Kouzelník

Lich Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 62

LICH [lič]

Lichové jsou nemrtví kouzelníci, kteří použili svou moc, aby nepřirozeně prodloužili svou existenci. Obvykle jsou spiklenečtí a podle některých šílení. Žízní po ještě větší moci, po nejtemnějších arkánních tajemstvích. Protože nad nimi nevisí stín smrti, často spřádají plány, které se uskutečňují celá desetiletí, ne-li staletí. Vždy mají zákoně zlé přesvědčení a mohou se jimi stát pouze zlé postavy. Zmateně zlé postavy se promění v zákoně zlé. Většinou kolem sebe shromažďují nemrtvé, kteří jim složí.

Jsou stejně velcí, jako původní postava. Během rituálu proměny z nich opadlo všechno maso, takže jsou z nich čistě bílé kostry. V prázdných očních důlcích hoří jasně červené či modré ohníčky. Většina z nich byla za života mocnou osobou, proto jsou obvykle zahaleni v drahých šatech. Nezapomeň, že i oblečení podléhá tíži věků. Lichové, kteří žijí poblíž civilizace se oblékají do rouch, která zakryjí celé jejich tělo, takže není poznat co jsou zač.

Jeho hlas má kouzelnou podstatu, protože již nemá žádné hlasivky. Je stejný, jako byl za života, ale při transformaci se zjemnil, díky čemuž má bonus k charisma +1. Lich mluví všemi jazyky, které ovládal za svého života.

Jak se ale vytváří? Nejdříve si lich musí sehnat džbán proměny, do kterého bude uložena jeho duše. Může si ho koupit nebo i nechat vyrobit od důvěryhodného zlého theurga. Poté lich musí sehnat součástky na transformátor a najít pět lichů, kteří mu pomohou při rituálu. Potom provedou celý rituál.

Džbán proměny
džbán se dá koupit jen ve velmi málo obchodech s černou magií za 5 000 zl. Na výrobu džbánu proměny je potřeba hrnčířská hlína, krev mocné osoby, diamantový prach, suroviny za 200 zl a 500 magů. Nechat si džbán vyrobit je levnější, ale postava musí sama sehnat hrnčířskou hlínu, velký diamant a krev mocné osoby. Diamantový prach se získá tak, že velký diamant rozdrtí elementál země. Prach se smíchá s hlínou v poměru 1:2. Džbán dokáže vyrobit pouze theurg, jehož přesvědčení je zlé, je aspoň na 12. úrovni, a jeho obratnost je větší než 13. Měl by také dokonale umět dovednost hrnčířství. Poté začne vlastní proces výroby. Nepoužívá se žádná voda, místo ní je krev. Všechny složky se smíchají a theurg vytvoří 20 colů vysoký a 10 coulů široký džbán, který se poté ještě musí nechat vypálit elementálem ohně. Takto vyrobený džbán stojí pouze 3 000 zl.

Transformátor
Transformátor se skládá ze dvou částí. První z nich je stojan z nějakého černého kovu. Při pohledu shora stojan připomíná pentagram. Na spodek stojanu se umisťuje džbán proměny, na vrch stojanu se umisťuje druhá část, křišťálový válec. Ten je široký 1,5 sáhů a vysoký 3 sáhu. Na dolní straně se válec sužuje do trychtýře, který ústí do džbánu proměny. Na vnitřní straně válce jsou dva výstupky, kterých bude stát postava, která se bude chtít stát lichem.

Rituál proměny
Rituál se musí provést hluboko pod zemí v nějaké a tiché prostorné jeskyni. Nejprve se na zem nakreslí velký pentagram, který musí být namalován krví nějakých humanoidů. Poté se doprostřed umístí transformátor, tak, že jeho ramena jdou stejným směrem jako ramena pentagramu kolem něj. Postava chtějící se stát lichem vstoupí do transformátoru., který se za ní zavře. Poté každý z pěti lichů si stopne do jednoho ramene pentagramu a začne odříkávat text rituálu. Začíná ten lich, ke kterému je postava otočena a pokračují lich po jeho levici atd. Celá tato část rituálu trvá asi 1 den. Během této doby se duše postavy, společně se srdcem, přesune do džbánu proměny. Tato část je velmi bolestivá.

Životy: 1k8 životů za úroveň

Rychlost: Jako postava

Obrana: Jako postava

Zbraně: Lich může používat pouze dýky a hole

Zbroje: Lich může používat pouze vycpávanou zbroj.

Útok dotekem Lich používá negativní energii, pro boj s nepřáteli. Jeho dotyk může mít mnoho efektů, během jednoho útoku však může použít pouze jeden. ÚČ dotyku je, pokud není řečeno jinak, rovno počtu úrovní po které je lichem + 6.

Zraňující dotyk --- Zraní za 1k6 životů.

Paralizující dotyk --- Znehybní cíl na 1k3 kola.

Dotyk strachu --- Cíl propadne panice a uteče.

Uspávací dotyk --- Cíl usne na 1k6 kol tvrdým magickým spánkem. Poté je možno jej normálně probudit.

Dotyk smrti --- Cíl okamžitě zemře. Tento dotyk může lich použít pouze jednou měsíčně a po jeho použití již nesmí celý den použít žádný dotyk. ÚČ tohoto dotyku je rovno počtu úrovní po které je lichem - 2.

Dotyk zmámení --- Cíl bude s lichem jednat, jako by to byl jeho nejlepší přítel

Dotyk zla --- Přesvědčení cíle se o 1 zhorší. Tento dotyk může lich použít pouze jednou měsíčně a po jeho použití již nesmí celý den použít žádný dotyk. ÚČ tohoto dotyku je rovno počtu úrovní po které je lichem - 2.

Aura zla Všechny postavy, které budou s lichem jednat se budou cítit nesvé. Hází si proti pasti odl - 8 - nic/útěk. Pokud při hodu proti pasti neuspějou, utečou pryč od liche.

Vyšší nekromancie: Lich může použít kouzlo vytvoř nemrtvého bez použií magů. Lze použít pouze 4 denně.

Odolnosti: Lich je naprosto imunní vůči nemocím, jedům, mysli a mentálnímu útoku.

Vlastnosti:
Síla: -1
Obratnost: -1
Odolnost: 0
Inteligence: +4 (až do maxima 24)
Charisma: +1

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Jak muze mit proboha hola kostra vyssi kouzlo osobnosti nez jeji lidsky predchudce?


 Uživatel úrovně 0

Hehe, hezky Lincha puziju v jednom dobrpodruzstvi, ale bohuzel si ho musim predelat do pouzitelne podoby.
JInak souhlasim s ostatnimi.


 Uživatel úrovně 0

1. Je potřeba dalších pěti lichů.... Jak vznikl první, druhý, třetí, čtvrtý a pátý lich? Jen by mě to zajímalo. Nemusíš odpovídat.
2. Džbán proměny: Můžu místo jednoho velkého diamantu použít více malých? Jak velký diamant? Takový poměr a tak nízká cena? Nemám teď po ruce pravidla, ale myslím, že jen vyvolat ty dva elementály by stálo těch 3000 zl.
3. Ten křišťál, to je předpokládám sklo... Ale jak mluvíš o těch obrovských diamantech, vůbec bych se nedivil...
4. Vždycky mě dojímá, jak někdo někde napíše: "Je potřeba krev mocné osoby...". Otázka zní: Jak moc mocné? A vůbec, kdo (co) rozpozná mocnou osobu od slabé? Astrál? Něco jiného?
5. Zraňující dotyk: slabé! Paralyzující dotyk: může se to sčítat? Třeba zasáhne někoho pětkrát a to potom paralýza trvá třeba 8 kol navíc... A to si potom smí lich s postavou dělat, co chce! Stejně tak uspávací dotyk. Dotyk strachu: žádná past na rozdíl úrovní? Dotyk smrti: nechci se tě nějak dotknout, ale jsi zdravej? A na koho všechno to působí? Na draky? Na bojovníky na 36. úrovni? Dotyk zla: Na přesvědčení již dávno nehrajem...
Dotyk zmámení: "Já jsem tvůj nejlepší přítel. Otoč se. Já ti nic neudělám!" NO COMENT!
6. Aura zla: Taky by to mělo být na rozdíl úrovní.
7. Vyšší nekromancie: Takovej lich bude mít kolem sebe pěknou řádku upírů... Zabije dotekem postavu na 30. úrovni... nebo rovnou celou družinu...
8. Odolnosti: budiž...
9. Vlastnosti: Snad to chápu dobře... Jen jsem tu nikde nepostřehl... od které úrovně se může kouzelník stát lichem? Dělal jsi to pro VP (mě to tak nepřipadá)? Atd... takový ty základní věci tu moc nechápu, ale nechce se mi teď přemýšlet...

Pokud se tu v diskuzi již něco objevilo a já se opakoval, omlouvám se, ale nemám čas to teď číst... 1*


 Uživatel úrovně 0

Vanusanik: Nechci ti brát tvůj názor, ale myslíš si to špatně. Když se podíváš do jiných her, zjistíš že lich je skoro ve všech - Might and magic, Heroes of might and magic, Bladur's gate 1 a 2, Icewind dale 1 a 2, a mnoho dalších. A kdybych se opičil po HoMaM, tak by tu toho bylo mnohem míň. Dyť tam o něm skoro nic není, a k tomu jeho útok je, že vrhá magický koule, a dělá to můj lich???


 Uživatel úrovně 0

Já si myslím,že moc opakuješ po Heroes of Might and Magic


 Uživatel úrovně 0

Hmmm
-Tak poporadku: Od kdy se muze postava stat lichem?
- Myslis ze muze postave jeste klesnou presvedceni? osobne si myslim ze nikdo s pres lepsim nez ZkZ se lichem nestane
- to ze z nich opadlo pri ritualu vsechno maso... je to tva predstava liche na kterou mas pravo, nicmene je to pro mne novinkou co ja vim lichovi zustanou vsechny tkane pouze vyschnou... neco jako mumie
- zvyseni charismy s ohledem na zjemneni hlasu cili pri osobnim jednani se mi zda jako hloupost (preci jen bavit se s kostlivcem (pardon lichem nepovazuju za zrovna prijemny zazitek a to ani tehdy kdyz nevidim jak vypada)
- pentagram... boze cimdal proflaknutejsi simbol... tady naprosto neopodstatneny a navic tak chybi to hlavni, orientace :-(
- UC zajimave resene, ale budiz jen bych opet zduraznil mou prvni otazku
- sila -1, obr -1 a pritom rychlost stejna???? nelogiske BTW proc vlastne se snizi ta obratnost? a sila?
- zranitelnost : jak se meni zranitelnost? pokud pominu odolnosti co jsi napsal... tak teba bych predpokladal A1/2, obyc ohen 0
proc je nezranitelny mentalnim utokem? to nechapu vubec
- dale bych rozepsal moznosti zniceni dzbanu a co to udela s lichem...

suma sumarum: mne se to nelibi


 Uživatel úrovně 5

Deather bůh smrti může mít mnoho podob, ale pochybuji, že by tvořil licha, to by udělal tak jedině bůh nemrtvých. Pokud to dobře chápu, tak bůh smrti chce, aby smrt byla a aby se jí nikdo nepříčil, což lich samozřejmě dělá.

Já si licha představuji jako někoho, kdo se snaží dosáhnout nesmrtelnosti a to jakýmkoliv prostředkem.


 Uživatel úrovně 5

No. Ze začátku se to jevilo výborně. Ale ten konec si přehnal. Vyšší nekromancie bez magů. Po takový bitvě, ve který bych se s Lichem octl, bych si nadělal army za tejden a napadal vesničky - zvyššování army. To je dost špatný. A co kouzla a magy? Ňák sem nepostřeh, zda se zvyššujou. Jinak je to dobrý. Jo a todle taky vystupuje ve Warcraftu III je to tak? Tak For the Lich King!


 Uživatel úrovně 0

a jé, tady zase někdo hrál Might and Magic 7 ,skvělá hra a skvěle popsáno :-))


 Uživatel úrovně 0

zelg> proste zasada, kazdy nejaky ma, a kdyby jsme se jimi najednou prestaly ridit, tak by prece stratili smysl ne? :-)))