Oslabení *Chetros*
Autor: | Petr Kinšt |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 6 |
Skupina: Vitální magie
Past: Roz - 7 - nic/oslabení
Dosah: 1
Rozsah: 6
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 3 -8 kol
Popis:
Po seslání kouzla se síla terče, který neuspěl v hodu proti pasti, sníží na 1/-5.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 6
Diskuze
Stim-trik
*Dopingatum*
Magenergie: 1x žvts +5 magů
Dosah: dotek
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 10 kol
Obor: VI
Popis:
Postava ovlivněná tímto kouzlem se posouvá o stupeň výše v rámci "Tabulky únavy" (viz. PPP). Pokud unavená není, začíná postupovat směrem k opačnému konci únavového spektra - získává bonusy odpovídající obráceným hodnotám příslušného protistupně (př.: je-li postava "anti-unavená", má bonus +1 k síle a obratnosti). Opětovným sesláním kouzla se kromě navýšení stupně anti-únavy prodlužuje trvání kouzla (maximální stupeň kterého je takto možné dosáhnout je "úplná anti-vyčerpanost"). Jakmile kouzlo skončí, klesá stupeň únavy o tolik, o kolik byl navýšen. Zpět na původní hodnotu se vrací tempem 1 stupeň za směnu. Pokud by během odeznění účinků měl stupeň únavy postavy klesnout pod "vysílená", prodlužuje se místo toho doba, po jakou bude toto následkové vysílení trvat, a sice o jednu směnu za každý stupeň nad ten, který postavu posunul na "vysílenost".
Síla na 1/-5 znamená pro většinu postav vyřazení nebo alespoň těžké postihy (za naložení). Představoval bych si tedy magenergii závislou na životaschopnosti cíle a možná i s pastí s vykřičníkem.
Kouzelník dle pravidel dle mého má již mnoho kouzel jak vyřadit nepřítele z boje, proto nějak nevidím důvod, nasekat X podobných kouzel, které akorát působí trochu jinak (ale výsledek je v drtivé většině případů totožný - vyřadí nepřítele z pobe.
Toto je slabší verze vyřazení (na kouzelníky například nemusí působit vůbec) a asi jediná, proti které se dá aspoň nějak bránit (kouzelník nebude s sebou brát kopu nesmyslů).
Nápad ***, ale uplatnitelnost a rozšíření repertoáru stávajícíh kouzel je to jen *.
Silné!!!
Dám 1* za nápad...
S úctou Igi.