Dovednosti

Žebrání Hodnocení: Geniální

Obtížnost: Lehká

Ověřování: Jednou za směnu

Totální úspěch:

Postava je litována, častována slovy jako: „chudáčku“ atd., vyžebrá 2 krát více peněz, případně je ji zaplacen oběd, ošacení, je poslána do chudobince, do nemocnice, nebo je vzata do služby u nějakého bohatého šlechtice…nemusí pak další dvě směny ověřovat

Úspěch:

Postava dosáhne stanoveného cíle: vyžebrá peníze, něco kolem 1 st. za směnu (dle úvahy pj s přihlédnutím na blahobyt a náladu místních obyvatel).

Neúspěch:

Postava nevyžebrá skoro nic, je počastována pohrdlivými slovy a pohledy, možná dostane pár kopanců, případně je odvedena za hradby strážemi.

Fatální neúspěch:

Postava je na místě zbita, je jí sprostě nadáváno, je na ni pliváno, jsou ji ukradeny její vyžebrané peníze, přivolané stráže ji odvedou do žaláře (nebo na pranýř) za obtěžování slušných občanů(kde si pobude 2 dny až 1 týden, dle úvahy pj) …

Popis:

Samozřejmě, že se nestanou všechny případy najednou. Pj si musí vybrat, které použije, nebo si vymyslet vlastní.

Žebrání je v podstatě schopnost, jak získat finanční prostředky od cizích lidí, a to na základě vlastní chudoby, zranění, odpudivého vzhledu atd. Hráč se může rozhodnout žebrat kdy chce, a kde chce, za jakýchkoliv okolností, záleží to čistě na něm (ovšem je jasné, že uprostřed válečné vřavy nezačne žebrat). Žebrání je mnohými lidmi chápáno negativně, tedy i zisky jsou menší. Ovšem je to skvělá příležitost, jak nabrat informace a poznat město. Stává se ovšem, že při vypuknutí např. epidemie moru, vnímají občané žebráky jako nositele choroby, a žebráci se proto stávají terčem útoků.

Všichni víte, jak žebrání v praxi vypadá. Určitě jste již někdy viděli žebráka. Ten si tak leží na ulici, vyzáblá, špinavá lidská troska. Pod sebou má pahýl končetiny, vedle sebe prázdnou misku. Dívá se na vás smutnýma očima….

Bonusy v obou tabulkách se přičítají (případně odečítají) k hodu kostkou…

Tabulka bonusů za vzhled:

vyzáblý, nepředstavitelně špinavý, těžce poznamenaný +3
velmi hubený, velmi špinavý, hodně poznamenaný +2
hubený, špinavý, lehce poznamenaný +1
hladový, málo špinavý, nepoznamenaný +0
lehce najedený, lehce zaprášený, pěkné tělo -1
najedený, čistě oblečený, pěstěné tělo -2
otylý, bohatě oblečený, krásné tělo -3

To, jak je postava zachovalá, určuje pj.

Tabulka bonusů za místo a příležitost:

náměstí, hlavní třída, trh, velký karneval +3
brána,hlavní ulice, menší karneval +2
Větší ulice, bohatá čtvrť +1
normální ulice +0
Vedlejší ulice, zapadlá část města -1
Menší ulice, chudá čtvrť -2
Maličká ulička, chudinská čtvrť -3

Žebrající postava musí splnit alespoň dvě z podmínek, uvedených v tabulce bonusů za vzhled.. Pokud splní jenom jednu, počítá se, jako kdyby měla bonus i postih o jeden nižší. Tady se trochu pozastavím a rozeberu to podrobněji. Jde o to, že žebrák (pracovně nazvaný A), který bude např. jenom špinavý, ale jinak bude zdravý na těle a celkem sitý, se bude žebrat hůře než žebrákovi (B), co bude např.:špinavý a nebude mít nohu. To znamená, že žebrák A bude mít bonus o 1 nižší,v tomto případě tedy 0… To samé platí o opačném konci tabulky. Žebrákovi (A), co splní jenom jednu podmínku, např. že bude otylý, ale nebude bohatě oblečený a nebude mít pěstěné tělo, se bude žebrat lépe, než žebrákovi (B), co je otylý a navíc bohatě oblečený. To znamená, že žebrák A bude mít postih a jeden nižší, tomto případě -2.

Chtěl bych poděkovat všem, co mi stím pomohli. A hlavně Hrači DrD, který mi to převedl to html tagů. Díky

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 109

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

ta lehk obtížnost mi tam nesed, ale jinak skvělí


 Uživatel úrovně 0

Pěkný nápad,líbí se mi ty bonusy 4*


 Uživatel úrovně 0

Něco jsem tu už psal, ale to bylo dávno...

1. hm...lehká obtížnost? Trochu moc lehké a když tam pak vemu ty bonusy, tak by tu byly převraty z žebráků na miklonáře během dvou směn!
2. ten totální úspěch budiž, ale fatal trochu moc velký trest pro žebráka, ne? (smrt???)
3. Přece jen tam ta charisma jako vlstnost, když čím hnusnější tím větší šance no nevím...to spíše, že když někdo někoho takového viví, tak ho spíše obejde obloukem, než by se k němu ještě plazil, aby mu moh dát almužnu!
4. Ten poslední příklad...si mě ještě více zmátl!:-)
5. Oceňuju udané pasti...

Přece jen si to nějak nevyvážil, ale je to celkem povedený!
Je to takovej nadprůměr, ale přece jen ještě uvidim!

Tex.


 Uživatel úrovně 0

Bomba, náš zloděj bude skvělej žebrák až ho jako PJ oberu. BaNe dělám si prdel, to by se musel chovat hloupě a to on né. Ale jako malej sirotek asi žebral denně. Tak mu to ukážu.


 Uživatel úrovně 0

Jednou to určitě vyzkouším...je to SUPER!


 Uživatel úrovně 0

Epesni petihvezdickova dovednost ;) 5*


 Uživatel úrovně 0

Je to dobře promyšlené, jenže kdo by se chtěl špinit, aby si vidělal pár drobných? Jinak je to hezké, dávám 5


 Uživatel úrovně 0

Dobře promyšlený a propracovaný, ale nějak se mi to neslučuje s hrou na hrdiny i když každý máme jiný styl hraní.
Já bych viděl primární použití u zloděje např. při skrývání, nebo kohokoli za ůčelem sběru informací. Rozhodně ne jako výdělečnou činost.


 Uživatel úrovně 0

Docela dobré, ale mohlo by to být mírně podrobnější. Dávám 4.
Piš dál !


 Uživatel úrovně 0

No, nevím... Kvůli pár mouchám váhám mezi 4 a 5 hvězdičkami...
Ale dám ti 5, protože vím, jak je těžké se zavděčit všem :) Nenech se zastrašit a jdi dál!

S úklonou,
Tinmiriel