Výroba luků
Obtížnost: Střední
Ověřování: Každý luk, u šípů každých 10 šípů
Totální úspěch: Postavě se podařilo vyrobit mistrovský luk nebo šípy. Takový luk může mít větší dostřel nebo jiné bonusy, záleží na úvaze PJ.
Úspěch: Postavě se podařilo vyrobit klasický luk nebo šípy.
Neúspěch: Postava sice luk vyrobila, ale ne kvalitní, může se po pár výstřelech zlomit, nebo prasknout tětiva, může mít menší dostřel, záleží na úvaze PJ. Šípy se můžu lámat, nebo budou křivé.
Fatální neúspěch: Postavě se luk zlomil a zničilo se i nářadí. Postava se mohla říznout, či jinak zranit. Šípy se lámou, jsou křivé krátké nebo naopak moc dlouhé.
Popis:
Popis výroby
ÚvodemPostava potřebuje pro výrobu suroviny a hlavně trpělivost. Postava si musí vyrobit tillerovací tyčku, která je nezbytná k výrobě luků. Je to lať ve tvaru hranolu asi 5 x 5cm. do ní jsou vyřezány vrypy na zaháknutí tětivy. tillerovací tyč můžete také koupit u tesaře, stojí 10st.
Suroviny
Postava si nejprve musí sehnat potřebné suroviny, tj. Dřevo(jasan, tis, javor), tětivu(šlacha nebo střívko) a potřeby(nůž či dýka, sekera, dřevěný hoblík s železnou čepelí.)
Postup
- 1.Nejprve se dřevěná tyč opracuje pomocí nože a sekery a hoblíku do tvaru luku, ramena musí být stejné a na koncích asi 2 cm v průměru.
- 2.Dále se natáhne tětiva, udělají zářezy a tětiva se pevně přiváže, aby byla napjatá.
- 3.Takto opracovaný luk se umístí na tillerovací tyč tak, aby byl luk středem položený na tyčku(bude to pak vypadat jako kuše) a tětiva se natáhne jak nejvíce to jde a umístí za vryp(zoubek).
- 4.Poté se luk nechá asi týden uležet na suchém místě(seník), aby se zvykl na napjatost a ohebnost.
- 5.Po týdnu se tětiva převáže a napne, a luk je hotový.
Opatrovaní
Luk se musí uchovávat na suchém místě. Pokud ho postava nese, musí být zabalený třeba v hadru. Luk se může navoskovat včelím voskem, čímž bude chráněn proti počasí a déle vydrží.
Šípy Šípy musejí být rovné, do Krátkého loveckého a krátkého obloukového luku je doporučená délka cca 40cm dlouhé, do Dlouhého obloukového je to 80cm. Hroty jsou kovové nebo kamenné, ojedinělé jsou také trnové. Dají se sehnat u kováře nebo kameníka. Trnové hroty si postava musí sehnat sama, nebo koupit v nějakém lepších obchodu s předměty. Zářez Další hlavní věc je zářez, ten se vyřízne na straně šípu, kde se zakládá do tětivy, musí být pořádný, aby šíp nevyklouzl a nevylétl omylem.
Opeření(Letky) Pro opeření jsou potřeba 3 půlky husích pírek připevněných nití nebo smolou. Je to nejdůležitější fáze výroby šípů, opeření dodá potřebné vlastnosti, šíp letí rovně a doletí mnohem dál.
Luky v číslech
Druh luku | SZ | útočnost | Malý dostřel | Střední dostřel | Velký dostřel |
Krátký lovecký | 4 | +2 | 20 | 30 | 40 |
Krátký obloukový | 5 | +2 | 20 | 30 | 35 |
Dlouhý obloukový | 6 | +3 | 30 | 40 | 50 |
Diskuze
Musí se uznat, že si s tím autor dal nějakou práci ale buhužel mi z toho vznikl návod na výrobu luků podle encyklopedie mladého zálesáka. Naštěstí samotná část zaměřená na pravidla je správně a tudíš je jediné co mi vadí ten přetáhlý popis.
found
Je tím myšleno, že ty suroviny potřebuje PRO tu výrobu. :-)
ale jinak díky
Nápad na dovednost je dobrý, byť ne novátorský, ale několik věcí mi nevyhovuje, proto mé hodnocení bude velmi pravděpodobně nižší. Veškeré následující věci jsou můj názor a náhled na pravidla.
Za prvé, celkově dovednost by měla být pojmuta více jako kovářství z hlediska pravidel. Především se mi nelíbí zpracování úspěchu/neúspěchu (respektive totálního či fatalního úspěchu/neúspěchu). Pořád je to pouze dovednost, kterou se může naučit kterýkoliv dobrodruh, jenž se primárně živí něčím jiným než výrobou luků. Tudíž při totálním úspěchu by se vyrobený luk či šíp měl blížit průměrněmu výrobku od profesionála, ne být mistrovským výrobkem. Hodně by to zvýhodňovalo postavy s vysokou obratností (+4, +5), které by s dovedností výroba luků na úrovni průměrně dosahovaly vždy přinejmenším úspěchu a v 40%-50% případů totálního úspěchu, takže by se výrobou mohly bez problémů živit. Při tom jim stačí na naučení se střední dovednosti (jakou je výroba luků) na stupeň průměrně pouze 30 dovednostních bodů, což je hrozně málo na to, aby dokázaly vyrábět bez problémů kvalitní průměrně a nadprůměrné zbraně. To by pak družinka s hobitím zlodějem (či jinou obratnou postavou) nemusela vůbec shánět luky, stačilo by požádat zloděje, aby se do čtvrté úrovně naučil danou dovednost a nikdy by neměla starost o šípy či luky... Takto postavená dovednost je neúměrně silná. Tímto by byli zrušeni profesionální výrobci luků a šípů a nahradil by je kdejaký šikovný dobrodruh či kdokoliv, kdo by si chtěl dát dobrou bokovku vedle svého hlavního povolání.
Za druhé, luky, které zde uvádíš, jsou velmi silné oproti těm pravidlovým a já nějak nenašel vysvětlení, proč tomu tak je. Má to být náhrada za ty dva typy luků (krátký a dlouhý)? Pokud ano, lze to ještě jakž takž akceptovat. Pokud ne, tak z mého pohledu smůla, je to příliš. Navíc, pokud je mi známo, obloukové luky byly méně přesné než luky deflexní a výrazně méně silné než reflexní (ty zase jsou méně přesné). Vrcholem, co se přesnosti a síly týče, je reflexně-deflexní luk (v současnosti běžné tréninkové luky pro začátečníky). Za obloukové by se daly považovat ty v pravidlech, jakékoliv další úpravy (deflexe, reflexe, kombinace) by se mohly projevovat na SZ (deflexní), útočnosti a poklesu SZ (reflexní), či na vzrůstem obého (reflexně-deflexní). Na druhou stranu, proč se s tím dělat, když pravidla mají být jednoduchá? Já bych raději zůstal u těch dvou luků z pravidel a podobné "vylepšenosti", jako jsou v tomto příspěvku, bych ponechal pouze v úrovni důkladnějšího popisu zbraně, ne však číselném využití.
Sumasumárum se mi zdá, že jediné, co lze považovat za plus, je popis samotné výroby luku, opatrování a pár větiček okolo šípu a opeření. Jinak je to poměrně slabší příspěvek, za nímž stojí sice mnoho práce, ale nedostatečný odhad síly dovednosti. To je největší mínus, jenž značně snižuje přímou využitelnost ve hře (musím to upravit, aby to bylo vyvážené s jinými dovednostmi).
S úctou
Sargold
Dovednost více méně praktická, moc originální to není, ale užitečné rozhodně ano. Myslím, že je to jedna z těch, které prostě všichni chápeme, jako samozřejmé, nicméně nikdo neměl chuť to sepisovat. Tím nechci zpochybňovat autorovu způsobilost nebo tak něco, tohle je prostě můj názor. To, že dokázal si nad tímhle sednout a sepsat to, si zaslouží obdiv jako všechna ostatní díla. K dílu mám jedinou výtku a to větu, kde je "K výrobě suroviny," trošku to nedává smysl, jelikož surovina se nevyrábí atd. nicméně mám pocit, že to je jen drobnůstka, která unikla očím autora.
found
Po delší době je tady další použitelná dovednost. Nemám příliš co vytknout, napsaná je přehledně, stručně a její použití rozhodně nijak nenaruší hru. Nejde sice o nic světoborného (zvlášť vzhledem k tomu, že v rubrice jsou další tři "výroby luků"), ale rozhodně se zde objevuje něco nového a je vidět, že si autor dal práci aby vám předložil něco užitečného.