Dovednosti

Balistika Hodnocení: Něco to má do sebe

Obtížnost: Těžká

Ověřování: Každý výpočet

Totální úspěch: Postava určí zkoumaný parametr s maximální přesností, jak jen to podmínky umožňují.

Úspěch: Postava určí zkoumaný parametr s nějakou tolerancí (určí PJ dle velikostí a podmínek).

Neúspěch: Postava neurčí zkoumaný parametr správně a je si toho vědoma.

Fatální neúspěch: Postava si myslí, že určila zkoumaný parametr s maximální přesností, ale je určení naprosto mylné, skoro až opačné.

Popis:
Tato dovednost spocívá v tom, že postava urcí nejaký parametr pri balistickém vržení nejakého projektilu (je jedno jestli rukou, trebuchetem nebo jestli necháte draka plivat železné koule).

Zkoumatelné parametry: potrebný úhel vrhu
potrebná síla vrhu
hmotnost projektilu
místo dopadu projektilu
velikost predstrelu
rychlost vetru
smer vetru
rychlost cíle


Nyní bude následovat tabulka, kde je uvedeno, jaké parametry je třeba vědět k určení zkoumaného:

Potřebný úhel vrhu:síla vrhu
místo (vzdálenost) dopadu projektilu
hmotnost projektilu
směr větru
rychlost větru
Potřebná síla vrhu:úhel vrhu
místo (vzdálenost) dopadu
hmotnost projektilu
směr větru
rychlost větru
Hmotnost projektilu:sílu vrhu
místo (vzdálenost) dopadu
úhel vrhu
směr větru
rychlost větru
Místo dopadu projektilu:úhel vrhu
sílu vrhu
hmotnost projektilu
směr větru
rychlost větru
Velikost předstřelu:jde jen o korekci místa dopadu o nějakou vzdálenost před cíl, takže je potřeba vědět to samé jako na místo dopadu + rychlost cíle
Rychlost větru:předpokládané místo dopadu (v bezvětří)
skutečné místo dopadu
směr větru
Směr větru:mozek a třeba nasliněný prst, pokud chcete přesne, tak to samé jako na rychlost větru, ale místo směru je potřeba vědět jeho rychlost
Rychlost cíle:velikost předstřelu
místo (vzdálenost) cíle
rychlost větru
směr větru
hmotnost projektilu
úhel vrhu
sílu vrhu

K dovednosti bych jen dodal, že ji většinou ovládají velitelé oblehajících artilerií, ale má i spoustu využití u dobrodruha....

P.S.: Jak jste si všimli, tak je to další z mých znalostně-demoličních dovedností. Možná budou časem další....

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 26

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

celkom pekne i ked kazdy vidi tuto dovednost inak a kazdy ju hra inak. Ale za tvoj napad a spracovanie urcite velmi tazkej temy mas odo mna 3*

NOEH


 Uživatel úrovně 5

No neviem, neviem, ale naozaj sa mi to zdá byť iba "zručnosť" pre zručnosť. Teoreticky síce pekná, ale veľmo nepraktická. Lebo čo už s peknou teóriuou, keď sa nedá použiť v praxi?

Zásadný nedostatok vidím v tom, že ako výsledok použitia tejto zručnosti je výpočet (v horšom prípade odhad) nejakého parametru. Častokrát za použitia "testovacieho výstrelu".

Celkovo vyzerá popis tejto schopnosti ako "Teoretický úvod do tajov balistiky". Možno príde aj druhý diel s názvo "Balistika v dennej praxi".
Aspoň sa nám tým autor vyhráža :-)

Ak by táto zručnosť bola popísaná štýlom:
1) presnosť vstupných údajov *
2) presnosť výpočtu *
3) presnosť nastavenia vypočítaných parametrov na zbrani
=> celková presnosť zbrane

Presnosť zbrane * vzdialenosť => Rozptyl

A na základe toho by strelec dostal nejaké tie bonusy
alebo postihy na určitú akciu.

Páčilo by sa mi, keby použitím tejto zručnosti dokázal strelec to, čo bežný strelec nie:
- poslať šíp tam, kam by nemal doletieť,
- prestreliť kľúčovú dierku na 50 stop,
- bombardovať trebuchetom miesta, ktoré sú považované za bezpečné,
- určiť správne nastavenia pre zbrane bez potreby "skúšobného výstrelu",
- ....


Zrejme si budeme musieť počkať na druhý diel.


 Uživatel úrovně 0

nevím, co do použitelnosti, ale rozepsaný je to dost dobře... dovolil bych si nesouhlasit s Megahu: asi nečetš pořádně, neni v pravidlech...

Gand: vim, že si nad tim strávil spoustu času a že ti to dalo dost hledání a práce...

... ale pořád je to takový nemastný neslaný - dávám 4*, i když u svý postavy to asi nikdy nepoužiju


 Uživatel úrovně 0

Vaham a nakonec si vezmu do ruky PPE 1.5 a otevru na str. 93. A co tu nevidim?! Nova dovednost Delostrelec. Je to dovednost na obratnost a snizuje rozptyl...

Takze:
1) Dovednost kterou jsi popsal je jiz v pravidlech.
2) Je hezke, ze jsi tu popsal teorii (at dobre ci spatne), ale co z toho vyplyva? Dostanu nejaky bonus, ci co?
3) Jak budes merit rychlost vetru, rychlost cile a silu vrhu?
4) Co je podstrel? Tento termin tu neni vysvetleny...
5) Myslim, ze skoro vsechno bude muset stejne odhadovat, takze se tam zanese pekna nepresnost...

Zaver: Nelibi se mi to, je to jen vypsani strohe teorie, je to nepouzitelne a nic z toho nevyplyva. Navic jsem nasel mnohem lepsi aplikaci v pravidlech (a to uz je co rict). Takze verdikt je jasny... Nevidim to na vic jak 0.

Megahu


 Uživatel úrovně 0

dobrá, 2* za nápad, ale 0 za zpracování


 Uživatel úrovně 0

Měl ses rozepsat spíše o praktickém (pravdilovém) efektu - snížení rozptylu atd.
Některé mechanismy jsou trochu nelogické - třeba určení rychlosti větru z jeho směru a obráceně - to je jednak kruhový odkaz, jednak nesmysl, pokud budeš znát dopad teoretický a dopad skutečný, tak snadno určíš jak směr, tak sílu větru (rozdílový vektor/čas) (tedy pokud předpokládáš horizontální vítr) Kromě toho, určování větru ze střelby, čili jakési zastřelování, tak to je docela plýtvání.
Velikost předstřelu - je potřeba určit dobu, jak dlouho to poletí. Ale jak změříš velikost předstřelu a z ní pak rychlost, tak to je vážně pochybné.

Tedy: je to trošku zmatené, není tam žádný pravidlový efekt, čili je to neaplikovatelné (prostuduj si nepřímou střelbu v pravidlech), a taky to využití pro dobrodruha - ehm, ehm


 Uživatel úrovně 5

Rozhodně je to zajímavé, ale přijde mi to takové divoké a ne moc využitelné. Balistika má v dnešní době také mnoho podoborů a balistika také slouží k tomu, jak se zachová střela při zásahu těla a co všechno mů může způsobti. No ale já nejsem expert na balistiku.