Jezdec
Autor: | Johny |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 30 |
Jezdec je odvětví hraničáře na 6. úrovni. Tento hraničář se na čas přestal věnovat kouzlům ale místo toho se specializoval na boj a jízdu na koni. Z toho důvodu má při boji z koně +4 k iniciativě a od 10. úrovně dokonce +6. Dále se zbraněmi podobnými kopí (dřevec, halapartna, píka, kopí samo) má při boji z koně +2 k ÚČ, +1 k Útoč. A +1 k OČ. Má také všechna hraničářova kouzla.Při boji z koně ostatními zbraněmi – krom střelných a vrhacích – má bonus pouze +2 k ÚČ. Jezdec smí používat nanejvýš koženou zbroj, štít (na koni od 12. úrovně) a ze střelných a vrhacích pouze dýky a luky.
Soužití s koněm
Když má jezdec přes 4 úrovně (např.: od 6. do 10.) stále stejného koně (nikoli stejný druh) sžije se s ním. To znamená, že koni (i bez použití kouzla „Mluv se zvířaty“) v základech rozumí. Jak moc nechávám na úvaze PJ.
Kůň
Jde o velmi dobrého speciálního koně z chovu vznešených elfů. Tento kůň má životaschopnost hod 1K6 – sudá: 10, lichá: 8. Jeho ÚČ je 5/+1 a OČ 3. Jezdec může svému koni koupit speciální bojovou zbroj. KZ:2. Tohoto koně dostane Jezdec buď od mistra, nebo ho může zakoupit v elfí osadě, nebo vesnici.
Útok seskokem z koně
Při rozjezdu min. 4 s může Jezdec 2 s před cílem seskočit a zároveň zaútočit. Takovýto útok trvá 2 akce (bez přerušení). Takto zaútočit umí Jezdec ovšem pouze se sečnými zbraněmi. Od doby seskoku z koně Jezdec „letí“ 2 sáhy. Je to dobré použít, když bojuje s 1 protivníkem, neboť ho díky razanci mnohdy překvapí a silně (ovšem ne vždy) zraní. Když je nepřátel více, útok se Jezdci nevyplatí. Tento útok umí Jezdec aplikovat až od 8. úrovně. Útok tedy je: past: Obr – 10 – totální úspěch:-2/+6; úspěch:-1/+3; neúspěch: zakopl a ztratil 2 akce; fatální neúspěch: zakopnutím se zranil za 1K6+5 životů.
Boj za jízdy
Jezdec nemusí zastavovat, když chce zaútočit. Útok trvá 1 akci a Jezdec jej smí použít pouze 1 za kolo (kvůli jakési přípravě a udržení se na koni). Jezdec na 15. úrovni může z koně za jízdy i střílet. Tento úkon ovšem trvá 3 akce a má postih –2 k ÚČ a –1 k útoč. Při střelbě je navíc nebezpečí, že Jezdec spadne. Past: Obr – 8 – udržel/neudržel.
Jezdecký štít
Jezdec může mít vlastní speciální štít. Je větší, těžší a silnější než obyčejný. Nelze ho ovšem používat na koni. Tento štít přidává +2 k OČ..
Jízda
Jezdec má při jízdě na jakémkoli koni o 1 méně BÚ (bodů únavy). To proto, že na koni jezdí víceméně stále. A proto, že ví co kůň potřebuje při odpočinku, ubývají koni BÚ 2x rychleji.
Od 12. úrovně se Jezdec rozděluje na Bílého a Černého.
Bílý Jezdec
Bílí Jezdci (dále jen BJ) se rozhodli dále sloužit pouze dobru. Proto Jezdcovo přesvědčení nesmí klesnout pod ZMD. Tento Jezdec je oděn téměř vždy v bílých šatech s bílým pláštěm a kapucou. Má také speciální zbroj s démonem NEBESIS. Tato zbroj má KZ: +2 proti ZKD a ZMD, +3 proti N a +4 při boji proti ZMZ a ZKZ. Dále Jezdec při přestupu na Bílého obdrží kouzelný meč s démonem dávného Světla. Tento meč má parametry 7/+2/+3. V rukách BJ se však démon probudí. Při boji proti ZKZ má 9/+4/+4. To proto, že se mermomocí snaží vymítit zlo v okolí. Při boji s ostatními přesvědčeními má meč 7/+2/+3. Když ovšem Bílý Jezdec bojuje s postavou ZKD, meč se snaží mařit B Jezdcovy útoky. Pak má 5/-1/-1. Podobně je to i s B Jezdcovou zbrojí.
Z jezdcova meče se dají sesílat tyto kouzla:
OŽIV:
jde o nejmocnější B Jezdcovo kouzlo. Kvůli tomu, jak je dobré ho smí BJ použít pouze 5krát za život. Má-li nějaká bytost do –40-ti životů, BJ může seslat toto kouzlo. Stojí ho 30 mg. Postava, na kterou bylo sesláno toto kouzlo, se do jedné směny probere s 1/2 maximálních životů.
VYLÉČ:
Jde o kouzlo stojící 10 mg., které vyléčí 6K10 + 5 životů. Toto kouzlo smí Jezdec použít 1krát za 1 den.
OCHRAŇ:
Toto kouzlo může ochránit 1 osobu po dobu 10-ti směn před všemi živly a vším s nimi souvisejícím. BJ za něj zaplatí 15-ti magy.
Magy v meči se určují jednoduchým „vzorcem“: úroveň BJ x 3
B Jezdcova vlastní kouzla jsou:
1. bázeň:
Toto kouzlo je v základech stejné jako „Uhrančivý pohled“. Oběť kouzla se Jezdce po dobu 2 směn bude bát – bude mít před ním respekt. Jezdec ho smí seslat na více osob najednou. Stojí 3mg/osoba.
2.důvěra:
Jezdec zaplatí 1 mg za 7% úspěšnosti. Záleží na inteligenci oběti, zda BJ uspěje nebo ne. Int: 1-5 =40% 6-10 =52% 11-17 =65% 18-21 =70%
Základ je vždy 35%. Podle inteligence protivníka musí BJ utratit magy, aby byl úspěšný.
3.pomoz:
Za 10 mg, může BJ seslat toto kouzlo na 1 osobu, která se mu bude snažit téměř v čemkoli pomoci. Jak moc, to záleží na přesvědčení.
Černý Jezdec
Tento Jezdec poznal, že být zlý není nic špatného. Jeho přesvědčení nesmí stoupnout nad ZMZ. Vždy se obléká do černých šatů. Jezdí na černém koni, z jehož nozder unikají jedovaté páry. Tito Černí Jezdci (dále jen ČJ) se vyhýbají městům a vraždí a loupí obvykle na opuštěných cestách.Mají také svoji speciální zbroj, podobně jako BJ. KZ: ZKD a ZMD = 5; N = 3; ZMZ a ZKZ = 1. ČJ disponují meči s démony zlých bohů. Tento meč při výskytu dobra začne zářit. Tento meč má parametry: 5/+4/+1. V ČJ rukách je to však jinak. Když bojuje proti jakémukoliv DOBRU má 7/+6/+2. Proti ZLU pak 3/+1/+1. Když ČJ bojuje s Neutrálem má 5/+4/+2.
Kouzla
Také meč ČJ umí kouzlit. Magy se počítají stejně jako u meče BJ.
1.ZLO:
Lidé v okolí 5 s od ČJ mají na 1K6 dnů ZKZ přesvědčení.. Toto kouzlo stojí 10 mg.
2.ZABIJ:
Je to jednoduché kouzlo. Zraní zvoleného nepřítele za 1K10 x 50 životů. Prakticky to hned průměrně silného jedince zabije. ČJ musí za něj zaplatit 20 mg a smí je použít 3krát za svůj život.
3.DUSIVÝ DÝM:
Kolem meče se vytvoří 5 x 5 x 5 s veliká krychle jedovatého dýmu. ČJ je vůči němu samozřejmě imunní. Tento dým přidusí každého v dosahu za 1K6+2 životů. Stojí 10 mg.
Mimo tyto tři kouzla umí ČJ kouzlit i sám za sebe. Jeho kouzly jsou:
Neviditelnost:
ČJ nelze objevit. Toto kouzlo stojí 10 mg/směna a smí ho použít 1krát za 2 dny..
Jeho druhým kouzlem je bázeň fungující a stojící stejně jako u BJ.
Diskuze
Ctěný Johny,
PardGalen toho napsal spoustu a já nevím momentálně co bych dodal, abych se neopakoval. Musím tě ale pocvhálit za jednu věc, napsal jsi, že je to odvětví hraničáře od šesté úrovně. Za tohle dostaneš jeden bod, protože zbytek je tak protiřečící si věc, že se mi z toho chtělo plakat.
ps: jestli znáš Asterion, tak zkus tohle povolání nabídnout nějakému hervenovi s jeho trhlinovým mustangem :))) uvidíme, co ti na to řekne.
S úctou deshi
Podle mě jsi to povolání ani nevyzkoušel , a taky jsi to mohl víc rozepsat .
nevim. je tam pár dobrejch nápadů... ale chce to opravdu otestovat.
Mě by zajímala jedna věc - opravdu máš tohle povolání odzkoušený - tj. alespoň dva hráči hráli postavu jezdce minimálně přez 5. úrovní? Fungovalo to? Bavilo je to?
Přestal se věnovat kouzlům, tak jak to že kouzlí hraničářova kouzla? Bonus k iniciativě +4? To má víc než válečník. A proč jen koženou zbroj? Ten kůň tu kroužkovou košili unese 7 kilo navíc není taková váha. Jo z kuše se z koně střílet asi neda. Hm. Tak proč jsem viděl obrázky střelce na koni bojujícího proti jezdci s kopím kuší?
Kůň. Třeba by se u té speciální rasy hodilo napsat takové věci jako pohyblivot, nosnost, popis jak vypadá a tak. Takhle by to mohl být i poník.
Seskok z koně. Jo jezdec drží obouruční meč a skáče a letí a letí a nakonec zakopne.
Boj za jízdy. Ono se při baji za jízdy běžně zastavuje?
Jezdecký štít je lepší, silnější a nejde ho používat na koni:o)))))
Bílej jezdec jede tmnou, bílej meč má nad hlavou:o) Co třeba u toho meče popsat další věci jako váhu, délku, kategorii. Kouzla? Já myslel, že přeci jezdec nekouzlí, tak kde bere ty magy?
Kouzlo ochraň chrání před živly, takže třeba na BJ sešle nějaký theurg bhutu a milý Bj se za 15 magů vyhne všem účinkům. A co kouzla? Jak to chrání před nimi?
Kouzlo důvěra nechápu. Jak se to počítá?
Kouzlo pomoz se mi líbí. Za deset magů to sešlu na krále a nechám si od něj postavit hrad.
Černý jezdec. Chudák kuň. Jedovaté výpary z nozder, asi by měl zajít k veterináři nechat si prohlédnout žaludek. Není nic lepšího než loupit na opušněé cestě, kde za celý den projde akorát rodina ježků. Ach ty zbraně. Jo a tak zbroj vypadá jak?
Dusivý dým neúčinkuje sice na ČJ, ale co na jeho koně? To aby jich měl několik zásobních.
Zabij. Jo není nad pořádné vraždící kouzlo.
Teda v některých částech jsem sse mál tak, až jsem málem spadl ze židle, ale raději jsem měl plakat.