"Diplomatický" sex
Obtížnost: Těžká
Ověřování: jednou za společně strávenou noc
Totální úspěch: postavě se podařilo vystavit sváděnou osobu pasti int~6~neprozrazení / prozrazení utajované informace. Sváděná osoba je (u)spokojena a velmi potěšena. Může se stát, že sváděná osoba si vypěstuje k agentce (agentovi) vztah a bude se ji (ho) snažit vyhledat i dále: jedná se o past int~5~nic / vztah. Škodí tím ale sama sobě, protože s každým dalším pokusem roste past na vyzrazení informací o jedna. Agentka získává také bonus +1 proti pasti v příštím hodu.
Úspěch: postavě se podařilo sváděnou osobu (u)spokojit a potěšit (podobně jako u totálního úspěchu). Bohužel nedokázala získat informaci, ale i tak se podařilo sváděnou osobu vystavit pasti int~5~nic / vztah. Získává také bonus +1 proti pasti v příštím hodu (tento bonus se v obou případech postupně sčítá => zvětšuje se).
Neúspěch: postavě se nepodařilo sváděnou osobu uspokojit. Dopustila se nějaké závažné chyby a terč pokusu se jí vysměje, nebo to bude považovat za urážku. Dostane postih 6 – její bonus za charisma (nebo + postih) při dalším pokusu o použití této dovednosti na dané osobě a poloviční na svádění dané osoby. Celkem pochopitelně si toho moc nepřičte...
Fatální neúspěch: postavě se nepodařilo sváděnou osobu uspokojit. Dopustila se nějaké velmi závažné chyby a její pravé záměry jsou odhaleny. Pokud se jí nepodaří sváděnou osobu přesvědčit o nesprávnosti jejích domněnek (past char~inteligence (bodů) terče~přesvědčení / nepřesvědčení), hrozí jí trest, při vojenských informacích soud, obvinění z velezrady a (podle vážnosti zjištěných informací) i trest smrti. Samozřejmě záleží hlavně na konkrétních způsobech daného světa. Pokud se osoba pokoušela o podobnou činnost i dříve, žalující oběť odhalí všechny dřívější pokusy, stejně tak, jako mohou ostatní oběti [5-int~(300 + int x 10 - uplynulý počet dní od incidentu) : 30~nic / dozvědí se ; int = inteligence obětí] které se o procesu doslechnou.
Diskuze
To bude pro moji Elfku neco:-)
Zlatá diplomacie!!!!
Je to velmi pěkné i když sám nevím, zda bych se tuto dovednost chtěl učit, nebo ji doporučil hráčům.Ale zpracování je velmi zdařilé.
Pekne to je, ale nejsem fanda takovych pravidel, mam radsi roleplaying. Cim vernejsi tim vernesi
Mě se to taky líbí ale nepoužitelné (pro mě)
Co dodat???
dobre pro me sice nepouzitelne ale dobre 4*
Ehmm, teda jsem poněkud na rozpacích, jak to hodnotit, takže spíš jenom poznámky a hodnocení si odpustím:
1) Jde podle mně o získávání speciálních informací, k čemuž se už vyjadřují pravidla. To že není v družině nidko, kdo by je získal neznamená, že se musí vymyslel dovednost, aby to někdo uměl, zkrtáka si někoho na získání informací najmu.
2) Možnost hodu je podmíněna úspěchem jiné dovednosti, což mi přijde tak trochu divné, ale je to spíše osobní pocit.
3) Jinak je to delší článek, který se snaží podchytit více variant a podrobněji se rozepsat.
Takže to radši vážně nebudu hodnotit, protože dle bodu 1 by to mělo mít nulu, ale podle ostatního více.
S úctou deshi
No je to moc povedený a po dlouhé době něco co má víc jak 3 řádky :-))
Vypadá to, že většina lidí si hned po přečtení jména dovednosti představí souložení, ale to nechám bejt.
Možná donutim svýho PJ, aby se to moje postava může naučit. Ještě si musim promyslet, jestli něco takovéhi není pod úroveň mé elfky kouzelnice. Dávám 5*.