Vražda jako náhoda
Obtížnost: Střední
Ověřování: Při zastínění vraždy
Totální úspěch: Nikdo nemůže zjistit, že ta neštastná náhoda byla vražda.
Úspěch: Pouze velmi inteligentním bytostem(19-21)nebude něco klapat.
Neúspěch: Postava na místě vraždy omylem zanechá nějaký předmět, který vlastní v celém okolí jen ona, nebo jen velmi málo lidí.
Fatální neúspěch: Postavy při instalování mrtvoly uvidí někdo cizí a postavy si ho nevšimnou.Tento svědek okamžitě sežene strážce pořádku a ti tam přijdou ještě než je vše doděláno.
Popis:
Postavy musí mít velkou inteligenci, aby došlo k totalnímu úspěchu.Tato vlastnost se používá hlavně když má daná postava v místě vraždy bydliště.
Diskuze
Podle me je to hloupost aby se delala tato dovednost. Podle me si to musi hrac odehrat a nesmi na nic zapomenout jinak mu to selze a vsichni budou vedet ze je to vrazda. Zase autor taky musu uvazovat o tom v jakym prostredi bude chtit hrac vrazdit a koho ono v takovym meste a v chudinsky ctvrti pokud postava nekoho zabyje tak se nic nedeje obyvate jsou na to zvikli a je jim to jedo ignorujou to akorat zhruba chvili po tom co vrach odejde pocitejte stim ze se najdou jedinci ktery mrtvoli svliknou do naha a oberou je o vse co jim jeste zbylo a na druhe strane zabyt takoveho slechtice je dost velkej problem u nej to bude spis povazovano za atentat a okolni slechtici se budou dohadovat kvuli jaky veci zrovna nekovu vadil a jeste treti pohled co takovy zabyjak atentatnik ten to udela dokonce tak aby vsichni vedeli ze byl zabyt a kdyztak ze za to muze on vzdyt mu to vynese penize a slavu.