Dovednosti

Výroba luků Hodnocení: Geniální

Obtížnost: Střední

Ověřování: každý luk

Totální úspěch: Postavě se povede luk, který by koupil u mistra.

Úspěch: Postava vyrobí luk s SZ o 1 horší, než ten normální. Také lze snižovat dostřel.

Neúspěch: Postava zkazí materiál a luk se jí (překvapivě) nepovede.

Fatální neúspěch: Postava zkazí materiál, řízne se a ještě ke všemu zkazí náčiní; nebo si bude myslet, že výrobek je perfektní, ale luk při prvním natažení praskne.

Popis:
Tato dovednost může být i těžká (dle úvahy PJ).

Postava k výrobě potřebuje dostatečně místa a potřebné nástroje. Nejvhodnější je truhlářská dílna, nebo přímo v budově, ve které se luky vyrábějí. Materiál pro výrobu luků je různý (dřevěný luk má největší životnost). Luky lze také vyrábět z oceli, nebo kostí (popřípadě z rohoviny). Rozvedl bych hlavně ocel. Na luk se musí použít kvalitní pružná ocel, která bude asi o 1/3 dražší, než ocel obvyklá. Výroba luku bude trvat o 1/2 déle a je to již spíše kovářské umění. No nechám to na posouzení PJ. Možná by mohl spolupracovat výrobce luku s kovářem. Tyto luky však nejsou z jednoho odlitého, nebo vykovaného kusu. Průřez ramen má profil zploštělé trubky (těžké na výrobu - drahé). Nevýhoda kovových luků je v jejich malé životnosti a vyšší ceně. Často praskají a mohou tak majiteli způsobit zranění. Při každém výstřelu z kovového luku si PJ musí hodit na k% a při hodu 00 luk praskne (nepovinné pravidlo). To ber jako past na obratnost - 3 - nic/ zranění za 1-6 životů. Jinak mají kovové luky stejné vlastnosti (možná mohou být o trochu těžší). U dřevěných luků se nejvíce hodí jasan, javor a tis (popř. nějaké exotické dřeviny). V rámci této dovednosti umí dobrodruh uplést i tětivu. Cenu materiálu opět nechám na PJ, ale měla by se pohybovat okolo 1/10 celkové ceny luku. Dále se budu zmiňovat o lucích, který nejsou v pravidlech. Buď to ignorujte, nebo se podívejte do tabulky (níže) ve které jsou popsány. Past při výrobě luku se mění podle toho, jaký luk vyrábíte. U přímého luku je past 0, u hloubkového se zvětší o +1, u zvratného o +2 a u kladkového +4. Výrobce se také musí naučit u zkušeného mistra vyrábět každý typ luku zvlášť. Přímé luky umí vyrábět již od začátku (na nich se dovednost vyučuje). Poučení o výrobě neznámého druhu luku trvá cca 2 týdny (u kladkového 3) a mistři si za to obvykle nechávají platit. Výroba přímého luku (kr. i dl.) trvá asi 1,5 dne, hloubkového 2 dny, zvratného 3 dny a kladkového 4 dny.

Jménosilaútočnostdostřelváhacenapoužití
přímý krátký luk4 0 10/20/30 30 4 zl Vál,hra,alch,zlo
přímý dlouhý luk 5 +1 15/30/50 40 16 zl Vál,hra,alch,zlo
hloubkový krátký luk 5 -1 8/16/25 35 6 zl Vál,hra,alch,zlo
hloubkový dlouhý luk 6 -1 12/27/45 45 20 zl Vál,hra,alch,zlo
zvratný krátký luk 4 +1 15/30/50 40 15 zl Válečník,hraničář
zvratný dlouhý luk 5 +2 20/35/55 50 25 zl Válečník,hraničář
kladkový luk 6 +2 25/40/60 60 60+ zl Válečník

Popis luků

Vycházel jsem z PPZ 1.5, protože mi luky podle verze 1.6 přijdou velice lehké.
Od každého luku se vyrábějí dvě varianty, krátká a dlouhá. Vyjímku tvoří pouze kladkový luk, který se vyrábí pouze pro velikosti B a větší. Tím již narážím na jejich odlišení. Dlouhý luk kteréhokoli typu smí používat pouze postava velikosti B a větší. Nelze z něho střílet za jízdy (na koni apod.), ale z plošiny přidělané na hřbetu slona už ano. Přesněji řečeno se z těchto luků střílí pouze ze stoje.

Přímý luk: je luk z pravidel. Označení přímý jsem mu přiřadil podle tvaru ramen v nenapnuté podobě. Tento typ luku je nejjednodušší. Dlouhá verze tohoto luku je rodovou zbraní elfů.

Hloubkový luk: je druh luku v pravidlech nezmíněný. Někdy se mu také říká deflexní luk. Na rozdíl od přímého jsou jeho ramena v nenapnutém stavu (bez tětivy) vychýlena za svislou osou luku. Vzhledem to může trochu připomenout bumerang. Tento druh luku má menší sílu a dostřel, než přímé luky. Na druhou stranu je střelba z něj klidnější a tím i přesnější.

Zvratný luk: je vzhledově opakem hloubkovému luku. Někdy se také nazývá jako reflexní luk. Jeho ramena jsou v nenapnutém stavu vychýlena před svislou osou luku. Pokud chceme na luk natáhnout tětivu, tak musíme ramena zvrátit proti jejich přirozenému pohybu. Síla tohoto luku je větší, než u luku přímého. Na druhou stranu se při výstřelu jeho ramena rozkmitávají, což vede k nepřesnosti.

Kladkový luk: vzhledem trochu připomíná hloubkový luk s kladkami na konci obou ramenou. Lze ho zjednodušeně specifikovat tak, že potřebná síla k natažení luku je zmenšena pomoci kladkové soustavy. Základním prvkem u těchto luků je tedy kladka. Konstrukce kladek ušetří 60 - 85% síly, která je třeba vynaložit při natahování. Tak jako kladky, tak i pomocná lanka jsou důležitou součástí kladkového luku. Pomocí těchto lanek dojde k přenosu energie s výsledkem překonání odporu síly ramen luku. Výhybka pomocných lanek se používá k zabezpečení prostoru pomocných lanek a k jejich vychýlení mimo výstřelovou linii tětivy. Pomocná lanka se spolu dotýkají a kříží v určitém bodu, čímž omezují pracovní prostor šípu. Jak je vidět, tak střelba z tohoto luku je vcelku náročná a zvládnou jí pouze válečníci. Tento druh luku se vyrábí pouze pro postavy velikosti B a větší. Menší si je možné nechat udělat na zakázku, ale velmi draho. Tento luk však umí vyrábět pouze několik málo mistrů z technicky nejvyspělejších částí světa, kteří si svoje tajemství výroby střeží. Dostupnost této zbraně je proto velmi malá.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 97

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

hahihula:
Hele, nezda se ti, ze to uz prehanis?! Vidim, ze sem chodis vyrocne jednou za mesic, no nevadi...

1) Kovove luky: Naposled ti opakuju: "podivej se na tu stranku, ze ktere jsem cerpal"!!! Nevim, jak ti to mam jinak rict...Nikdo tady nesdily tvuj nazor a to tu hlasovalo docela dost lidi! Mimochodem, ktereho vyrobce taky porad citujes?! A koho zajima, ze se to dela z titanovych slitin? Titanova slitina je i ocel legovana titanem...Navic nevidim duvod, proc by se meli delat ve svete Drd pouze z "titaniovych slitin nove generace" ?! Hraci mohou mit sve vlastni kovy a snad temer kazdy PJ by tenhle typ luku povolil... Teplota "nekolik tisic °C" je docela relativni pojem, ne? Pokud o tom neco vis, tak bys to mohl upresnit, ne? Myslis, ze trpaslici nezvladnou teplotu nejakych 3000°C?! To by se teda ale meli stydet...Nezapomen na magicke ohne...

2) Kladkovy luk: Znovu nevidim duvod, proc by na tuto technologii ve vyspelych statech nemohli prijit...Ono ani nejde tolik o spojeni kladky a luku, ale o to, jestli vubec nekdo ve vasem svete kladku vymyslel... Na spojeni kladky a luku tu mohou byt vsevedouci sfery...A nezapomen, ze trpaslici udelaji za zlato hodne...

3) To hahihila: Nejak tady porad placas paty pres devaty, ale jeste jsi mi tu nenapsal, jak jsem se vlastne provinil proti pravidlum Drd a nebo fyziky. Zkus taky uzivatelum odpovidat na zavaznejsi otazky a neber je za slovo...je to ubohe! Nediv se, ze se na tebe vsichni sesypou (utlucou te), kdyz mas neuspokojive argumenty...Az mas presvedcis o tech podstatnych chybach v prizpevku, tak se muzeme dal bavit...jinak to asi nema cenu, protoze mi asi nic noveho nereknes...

Zaverem: Mrzi me, ze se tu vyskytuji uzivatele, jako jses Ty! Pridej nam sem taky neco! Treba vyrobu luku podle Tebe! Uvidime, jaka bude kritika a jak si to budes obhajovat...mimochodem, hrajes vubec Drd? Nezapomel jsi, ze tohle je "Fantasy" hra na hrdiny!?


 Uživatel úrovně 0

Mimochodem jestli takhle utlucete kazdyho kdo tady rekne noco o dle meho nazoru celkem podstatnych chybach v prospevku tak se nedivym vasim vysokym prumnernym poctum hvezdicek.


 Uživatel úrovně 0

Erkenel>bez urazky ale uz vydim trpasliky jak tavi titaniove slitiny s tavnou teplotou nekolik tiic stupnu celsia. A kdyby "par misru" mohlo zvladnout kladkovy luk mislis ze by si toho v nasi hystorii nikdo nevsiml. Nevim ale jestli se nepletu kladkove luky jsou celkem nova vec prave proto ze materialy ze kterych se delali luky nedokazali vydrzet takove zatizeni. I v nedavne dobe bylo hodn tezke najit spravnou kombinaci slitin ktera pri vystrelu s pouzitim kladkoveho systemu nerezonovala. Chveni tetivy natazene v kladkovem sistemu je tak silne ze kdyby nebylo specialne tlumeno patrne by strelce zabilo.


 Uživatel úrovně 0

PardGalen> mimochodem kuse sem neplet.


 Uživatel úrovně 0

PardGalen>Zaprve z kovu se delaji JEN stredy. Ramena nikdy nejsou celokovova a i ty stredy se delaji z "titaniovych slitin nove generace" abych citoval vyrobce.


 Uživatel úrovně 0

Velice dobře propracované! Dávám 5 hvězdiček!


 Uživatel úrovně 0

hihihula: Souhlasím plně s Megahu. Polde mě je to rozdělení vcelku dobré. A pokud je mi známo, viděl jsem i celokovové luky, i když si myslím, že to v DrD kvůli technice slitin asi moc nepůjde. Možná tak trpaslíci by mohli, ale zase trpaslíci a luky...
A co se kladkového luku týče, to by snad pár mistrů mohlo zvládat, třeba jako jejich vrcholná díla, celé zdobené, kouzelné, nebo třeba artefakty.
Jestli máš hihihulo jiný názor na věc, tak sem napiš jak to má být správně, a zkus se zamyslet nad tím, co jsi tady hodnotil. I když by třeba ty údaje byli trochu mylné, tak spracování článku je velice dobré. Vše co je hraní potřeba tady je a dostatečně popsané. Na tom nevidím závažné chyby.
Nekritizuj druhé za snahu, kterou si sám neprojevil.

Erkenel


 Uživatel úrovně 0

ty záškodníky bych vraždil - kdo dá něčemu o 4* méně než ostatní, musí mít nějaký názor... možná by ho mohl i napsat... možná se stydí :)


 Uživatel úrovně 0

masakr.
nehodnotim dovednost, ale spise popis


 Uživatel úrovně 0

vivat.caesar: Kdyz se ti neco nelibi, tak prosim napis co...Jinak treba udelam stejnou chybu znovu... :(((