Hod na zásah a nejen ten
Autor: | Mingan |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 7 |
Přijde vám divné, že si obránce počítá bonus za obratnost a k tomu KZ a OZ? Pokud ano čtěte dál.
Tohle je trochu delší rozšíření pravidel. Zabývá se bojem a především jeho realističnosti.
Boj tváří v tvář
Útočník a obránce si po hodu na iniciativu hodí desetistěnnou kostkou a připočítají bonus za obratnost. Hod vypadá tedy Obr+(níže uvedené bonusy+)k10+. Tento hod vyjadřuje zda útočník obránce vůbec zasáhne. Pak se normálně hodí útok a další změna je v hodu na obranu. Nepočítá se bonus za obratnost ale za odolnost. Jinak vypadá hod obvykle. Tento hod vyjadřuje jak silně útočník obránce zasáhne.
Střelecký souboj
Vypadá stejně jako klasický až na to že útočník použije v obou hodech obratnost a obránce opět použije v druhém hodu svou odolnost. Vše jinak zůstane stejné.
Dodatky:- Pokud útočník a obránce hodí stejně bude zranění pouze poloviční.
- Pokud útočník hodí o 10 více než obránce bude zranění dvojnásobné, pokud o 20 tak trojnásobné atd.
- Pokud útočník hodí o 10, 20, 30…méně než obránce útočník cíl nejen nezasáhne, ale zasáhne sebe, přítele nebo si zničí zbraň apod.
Druhá věc je již zmiňovaný bonus. Je to v podstatě vlastnost válečníka Průraznost avšak trochu změněná. Každý může získat bonus při hodu na zásah. Získá jej tak, že po dosažení určitého množství zt se vycvičí u učitele. Množství zt se liší podle kategorií (lehké, střední a těžké) ne podle povolání. V tomto systému se používají všechny zbraně z PPZ a jakékoliv další zbraně se musí zařadit pod některou ze zbraní např. Chodecký meč je brán jako dlouhý meč. Je pět kategorií (hodností) znalosti které se pak dělí na stupně. Jsou to začátečník, učeň, kadet, mistr a velmistr. Pokud postava přestupuje na vyšší stupeň musí ho vycvičit někdo vyšší hodnosti. Výcvik samotný se také liší podle kategorií zbraní u lehkých zbraní je 1krát stupeň znalosti. U středních 2krát stupeň znalosti, u těžkých 3krát stupeň znalosti. Hlavní problém: zt musí být uděleny za boj tedy za situaci, kde byla zbraň použita.
Začátečník nemá žádný bonus učeň má již bonus +1, kadet +2, mistr +3 a velmistr +4 při hodu na zásah. Bonus tedy vyjadřuje jak dobře dokáže se zbraní zacházet. Postava se může učit s několika zbraněmi naráz avšak mezi výcviky musí být alespoň 14 dní. Do tří kategorií jsou zbraně rozděleny podle hmotnosti a podle náročnosti ovládání proto tři sloupce (pro nevěřící strana 58 kapitola Základní souboj, podkapitola Volba zbraně a zbroje, 2. odstavec). Další dva jsou pro situaci, kdy se třeba kouzelník chce naučit s dlouhým mečem. Poslední dva sloupce platí také pro artefakty. Postava na první úrovni bude se svojí rodovou zbraní někde mezi začátečníkem 4. stupně a učněm 1. stupně. Všechny střelné zbraně z PPZ bereme jako střední a vrhací zbraně jako lehké. Jak už jsem zmínil artefakty padají do rozšíření (podle síly PJ vybere, zda 1 nebo 2). A velmistři v tomto oboru jsou velmi vzácní a proto ačkoliv má postava dost zt může se stát, že nenajde učitele, protože tento obor dovedností se neučí na žádné škole (může být dobrým námětem na dobrodružství).
Poznámky:- Toto pravidlo ruší tabulku rozdílu velikostí.
- Zkušenosti, které postava získá se zbraní se současně počítají i jako zkušenosti „obyčejné“.
Lehké | střední | těžké | rozšíření 1 | rozšíření 2 | |
začátečník | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 |
začátečník | 800 | 1 000 | 1 200 | 1 400 | 1 600 |
začátečník | 1 200 | 1 500 | 1 800 | 2 100 | 2 400 |
začátečník | 1 600 | 2 000 | 2 400 | 2 800 | 3 200 |
začátečník | 2 000 | 2 500 | 3 000 | 3 500 | 4 000 |
začátečník | 2 400 | 3 000 | 3 600 | 4 200 | 4 800 |
učeň | 3 200 | 4 000 | 4 800 | 5 600 | 6 400 |
učeň | 4 000 | 5 000 | 6 000 | 7 000 | 8 000 |
učeň | 4 800 | 6 000 | 7 200 | 8 400 | 9 600 |
učeň | 5 600 | 7 000 | 8 400 | 9 800 | 11 200 |
učeň | 6 400 | 8 000 | 9 600 | 11 200 | 12 800 |
kadet | 8 000 | 10 000 | 12 000 | 14 000 | 16 000 |
kadet | 9 600 | 12 000 | 14 400 | 16 800 | 19 200 |
kadet | 11 200 | 14 000 | 16 800 | 19 600 | 22 400 |
kadet | 12 800 | 16 000 | 19 200 | 22 400 | 25 600 |
mistr | 20 800 | 26 000 | 31 200 | 36 400 | 41 600 |
mistr | 28 800 | 36 000 | 43 200 | 50 400 | 57 600 |
mistr | 36 800 | 46 000 | 55 200 | 64 400 | 73 600 |
velmistr | 58 200 | 75 000 | 91 800 | 108 600 | 125 400 |
Postava se podle své síly může učit bojovat s jakoukoliv zbraní avšak s určitými omezeními. Jaké zbraně může ovládat přehledně ukazuje následující tabulka. Postava bojující se zbraní z vyššího stupně (musí mít však dostatečnou sílu!!!) než, který je uveden u povolání má tyto postihy:
- V kategorii začátečník se počítá pouze z třetinu SZ (zaokrouhleno nahoru), v kategorii učeň dvě třetiny SZ a v kategorii kadet už celá SZ.
- Zkušenosti se jí počítají o jeden stupeň vyšší než normálně.
- Nemůže dosáhnout hodnosti mistr a velmistr.
Příklad: Kouzelník člověk Zoltan se silou 13+1 si pořídí dvě hvězdice a široký meč. Při dobrodružství v jeskyních temného mága Tarise v bitvách s kostlivci vypotřebuje všechny magy a když na družinu zaútočí sám Taris, který vidí že Zoltan nemá už magy tak ho považuje za neškodného a soustředí se na boj s krollem Grrem. Zoltan toho využije a zaútočí na Tarise zezadu mečem. Zásah Tarise zraní na tolik, že pro Grra není problém jej dorazit. Za Tarise PJ rozdělí 5000 zt. Grr se zbytkem družiny si rozdělí 3000 zt a Zoltanovi připadnou 2000. Znamená to že postoupí na 3.úroveň a po zasvěcovacím obřadu se bude moci v některém z řádu vyučit na začátečníka 3.stupně. A to jeho kariéra teprve začíná.
Pokud postava nemá takovou sílu aby mohla ovládat zbraň jenž jí je dle pravidel povolena i zde pak platí, že musí počítat zt o úroveň výše.
Příklad: Zloděj hobit Trn má sílu 3-4 což znamená, že pokud se rozhodne používat šavli musí získat se zbraní 4800 zt aby se stal učněm 1. stupně a bude do té doby mít SZ pouze 2. Nebude také moc se šavlí dosáhnout vyšší hodnosti než kadet.
21 | všechny zbraně |
20-19 | 280 |
18-17 | 252 |
16-15 | 224 |
14-13 | 196 |
12-10 | 168 |
9-8 | 140 |
7-6 | 112 |
5-4 | 84 |
3-2 | 56 |
1 | 28 |
Většina dobrodruhů bývá členy některých organizacích, které nejen vyučují zacházení s některou zbraní (častěji však skupinami zbraní), ale bojují za prosazení určitých jejich cílů. Takové organizace nemusí být jen na straně dobra a můžou to být různé sekty a kulty. Mnoho z organizací nemají pojmenování hodností stejné mohou to být např. novic, pokročilý, čekatel, učitel, vůdce… Postava také nemusí být členem žádného řádu a může se stát tzv. samoukem (učí se sám). Samouci mají jednu velkou nevýhodu jejich výcvik trvá dvakrát déle než obvykle. A mezi výcviky musí být odstup alespoň 28 dní. Členové některých organizací jsou svými dovednostmi věhlasní což většinou u samouků nebývá. Samouci někdy bývají najímáni různé úkoly kvůli jejich nezávislosti.
Řekl bych že systém je dosti jasný a myslím si, že si v něm každý vybere.
Mingan Zelený, Mistr lučištnické akademie v Athoru
Diskuze
Úvodem: hezké a zajímavé rozšíření. Mě se zdá moc kostkové, ale spoustě lidem se určitě bude líbit...
Nebyl bych to ale já, kdybych něco nenašel :-)))
Uff...ten třetí dodatek je drsnej...a zase jenom IMHO otevírá nůžky
Rušíš pravidlo rozdílu velikostí? Hmmm...:-(
Jak může Taris vidět, že Zoltan už nemá magy...?
Ehm, ten příklad mi toho fakt moc nevysvětlil, myslel jsem, že mi třeba ukáže jak těch xxx pravidel použív k praxi a ne to, že dostanou víc zkušenosti...
BTW, pokud si člověk nechá v zádech někoho s mečem a považuje jej za neškodného, tak to neni mág, ale debil.
Původně jsem chtěl dát, pět, ale díky výše uvedenému...****