Kouzelnická Kouzla

Transmutace *Ráerzés* Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 22

Skupina: Vitální magie

Dosah: 1

Vyvolání: 1 kolo

Trvání: 3 kol

Popis:

Lex se už hezkou chvíli věnoval zámku. Roderik mu svítil, připadal si zbytečný, ale nic jiného mu nezbylo, téměř si o dveře vykloubil rameno a bylo mu jasné, že jsou nad jeho síly. „Nemá to smysl!“ Lex se prudce zvedl od zámku a mrsknul s paklíčem o zem, „už dobré dvě hodiny se drbu v tom zámku, ale nedokážu ani říct, jestli to jde otevřít tímhle způsobem!“ Lucius vystoupil ze zastíněného rohu, zvedl paklíč a podal ho Lexovi. „Ještě pořád se do toho můžu vložit já.“

„Nepřipadá v úvahu,“ přerušil ho Roderik, „Tvoje magenergie se nám bude určitě hodit na užitečnější věci než je otevírání dveří. Říkals, že Raksen by tu ještě mohl být“

„Jestli vám teď nepomůžu, stejně se dál nedostaneme.“

„Dobře, dělej co umíš.“

Lucius přistoupil k Roderikovi a chvíli se soustředil. Něco potichu zašeptal. Roderik ucítil,

jak mu do těla vniká příval nových sil.

Lucius skončil. „Teď to zkus,“ a pokynul ke dveřím.

Roderik se rozběhl proti bráně. Lucius odvrátil oči. Ozval se praskot dřeva a lámání

železné výztuže. Dostal se skrz.

„Jdeme!“ pokynul ostatním Roderik. Ani si nevšiml Lexe, který na něj po celou dobu od podivného kouzla zíral s odporem.

„Nelíbí se mi to, cítím špatný vliv,“ řekl starostlivě Lucius.

„Já vidím jen holou chodbu a jinam se stejně jít nedá,“ Roderik ani nepočkal na Luciovu odpověď a vykročil.

Rázem se ocitli úplně jinde. Místnost byla větší, osvětlená, ale bohužel v ní stál samotný Raksen i se svými hmyzoidními posluhovači.

Lucius se začal soustředit na kouzlo, Roderik skočil mezi nejbližší bojovníky-šváby a jednou ranou přetnul dva i v jejich primitivních zbrojích. Lex už držel kuši a pálil po nejbližším humanoidním roháčovi, který mu připadal nejnebezpečnější.

Lucius už byl téměř hotov se zaklínadlem, když v tom jej obklopilo pole paralyzujícího kouzla. Ocitl se v nepropustné a neprůhledné kouli. Možná v ní je i zpomalený čas, Raksen tím byl proslulý. Jednal rychle, sáhl za pas a vytáhl svitek s protikouzlem. Spěšně zlomil pečeť. Pozdě. Ledový blesk mířící na Roderika už byl v půli cesty. Roderik však ještě proti Raksenovi hodil svou smaragdovou dýku. Zásah byl přesný na obou stranách. Roderik padl jako ledová socha na zem a rozbil se na několik částí. Raksen padl k zemi a držel se za hrdlo, ještě mu z něj vyzařovala zelená záře jedu.

Lucius se rozhlédl, místnost byla prázdná, všichni brouci už byli pobiti. Rychle se vydal chodbou dál. Postava v dálce byl snad Lex.

,Doufám, že si Roderik poradí, ale říkal utíkej, neříkal kam, a nevím, proč bych měl Raksenovi nechat ten kámen, jen aby z něj pak zase čerpal sílu? Ne to ne. Konečně světlo, je tu i truhla, to snad ani není možné!‘

Lucius viděl Lexe jak se vrhá k truhle, nestihl ho ani varovat. Z otevřeného víka se vyvalil dým a Lex ihned padl. Lucius si vzpomněl na umírajícího Roderika. Ne, nikoho dalšího umřít nenechá. Vrhl se k Lexovi a začal se soustředit na kouzlo.

Lex cítil, že se ho něco dotklo, najednou začal slábnout, ale na druhou se mu lépe dýchalo, jed přestával působit, doslova mu mizel z těla.

Oblak se rozplynul. Lex vstal. Vedle něj leželo tělo mrtvého kouzelníka, obětoval se jen aby ho zachránil.

Lex chvíli truchlil nad ztrátou dobrého přítele, ale pak si uvědomil, že život jde dál a jejich úkol byl důležitý. Z truhly vytáhl obrovský kámen pulzující rudým světlem a odcházel pryč. Ve velké místnosti se ještě na chvíli zastavil nad Roderikovým tajícím tělem, plivl na rozpadající se Raksenovu mrtvolu a pak odešel pryč.

Tímto kouzlem je možno libovolně měnit jakékoliv základní vlastnosti cíle vyjma inteligence, jejich součet však musí zůstat stejný (pokud se něco zvýší, něco jiného se musí snížit). Vlastnosti mohou dosáhnout až hodnoty 23/+6. Hodnoty nemůžou klesnout na 0 Pokud je dodán dvojnásobek magenergie, kouzlo bude mít trvání 1 směnu.

(Zvýšená odolnost nepomůže při získávání životů při přechodu na vyšší úroveň.)

Jedním kouzlem je možno učinit maximálně 6 změn, pokud chce kouzelník učinit více změn, musí seslat nové kouzlo.

Po uplynutí stanovené doby se hodnoty vrátí do normálu během 1 kola.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 22

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Nicholaj: pominu vsechny problemy co uz tu ostatni napsali nekolikrat, ale nejvetsi chybou co tam vidim ja, je podrizovani tvorby kouzla ciste tvemu snu, nikoliv pravidlum.


 Uživatel úrovně 0

H:
(1) Príbeh dobrý. Priam výborný. Pútavý, zaujímavý. Normálne na 4.
(2) Čo to znamená 1 zmena??? Zmena o 1 stupeň? Zmena o 1 bonus? Zmena 1 vlastnosti? H???
-Na túto otázku som odpoveď v diskusii našiel. Oho fpoho
(3) Tá magenergia je dostatoče veľká. Mohla by to, ale (si myslím) byť kvadratická, nie lineárna závislosť.
(4) Normálne si môžeš inými spôsobmi zväčšiť vlastnosti iba na 21/+5, ale povedzme.
(5) ináč zaujímavý nápad. Nebolo by odveci aj zeujímavejšie prepracovať.

S týmto fšetkým je to podľa mňa za 3.
.. ...mám rád stručné popisy.
. .. . . .. . ... .. ..GJ!


 Uživatel úrovně 5

Díky za vysvětlení - pojem změna už je mi tedy mnohem jasnější, škoda, že jsem nebyl schopen to pochopit z popisu... Ale jak píšeš Fafrinovi, že povídka je čistě jeho věc - já na tom kouzle a jeho zpracování nic než tu povídku nenašel :(( ... tedy našel sem ty 3 řádky na konci, ale za 3 řádkový příspěvek bych dal normálně nulu... takže si mi sice vysvětlil pojem změna, ale na mé hodnocení už to bohužel nebude mít vliv, leda bys přesvědčil Pard Galena, aby to tady s tou povídkou vysvětlil a napsal jak to vlastně bylo.

Když se podívám na celou tu diskusi, tak se mi docela líbí, jak bráníš svůj příspěvek, který je na tom hodně špatně a spousta jiných už by to vzdalo, ale ty ne... takže ode mě za to máš + 1 k repce.


 Uživatel úrovně 0

Fafrin Vok atd.:
-dojem z povídky je čistě tvoje věc, ale ohledně toho formátování, jak celá povídka, tak i její oddělení od popisu je naprosto jiné, než jak jsem posílal, tohle není moje vina, ale vina redaktora, který příspěvek schvaloval.
-mj. ale záleží to i na vzhledu
-trvalé změny bych bral leda jako fatální neúspěch a ten pokud vím existuje u každého kouzla a záleží čistě na PJ, proto tu o něčem takovém není ani zmínka


 Uživatel úrovně 0

krátký a zmatený popis, neoriginální nápad (za což nestrhávám, ale takhle ani nepřidám), celkově nic moc a nezanechalo to ve mě žádný velký dojem - 1*


 Uživatel úrovně 0

Povída je jedním slovem strašná, jak obsah tak formátování.
Vlastní popis je od povídky neoddělený, malý a trochu dost neuspořádaný.
Charismu beru hlavně jako schopnost přesvědčit a proto bych jí z možných vlastností k použití, stejně jako inteligenci vyškrtl. Mám spýše za to, že ta my měla klesat přirozeně v důsledků použití kouzla.
Zvyšování na 23/+6 je silně dikutabilní ale na krátký čas bych to uznal.
Vjetšina z popisu dává pořádně smyl až po přečtení diskuze, a to je chyba!
Nápad je starý.
Jelikož se jedná o vitální magenergii-manipulaci s vlastnostmi měla by existovat možnost krachu (past) a totálních chyb- trvalé změny.
atd.


 Uživatel úrovně 0

Igi: Dobře, ale radši si je pročti, protože na pár věcí tam odpověď je
-23/+6 má jediný důvod, právě ta změna, chtěl jsem, aby bylo možno docílit vetšího bonusu než +5, a první hodnota je 23

zwejk: Nevím, jestli jsi to přesně pochopil, ale 1 změna = změna 1 vlastnosti o 1 (a opačná změna jiné), takže si myslím, že zas tak myslím, že zas tak malá cena to není

Suk: já vím, trochu jsem se nechal unést
- proč ne, když má někdo trpělivost, hodně paklíčů a spoustu času (mj. náš PJ bere v úvahu i třebakvalitu světla, takže se může stát, že šperhákování trvá 2 směny místo jedné, takže to je jen 6 pokusů
-jak už jsem psal zwejkovi.
To cos napsal ty je teda 3 změna (změna = zvýšení jedné hodnoty a snížení druhé)
-to by možná nebylo špatné, ale to by pak už to kouzlo ztrácelo uplatnění v takových situacích, kdy jde o čas
-Jestli ti to vadí i po vysvětlení, co je změna, pak s tím už nic nenadělám
-To záleží na PJ, může se to stát naráz, postupně....


 Uživatel úrovně 5

Hlavní chyba je zde ta, že povídka přesahuje několikanásobně popis kouzla!!!! Povídka má jen navodit atmosféru a ne zaplnit kouzlo samé!!!

Nehledě na to, že s těma dveřma by to takhle asi nebylo... Proč dvě hodiny - tak dlouho se nic nešperhákuje - to už by ten zámek nebo šperhák byly zničený!!! ale to je jedno - není to ke kouzlu samotnému.

Počítá se to, že uberu 3 obratnost a přidam 3 síly jako 2 změny - pak bych povolil změny maximálně 3. Pokud se to počítá jako 1 - pak bych povolil maximálně 2 změny!!

O dosahu už se tu zmiňovali zřejmě jiní - takže krátce, je to určitě dotyk, že??

Razantně nesouhlasím se změnou až na 23!!! Byla by to jediná vyjímka v pravidlech!!! Je to moc novátorský! 21 je až dost!!

Možná bych lehce zvedl dobu vyvolání.

Ještě k těm změnám: nelíbí se mi,že po dvojitém seslání by mohlo být změn až 12!!! Navrhuji maximálně prodloužit dobu trvání kouzla - jako např. u kouzla rychlost - taky už se nezvedá bunus k iniciativě.

Když se vrátí do normálu během jednoho kola - jak tedy vypadají jeho vlastnosti v průběhu právě toho jednoho kola měnění do normálu?

K popisu celkem nemám co psát za kritiku, jelikož popis takřka chybí a povídku hodnotit moc nehodlám - na to sou tu jiné rubriky...

Celkově to u mě nemá víc jak 1 za snahu... za nápad nedávám - už zde bylo kouzlo POSÍLENÍ od Deloriana s podobnými účinky.

Takže zůstávám u 1*


 Uživatel úrovně 1

Tak to je síla. Magenergie je podle mě směšně malá, za to, že někomu takhle zvedneš sílu. Je pravda, že to dost vyrovnávají ty úbytky u jiných vlastností, ale i tak je to dost málo.

Příběh nebyl zase tak špatný, jen mě dostalo to lámání železných výstuží. Dávám 1* za nápad.

S pozdravem Zwejk


 Uživatel úrovně 5

A... ak som sa opakoval z predošlích diskusií, tak sa ospravedlňujem, ale nechcelo sa mi ich čítať...