Downloady

Crypta

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 10
Popis: Delší dobu očekávaná textová hra, která určitě pobaví, než ji dohrajete. Doporučuji pročíst nápovědu a chvíli strpení, než si zvyknete na nutné "dvoj-entry".

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Tak předně děkuji deshimu za schválení.

Nutno podotknout, že já nejsem hlavní programátor - v Turbo Pascalu toho moc nesvedu. Byl jsem ale u testování, proto jsem dostal svolení přidat Cryptu na tyto stránky.

Alcator - děkuji za kritiku. Nicméně si dovolím nesouhlasit:
2. - Ano, mačkání enteru je otravné. Uznávám. Ale snad to není takový problém zmáčknout jej dvakrát místo jedenkrát. Navíc, když jsem Cryptu hrál nedávno znovu, zvykl jsem si. Už jsem prostě věděl, kdy mám enter zmáčknout dvakrát, kdy jednou - časem se to stane mechanický. Ale asi máš pravdu, že kdyby se na tom zapracovalo, nemuselo to tam být.

Než se vyjádřím k bodům 3., měl bych uvést na pravou míru, o co mi šlo při tom, když jsem se rozhodl Cryptu zde zveřejnit. A proč si dal někdo práci ji dělat. Takže, důvodem bylo (kromě hvězdiček) dát sem něco jiného, než bylo zvykem. Pamatuju si doby, kdy se zde objevovaly jen osobní deníky. Teď půlrok skoro jen hudba. Ale gamebook - nebo textovka - tu ještě nebyla. Je to něco, co zajímá každého, kdo má jen trochu zájem o drd. A proč ji někdo dělal? Prostě jen pro zábavu. Nikdo, ani já, nemyslel, že by se tu mohla objevit. Proto ji berte taky trochu jako srandu. Není a nikdy neměla být myšlena zcela vážně. A navíc, když jsem ji testoval jako betaverzi, bylo mi 14. A řekněte, kdo z vás by tohle bral ve 14 zcela seriózně? (Tím nechci nikomu upírat jeho právo to kritizovat, jen chci ukázat co je zatím.)

3. –
a) Viz výše – není to striktní drd, koneckonců to je i uvedeno ve hře samotné. Jistě, není to pravá fantasy, koneckonců proč? To se ani u hry nedokážete odpoutat od toho pravzoru dračího doupěte? Hledat stále ty samé fantasy prvky, hrdiny s kouzelným mečem atd.? Nedokážete si tu hru užít ... ?
b)Tak zrovna jméno boha Kokotiuse mi vůbec nevadí. Nejde o nějakou promyšlenou náboženskou provokaci, jde o vtip. Pubertální, dětský vtip.
c)Na odstraňování hrubek jsem se osobně podílel. A vím, že tam asi ještě nějaké jsou. I překlepy. Ale nikdo není dokonalý. Smajlíky ... fajn, nemusely by tam být. Zavorky snad nevadí.

Jinak děkuju za kritiku. Sice mě mrzí Tvoje nízké hodnocení, ale věřím, že jsi si snad jinak hru užil.

Zdenál – chyba bude evidentně někde u Tebe. Zkus to znovu :o)

Elwin – jen tak na okraj, je lepší ze začátku hrát za válečníka ... :o) Je to jednodušší.

Mavev – kvůli soubojovému systému to není. Jestli chápeš princip, musíš chápat, proč se co jak děje /hody, životy atd./ - pak taky nejspíš víš, jak jej ovlivnit. Takže prohrané souboje nejsou vinou soub. systému /to je jako kdybys to sváděl na počítač/ - spíš se zkus lépe připravit. A neháze t hned flintu do žita. Víš, kolikrát jsem zemřel, než jsem Cryptu dohrál?

Btw . první souboje snad nejsou nic složitého ...


 Uživatel úrovně 5

Tak končím shraním, poté co jsem osmkrát umřel kvůli soubojvému systému mě to lehce přestalo bavit...lehce hodně...


 Uživatel úrovně 0

Nuže s hodnocením tedy skutečbně posečkám až to dohraji, zatím se nedaří zabil mě kostlivec :) Skřítek, kouzelník tedy není to úplně ono...


 Uživatel úrovně 5

No Cryptu jsem si stáhl, začal jsem hrát, a zemřel jsem, nicméně s kritikou a hodnocením posečkám než ji dohraju...

Zatím souhlasím s Alcatorem a to v bodě 3, občas jsem se zasmál jako u chemického vzorce toho Hýlu a tak, ale bůh Kokotius je fakt moc...


 Uživatel úrovně 5

Nejde mi to rozbalit, buť je to nějaké dodrbané, nebo nevim. Vám ostatním to funguje?


 Uživatel úrovně 3

1. Jako programátor mám slabost pro programové výtvory jiných lidí; vím, kolik to dá práce atd.

2. Bohužel ale musím říci, že by tvému programu prospělo třeba se poradit s někým zkušenějším, jak vyřešit některé problémy. Zvláště otravné mačkání Enteru, prázdné obrazovky, čekající na stisk Enteru apod. se daly určitě odstranit, kdyby ses víc snažil.

3. Co se obsahu tvého díla týče, je obtížné ho hodnotit, protože:
- a) Se jedná o obecný gamebook s krajně nevhodnými moderními prvky (úplně mi stačilo, když mi hokynář tvrdil, že jeho otec byl Russian), nikoliv tedy "pravou fantasy"
- b) Jsou tu prvky, které se těžko zkousávají (jméno boha Kokotiuse je jednou z nich)
- c) Jestliže gamebooky jsou "interaktivní romány", musím bohužel říci, že jazyková a stylistická úroveň tvého románu je dost mizerná (smajlíky, závorkování, překlepy, hrubky).


 Uživatel úrovně 0

Nějak mi ulítl název, má se to jmenovat Crypta, pracuje se na přejmenování, poté dodám kritiku.

S úctou deshi