Třpytivý prach *Cerosk bedr*
Autor: | Petr Kinšt |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 5 |
Skupina: Materiální magie
Past: Odl - 7 - nic/oslepení na 2k6 kol
Dosah: 3
Rozsah: 10
Vyvolání: 2 kola
Trvání: 5 kol
Popis:
Toto kouzlo vytvoří mrak třpytivých zlatavých částeček v oblasti účinnosti. Ti, kteří se v zasažené oblasti nacházejí musí úspěšně čelit pasti jinak oslepnou. Navíc se oblast účinnosti pokryje prachem, který nemůže být odstraněn a zůstává třpytivý dokud nevybledne. Prach vybledne za 2k10 kol.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 5
Diskuze
Třpytivý krach
*Finitum Glitterum*
Magenergie: 15 magů
Dosah: 10 sáhů
Rozsah: 1 pevný předmět lehčí než 100 mincí
Vyvolání: 2 kola
Trvání: do příštího úplňku
Obor: MA
Popis:
Je-li očarovaný předmět během trvání kouzla zničen hrubým násilím (poškozený natolik, že jej není možné použít k původní funkci - což například u meče znamená, že se z něj ulomí kus dost velký na to, aby se z něj stala zbraň nižší váhové kategorie), tak se místo tradičního rozbití na kusy celý změní v oblak třpytivého prachu, který pokryje všechno v okruhu pěti sáhů. Tímto je znemožněno předmět opravit. Třpytky zároveň slouží jako indikátor toho, že byl daný předmět rozbit, a v mnohých případech zároveň označí toho, kdo předmět rozbil (případně o koho se předmět rozbil - pokud byl očarovaný předmět použit jako součást pasti určené k označování vetřelců a zlodějů); Třpytky totiž vlezou všude a jde je jen velmi těžko smést či zamést.
Konečně zase jedno použitelné kouzlo. Bodejď by ne, když se jedná o překlad kouzla Glitterdust a převed z DnD do DrD.
Docela obstojný převod do DrD, osobně bych ještě přidal, že postavy, které mají při seslání zavřené oči nebudou oslepeny. A pak bych po vzoru dodal, že postava na které ulpěl glitterdust (třpytivý prach), má postih 200% do ukrytí ve stínu a že pomocí prášku jde odhalit neviditelné postavy.
chtělo by to víc rozepsat
Zaujímavé kúzlo, ale je dosť lacné.
Dám tomu 3*.
S úctou Igi.