Odchylky
Autor: | Urass |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 20 |
Pokud si postava hodí odchylku, která je pro něj nepoužitelná (dosažení maximální nebo minimální úrovně dané vlastnosti, nemagické povolání, vlastnost nevyužitelná ani v možné nástavbě apod.), hází si na odchylku znova.
Každá postava musí mít minimálně jednu kladnou a jednu zápornou odchylku. Více hodů na daný typ odchylky je možné po hození 100% (00). Viz níže.
Hod %k pro kladné:
01 Silák - +1 ke stupni síly02 Obratný - +1 ke stupni obratnosti
03 Odolný - +1 ke stupni odolnosti
04 Chytrák - +1 ke stupni inteligence
05 Hezoun - +1 ke stupni charismy
06 Pohyblivý - +1 stupni pohyblivosti
07 Pohyblivý II - +2 stupni pohyblivosti
08 Všímavý Ia - +3% k postřehu na objekty
09 Všímavý IIa - +6% k postřehu na objekty
10 Všímavý Ib - +3% k postřehu na mechanismy
11 Všímavý IIb - +6% k postřehu na mechanismy
12 Magik I - vrozená magenergie 1 mag
13 Magik II - vrozená magenergie 2 magy
14 Mistr magie - bonus +4% ke pravděpodobnosti seslání kouzla
15 Mistr časoprostorové magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
16 Mistr energetické magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
17 Mistr iluziorní magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
18 Mistr meteriální magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
19 Mistr vitální magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
20 Mistr psychické magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
21 Mistr ochranné magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
22 Mistr poznávací magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
23 Nosič I - +40mn k max.nosnosti
24 Nosič II - +80mn k max.nosnosti
25 Nosič III - +100mn k max.nosnosti
26 Zbrojnoš - +1UČ u všech zbraní tváří v tvář
27 Střelec - +1UČ u všech střelných zbraní a vrhacích zbraní
28 Drtič - +1útoč. u všech zbraní
29 Obránce - +1OZ u všech zbraní
30 Mistr lehkých zbraní - +1UČ u lehkých zbraní pro boj tváří v tvář
31 Mistr středních zbraní - +1UČ u středních zbraní pro boj tváří v tvář
32 Mistr těžkých zbraní - +1UČ u těžkých zbraní pro boj tváří v tvář
33 Mistr střelných zbraní - +1UČ u střelných zbraní
34 Mistr jednoručních zbraní - +1UČ u jednoručních zbraní pro boj tváří v tvář
35 Mistr obouručních zbraní - +1UČ u obouručních zbraní pro boj tváří v tvář
36 Obrněnec - +1OČ
37 Přeživší - mez vyřazení je o 1 život nižší
38 Přeživší II - mez vyřazení je o 2 životy nižší
39 Životaschopný - při přestupu na další úroveň obdrží o 1 život navíc
40 Životaschopný II - při přestupu na další úroveň obdrží o 2 životy navíc
41 Magický - postava má o 10% více magů, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se nahoru)
42 Magický II - postava má o 15% více magů, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se nahoru)
43 Štístko - bonus +1 při hodu proti pasti
44 Neúnavný - získává jen 80% únavnostních bodů (zaokrouhluje se dolů)
45 Neúnavný II - získává jen 60% únavnostních bodů (zaokrouhluje se dolů)
46 Stopař - šance při hledání stop se zvyšuje o 5%
47 Stopař II - šance při hledání stop se zvyšuje o 10%
48 Mistr alchymie - šance na úspěch u alchymisty +4%
49 Mistr alchymie II - šance na úspěch u alchymisty +8%
50 Důvěryhodný - +12% k Získání důvěry (zloděj)
51 Mistr převleků - +12% k Převlekům (zloděj)
52 Hledač mechanismů - +12% k Objevení mechanismu (zloděj)
53 Hledač objektů - +12% k Objevení objektu (zloděj)
54 Zámečník - +12% k Zneškodnění mechanismu (zloděj)
55 Lockpicker - +12% k Otevření objektu (zloděj)
56 Horolezec - +12% k Šplhání po zdech (zloděj)
57 Tichošlápek - +12% k Tichému pohybu (zloděj)
58 Pán stínů - +12% k Schování se (zloděj)
59 Kapsář - +12% k Vybírání kapes (zloděj)
60 Rváč - +1 k síle pěsti i nohy
61 Rváč II - +2 k síle pěsti i nohy
62 Velikán - postava je o 1k10 coulů vyšší než nejvyšší z jeho rasy
63 Velikán II - postava je o 2k10 coulů vyšší než nejvyšší z jeho rasy
64 Drsňák - postava je obdařena 125% stínových životů
65 Boháč - hráč začíná se 120% původního jmění
66 Přítel zvířat - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se snižuje o 1
67 Přítel zvířat II - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se snižuje o 2
68 Jogín - postavě stačí k meditaci jen polovina času
69 Ranní ptáče - postavě stačí o 1 hodinu méně spánku
70 Svalovec - +1 při hodu proti pasti na sílu
71 Atlet - +1 při hodu proti pasti na obratnost
72 Dobrý metabolismus - +1 při hodu proti na odolnost
73 Mozek - +1 při hodu proti pasti na inteligenci
74 Frajer - +1 při hodu proti pastu na charismu
75 Nadaný - při přestupu na další úroveň získává postava navíc +5 profi bodů
76 Dobrý sluch - postava má o 5% vyšší pravděpodobnost při naslouchání
77 Dobrý sluch II - postava má o 10% vyšší pravděpodobnost při naslouchání
78 Dobrý zrak - postava vidí při světle pochodní, luceren apod. o 1 sáh dále
79 Odolný vůči ohni - postavě se počítá jen 80% zranění ohněm (zaokrouhluje se nahoru)
80 Odolný vůči bleskům - postavě se počítá jen 80% zranění bleskem (zaokrouhluje se nahoru)
81 Lovec - +1UČ proti nemagickým zvířatům
82 Jezdec - +1UČ při jízdě na koni
83 Jezdec II - +1OČ při jízdě na koni
84 Děsivý - šance na zastrašení se zvyšuje o 5%
85 Děsivý II - šance na zastrašení se zvyšuje o 10%
86 Antizávislák - šance, že se postava stane na čemkoli závislá, je jen 75%
87 Regenerace - pokud postava není unavená, získává 1 život za 20 směn
88 Obrana proti útoku lehkými zbraněmi - +1OČ
89 Obrana proti útoku středními zbraněmi - +1OČ
90 Obrana proti útoku středními zbraněmi - +1OČ
91 Obrana proti střeleckému útoku - +1OČ
92 Mistr pomalých zbraní - zbraň ztrácející ini. každé čtvrté kolo útočí rychle jako ostatní
93 Nezastavitelný - postava má při těžkém naložení +1 k stupni pohyblivosti
94 Zkušený - k postupu na další úroveň stačí jen 90% obyčejně potřebných zkušeností
95 Postrach hrůz - kouzelník je schopný odvracet neviděné, jako by byl o úroveň výš
96 Šestý smysl - postava je schopná vycítit přítomnost pasti;
pravděpodobnost = 20%
97 Lamač blesků - šance, že postava bude zasažena bleskem, se snižuje o 10%
98 Díte štěstěny – k fatálnímu neúspěchu dochází jen u čísel dělitelných 20
99 Mistr boje se štítem - štít +1OČ
00 Hoď si o jednu kladnou odchylku navíc!
Hod k% pro záporné odchylky:
01 Slaboch - -1 ke stupni síly
02 Nemotorný - -1 ke stupni obratnosti
03 Křehký - -1 ke stupni odolnosti
04 Hlupák - -1 ke stupni inteligence
05 Ošklivka - -1 ke stupni charismy
06 Pajdavý - -1 stupni pohyblivosti
07 Pajdavý II - -2 stupni pohyblivosti
08 Slepý Ia - -3% k postřehu na objekty
09 Slepý IIa - -6% k postřehu na objekty
10 Slepý Ib - -3% k postřehu na mechanismy
11 Slepý IIb - -6% k postřehu na mechanismy
12 AntiMagik I - postava má o 1 mag méně než normálně
13 AntiMagik II - postava má o 2 magy méně než normálně
14 Neschopný magie - postih -4% ke pravděpodobnosti seslání kouzla
15 Neschopný časoprostorové magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
16 Neschopný energetické magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
17 Neschopný iluziorní magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
18 Neschopný meteriální magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
19 Neschopný vitální magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
20 Neschopný psychické magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
21 Neschopný ochranné magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
22 Neschopný poznávací magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
23 Slabý I - -40mn k max.nosnosti
24 Slabý II - -80mn k max.nosnosti
25 Slabý III - -100mn k max.nosnosti
26 Mírumilovný - -1UČ u všech zbraní tváří v tvář
27 Nepřesný - -1UČ u všech střelných zbraní a vrhacích zbraní
28 Slabý úder - -1útoč. u všech zbraní
29 Špatné krytí - -1OZ u všech zbraní
30 Špatné zacházení s lehkými zbraněmi - -1UČ u lehkých zbraní pro boj tváří v tvář
31 Špatné zacházení se středními zbraněmi - -1UČ u středních zbraní pro boj tváří v tvář
32 Špatné zacházení s těžkými zbraněmi - -1UČ u těžkých zbraní pro boj tváří v tvář
33 Špatné zacházení se střelnými zbraněmi - -1UČ u střelných zbraní
34 Špatné zacházení s jednoručními zbraněmi - -1UČ u jednoručních zbraní pro boj tváří v tvář
35 Špatné zacházení s obouručními zbraněmi - -1UČ u obouručních zbraní pro boj tváří v tvář
36 Pomalé úskoky - -1OČ
37 Zranitelný - mez vyřazení je o 1 život vyšší
38 Zranitelný II - mez vyřazení je o 2 životy vyšší
39 Oslabený - při přestupu na další úroveň obdrží o 1 život méně
40 Oslabený II - při přestupu na další úroveň obdrží o 2 životy méně
41 Nemagický - postava má o 10% magů méně, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se dolů)
42 Nemagický II - postava má o 15% magů méně, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se dolů)
43 Smolař - postih -1 při hodu proti pasti
44 Chcípák - získává 120% únavnostních bodů (zaokrouhluje se nahoru)
45 Chcípák II - získává 140% únavnostních bodů (zaokrouhluje se nahoru)
46 Mizerný stopař - šance při hledání stop se snižuje o 5%
47 Mizerný stopař II - šance při hledání stop se snižuje o 10%
48 Neschopný alchymista - šance na úspěch u alchymisty -4%
49 Neschopný alchymista II - šance na úspěch u alchymisty -8%
50 Prohlédnutelný - -12% k Získání důvěry (zloděj)
51 Šašek - -12% k Převlekům (zloděj)
52 Neúspěšný hledač mechanismů - -12% k Objevení mechanismu (zloděj)
53 Neúspěšný hledač objektů - -12% k Objevení objektu (zloděj)
54 Neohrabaný - -12% k Zneškodnění mechanismu (zloděj)
55 Špatný lockpicker - -12% k Otevření objektu (zloděj)
56 Padající horolezec - -12% k Šplhání po zdech (zloděj)
57 Slon v porcelánu - -12% k Tichému pohybu (zloděj)
58 Nepřehlédnutelný - -12% k Schování se (zloděj)
59 Nešikovný - -12% k Vybírání kapes (zloděj)
60 Pobuda - -1 k síle pěsti i nohy
61 Pobuda II - -2 k síle pěsti i nohy
62 Zakrslík - postava je o 1k10 coulů nižší než nejnižší z jeho rasy
63 Zakrslík II - postava je o 2k10 coulů vyšší než nejnižší z jeho rasy
64 Žabař - postava je "obdařena" 75% stínových životů
65 Chudák - hráč začíná se 80% původního jmění
66 Nepřítel zvířat - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se zvyšuje o 1
67 Nepřítel zvířat II - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se zvyšuje o 2
68 Nesoustředěný - postavě potřebuje k meditaci dvojnásobek běžného času
69 Ospalý - postava potřebuje o 1 hodinu více spánku
70 Vyzáblina - -1 při hodu proti pasti na sílu
71 Nemehlo - -1 při hodu proti pasti na obratnost
72 Trasořitka - -1 při hodu proti na odolnost
73 Natvrdlý - -1 při hodu proti pasti na inteligenci
74 Trapák - -1 při hodu proti pastu na charismu
75 Neschopný - při přestupu na další úroveň ztrácí postava 5 profi bodů
76 Špatný sluch - postava má o 5% nižší pravděpodobnost při naslouchání
77 Špatný sluch II - postava má o 10% nižší pravděpodobnost při naslouchání
78 Špatný zrak - postava vidí při světle pochodní, luceren apod. o 1 sáh méně
79 Strach z ohně - postavě se počítá 120% zranění ohněm (zaokrouhluje se nahoru)
80 Strach z blesků - postavě se počítá 120% zranění bleskem (zaokrouhluje se nahoru)
81 Začínající lovec - -1UČ proti nemagickým zvířatům
82 Pěšák - -1UČ při jízdě na koni
83 Pěšák II - -1OČ při jízdě na koni
84 Přátelsky vyhlížející - šance na zastrašení se snižuje o 5%
85 Přátelsky vyhlížející II - šance na zastrašení se snižuje o 10%
86 Závislák - šance, že se postava stane na čemkoli závislá, je 125%
87 Umírající - pokud je postava unavená, ztrácí 1 život za 30 směn
88 Obrana proti útoku lehkými zbraněmi - -1OČ
89 Obrana proti útoku středními zbraněmi - -1OČ
90 Obrana proti útoku středními zbraněmi - -1OČ
91 Obrana proti střeleckému útoku - -1OČ
92 Neschopný boje pomalými zbraněmi - zbraň ztrácející ini. každé čtvrté kolo ztrácí veškeré akce
93 Přetížený - postava má při těžkém naložení -1 k stupni pohyblivosti
94 Nezkušený - k postupu na další úroveň je třeba 110% obyčejně potřebných zkušeností
95 Terč hrůz - kouzelník odvrací neviděné jakoby byl o úroveň níž - na 1.úrovni odvracet nemůže
96 Oběť - přestože postava past vidí, je 20% šance, že jí omylem spustí
97 Cíl blesků - šance, že postava bude zasažena bleskem, se zvyšuje o 10%
98 Poznamenaný – k fatálnímu úspěchu dochází u všech čísel dělitelných 5
99 Neučený boje se štítem - štít -1OČ
00 Hoď si o jednu zápornou odchylku navíc!
Diskuze
Je to docela dobrý,všechno už vypsal Almad a Tolwyn,nápad je zjímavej a myslim že je to použitelný i pro roleplayery-i ti se musejí občas pobitkovat:)
viz. Almad
tolwyn: to je docela zajímavý postřeh, +1
a proč tu nejsou i zajímavější odchylky, které nejsou jenom ryze pravidlové (třeba kulhání, šilhání, ale i ochlastavost, nekrofilie apod.)?
Tohle možná pomůže slasherům, ale pro roleplayery to znamená jen změna pár čísel, takže je to pro ně v podstatě zbytečné.
celkem dobré, dám za tři, ale co se stane když si někdo hodí, že je zároveň silák a slaboch? musí si házet znovu, nebo si mu to počítá?
Zajímavé, ale IMHO by se mělo házet ještě jednou, když postavě padne odchylka, která se jí netýká - což tam máš (i když...hodit si ještě před výběrem povolání...:-)))
Jinak moc pěkné :o)