto brnění dostane při výcviku na 2.úroveň – už se osvědčil v boji. Samuraj nepoužívá jiných brnění – omezují ho v pohybu. Samuraj v jiných brněních ztrácí všechny bonusy k boji i obraně (maximálně šupinové)!!!
Hůl jo
Asi 1,5 sáhu dlouhá tyč z tvrdého dřeva. Samuraj ji drží jednou rukou asi 5 coulů od kraje a druhou rukou asi v polovině. Boj se skládá z výpadů a úderů. Ne z nějakého točení kolem sebe a kopů s holí jako s oporou. Jak jsem uvedl můžou zde být i jiné tyče s ostřím na konci – žádné třímetrové halapartny ale také asi o délce 1,5 sáhu.
Katana
Je asi 120coulů dlouhý meč poněkud více než obouruční rukojetí. Má kulatý až oválný krytek na ruce a dlouhou mírně zakřivenou čepel. Je vyrobena z prvotřídní oceli a je ostrá jako břitva, ale o nějákém šátku který se rozřízne při dopadu na ostří si můžete nechat jen zdát. Na jedné straně má drážku na odtok krve. Samuraj při boji katanu drží v obou rukách (pokud nebojuje v kombinaci, ale jinak může chodit s katanou i v jedné ruce. Pokud samuraj ztratí svoji katanu tak je to pro něj nevýslovná hanba. Tabulka...
Wakizashi
Je o něco kratší meč než katana ale vypadá téměř stejně. Měří asi 60 coulů a má rukojeť tak akorát na jednu ruku. Mimo jiné se sním vykonává hara-kiri – vlastně sebevražda. S wakizashi lze házet podobně jako s katanou.Tabulka…
Tanto
Je dlouhý nůž s mírně zakřivenou čepelí a kulatou nebo oválnou krytkou na ruce. Dalo by se říci že je to hodně zmenšené wakizashi. Stejně jako katana a wakizashi je velice ostrý a proto se s ním zachází velice opatrně. S tantem se také provádí hara-kiri.
Dlouhý tisový luk
Dlouhý velice pružný a tvrdý luk s impozantním dostřelem. Používají se delší šípy. Něco jako zpětné háčky vůbec nepoužívají a jedy také ne – opět velice nečestné, jedy používají ninjové.
Název | ÚČ/útoč | Oč | Váha | cena | skupina | typ |
---|---|---|---|---|---|---|
Hůl jo | 5/-2 | +2 | 20mn | 5st | lehké obouruční | tupá drtivá |
Katana | 6/+3 | +2 | 35mn | 1000zl | střední jeda a půlruční | sečná/bodná |
Wakizashi | 4/+3 | +1 | 25mn | 500zl | lehká jednoruční | sečná/bodná |
Tanto | 3/+1 | +0 | 10mn | 100zl | lehká jednoruční | bodná |
Katana a wakizashi | 8/+2 | +3 | - | - | těžká obouruční | - |
Wakizashi a tanto | 5/+2 | +2 | - | - | střední obouruční | - |
Hůl s ostřím | 5/+2 | +1 | 25mn | 1zl | lehké obouruční | sečná/bodná |
*cena katany, wakizashi a tanta je tak vysoká protože je vyrobena z prvotřídního kovu a výroba kvalitního meče trvá i rok.
Název | ÚČ/útoč | Váha | cena | malý | střední | velký |
---|---|---|---|---|---|---|
Wakizashi | 3/+2 | 25mn | 500zl | 3 | 5 | 7 |
Tanto | 2/+1 | 10mn | 100zl | 4 | 6 | 8 |
Samurajský luk | 5/+2 | 12mn | 50zl | 20 | 45 | 65 |
Výroba samurajových zbraní
Katana
Rozpůlí se asi 3 kg kvádřík železa ten se nasekne, ohne a vyklepává do tvaru katany, pak se znovu přehne a vyklepává a tak to jde pořád dále a dále. Proto výroba trvá tak dlouho. Tím meč získává své vlastnosti – pružnost, pevnost, tvrdost a když se z meč kousek uloupne tak je to miniaturní šupinka – jedna s tisíců vrstev meče. Pak se nasadí jílec a krytka se přes ostří upevní plíškem. Katana se nedá nechat ukovat u každého kováře, ale jenom u mistra který se specializuje na výrobu těchto zbraní.
Wakizashi a tanto
Jako katana, ale v menším vydání.
Útočnost - řezání
Sekání s katanou a wakizashi musí být mimořádně precizní nebo by také mohlo dojít k poškození meče. Samuraj nemáchá mečem jako kroll těžkým kyjem ale používá při sekání je posledních 10 coulů ostří kde je největší síla. A proto dostává od 5. úrovně +1 k útočnosti.
Boj v kleče - suwariwaza
Samurajové, pokud byli v určité blízkosti od svého pána, musí klečet ve zvláštním pokleku. Nesměli být ve vzpřímené poloze ani když svého pána chránili nebo bojovali a tak se vyvinul zvláštní postoj v kleče, který samuraje nijak neomezuje v pohybu, ale zpomaluje ho asi na 1/3 rychlosti. V tomto postoji není možnost nějakého rychlejšího pohybu.V tomto postoji má také samuraj od.1úr. postih k OČ a UČ –2 a od 4.úr. –1.
Technika boje v obraně
Obrana
Vychází z totálně úspěšné obrany (rozdíl 5 a více) a rychlého pohybu. Samuraj nesmí mít v ruce zbraň, kterou musí držet v obou rukách a že se pokusí takto bránit musí ohlásit ještě před útokem. Pokud se samuraj rozhodne bránit tímto způsobem a následně se neubrání lépe o 5 než útočil útočník tak se technika nepovedla protivník se jen netrefil resp. se samuraj ubránil, ale příští kolo nemůže nic dělat (ztrácí všechny akce). Pokud se samuraj ani neubrání tak je zraněn za příslušný počet životů, příští kolo ztrácí všechny akce, je v nevýhodné pozici (např. zády k útočníkovi nebo dokonce téměř napíchnutý na špičce nepřítelova meče). Pokud se povede tak je soupeř zraněn za rozdíl mezi obranou a útokem. Pokud má samuraj v ruce zbraň tak za rozdíl mezi hody + útočnost zbraně.
Technika boje beze zbraně
Samuraj se nespecializuje jen na boj s mečem. Kdyby o svůj meč přišel nebo ho nemohl použít byl by jako lučištník bez luku. A tak se už od první úrovně učí bojovat pouze holýma rukama.
Druhy útoků: | Úroveň | Tsuki | Geri | Uchi | 1. | 1 | 3 | 1 | 2. | 1 | 3 | 1 | 3. | 2 | 3 | 2 | 4. | 2 | 4 | 2 | 5. | 3 | 4 | 3 | útočnost | +1 | +3 | +1 |
---|
Tsuki
úder pěstí. Způsoby – jodantsuki (do tváře), chudantsuki(úder do břicha – oblast žaludku) a yokotsuki (na bradu – do spodní čelisti).
Geri
kop, Způsoby - mae geri (přímý kop) a mawashi geri (kop do boku). Samuraj neprovádí žádné výskoky ani nekope do tváře nebo na hlavu.
Uchi (uči)
Dalo by se říci sek – mečem se seká, beze zbraně je to uder malíčkovou hranou ruky. Způsoby – shomenuchi (na čelo), yokomenuchi (na krk) a menuchi (přímo do tváře).
Vícenásobné útoky
Od 5.úrovně dokáže samuraj zaůtočit mečem 3krát za 2 kola.
Přesnost
Za 1000 zt získaných s jedním exemplářem zbraně získává samuraj +1 k UČ a za 3000 zt +2 k UČ.
Lukostřelba
Samurajové byli také výbornými lukostřelci. Používali trochu silnější dlouhý luk a dlouhé šípy kvůli dlouhému napnutí luku.
Bonusy: Od 3.úr.dostává díky lepšímu trefování +1 k útoč a od 5.úr. +1 k UČ.
Pádová technika
Můžeme říci že je to rychlý jednorázový způsob přesunu nebo taky ochrana proti zranění při pádu. Pozor tohle není systém pádu z výšky ale pouze proti strčeni, pád z koně nebo obyčejné zakopnutí. Samuraj je po každém pádu připraven k boji – útoku i obraně. Všechny pády fungují stejně i při boji v kleče.
Pád vpřed: Funguje to jako kotoul ale kotoul to není z jedné ruky se vytvoří jakýsi kruh po kterém se samuraj sveze,poté přes rameno a záda zpět na nohy. Pád vpřed lze využít i jako pád do boku.
Pád dozadu:Otočte postup pádu vpřed a máte postup pádu vzad.
Pád přes překážku. Samuraj je schopen – samozřejmě ne v plné polní přeskočit překážku dlouhou 1 sáh a vysokou jako on se skloněnou hlavou - přeskočit za běhu bez ztráty rychlosti.
Vytahování a zasunování meče
Vytahování meče:Samuraj dokáže meč vytáhnout v mžiku a tak od 1.úr. se může ihned bránit s postihem – 3 na obranu,od 3.úr. s postihem -2 a od 5.úr. s postihem -1.
Zasouvání meče: Samuraj nejdříve střepne z meče krev pak ho z vnitřní stany otře o hrdlo pochvy a zasune ho do pochvy tak aby ho otřel i z druhé strany.
Ostatní
Léčba vlastních zranění
Samuraj se tímto zabývá hlouběji až od vyšších úrovní a tak si může za den vyléčit jen 1 život místo dvou a léčení tří životů trvá 2 směny ale nejméně 2 takže i kdyby léčil pouze dva tak mu to bude stejně trvat 2 směny.
Odhad zbraně:
Odhadu zbraně se věnuje samuraj až navyšších úrovních.
Odhad soupeře:
Samuraj svého protivníka nikdy nepodcení a proto jako kdyby odhaduje o něco více, ale samuraj dokáže odhadnout pouze humanoidního protivníka nikoli nějakého červa nebo brouka. Jinak jako u válečníka.
Civil:
V civilu samuraj nenosí zbroj ale oblečení zvané kimono a kalhoty s velmi šírokými nohavicemi které mají za úkol skrýt jeho postoj. Brnění trvá než se nasadí a také musí samuraji někdo pomáhat. Kimono bývá bílé barvy a skládá se z kalhot, a vrchní části připomínajíce kabát, který je obvázán opaskem asi 3sáhy dlouhým – zvaný OBI. Hakama se obléká na kimono a má sedm zárubní (záhybů). Ty představují sedm ctností BUSHIDO: laskavost, čest a spravedlivost, zdvořilost a etiketa, moudrost a inteligenci, upřímnost, toleranci a zbožnost. Hakama se dá nechat ušít zhruba za 15–20zl u někoho kdo ji dobře zná – ne u každé vesnické švadlenky Majky.
Rozcvička:
Samuraj se musí každé ráno důkladně procvičit jinak má celý den postih –1 na OČ i UČ. Rozcvička probíhá tak že se nejprve protáhne uvolní a poté provádí asi 15 minut meditaci a několikrát si švihne s katanou.
Poznámka na závěr:
K některým věcem mě inspiroval Chesus - doufám že se nebude zlobit. Ale já sám mám s vším co jsem napsal bohaté zkušenosti a věnuji se taktéž bojovému umění aikido.
S úctou DragonAlex
Diskuze
Podla mna je ozajstne Jo 1,3 m dlhé.
Je poněkud předimenzovanej, vlivem prvotního silného nadšení pro věc. Vždycky to chce se nad tím na konci zamyslet a i když to člověku rve srdce, tak to poněkud oslabit,.
Popis dobrý. Zbraně dobrý. Všecko dobrý. Ale na plno to nemá.
Píši zde z důvodů svého ohodnoceníé tohoto přízpěvku ne pošťouchnutí Deshiho. Ohledně mého hodnocení ohodnotol jsem tento přízpěvek kladně jelikoš se mi moc líbylo jak byly ppsány jednotlivé zbraně a vše okolní jako jejich stil boje bez zbraní a udělalo to na mě dojem. Ale nedal jsem plné hodnocení tohoto přízpěvku jelikož zde byly moc velké bonusy Pařbě zder Helis
Tak, jdeme na to.
1) Ten úvodní příběh je naprosto zbytečný, neměl si ho tam vůbec psát
2) Samurajové nesloužili pouze jako ochranka a bojová jednotka, ale i hlídali pozemky damjónů.
4) Ninjové nebyli cvičeni pouze proti samurajům.
5) K tomu boji: Hlavním uměním bylo ovládnutí sebe sama a nebojování.
6) Brnění ujde (chybí tam, že se rychle obléká). Ale ne vždy jsou samurajové oděni v brbněních. Někdy na sobě mají a jemné tuniky (v drtivé většině případů).
7) Ještě k tomu boji: Boj probíhá na způsob jeden proti jednomu. Žádné nalítávání do nepřátelských řad, atd. (to si tam nezmínil).
8) Ještě naposled k boji: Když samuraj vidí, že prohrává souboj, nebo že je smrtelně zraněn, spáchá radši hara-kiri, než aby zemře nepřáleskou zbraní.
9) Výrobu jsi radši měl vynechat. Ono vyrobit kvalitní katanu není tak žádná sranda...
10) Boj beze zbraně.Souhlasím, ale mezi takovým gyaku-tsuki a oi-tsuki je docela rozdíl...
11) Zbytek je takový nezáživný (tabulky a podobné věci jdou mimo mě).
12) Ale co mě nejvíce zklamalo je opravdu zhrzení samurajů v tomto článku. Není tam ani zmínka o samurajských kodexech a vůbec způsobu života samurajů. Možná, že to by pak již nebylo jako nové povolání, ale samuraj, který nedodržuje kodexy, není ani rónin (o kterých v tomto článku taky není ani jedno slovo), natož samuraj.
SE samuraji máš třeba "bohaté" zkušenosti z hlediska boje, ale to hlavní: samurajská filozofie, atd.. ti prostě uniklo.
Doporučuju, ayb sis přečetl něco třeba od Róšiho Kaisena, třeba Budo dharma (poučení samuraje). POtom budeš možná o něco chytřejší....
A ještě něco: Samuraj, který má být skutečným samurajem, je nehratelná postava...
S pozdravem, Aratan...
axel:
Takže už si nemyslíš, že je to dobré? Krom toho dobré je za tři a ty jsi dal pět (malé rýpnutí) ...
pro všechny:
Jestliže dá redaktor známku 2* tak hodnocení +/- 1* je v určitém přirozeném rozptylu, ale hodnocení jiné již je přinejmenším zvláštní. A zvláštní hodnocení vyžaduje zvláštní odůvodnění, proč bylo učiněno.
Nejde o to, peskovat uživatele za jejich (v tomto případě hvězdičkový) názor, jde o snahu, aby hodnocení bylo co nejvíce objektivní, proto hodnotíme všichni a ne jen redaktor. Takže bych títm rád požádal všechny, kdož hodnotili a své hodnocení dostatečně neodůvodnili, aby tak dodatečně učinili.
S úctou deshi
axel - A to si ako myslel? Skoro rovnaky zaklad?
Dal jsem ti sice 5*, protože jsem si myslel že je do dobrý, než jsem si přečetl toho předchozího samuraje, a zjistil jsem, že je to skoro stejný základ, jen lépe propracované, bohužel a nevím jakto mi server nedovolil své hlasování změnit.
Ctěný DragonAlexi,
tak jsi se pokusil stvořit komplet nové povolání. Je chvályhodné, že jsi přistoupil k rozdělení podle "stupňů" pravidel a začal od začíátku, tedy pravidly pro začátečníky. Ovšem další postup již není tak dobrý.
Nebudu zbytečně opakovat ty věci, které řekli lidé přede mnou, spíše se pokusím o jakési shrnutí toho, co zde bylo řečeno s tím, že navrhnu nějaké možné řešení.
1) Drd je koncipované tak, že na té první úrovni je postavě cca 13-15 let. V té době se stává dobrodruhem a s nějakým výcvikem od miminka se počítá spíše u CP, navíc porovnám-li schopnosti tvého samuraje se schopnostmi jiných povolání z PPZ, tak ten tvůj je podstatně silnější.
Řešením se může ukázat snížení některých bonusů, ale daleko lepší by bylo přijmout jinou filozofii při tvorbě. Proč nestvořit samuraje jako obor válečníka? Ulehčilo by to spoustu věcí.
2) Podstatné věci, jako například základní vlastnosti, jsou NONSYS (čili nesystémové). DRD je založeno na některých principech, které zkrátka nesmíme při tvorbě nových pravidel porušovat, protože tím narušíme rovnováhu hry. Pokud tedy nějaké povolání dostane oproti ostatním navíc ještě bonus k další vlastnosti, je to příliš.
Řešením v tomto bodě by mohlo být opět pojetí tohoto povolání. Když už je tvoříš jako komplet nové, proč je neustále neporovnávat s válečníkem, kterému je nejvíce podobný? Postavíš-li proti sobě válečníka a samuraje na páté úrovni, samuraj je jednoznačně silnější a připravenější na různé druhy boje (např. obrana a vytahování meče).
3) Filozofie celého povolání naráží na problém realita versus hra. DRD je hra na hrdiny, tak proč hrdinu nehrát, že ano. Otázka ale je, jakým způsobem toho hrdinu hrát. Tvůj samuraj vede ke hraní hrdiny s co největšími čísly a nejlepšími schopnostmi. Ano i tento styl hraní se určité skupině lidí líbí, nezatracuji jej, ale jde o to, že klasická povolání DRD to neumožňují natolik dobře, jako tvůj samuraj.
Také se potýkáš se snahou, co vše a jakým způsobem převést z našich reálií do světa. Na servšeru se ujal zvyk "vyšperkovat" příspěvek oproti těm v pravidlech o "motivační příběhy, poznámky z deníků apod.". Ano, přidej si spoustu této omáčky, ale měla by být viditělně oddělena, ale hlavně by měla odpovídat realitě, když už se pro to rozhodneš, nebo bys měl své povolání navzat jinak.
Kusé výtržky z popisu reálných samurajů, jejich života, výcviku, bushida příspěvek činí zmateným a ne srozumitelným, jak psali ostatní.
Řešení je zde naznačeno v předchozích odstavcích. Chceš-li stvořit samuraje podle reálií, odděl pravidlový popis od popisu motivačního, popisu prostředí, ve kterém samurajové žili a umírali, zkrátka od té omáčky.
Verdikt
Celkově je povolání přesíleno, napsáno zmatenčně, kuse a neúplně, nedává čtenáři vysvětlení důležitých souvislostí a tudíž je nepoužitelné pro hru (jako základ pro další tvorbu je to ovšem dobré). Hodnocení tomu odpovídá.
S úctou deshi
Osud : Například to co se ti nelíbí, jednou větou to nezachráníš....