Pravda *eurt*
Autor: | Duriel |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 7 |
Skupina: Psychická magie
Past: int-5-uspěl/neuspěl
Dosah: 1
Rozsah: 4
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 4 kola
Popis:
Díky tomuto kouzlu se kouzelník může dozvědět od určite osoby cokoli tato postava ví.Ale jen pravdu.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 7
Diskuze
Lež!
*Proneo!*
Magenergie: 1x životaschopnost + 10 magů
Past: Roz ~ 7 ~ 0
Dosah: 10 sáhů
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 5 kol
Obor: PS
Popis:
Toto kouzlo přinutí zasaženého, aby se trupem nebo zády přitisknull zemi. Pohybovat se může pouze plazením, podobně jako "úplně vyčerpaná" postava (dle pravidel pro pohyb v PPP se jedná o "procházku" s postihem -1), případně ještě válením sudů.
Postava má situační postihy dle situace (eventuelně útočníci mají bonus za rozdíl velikostí), nepočítá se však za nehybnou postavu (ruce a nohy má pořád volné, takže se může bránit i ohánět zbraní, byť třeba s postihy).
Se oávám, že autor nepochopil, v čem je "kouzlo" vyzpovídacích kouzel.
Kouzlo je v tom, že postava pod vlivem pravdomluvnosti říká pravdu ze svého pohledu. Tedy pokud někdo úspěšně hostinskému nakukal, že v okolí řádí vlkodlak, tak hostinský i pod kouzlem pravdomluvnost bude šířit pravdu, že v okolí je vlkodlak. Podobně by mohl reagovat vyděšený sedlák, který našel rozpáranou kravku od vlků a mylně si to přiřadil k vlkodlakovi.
Pravdomluvnostní kouzla jsou hezká, ale osobně bych je v DrD nechal na chodci, potažmo na mágovi.
Zpracování kouzla je nedotažené (viz předchozí kritiky).
Osobně bych to zpracoval spíše nějak takto:
Past při každém pokusu o lhaní: ROZ + INT ~ 3 ~ Lež / Nechtěně prořekne pravdu.
Rozsah: 5 sáhů
Dosah: 0
Trvání: 1 směna
Urcite by tam mel byt i rozsah - trva to 4 kola hazi se na kazdou otazku zvlast? kolik je mozno polozit otazek behem 4 kol? Mozna delsi vyvolani na tak pravdive kouzlo :)
Vzhledem že to je takový psychycký nátlak, zkušenější kouzelní ho umí líp, měla by tam bejt past na ROZ...