Dovednosti

Žebrání Hodnocení: Geniální

Obtížnost: Lehká

Ověřování: Jednou za směnu

Totální úspěch:

Postava je litována, častována slovy jako: „chudáčku“ atd., vyžebrá 2 krát více peněz, případně je ji zaplacen oběd, ošacení, je poslána do chudobince, do nemocnice, nebo je vzata do služby u nějakého bohatého šlechtice…nemusí pak další dvě směny ověřovat

Úspěch:

Postava dosáhne stanoveného cíle: vyžebrá peníze, něco kolem 1 st. za směnu (dle úvahy pj s přihlédnutím na blahobyt a náladu místních obyvatel).

Neúspěch:

Postava nevyžebrá skoro nic, je počastována pohrdlivými slovy a pohledy, možná dostane pár kopanců, případně je odvedena za hradby strážemi.

Fatální neúspěch:

Postava je na místě zbita, je jí sprostě nadáváno, je na ni pliváno, jsou ji ukradeny její vyžebrané peníze, přivolané stráže ji odvedou do žaláře (nebo na pranýř) za obtěžování slušných občanů(kde si pobude 2 dny až 1 týden, dle úvahy pj) …

Popis:

Samozřejmě, že se nestanou všechny případy najednou. Pj si musí vybrat, které použije, nebo si vymyslet vlastní.

Žebrání je v podstatě schopnost, jak získat finanční prostředky od cizích lidí, a to na základě vlastní chudoby, zranění, odpudivého vzhledu atd. Hráč se může rozhodnout žebrat kdy chce, a kde chce, za jakýchkoliv okolností, záleží to čistě na něm (ovšem je jasné, že uprostřed válečné vřavy nezačne žebrat). Žebrání je mnohými lidmi chápáno negativně, tedy i zisky jsou menší. Ovšem je to skvělá příležitost, jak nabrat informace a poznat město. Stává se ovšem, že při vypuknutí např. epidemie moru, vnímají občané žebráky jako nositele choroby, a žebráci se proto stávají terčem útoků.

Všichni víte, jak žebrání v praxi vypadá. Určitě jste již někdy viděli žebráka. Ten si tak leží na ulici, vyzáblá, špinavá lidská troska. Pod sebou má pahýl končetiny, vedle sebe prázdnou misku. Dívá se na vás smutnýma očima….

Bonusy v obou tabulkách se přičítají (případně odečítají) k hodu kostkou…

Tabulka bonusů za vzhled:

vyzáblý, nepředstavitelně špinavý, těžce poznamenaný +3
velmi hubený, velmi špinavý, hodně poznamenaný +2
hubený, špinavý, lehce poznamenaný +1
hladový, málo špinavý, nepoznamenaný +0
lehce najedený, lehce zaprášený, pěkné tělo -1
najedený, čistě oblečený, pěstěné tělo -2
otylý, bohatě oblečený, krásné tělo -3

To, jak je postava zachovalá, určuje pj.

Tabulka bonusů za místo a příležitost:

náměstí, hlavní třída, trh, velký karneval +3
brána,hlavní ulice, menší karneval +2
Větší ulice, bohatá čtvrť +1
normální ulice +0
Vedlejší ulice, zapadlá část města -1
Menší ulice, chudá čtvrť -2
Maličká ulička, chudinská čtvrť -3

Žebrající postava musí splnit alespoň dvě z podmínek, uvedených v tabulce bonusů za vzhled.. Pokud splní jenom jednu, počítá se, jako kdyby měla bonus i postih o jeden nižší. Tady se trochu pozastavím a rozeberu to podrobněji. Jde o to, že žebrák (pracovně nazvaný A), který bude např. jenom špinavý, ale jinak bude zdravý na těle a celkem sitý, se bude žebrat hůře než žebrákovi (B), co bude např.:špinavý a nebude mít nohu. To znamená, že žebrák A bude mít bonus o 1 nižší,v tomto případě tedy 0… To samé platí o opačném konci tabulky. Žebrákovi (A), co splní jenom jednu podmínku, např. že bude otylý, ale nebude bohatě oblečený a nebude mít pěstěné tělo, se bude žebrat lépe, než žebrákovi (B), co je otylý a navíc bohatě oblečený. To znamená, že žebrák A bude mít postih a jeden nižší, tomto případě -2.

Chtěl bych poděkovat všem, co mi stím pomohli. A hlavně Hrači DrD, který mi to převedl to html tagů. Díky

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 109

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Dovednost je to pěkná,

nicméně Osina měl pravdu - tabulka bonusů si protiřečí, dále setsan má také pravdu - a to dítě myslel trochu jinak, když si žena vezme malé robátko do ušmudlaného šátku a tajně jej bude píchat jehlicí, aby křičelo, když někdo půjde kolem, tak myslím, že jakákoliv ZKD a ZMD postava nebude váhat a během vyslechnutí srdceryvného příběhu o tom, jak je manžel vyhodil sáhne do měšce a penízky změní majitele ...

Dále mi přijde, že se tu mísí dvě věci, žebrání a žadonění. Žebrání je to, když si sednu špinavý, hladový a utrápený před chrám a budu čekat, kdo mi co dá za almužnu (je jedno, jestli na tom jsem vážně tak bídně nebo jen sbírám informace). Na druhou stranu pak žadonění je snaha získat pro sebe něco - nějakou výhodu, což je případ toho šlechtice.

Takže chci říci, že mi chybí jasná specifikace toho, co to žebrání je a co vše jde vyžebrat.

U úspěchu bych místo 1 st dal "vyžebrá tolik, aby se mohl v blízké hospodě najíst, popř. ho nechali na slámě přespat" čímž se jednak započítá to, že v hlavním městě vyžebráte více než v pohraničním městečku a také to. Úpravy za prostředí jsou pak již zcela na místě, neboť třeba zmiňovaný chrám, kde se dobře žebrá, může být jak v chudinské, tak v obchodní čtvrti ...

S úctou deshi

ps: nicméně je to dovednost, kterou nabídnu své družince, má-li někdo zájem :o))


 Uživatel úrovně 0

Perfektny napad, vyborne spracovanie, nemam slov.
Som si isty, ze tato dovednost nebude chybat v mojej hre...
Bude to za 5* ...


 Uživatel úrovně 0

Super loskutaku ... :)


 Uživatel úrovně 0

setsan:
- díky

- na to ti bohužel neodpovím, ale tohle je spíše o obzvláštnění hry a aby postavy takovou možnost měly, nemusí jí použít...

- tak tomu moc nerozumím. Dva ževráci, dvě osoby = dvě házení. Pokud si to myslel tak, že když s tebou žebrá dítě, vyžebráš víc, není pravda, protže to dítě musíš živit a taky má svoje nároky....


 Uživatel úrovně 5

1) je to dobre udelany
2) nevim jaky dobrodruch by tohle provozoval
3) schazi ti tam bonus za pomoc dalsi osoby vetsinou ditete.
Mas 4 a to hlavne kvuli pouzitelnosti


 Uživatel úrovně 0

Výborný nápad, skvělé zpracování. Máš 5*


 Uživatel úrovně 0

Originální a skvěle propracované ! Co víc si můžem přát :-))
S úctou Hitomi


 Uživatel úrovně 0

Skvělé co víc dodat


 Uživatel úrovně 5

Perfektní, Lorde jednoznačně to nejlepší co sem tu četl..


 Uživatel úrovně 0

Seregil + Tarfein II

Chlapci, když je to tak skvělý, tak proč jste tomu dali jen 4*? Tak to asi nějakou chybu má, že? Tak v tom případě nerozumím tomu, co sem píšete....