Šifrování a dešifrování
Obtížnost: Těžká
Ověřování: při každém šifrování nebo dešifrování, past se počítá na celou šifru, nikoliv na jednu větu, či jedno slovo
Totální úspěch: Šifrování : zpráva je zašifrována velmi rychle a s naprostou přesností, že v ní není žádná chyba. Rychlost šifrování je zhruba 5 slov za kolo. Dešifrování : Zpráva je dešifrována velmi rychle (5 slov za kolo) a je rovněž dešifrována bez chyby.
Úspěch: Šifrování : zpráva je zašifrována, ovšem jsou tam menší pravopisné chyby. Rychlost šifrování je 3 slova za kolo. Dešifrování : zpráva je rozluštěna. Rychlost dešifrování je stejná jako u šifrování.
Neúspěch: Šifrování : zprávu se nepodařilo zašifrovat. Dešifrování : zprávu se nepodařilo rozluštit, šifra je pro toho kdo ji chce rozluštit příliš těžká.
Fatální neúspěch: Šifrování : zprávu se absolutně nepodařilo zašifrovat. Autor šifry je ovšem pevně přesvědčen, že zprávu zašifroval perfektně. A to i přesto, že ji vůbec nezašifroval, nýbrž jen prohodil slovosled nebo něco podobného – dle úvahy PJ. Dešifrování : rozluštění šifry se podařilo, ale úplně opačně než byl účel šifry, jako příklad uvedu toto, namísto jděte na sever, bylo rozluštěno : jeďte na jih. Zde při dešifrování je rychlost 3 slova za kolo.
Pro používání šifer platí několik následujících pravidel. Jsou to tyto :
Pokud postava nezná klíč k šifře je past o 5 větší.
Pokud je daná šifra používána (používáním mám na mysli šifrování i dešifrování) poprvé je past o 1 větší.
Pokud je šifra použita (opět platí pro šifrování i dešifrování) na jeden svitek pergamenu past zůstává stejná, za každý další svitek pergamen vzroste o 1.
Pokud je daná šifra používána alespoň po páté je past o 1 nižší.
Pokud zprávu dešifruje či šifruje více osob, je past nižší o bonus za inteligenci nejinteligentnějšího z nich a zároveň vyšší o počet osob podílejících se na dešifrování / šifrování zprávy. Postavy si mohou šifru rozdělit na x částí (x=počet dešifrujících/šifrujících osob), v tomto případě se past neupravuje podle tohoto pravidla, nýbrž jen podle ostatních. Jediná výhoda tohoto způsobu šifrování je, že zpráva bude zašifrována/rozluštěna x krát rychleji. Což je ovšem spekulativní, pokud jedna z postav neuspěje… Pokud postava neuspěje v dešifrování zprávy, může se o její ,,znovurozluštění,, pokusit až za 1k6 kol.
A zde bych rád poděkoval Lazi Vlaadovi, za jeho pomoc při tvorbě této dovednosti a opravu pravopisných chyb, kterých bylo požehnaně. To je vše, nechť vám tato dovednost slouží k pobavení a zpestření hry
Diskuze
Mno pokud jde o mě, rozhodně bych to nedělal jako dovednost ale nechal bych to jako Gandalv na hráčích a jejich roleplayingu. Btw. "...vůbec nezašifroval, nýbrž jen prohodil slovosled..." <- to je ale blbost co? :)
Vidím to na 2*
Tohle bych nedával jako dovednost, nechal bych to na hráčích, ať si to zašifrujoua rozšifrujou sami. A pokud by se šifrovaná zpráva dostala do rukou nějaké nehráčské bytosti, tak by si házela na nějakou past na inteligenci....* *
Aj keď sa mi táto dovednosť páči viac ako tá tvoja minulá ešte to nieje ani zďaleka perfektné. Myslím, že tie najvážnejšie chyby a výtky už opísal PardGalen. Ale nápad je to pomerne originálny. 3*
Je to hezké, ale bohužel tu nikde nevidím odkaz na siccovu schopnost Šifrování a ani na kouzelnické kouzlo Zašifruj. Myslím, že takováhle šifra asi nebude lepší než ta siccova a že sicco bude mít při dešifrování nesiccovských šifer bonusy. Místo toho jsou tu jenom hrátky z čísly, které jsou leckdy i zbytečné a podivné. Například zvyšování pasti u více dokumentů.