Sileny vyvolavac
Autor: | beethoven |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 32 |
Schopnosti ktere rozviji jsou sila a inteligence.Sileny vyvolavac musi byt elf.Zadna jina rasa nemuze byt silenym vyvolavacem.Sila-15-20 inteligence-16-21.Na vsechny ostatni vlastnosti ma postih –1.Jeho pevne stanovene zakladni zivoty jsou rovny 8. K zivotum se vsak u nej pripocitava bonus za OBRATNOST ne za odolnost jak je psano v PPZ.Prirust zivotu je 1k6+2.Sileny vyvolavac nikdy nemuze byt zakonne ani zmatene dobro.muze byt pouze neutral, zmatene anebo zakonne zlo.jeho magenergie se urcuje takto
UROVEN/INTELIGENCE | 16-17 | 18-19 | 20-21
1 | 7 | 8 | 9
| 2 | 11 | 12 | 13
| 3 | 16 | 17 | 18
| 4 | 20 | 22 | 25
| 5 | 25 | 27 | 30
| |
Hlavni schopnosti sileneho vyvolavace je vyvolavani tvoru ktere si nejprve zmotni ve sve mysli a pak udela jakousi “zhmotnelou iluzy”.Nikdo krome vyvolavacu neni schopen zjistit ze ona bytost je pouze oblak mageergie ktery se vlastne zhmotnil do podoby jakou si preje vyvolavac.Tato bytost ma vsak vsechny vlastnosti sve predlohy (to znamena ze treba stin bude dotykem upijet urovne stejne jako by slo o opravdovy stin). Podminky pro vylovolani dane bytosti jsou dve. Jednak uz ji vyvolavac musel nekdy videt minimalne 3 kola druha je ze zivotaschopnost nestvury nesmi presahnout vyvolavacovy schopnosti. Pro vyvolani plati nasledujici vzorec - magenergie potrebna k vyvolani=zivotaschopnost dane prisery*2+2. Vyvolani nestvury je velmi jednoduche. Vyvolavac si predstavi danou priseru ve sve mysli pote trochu privre prave oko vzduch vedle nej se zavlni a objevi se prisera. Vyvolavac ma na vyvolani automaticky uspech jelikoz vlastne presune cast magenergie z jeho mysli vedle sebe a da ji podobu dane nestvury. Dejme tomu ze mame vyvolavace na prvni urovni ktery ma inteligenci 20.Jde po lesni ceste a nahle na nej vyskoci banda skretu se savlemy. Nez stihne cokoliv udelat, skreti se na nej vrhnou s svazou ho.Jak ho vlecou do sveho doupete, stihne si nas vyvolavac dobre skrety prohlednout. Skreti ho privedou do jeskyne a privazou ho ke drevenemu kulu. Pote se zpiji do nemoty a usnou. Vyvolavac pozna ze je ta prava chvile a vyvola presne stejneho skreta se savli a se stejnou vybavou. Skretovy sdeli aby jeho druhy podrezal. Skret mu bude vzdy rozumet protoze je to vlastne jen oblak vyvolavacovy magenergie. Pokud si uz vyvolavac nebude prat mit dale skreta jsou 3 moznosti jak ho znicit. Bud ho poslat at treba skoci ze skaly a zabije se (mene pravdepdobna moznost) nebo je mozno ho castecne pretrasformovat a dostat z nej cast magenergie (pravdepodobnejsi moznost) anebo je mozno z nej udelat kamikadze. Znamena to ze ho posleme na nejake misto ktere mu musime presne popsat a tam ho nechame vybuchnout. Vybuchuje vlastne jen ta magenergie. Vybuch zrani vsechno zive v okruhu ktera se rovna zvt. Prisery za tolik zivotu kolik je magenergie potrebna k jeho vyvolani:2. Proces obetovani trva 3 kola. K tomuto ritualu je nutno pouzit obetni nuz (obycejny tesak), pokud je navic posvecen od temneho kneze je magenergie ziskana z ritualu a 35% vyssi. Ritual probiha takto, v prvnim kole vyvolavac nestvuru zabije nozem (nehazi si na utok, uspech je automaticky a nestvura se nebrani pokud ji to jeji pan prikaze), v druhem se pak snazi zachytit zivotni sily prisery do sve mysli a ve tretim kole ji trasformuje na magenergii. Takto ziska toliko magenergie kolik je zivotaschopnost dane prisery*2 + 10% vysledku. Treba ze skreta (zvt.1) vytezim vyvolavac 2 magy (zaokrouhleno dolu). Ovsem uspech neni automaticky, hazi se procentualne a pokud hodi mene nez je soucet zvt., UC, OC a inteligence nestvury trasformace se nepovedla a vyvolavac je zranen za 1-jeho uroven. Treba na prvni urovni budu zranen za 1 zivot zato na 20 to uz muze byt taky za 20 zivotu. Toto je jeden zpusob ziskani magenergie, ten druhy tkvi v tom ze knez vykouri tzv. Ardanskou drogu. Za kazde kolo ktere je pod vlivem drogy mu pribidou 2 magy. Droga se vyrabi z jehlici ziveho stormu smrti a pri koupi stoji 10mn 20zl. 2mn vydrzi 1 kolo. Vyvolavac si drogu muze vyrabet sam. Musi mit 20mn jehlici ziveho stromu smrti nad kterym zacne pronaset kouzelne formule. Po 2 kolech vyrobi 10mn drogy. Jeho uspech vsak neni automaticky ma 25% sanci ze se mu ritual nepovede a droga se nevyrobi. Vyroba deseti mn drogy ho stoji 2 magy. Sileny vyvolavac zna jiz od narozeni dopodrobna tyto 3 prisery. Jsou to tyto: SKRET, PAVOUK ZELENY a LASICKA OBRI.
Pro postup na vyssi uroven potrebuje
Z 1 na 2-550 zkusenostiZ 2 na 3-1075 zkusenosti
Z 3 na 4-2250 zkusenosti
Z 4 na 5-4500 zkusenosti
Pro vyvolavace plati stejna omezeni ve zbranich jako pro hranicare. To znamena ze nemuze pouzivat tezke zbrane a tezkou kusi. Nesmi take nosit rytirskou zbroj. Jelikoz vyvolavac je pomerne obratny je jeho zakladni OC ne 1 ale 2. Pokud ma na sobe kostene brneni zvysuje jeho OC o 5. Vyvolavac zpravidla nebojuje ale kdyz uz bojuje pouziva vetsinou siroky mec.Na tento ma pak bonus +2. Pod svou robou zpravidla miva urcitou formu vycpavane zbroje udelanou tak aby ho netlacila. Tato zbroj je delana presne na miru a stoji tudiz o 25zl vice nez normalni. Jelikoz je ale vyvolavac stale elf nemuze bojovat vice kol nez jeho uroven*5. Po teto dobe se unavi a musi jeho uroven*2 kol odpocivat nez je schopen dale bojovat. Muze sice dale chodit ale nesmi vice nez 3 kola utikat. Pokud by utikal, na zacatku 4 kola padne vycerpanim a vsechny jeho bonusy razem klesnou na nulu. I pote jeste muze utikat 2 kola ale pak se zhrouti vycerpanim a omdli na jeho uroven*3 smen. Take kourit drogu nesmi vece nez 10 kol za hodinu. Potom by droga mela ucinek presne opacny. Sebrala by zbyvajici magy a vyvolavac by 5 smen mel zimnici, horecku a pred ocima by se mu mihaly hruzostrasne zjevy. Take by byl zranen za 1k6*jeho uroven. Z toho plyne ze by se to fetovani zase nemelo tolik prehanet.
Za kazde vyvolani dostane vyvolavac zkusenosti odpovidajici zkusenostim vyvolavane potvory:10. Takze treba za skreta nedostanu nic. Prisera kterou vyvolavac vyvola nezije nekonecne. Vyvolavac ji musi neustale zivit magenergii, protoze jeji vlastni magenergie stale klesa. Oblak magenergie vlastne spotrebovava sam sebe na vytareni tak dokonale iluze. Jeho spotreba je 1 mag za hodinu. Pokud bojuje tak je to 1 mag za smenu (10 kol). Vyvolavac muze umoznit oblaku automaticke odcerpavani anebo ho muze prizivovat sam. Druha moznost je lepsi jelikoz na prvni urovni by po nekolika hodinach nemel vyvolavac vubec zadnou magenergii. S oblakem magenergie (priserou) ma vyvolavac neustale mentalni spojeni. Pokud klesne vyvolavacova magenergie na nulu prisera jeste jedno kolo vydrzi ale pak vzplane modrym plamenem a behem 3 kol shori. Chapej ze ty muzes priseru ovladat vlasne diky tomu ze jsi oddelil cast tve magenergie z tve mysli a tak pokud v tve mysli uz zadna energie neni nemuzes ovladat druhy oblak magenergie (priseru). Proto je dobre mit neustale alespon jeden mag. Vyvolavac ma omezeni ze nesmi bojobvat zadnymi jinimy zbranemi nez jsou tyto:Siroky mec, Tesak (musi byt pouzivan vyvolavacem k obetnimu ritualu) a jeho 2 hole. Vsechny utoky vyvolavacovymi vytvory jsou magicke. Je to velice logicke protoze utoci magenergie.
KOUZLA PRO SILENEHO VYVOVLAVACE
Kouzlit muze vyvolavac az od 2 urovne.Vsechny jeho kouzla se daji essilat pouze na jeho vytvory.V pripade vytvareni zbrani a zbroji mohou je nosit pouze vyvolavacovy vytvory a nekromantovy kostry.Pokud se jedna o carovani zbrani a zbroji, maji tyto predmety vzdy trvanlivost takovou jako vytvor.Za udrzovani techto vykouzlenych predmetu neni treba platit(magenergie vytvoru a zbrane se slouci dohromady).
TABULKA POCTU KOUZEL
UROVEN | KOUZLA
2 | 3
| 3 | 5
| 4 | 6
| 5 | 7
| 6 | 8
| 7 | 9
| 8 | 10
| 9 | 11
| 10 | 12
| 11 | 16
| 12 | 17
| 13 | 18
| 14 | 20
| 15 | 25
| |
A nyni ke kouzlum:
VYCARUJ ZBRAN
Magy:soucet sz+utocnost+obranaTrvani:viz.vyse
Popis:Vycaruje jakoukoliv zbran z PPZ(nekouzelnou)
VYCARUJ ZBROJ
Magy:obrana zbroje*5Trvani:viz.vyse
Popis:Vycaruje libovolnou zbroj z PPZ(nekouzelnou)
VYLEC LEHKA ZRANENI VYTVORU
Magy:5Trvani:stale
Vyvolani:2 kola
Dosah:dotek
Popis:Vyleci vytvoru nebo nekromantovu kostlivci 1k6+2 zivotu.
VYLEC STREDNI ZRANENI VYTVORU
Magy:7Trvani:stale
Vyvolani:2 kola
Dosah:dotek
Popis:Stejne jako predchozi ale je to 2k6.
VYLEC TEZKA ZRANENI VYTVORU
Magy:10Trvani:stale
Vyvolani:2 kola
Dosah:dotek
Popis:Stejne jako predchozi ale je to 3k6-2
POSIL VYTVOR I.
Magy:5Trvani:5 smen
Dosah:dotek
Popis:Zvysi vytvoru nebo nekromantovu kostlivci UC o 1 a OC o 2.
POSIL VYTVOR II.
Magy:10Trvani:5 smen
Dosah:dotek
Popis:Stejne jako predchozi ale je to +2 k UC a +4 k OC.
POSIL VYTVOR III.
Magy:20Trvani:5 smen
Dosah:dotek
Popis:Stejne jako predchozi ale je to 5+ k UC a OC.
MAGICKA RANA
Magy:3 magy za ranuPast:Int~7~rozpoznani/nerozpoznani utocnika
Dosah:10 sahu
Rozsah:1 osoba
Popis:Toto kouzlo může vyvolavac použít například na válečníka či někoho jiného, kterého chce poučit o dobrém chování k vyvolavacum.Toto kouzlo je bez vizuálních efektů a vyvolavaci stačí předvést daný úkon např. ránu pěstí a válečník dostane ránu.Vyvolavac může seslat tolik ran za kolo, kolik číní jeho úroveň lomeno 2.Po každé ráně si válečník hází proti pasti, jesti pochopí co se to s ním děje(proč má bolesti,kdo na něj útočí,atd)Jedna rána působí zranění za 1k3 životů. Pokud se válečník s tímto kouzlem již setkal past je o 1 nižší
MOZKOVY BIC
Magy:5Trvani:stále
Dosah:15 sahu
Popis:Timto kouzlem je schopen vyvolavac zautocit na mozek vybraneho tvora.Toto kouzlo Zpusobi zraneni za 1k10+2.Také se timto kouzlem zvysuje pravdepodobnost zesileni o 15%
MOZKOVA RANA
Magy:10Trvani:stále
Dosah:20 sahu
Popis:Stejne jako predchozi ale zraneni je za 2k10+4 a pravdepodobnost zesileni je o 30% vyssi.
MOZKOVY UDER
Magy:16Trvani:stale
Dosah:25 sahu
Popis:Stejne jako predchozi ale zraneni je za 3k10+1k6 a pravdepodobnost je o 50% vyssi.
ZESILENI
Magy:7Trvani:1k10+2 smen
Dosah:10 sahu
Popis:Timto kouzlem provede vyvolavac iluzionarni utok na zvoleny mozek.Vlstnik mozku pak vidi, citi, slysi… ruzne strasne věci.Takto se mu zpusobi 1k4 zraneni.To ovšem není nejvetsi sila tohoto kouzla.Terc ma také 40% pravdepodobnst ze absolutne zesily.Pokud navíc na nej byly pouzity mozkova kouzla(viz.nahore) je pravdepodobnost o tolik vyssi kolik udava pouzite kouzlo.Ucinky mozkovych kouzel se nescitaji.Pokud zesily ma druzina 10% pravdepodobnost ze se na ne nevrhne ale ze se naopak obrati proti svým pratelum.Zesilena postava se chova jako bersek.Po době 1k10+2 kol se postava zhrouti a bude 10smen muset odpocivat a i pak se budemuset asi tyden zotavovat.Pokud ovšem uz nebude davno mrtva.
HYPNOZA
Magy:zvt.*2Past:Int~8~0
Dosah:5 sahu
Trvani:2 smeny
DODATKY K SILENEMU VYVOLAVACI
Vyvolavacuv talisman: Jedna se o kouzelny talisman ktery nosi vyvolavaci na krku. Ma rozmery 5 coulu do delky i do sirky. Vypada jako srdce ktere je v oblaku magenergie. Je tezky 1mn a stoji 50zl. A ted cim je vlastne kouzelny. Jak jsem jiz popisoval vyvolavac potrebuje k ovladani sveho vytvoru vzdy ale spon jeden mag ve sve mysli. Aby ho tam neustale mel zajistuje prave vyvolavacuv talisman. Funguje tak ze vyvolavac muze kdykoliv obetovat 1 zivot a talisman se nabije jednim magem. Tento mag se z talismanu neda nijak dostat. Ovsem vytvor citi u vyvolavace magenergii a posloucha ho. Mag z talismanu vyprcha po jednom tydnu. Vvyvolavac je schopen kdykoliv zjisti jestli v talismanu jeste mag je a jak dlouho tam jeste vydrzi. Vyvolavacova hul:Jsou 2 typy hole. 1 je uplne obycejna hul nad kterou musi vyvolavac zhruba jednu hodinu odrikavat magicke formule a pote ma hul stejne vlastnosti jako normalni hul+jednu novou a tou je ze je schopna uchovavat magenergii. Do hole je schopen vyvolavac nacpat toliko magu kolik je jeho uroven*3. Nejvice je vsak hul schopna pojmout 50 magu. Po prekroceni teto hranice hul praskne a zrani vsechny v okoli 3 sahu za pocet magenergie v holi*2. 2 hul je hul ktera je uriznuta z ziveho stromu smrti. Tento strom je velice vzacny a vyskytuje se malokde. Pokud na tento strom sahne postava s neutralnim zmatene anebo zakone dobrym presvedcenim okamzite zemre. Tento strom je z poloviny jehlicnaty a z poloviny listnaty. Tento byl privezen pres more davnym cechem vyvolavacu. Pokud z nej vyvolavac urizne vetev a bude nad ni pul hodiny mumlat urcita velmi stara zarikadla stane se hul smrticim nastrojem. Pote staci aby se vyvolavac cehokoliv ziveho jen dotkl vrskem hole a ten okamzite zemre. Hul muze zabit pouze 10 tvoru za den. Tuto hul vsak muze vyvolavac pouzit pouze v pripade nejvyssi nouze.
Diskuze
Ty krabe takovej mahr, až si budu chtít zahrát něco jako takovej ten DrD, kdy jenom sekáš a sekáš nebo kouzlíš a kouzlíš vobrítim se na tvýho vyvolávače-je fakticky moc silnej. Jak rika swift- ta hůl to je teda něco. Ale aspoň že se toho tvora musíš dotknout...to je takový slabý vomezení..:-) a nejsem si jist jestli ta hůl zabi´íjí opravdu jenom dotekem- jako jestli když ten vyvolávač upadne a dotkne se tou holí něčeho tak to taky chcípne- jsem tak důkladnej, protože máme puntíčkářskýho PJ...:-)
Jinak nápad by to asi mohl bejt dobrej. Trochu víc to promakat, trochu oslabit a dobrý pak bych to asi vyzkoušel-nic se neděje- zkus to znova:-)
To už jsem cet davno a zda se mi to jako cim dal vetsi blbost, pac a pusu paciente
Si normalni vyvolas neporazitenlu priseru a ...
Ale dorazila ma ta hulka (moze zabit "iba" 10 ludi denne)
Je to slabéééééééé Skrátko voničem. A ten závěr to bylo o čem
chceš robiť neporazitelné veci či čo 1*
Je to dost zaujimave. Stale neviem, ci sa jedna o Sileného alebo Šíleného vyvolavaca. Snaha bola. Nemoze kazdy pisat super prispevky.
Už jak jsem si přečetl první odstavec: Musí být jen elf. Nemůžeš omezovat rasy. Přírustek životů--obratnost. Proboha proč?
Velmi odbyto. Ale za to, že si to sepsal, máš 1*. Jinak je to strašné.
Vzhledem k tomu,co vidim na začátku(dál radši nejdu,mohloé by mě to hnusným způsobem poznamenat na celý život...) mi naznačuje,žes zřejmě nepochopil systém DrD.Například že při nahazování postavy se připočítávaj bonusy zý tabulky oprav,že na životy má vliv odolnost(!!!!!!) a že stupeň vlastností Vlastních postav NESMÍ přesáhnout 21.To bude všechno co jsem jen ze začátku postřehl.Opravdu nemám sílu jít dál...........
Lituju všechny,kteří hlasovali 4*.S vaším vkusem asi pochopení od ostatních nedosáhnete.
Moc velkej mahr zdá se mi.
Ten vyvolávač s hmotnělími bytostmi.
Já bych ti tak rát aspoňj 2 dal.
A ty mi reknes..Aby ses nepredal.
Podľa mňa je to taký priemer..3*