Kouzelnická Kouzla

Vodní Bytost *Aqua Mortis Deo* Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19

Skupina: Materiální magie

Dosah: 1

Rozsah: 10

Vyvolání: 3 kola

Trvání: 45 kol

Popis:

    Toto kouzlo přemění magickou energii na vodní bytost.
Výška: 2 sáhy; Vzhled humanoid
Zranitelnost: A1/2, sečné zbraně 1/2, bodné 1/3, drtivé 3/4, oheň 1/2, mráz a vodní mag. 1/2

útočné č.: 8+ 1k6 mrazem (vystřeluje mag. rampouchy)
oč: 3
životy: 45
síla mysli úč: 15, oč: 20
magenergi: 3 magi

    Kouzelník je s bytostí v telepatickém kontaktu. Může ovládat pouze 2 bytosti najednou.

    Čaroděj na 16 a vyšší úrovni může za vynaložení 3 magů rozptýlit útok této bytosti (odstraní magenergii z rampouchů).

    Mág na 16 a vyšší může ovládnout bytost za tolik magů kolik má životů (bytost ne mág) past je Roz 5 ovládnutí/nic.

    Bytost má schopnost proměnit se v louži vody a zpět do své původní podoby.
    Může obalit kouzelníka max. 3 kola do bubliny, uvnitř je vzduch, bublina se může pohybovat. Tato schopnost může být použita místo skafandru a je rovněž účinná když se na kouzelníka valí obrovská vlna vody. Touto schopností může i útočit, je to stejné jak u undiny.
Poslední schopností je, že může zadržet vodu. Maximálně však 1 sáh čtvereční. Příklad: Do uzavřené místnosti vtéká otvorem velikosti 0,5 krát 1 sáh voda. Bytost může tento přítok zastavit až na 3 kola. Nebo kouzelník může zadržet tok řeky jejíž koryto má menší obsah než 1 sáh čtvereční.

.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 19

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Já vůbec nechápu to rozptýlení magenergie. A taky to ovládnutí, to jako když na mě cizí kouzlník pošle Vodní bytost můžu ovládnout tu jeho?


 Uživatel úrovně 0

Nič moc...


 Uživatel úrovně 0

No jo a k cemu ma tu magenergii ???


 Uživatel úrovně 0

Toto je prave z toho Theurga. A navic neni to nic originalniho, toto muze vymeslet z odpustenim kazdej blb.
Celej vodni elemental az na to, ze strili ledove rampouchy (trochu divny).
Proste nic moc....
Davam 1*..


 Uživatel úrovně 0

Nechceš radši hrát za Theurga? A všiml jsis, že v DrD existuje závislost protikladu a herní vyváženosti např. voda - poloviční zranění a oheň - dvojnásobné ( nebo třeba čistá energie ), jde zranit bílou střelou? Jinak souhlasim se Shelaghem.


 Uživatel úrovně 5

Kouzelníkovi je líto, že nemůže mít undinu.
1. Proč tak divně okleštěná zranitelnost - bodné 1/3, drtivé 3/4 - to jako záleží na ploše, na které je zasažena?
2. Na co má bytost 3 magy?
3. Co se stane, když vyvolá víc, než dvě bytosti?
4. Na jakou vzdálenost vystřeluje ty rampouchy?
5. Kouzelník musí v každém kole, kdy chce ten útok rozptýlit, vynaložit 3 magy, nebo stačí jednou a bytost už nebude v dalším kole útočit?
6. Proměna v louži vody - stojí to bytost něco, kolikrát, jak velkou louži udělá?
7. Jak obalí kouzelníka do bubliny, když je velká 2 sáhy a má vzhled humanoida? - prostě se změní v tu bublinu?
8. Jak je účinná, když se na kouzelníka valí vlna vody? - pochopím, že se neutopí, ale ta vlna vody ho smete a pěkně semele, ne?
9. Proč zadrží vodu přitékající do místnosti jen na 3 kola, když má trvání 45 kol? A u té řeky - jak dlouho ji zadržuje - taky jen 3 kola?