Odchylky
Autor: | Urass |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 20 |
Pokud si postava hodí odchylku, která je pro něj nepoužitelná (dosažení maximální nebo minimální úrovně dané vlastnosti, nemagické povolání, vlastnost nevyužitelná ani v možné nástavbě apod.), hází si na odchylku znova.
Každá postava musí mít minimálně jednu kladnou a jednu zápornou odchylku. Více hodů na daný typ odchylky je možné po hození 100% (00). Viz níže.
Hod %k pro kladné:
01 Silák - +1 ke stupni síly02 Obratný - +1 ke stupni obratnosti
03 Odolný - +1 ke stupni odolnosti
04 Chytrák - +1 ke stupni inteligence
05 Hezoun - +1 ke stupni charismy
06 Pohyblivý - +1 stupni pohyblivosti
07 Pohyblivý II - +2 stupni pohyblivosti
08 Všímavý Ia - +3% k postřehu na objekty
09 Všímavý IIa - +6% k postřehu na objekty
10 Všímavý Ib - +3% k postřehu na mechanismy
11 Všímavý IIb - +6% k postřehu na mechanismy
12 Magik I - vrozená magenergie 1 mag
13 Magik II - vrozená magenergie 2 magy
14 Mistr magie - bonus +4% ke pravděpodobnosti seslání kouzla
15 Mistr časoprostorové magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
16 Mistr energetické magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
17 Mistr iluziorní magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
18 Mistr meteriální magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
19 Mistr vitální magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
20 Mistr psychické magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
21 Mistr ochranné magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
22 Mistr poznávací magie - bonus +10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
23 Nosič I - +40mn k max.nosnosti
24 Nosič II - +80mn k max.nosnosti
25 Nosič III - +100mn k max.nosnosti
26 Zbrojnoš - +1UČ u všech zbraní tváří v tvář
27 Střelec - +1UČ u všech střelných zbraní a vrhacích zbraní
28 Drtič - +1útoč. u všech zbraní
29 Obránce - +1OZ u všech zbraní
30 Mistr lehkých zbraní - +1UČ u lehkých zbraní pro boj tváří v tvář
31 Mistr středních zbraní - +1UČ u středních zbraní pro boj tváří v tvář
32 Mistr těžkých zbraní - +1UČ u těžkých zbraní pro boj tváří v tvář
33 Mistr střelných zbraní - +1UČ u střelných zbraní
34 Mistr jednoručních zbraní - +1UČ u jednoručních zbraní pro boj tváří v tvář
35 Mistr obouručních zbraní - +1UČ u obouručních zbraní pro boj tváří v tvář
36 Obrněnec - +1OČ
37 Přeživší - mez vyřazení je o 1 život nižší
38 Přeživší II - mez vyřazení je o 2 životy nižší
39 Životaschopný - při přestupu na další úroveň obdrží o 1 život navíc
40 Životaschopný II - při přestupu na další úroveň obdrží o 2 životy navíc
41 Magický - postava má o 10% více magů, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se nahoru)
42 Magický II - postava má o 15% více magů, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se nahoru)
43 Štístko - bonus +1 při hodu proti pasti
44 Neúnavný - získává jen 80% únavnostních bodů (zaokrouhluje se dolů)
45 Neúnavný II - získává jen 60% únavnostních bodů (zaokrouhluje se dolů)
46 Stopař - šance při hledání stop se zvyšuje o 5%
47 Stopař II - šance při hledání stop se zvyšuje o 10%
48 Mistr alchymie - šance na úspěch u alchymisty +4%
49 Mistr alchymie II - šance na úspěch u alchymisty +8%
50 Důvěryhodný - +12% k Získání důvěry (zloděj)
51 Mistr převleků - +12% k Převlekům (zloděj)
52 Hledač mechanismů - +12% k Objevení mechanismu (zloděj)
53 Hledač objektů - +12% k Objevení objektu (zloděj)
54 Zámečník - +12% k Zneškodnění mechanismu (zloděj)
55 Lockpicker - +12% k Otevření objektu (zloděj)
56 Horolezec - +12% k Šplhání po zdech (zloděj)
57 Tichošlápek - +12% k Tichému pohybu (zloděj)
58 Pán stínů - +12% k Schování se (zloděj)
59 Kapsář - +12% k Vybírání kapes (zloděj)
60 Rváč - +1 k síle pěsti i nohy
61 Rváč II - +2 k síle pěsti i nohy
62 Velikán - postava je o 1k10 coulů vyšší než nejvyšší z jeho rasy
63 Velikán II - postava je o 2k10 coulů vyšší než nejvyšší z jeho rasy
64 Drsňák - postava je obdařena 125% stínových životů
65 Boháč - hráč začíná se 120% původního jmění
66 Přítel zvířat - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se snižuje o 1
67 Přítel zvířat II - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se snižuje o 2
68 Jogín - postavě stačí k meditaci jen polovina času
69 Ranní ptáče - postavě stačí o 1 hodinu méně spánku
70 Svalovec - +1 při hodu proti pasti na sílu
71 Atlet - +1 při hodu proti pasti na obratnost
72 Dobrý metabolismus - +1 při hodu proti na odolnost
73 Mozek - +1 při hodu proti pasti na inteligenci
74 Frajer - +1 při hodu proti pastu na charismu
75 Nadaný - při přestupu na další úroveň získává postava navíc +5 profi bodů
76 Dobrý sluch - postava má o 5% vyšší pravděpodobnost při naslouchání
77 Dobrý sluch II - postava má o 10% vyšší pravděpodobnost při naslouchání
78 Dobrý zrak - postava vidí při světle pochodní, luceren apod. o 1 sáh dále
79 Odolný vůči ohni - postavě se počítá jen 80% zranění ohněm (zaokrouhluje se nahoru)
80 Odolný vůči bleskům - postavě se počítá jen 80% zranění bleskem (zaokrouhluje se nahoru)
81 Lovec - +1UČ proti nemagickým zvířatům
82 Jezdec - +1UČ při jízdě na koni
83 Jezdec II - +1OČ při jízdě na koni
84 Děsivý - šance na zastrašení se zvyšuje o 5%
85 Děsivý II - šance na zastrašení se zvyšuje o 10%
86 Antizávislák - šance, že se postava stane na čemkoli závislá, je jen 75%
87 Regenerace - pokud postava není unavená, získává 1 život za 20 směn
88 Obrana proti útoku lehkými zbraněmi - +1OČ
89 Obrana proti útoku středními zbraněmi - +1OČ
90 Obrana proti útoku středními zbraněmi - +1OČ
91 Obrana proti střeleckému útoku - +1OČ
92 Mistr pomalých zbraní - zbraň ztrácející ini. každé čtvrté kolo útočí rychle jako ostatní
93 Nezastavitelný - postava má při těžkém naložení +1 k stupni pohyblivosti
94 Zkušený - k postupu na další úroveň stačí jen 90% obyčejně potřebných zkušeností
95 Postrach hrůz - kouzelník je schopný odvracet neviděné, jako by byl o úroveň výš
96 Šestý smysl - postava je schopná vycítit přítomnost pasti;
pravděpodobnost = 20%
97 Lamač blesků - šance, že postava bude zasažena bleskem, se snižuje o 10%
98 Díte štěstěny – k fatálnímu neúspěchu dochází jen u čísel dělitelných 20
99 Mistr boje se štítem - štít +1OČ
00 Hoď si o jednu kladnou odchylku navíc!
Hod k% pro záporné odchylky:
01 Slaboch - -1 ke stupni síly
02 Nemotorný - -1 ke stupni obratnosti
03 Křehký - -1 ke stupni odolnosti
04 Hlupák - -1 ke stupni inteligence
05 Ošklivka - -1 ke stupni charismy
06 Pajdavý - -1 stupni pohyblivosti
07 Pajdavý II - -2 stupni pohyblivosti
08 Slepý Ia - -3% k postřehu na objekty
09 Slepý IIa - -6% k postřehu na objekty
10 Slepý Ib - -3% k postřehu na mechanismy
11 Slepý IIb - -6% k postřehu na mechanismy
12 AntiMagik I - postava má o 1 mag méně než normálně
13 AntiMagik II - postava má o 2 magy méně než normálně
14 Neschopný magie - postih -4% ke pravděpodobnosti seslání kouzla
15 Neschopný časoprostorové magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
16 Neschopný energetické magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
17 Neschopný iluziorní magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
18 Neschopný meteriální magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
19 Neschopný vitální magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
20 Neschopný psychické magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
21 Neschopný ochranné magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
22 Neschopný poznávací magie - postih -10% k pravděpodobnosti seslání kouzla tohoto druhu
23 Slabý I - -40mn k max.nosnosti
24 Slabý II - -80mn k max.nosnosti
25 Slabý III - -100mn k max.nosnosti
26 Mírumilovný - -1UČ u všech zbraní tváří v tvář
27 Nepřesný - -1UČ u všech střelných zbraní a vrhacích zbraní
28 Slabý úder - -1útoč. u všech zbraní
29 Špatné krytí - -1OZ u všech zbraní
30 Špatné zacházení s lehkými zbraněmi - -1UČ u lehkých zbraní pro boj tváří v tvář
31 Špatné zacházení se středními zbraněmi - -1UČ u středních zbraní pro boj tváří v tvář
32 Špatné zacházení s těžkými zbraněmi - -1UČ u těžkých zbraní pro boj tváří v tvář
33 Špatné zacházení se střelnými zbraněmi - -1UČ u střelných zbraní
34 Špatné zacházení s jednoručními zbraněmi - -1UČ u jednoručních zbraní pro boj tváří v tvář
35 Špatné zacházení s obouručními zbraněmi - -1UČ u obouručních zbraní pro boj tváří v tvář
36 Pomalé úskoky - -1OČ
37 Zranitelný - mez vyřazení je o 1 život vyšší
38 Zranitelný II - mez vyřazení je o 2 životy vyšší
39 Oslabený - při přestupu na další úroveň obdrží o 1 život méně
40 Oslabený II - při přestupu na další úroveň obdrží o 2 životy méně
41 Nemagický - postava má o 10% magů méně, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se dolů)
42 Nemagický II - postava má o 15% magů méně, než by měla na aktuální úrovni (zaokrouhluje se dolů)
43 Smolař - postih -1 při hodu proti pasti
44 Chcípák - získává 120% únavnostních bodů (zaokrouhluje se nahoru)
45 Chcípák II - získává 140% únavnostních bodů (zaokrouhluje se nahoru)
46 Mizerný stopař - šance při hledání stop se snižuje o 5%
47 Mizerný stopař II - šance při hledání stop se snižuje o 10%
48 Neschopný alchymista - šance na úspěch u alchymisty -4%
49 Neschopný alchymista II - šance na úspěch u alchymisty -8%
50 Prohlédnutelný - -12% k Získání důvěry (zloděj)
51 Šašek - -12% k Převlekům (zloděj)
52 Neúspěšný hledač mechanismů - -12% k Objevení mechanismu (zloděj)
53 Neúspěšný hledač objektů - -12% k Objevení objektu (zloděj)
54 Neohrabaný - -12% k Zneškodnění mechanismu (zloděj)
55 Špatný lockpicker - -12% k Otevření objektu (zloděj)
56 Padající horolezec - -12% k Šplhání po zdech (zloděj)
57 Slon v porcelánu - -12% k Tichému pohybu (zloděj)
58 Nepřehlédnutelný - -12% k Schování se (zloděj)
59 Nešikovný - -12% k Vybírání kapes (zloděj)
60 Pobuda - -1 k síle pěsti i nohy
61 Pobuda II - -2 k síle pěsti i nohy
62 Zakrslík - postava je o 1k10 coulů nižší než nejnižší z jeho rasy
63 Zakrslík II - postava je o 2k10 coulů vyšší než nejnižší z jeho rasy
64 Žabař - postava je "obdařena" 75% stínových životů
65 Chudák - hráč začíná se 80% původního jmění
66 Nepřítel zvířat - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se zvyšuje o 1
67 Nepřítel zvířat II - bojovnost nemagických zvířat proti postavě se zvyšuje o 2
68 Nesoustředěný - postavě potřebuje k meditaci dvojnásobek běžného času
69 Ospalý - postava potřebuje o 1 hodinu více spánku
70 Vyzáblina - -1 při hodu proti pasti na sílu
71 Nemehlo - -1 při hodu proti pasti na obratnost
72 Trasořitka - -1 při hodu proti na odolnost
73 Natvrdlý - -1 při hodu proti pasti na inteligenci
74 Trapák - -1 při hodu proti pastu na charismu
75 Neschopný - při přestupu na další úroveň ztrácí postava 5 profi bodů
76 Špatný sluch - postava má o 5% nižší pravděpodobnost při naslouchání
77 Špatný sluch II - postava má o 10% nižší pravděpodobnost při naslouchání
78 Špatný zrak - postava vidí při světle pochodní, luceren apod. o 1 sáh méně
79 Strach z ohně - postavě se počítá 120% zranění ohněm (zaokrouhluje se nahoru)
80 Strach z blesků - postavě se počítá 120% zranění bleskem (zaokrouhluje se nahoru)
81 Začínající lovec - -1UČ proti nemagickým zvířatům
82 Pěšák - -1UČ při jízdě na koni
83 Pěšák II - -1OČ při jízdě na koni
84 Přátelsky vyhlížející - šance na zastrašení se snižuje o 5%
85 Přátelsky vyhlížející II - šance na zastrašení se snižuje o 10%
86 Závislák - šance, že se postava stane na čemkoli závislá, je 125%
87 Umírající - pokud je postava unavená, ztrácí 1 život za 30 směn
88 Obrana proti útoku lehkými zbraněmi - -1OČ
89 Obrana proti útoku středními zbraněmi - -1OČ
90 Obrana proti útoku středními zbraněmi - -1OČ
91 Obrana proti střeleckému útoku - -1OČ
92 Neschopný boje pomalými zbraněmi - zbraň ztrácející ini. každé čtvrté kolo ztrácí veškeré akce
93 Přetížený - postava má při těžkém naložení -1 k stupni pohyblivosti
94 Nezkušený - k postupu na další úroveň je třeba 110% obyčejně potřebných zkušeností
95 Terč hrůz - kouzelník odvrací neviděné jakoby byl o úroveň níž - na 1.úrovni odvracet nemůže
96 Oběť - přestože postava past vidí, je 20% šance, že jí omylem spustí
97 Cíl blesků - šance, že postava bude zasažena bleskem, se zvyšuje o 10%
98 Poznamenaný – k fatálnímu úspěchu dochází u všech čísel dělitelných 5
99 Neučený boje se štítem - štít -1OČ
00 Hoď si o jednu zápornou odchylku navíc!
Diskuze
Tak jsem asi před měsícem vytvořil to samé, a teď koukám, že už to tady je:) (stůl 2537) Některé věci máme v podstatě stejné, dokonce i názvy jsou více než podobné, ale jak jsem četl některé komentáře, je potřeba zobecnit to i pro další povolání. Takže např. "mistr převleků" - postava má schopnost převleky jako zloděj na odpovídající úrovni a pokud je postava zloděj, má navíc bonus. Jinak nápad dobrý, určitě dobře použitelné...
Ale, fakt...
Ked si nejaka postava hodi cislo ktore zvysuje schopnost ineho povolania co sa stane?
Mozem sa nieco spitat?
Co ked si napriklad valecnik hodi 15?
Bude schopnejsi alebo neschopnejsi v casoprostorovej magii :0?
Dobrý nápad, docela se mi to líbí....
No je to docela zajímavý, ale proč dávat třeba -1 k síle? Vždyť tim jaky si už při tvorbě postavy hodíš číslo, se už odlišuješ od ostatních. Tento typ bych vynechal, ale jinak je to dobrý.
Děkuji za kladné ohodnocení :-)
Pěkný, je to promakaný a není to přehnaný
Zdandas:Ty poznaš original.... vysvetli mi to... :o))
Joj až som sa unavil ..
Dokiaľ som to prečital tak mi trvalo ale stalo to zato... 5*