Ohnivý avatar *Lumenum gigatux*
Autor: | Dark Fire |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 14 |
Skupina: Materiální magie
Past: Past 1 – int ~10 ~ zastrašen / nic
Rozsah:
Vyvolání: 3 kola
Popis:
Po seslání tohoto kouzla z povrchu celého kouzelníkova těla začnou šlehat plameny, které utvoří celek a začnou dosahovat až do výšky 7 sáhů, dokud se nezformují do tvaru obří plamenné postavy bez nohou (pas těla začíná u země okolo kouzelníka). Tento avatar však nemá žádnou funkci, respektive nemůže nijak útočit ani dělak cokoliv jiného. Jen se pohupuje jak šlehají plameny. Šíře jeho ramen se rovná přibližně 4 sáhům. Začátek trupu, ve kterém stojí kouzelník, má průměr asi 1,5 sáhu a postupně se rozšiřuje. Nepřátelé si hází proti první pasti, když neuspějí, zaleknou se toho obřího ohnivého monstra a utečou. Pokud se nenechají zastrašit, hází si proti druhé pasti. Pokud proti druhé uspějí, rozpoznají postavu kouzelníka, který je v plamenech matně vidět. Pokud proti pasti neuspějí kouzelníka si nevšimnou a budou si myslet, že se kouzelník v tu ohnivou příšeru proměnil. To má za následek, že budou pravděpodobně útočit do výšky do plamenů a nikoho tak nezraní. Okolo kouzelníka se následkem plamenů vytvoří pole s poloměrem 3 sáhy, ve kterém je takový žár, že zraňuje za 1-2 životy za kolo. Samotné plameny zraňují za 2-4 životy za kolo. Takže málokdo bude útočit zblízka. Kouzelník se na kouzlo musí po celou dobu soustředit. Musí se soustředit natolik, že se nesmí ani pohybovat, natož útočit, kouzlit nebo se bránit. Pokud je kouzelník během čarování zraněn, kouzlo ihned přestává působit. Pokud je vyrušen nějak jinak je možné zavést nějakou pravděpodobnost, že ho okolnosti natolik vyvedou z míry, že kouzlo pokazí – mohu uvést příklady z mé hry
Příklad č.1 Pokud kouzelníkovi těsně před obličejem prolétne šíp je pravděpodobnost 80% že se poleká a pokazí kouzlo. Toto se dá navlíknout na všelijaké jiné objekty s pravděpodobností, kterou nechám na vás.
Příklad č.2 Kouzelníka může vyvést z míry i smrtelný křik jeho přítele. Zde je pravděpodobnost 50% že křik vůbec zaznamená a pak závisí jen na jejich vztahu a přesvědčení kouzelníka. Zákonně zlý se může třeba jen škodolibě pousmát. Naopak zmateně dobrý ihned nechá kouzla a bude spěchat příteli na pomoc.
*Pokud kouzelník nepřiplatí 10 magů za každých 10 kol (tedy i za prvních 10) je sám zraňován za 2-4 životy za kolo a je určitá pravděpodobnost (závisí na PJ) že hořlavé věci co má s sebou (na sobě) se vznítí, včetně vlasů vousů atd. (pokud zaplatí není zraňován a plamen nemá vliv ani na jeho věci). V tomto případně nastává výjimka v narušování kouzla. Pokud kouzelník nezaplatí 10 potřebných magů na ochranu, je si vědom následků, a tak ho zranění nebudou tolik vyvádět z míry. Pak se pravděpodobnost přerušení kouzla rovná procentuelnímu (VEŠKERÉMU!) zranění kouzelníka. Příklad: Kouzelník Ruifion má maximální počet životů 100 (pro lepší počítání), byl však už předtím zraněn a teď má 75 životů. Nezaplatí 10 magů potřebných k ochraně před kouzlem a tak hned první kolo je pravděpodobnost 25% že kouzlo pokazí. Kouzlo se mu zatím daří udržet. Měl však smůlu a během prvních pěti kol ho oheň zranil za dalších 20 životů. Zbývá mu jich tedy 55. A tak po pátém kole je pravděpodobnost zrušení kouzla už 45%.
- Desatero upřesňujících poznámek:
- 1. Kouzelník musí mít při kouzlení zavřené oči pro lepší koncentraci. Pokud je otevře nebo kouzlo vyvolává s otevřenýma očima, nemá naději na úspěch.
- 2. Kouzlo lze čarovat (prodlužovat) pouze po deseti kolech. Nelze tedy vytvořit avatara jen na 5 kol za poloviční cenu. Kouzelník však může kouzlo kdykoliv ukončit.
- 3. Jak jsem zmínil, výše kouzelník se nesmí pohybovat. Jinak kouzlo zmizí. Výjimka nastává pouze tehdy, když se s kouzelníkem pohybuje celý povrch – například loď.
- 4. Kouzlo nelze čarovat ve vodě. Pokud kouzelník stojí byť jen 1 coul ve vodě, kouzlo nelze vyčarovat. Lze však čarovat na vlhké zemi, nikoliv však i v sebemenší kaluži.
- 5. Déšť na kouzlo nemá vliv, avšak náhlý déšť může kouzelníka polekat, a tak zvýšit pravděpodobnost, že kouzelník kouzlo pokazí. Pokud se vlivem deště (či jiného zdroje vody) pod kouzelníkem vytvoří louže hlubší nebo rovna 1 coulu, kouzlo je zrušeno.
- 6. Pokud nemá kouzelník nad sebou potřebných 7 sáhů kouzlo nelze vyčarovat.
- 7. Vítr, ani silný nemá na kouzlo vliv, na kouzelníka však ano. Silný vítr ho může porazit nebo mu zvýšit pravděpodobnost na nezdaření kouzla.
- 8. kouzelník musí znát alespoň 2 ohnivá kouzla (například oheň a ohnivý déšť)
- 9. kouzlo lze vyvolat i pokud je čaroděj do něčeho (maximálně však po pas) zabořen. Nesmí to však příliš obsahovat vodu. Tedy lze čarovat v písku, listí, kamení, sušší hlíně (v blátě však už ne), atd.
- 10. toto kouzlo je původně zlého charakteru a proto se ho nikdy neučí zákonně dobří kouzelníci. Zmateně dobří kouzelníci se ho naučit mohou, avšak pokud ho opravdu potřebují, jinak se zdráhají učit taková ohavná kouzla.
Poznámka autora na závěr - pokud jste v obří jeskyni a nemáte tímto kouzlem koho zastrašit, můžete si sedmimetrovým ohněm alespoň dobře posvítit.
Děkuje a zdraví Dark Fire
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 14
Diskuze
Zdravím,
mě se kouzlo líbí, je využitelné a v praxi je praktické, nebo tedy, asi to říkám špatně, ale tohle kouzlo prakticky obsahuje všechno, co je potřebné k tomu, aby se dalo vyvolat, všechny informace jsem pochytil a během čtení jsem se napotřeboval na nic ptát. Přesně kvůli tomuhle jsem dal za 5*.
Co se týče využitelnosti, jsem také spokojen. Kouzelník může být takto dobře zamaskován před nepřítelem. Líbilo se mi hlavně, že autor přidal i nějaké příklady. Ty tomu hodně přidali. Jak psal LG tu rejpalskou, tam asi pravdu má, ovšem dovoluji si tvrdit, že šípu vzdáleném od jeho hlavy 5 cm ( nebo coulů ... ) si všimne i on se zavřenýma očima a to, že je žár ... v tom nevidím problém, autor zde nepsal, že je to klasický oheň, kde praská dřevo, nebo je do něj vháněn plyn, že hoří pod proudem, to znamená, že oheň je naprosto ustálený a letící šíp ten závan vzduchu prostě vyvolá.
K dalšímu LGho bodu bych rád dodal, že se jistě neptá v pravidlech pro začátečníky, pokročilé nebo experty, proč má jisté kouzlo výhodu a proč je tak drahé. Když se to vezme z jiného pohledu, vyvolání ohně stojí dost, prakticky "Zadarmo," to umí hraničář, ale tady mluvíme o kouzelníkovi, tudíš si dovolím tvrdit, že za oheň se zaplatí hodně a tím to hasne ( tedy jen obrazně :) ).
Ke Gurnimu bych rád pověděl, že určitě se najde něco lepšího ... ale pak se nabízí otázka, proč používat hyperprostor, když existuje hyperprostor II ( jen takové srovnání ... ). Jinak souhlasím s tím, že poslední bod v desateru je "Trošku," přitažený za vlasy.
Poznámka kritika founda na závěr: A k čemu mi to je, když se nesmím hýbat a mám zavázané oči? ... ha !
found
Gurnyi: to s tím připlácením za to že sám sebe nezničí si myslím že je tam dobrý mohlo by to bejt možná míň magů ale pokud tam je opravdu takový žár tak si myslím že účinný štít by měl mít nějakou magickou cenu
nemám tomuto koizlu co vytknout je to dobrej a celkem originální nápad
Zdravíčko
Nesouhlasím s tím, že kouzelník musí připlácet strašlivou magenergetickou daň, za to aby sám sebe nezničil svým vlastním kouzlem...nehledě na to, že jak řekl LG by se asi těžko mohl soustředit. Podle mého názoru by měl být z účinků kouzla vynechán...
Doba trvání je řekl bych neskutečně zbytečně dlouhá. Copak se budeš snažit někoho zastrašovat celých deset kol? Nebo nedejbože dvacet, třicet??? A vyvolávat něco za 35 magů na jedno dvě kola....rozhodně by se našly užitečnější A LEVNĚJŠÍ věci.
Ad past na zastrašení. Možná by se měla docela rapidně snížit za předpokladu, že zastrašovaná osoba už někdy toto kouzlo viděla, popřípadě jej zná:)
poslední, desátá poznámka mi nepřipadá příliš smyslnná. Co je tak strašlivě zlého a ohavného na ohnivé postavě, která nic nedělá, krom toho, že stojí jako tvrdý Y.
Suma sumárum: zbytečně drahé, zbytečně dlouhé, zbytečně megalomanské, zbytečně nevyužitelné.
Zdravím, ne moc originální kouzlo, ale tak proč ne 
Přesto v nem vidím pár chyb.
- nesouhlasím s tím, že by se kouzelník mohl soustředit v případě, že by hořel a zranovalo ho to… i kdyby s tím počítal. Vem si, že te poliju benzínem, dám ti chvilku na to aby ses připravil na to, že te to bude bolet, a pak te zapalil. Asi by ses taky nedovedl soustředit…
- Cele mi to přijde pro toho kouzelníka hrozně… na prd :) Zaplatit 35 magů za to, ze se sebe udela nepohyblivém terč, utoky na nej budou utoky na nehybnou postavu a ještě ke všemu ho to bude zranovat a shoří mu věci. A to jen proto, aby mel jistou šanci, že se ho někdo lekne. To mi nepřijde jako kouzlo, které bych se měl chtít naučit.
- rejpalská: Musí mít zavřené oči, takže prolítnutí šípu asi neuvidí a nelekne se. Počítáme-li s tím, že v tom žáru ho ani neuslyší.
Celkove pomerne nevyužitelne a neoriginální. Plavidlově však relativne v pořádku… u mě takové 2* s opálenejma ušima :)
LG