Moc nad životem **šaarat cult**
Autor: | Freed |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 37 |
Skupina: Vitální magie
Past: Roz ~ 9 ~
Dosah: 1
Rozsah:
Vyvolání: 1 hodina
Popis:
Toto kouzlo vrátí tomu, na koho bylo sesláno jednu úroveň ztracenou buď vinou nemrtvých nebo kouzlem či jiným podobným způsobem.
Proti pasti si hází kouzelník sesílající kouzlo.
Roz se bere rozdíl úrovní kouzelníka sesílajícího kouzlo a kouzelníka, který oběti úroveń snížil, případně netvůry, která oběti úroveń upila.
Pokud oběti chybí úrovní více, je nutno je navracet postupně po jedné. Pokud oběť v minulosti úroveň ztratila a získala jí obvyklým způsobem (výcvikem) zpět, není již možné jí onu úroveň tímto kouzlem vrátit.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 37
Diskuze
S podobnym kuzlom som sa uz mnohokrat stretol napriklad u povolani ako knaz a pod. U tych, ktore som uz videl boli pravidla este jednoduchsie, takze aspon nieco nove, lebo toto kuzlo veru nove nie je...
Ako je mozne, ze si moze autor ohodnotit vlastn prispevok? Myslel som si, ze sa to neda. Ved to je aj dost divne. Hlavne ked si da autor plny pocet...
.:
(1) Nápad je dobrý. Takúto vec už bolo na čase, aby niekto spracoval.
(2) Tá magenergia je 3 x poradové číslo úrovne, ktorú kúzelník vracia, alebo 3 x počet úrovní, ktoré vracia?
Ak počet úrovní, tak je to hrozne lacné. Veď so zober, koľko musela postava na sebe drieť, aby získala o úroveň viac a takto ju môže získať LEN za 3 magy. Ak je to, pravda, to poradové číslo, tak je to niečo iné. Ale aj tak si myslím, že by to mala byť brutálne drahá záležitosť.
(3) Pravidlá sa mi páčia. Tie sú dobré.
(4) Síce stručné, ale zaujímavosťou ma to nejak nechytilo.
Prečítal som si diskusiu a s tým bodom 2 to bude asi prvá varianta a keď to porovnám s dotykom upíra, zdá sa mi to primerané. Lebo ako sám hovoríš: "Ničiť je ľahšie, ako obnovovať."
..GJ!
Maglor: Asi tě nechápu, zkus mi to vysvětlit.
Freed: mne slo o principialni problem v opakovani navraceni urovne. Rozhodne je navraceni urovne dost drahe a enajdes hned tak nekoho kdo to bude schopen udelat.
Erlandil: To se lehko řekne :-)
Freed: i vyprávět se musí člověk naučit :)
Maglor: No právě proto, aby se kouzelník nemohl pokoušet o navrácení úrovně donekonečna. Přece jenom když někdo někomu upije úroveň, asi by nebyl moc rád, kdyby ten jí za chvilku zase získal.
Freed: no co uz, na to kasli ze sis to ohodnotil sam, takovych lidi tu je.
Co se tyce kouzla, je to pekne udelane kouzlo v ramci pravidel. Chtelo by to, jak uz se nekdo zminil trosicku rozepsat, ale jinak je prakticke a pouzitelne. Napad s nemoznosti navratit uroven po neuspesnem pokusu je zajimavy, ale nenapadaji mne duvody, mohl by jsi to zduvodnit?
Jak ste si asi všimli, právě sem si omylem ohodnotil vlastní příspěvek a nemůžu to smazat. Nenašel by se prosím nějaký redaktor a nesmazal mé vlastní hodnocení? Byl bych velice rád. Díky.
PardGalen: Podle mě je daleko snazší úroveň vzít, než vrátit. Stejně jako je snazší zabít, než život vrátit.
A má tam být skutečně nula, za což se omlouvám.
Erlandil: Dík, ale bohužel v pohádkách a vyprávěních vůbec nejsem moc zdatnej, takže bohužel.
Maris: Máš úplnou pravdu, v případě, že kouzelník selže (neuspěje proti pasti), už nemůže danou úroveň postavě vrátit.