Změna vzhledu *Dervol ma jul*
Autor: | Petr Kinšt |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 8 |
Skupina: Iluzivní magie
Past: Int - 8 - 0
Dosah: 1
Rozsah:
Vyvolání: 3 kola
Trvání: 3 směny
Popis:
Seslání kouzla způsobí změnu vzhledu postavy. Skutečný tvar se tedy nezmění, takže pokud se někdo "přeměněné" postavy dotkne, má bonus +2 k hodu proti pasti. Kouzlo neúčinkuje na magické tvory a nová podoba musí být stejné třídy velikosti.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 8
Diskuze
Změna pohledu
*Shyachemwaro*
Magenergie: 10 magů
Dosah: 0
Rozsah: kouzelník
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 1 směna
Popis:
Pokud kouzelník někdy řešil nějaký intelektuální problém, ale v jeho řešení neuspěl, může použít toto kouzlo, které zredukuje vliv zaběhnutých vzorců myšlení a předsudků na kouzelníkovy analyzační schopnosti. Díky tomu má při další řešení téhož problému bonus +1 k hodu proti pasti.
Musí se však opravdu jednat o jeden a ten samý problém - například jak z dané polohy figur na šachovnici dát čtvrtým tahem mat. Nelze použít pro zlepšení svých šancí při odvetné partii s šachovým velmistrem, proti kterému kouzelník prve prohrál.
Tento bonus je kumulativní až do výše +5.
Teď si zrovna žádné podobné kouzlo v DrD nevybavuji. V DnD jsem si hodně užil zábavy s kouzlem Disguise self (dělá to samé co toto), případně s čapkou Hat of Disguise.
Zcela nesouhlasím s tím, že metamorfóza je náhradou pro toto kouzlo. Metamorfóza je spíše bojově laděné kouzlo, které pro nebojové využití je dle mého zbytečně drahé.
U kouzla bych se nebál vztáhnout nebezpečnost pasti na míru změny, popřípadě jako v DnD možnost prohlédnout past má pouze ten, kdo viděl nepřirozenou interakci (například se dotkl neexistujícího kloubouku, který postava má na sobě).
4*
Zbytečnost.Na co??? Jak lze využít????
Podľa čoho alebo na čo sa postava zmení? Ak je to metamorfóza, tak je to vlastne zbytočnosť...
Dám 0*, lebo mi to nič nehovorí...
S úctou Igi.
Eh... V tom moc použitelnosti nevidím...