Kouzelnická Kouzla

Melvinův vír času **Maga Mela Mobila** Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 7

Skupina: Časoprostorová magie

Past: obr.+odl.-12-nic/vsátí do víru času

Dosah: 1

Rozsah: 9

Vyvolání: 4 kola

Popis:

Po vyvolání cíl obklopí energie a stáhne ho do víru času.Do víru času se nemůže dostat jiná postava než cíl.Po vtáhnutí a dobu 1 kola se cíl objeví-starší nebo mladší o 20 let-je to jen na PJ jak zvolí.Pokud postava zestárne moc-zemře a pokud omládne o více než je její věk-nikdy už se neobjeví.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 7

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Solvinův čas vírů
*Tempus vertexae solvinum*
Magenergie: 15 magů za vír (maximálně 6)
Dosah: 10 sáhů
Rozsah: dle dodané magenergie
Vyvolání: 2 kola
Trvání: 5 kol

Popis:

Toto kouzlo slouží k vytváření vzdušných vírů, které mohou být použity k lapení a znehybnění postav a dalších bytostí. Vzdušné víry jsou vytvořeny na hexech bezprostředně kolem kouzelníka, odtud se vydávají rychlostí sáh za kolo tam, kam kouzelník určí (na jednom hexu smí být nejvýše jeden vír) - kouzelník jimi může posunout pouze na začátku svého prvního tahu v daném kole.

Dostane-li se vír na stejný hex jako nějaká bytost, hází si tato bytost proti pasti:

Sil + Obr + Roz ~ 10 ~ nic / lapení

Lapená bytost je uvězněna uvnitř víru a nemůže nic dělat (na rozdíl od uvěznění v sylfě nebo undině může normálně dýchat). Vírem s lapenou bytostí nemůže kouzelník pohybovat.


 Uživatel úrovně 5

Na omlazování je zde jeden démon astrálních sfér. Nemyslým si, že by práce se stářím/mládím až do takovéto míry příslušela kouzelníkům.

Po pravidlové stránce bych kouzlo přirovnal ke kouzlům typu zmiz, mágův velký mix, tedy bych si představoval, že podobným způsobem bude past a magenergie vedena i zde. Zde hlavně chybý hlavně jakákoli spojitost s úrovní cíle.

Kouzlo já jistý nápad a využití najde hlavně v rukou zdatného PJe. 2*


 Uživatel úrovně 5

Silné! Až príliš! Takéto kúzla sa mi nepáčia, lebo ovplyvňujú až príliš princípy sveta DrD.

Dám 1* za snahu...

S úctou Igi.