Najdi mága *Xasder dase*
Autor: | Petr Kinšt |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 5 |
Skupina: Poznávací magie
Past: Roz - 7 - zůstane skryt/bude odhalen
Dosah:
Rozsah:
Vyvolání: 7 kol
Trvání: 1 kolo/1 míle
Popis:
Toto kouzlo umí vyhledat všechny osoby disponující kouzelnickou nebo hraničářskou magenergií, přičemž kouzelník musí určit, jaký druh magenergie hledá. Hledané osoby si však mohou přát zůstat skryty, a tak si hodí proti pasti v popisu kouzla. Kouzlo neodhalí démony astrálních sfér ani tvory, kteří magenergií obvykle disponují, ale už ji všechnu spotřebovali.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 5
Diskuze
Najdi magy
*Tymcei magum*
Magenergie: 10 magů
Dosah: 0
Rozsah: Koule o poloměru 20 sáhů
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 2 směny
Obor: 2 směny
Toto kouzlo se podobá pravidlovému kouzlu "Najdi zlo", s tím rozdílem, že září odhaluje přítomnost kouzelnické nebo alchymistické magenergie, ať už aktivní, pasivní, vázané nebo surové (tzn. odhalí předměty pod vlivem kouzla, odhalí kouzelníka s naostřenými magy, odhalí lahvičku lektvaru, odhalí alchymistickou truhlu, odhalí přítomnost magů žaludech zlatého dubu...)
Kouzelník neodhalí množství, pouze přítomnost. Jeden mag pro něj září stejně, jako tisícovka, což je asi se stejnou intenzitou, jako pochodeň.
Asi bych povolil toto kouzlo na dotyk, že kouzelník pozná o jakým typem magenergie terč pozná. Nějaké větší hledání mi opět přijde proti srsti, už jej kvůli tomu, že PJ nemusí mít promyšleny všechny postavy s magenergií v okruhu několika mil.
Odhalování magenergie bych asi nechal výhradně specialistovi na daný obor - alchymistovi.
e
e
e
n
n
n
d
d