Přátelé, já toto dobrodružství neberu jako zas tak špatné. A to především díky velice zajímavé - sic téměř až naivní - zápletce. Avšak Velká prasečí krize dává možnost k úžásnému intermezzu mezi nějakými většimi dobrodružstvími nebo je možno jí proložit do nějakého tažení.
Ano, jistě, úprava děsná, mrtě nelogičností, špatné popisy, primitvní mapa. Ale to hlavní a nejdůležitější, co si z doupat zde beru - tedy zápletka - mi připadá rozkošná a relativně originální.
Autore, kdybych mohl, dal bych Ti nejméně tři hvězdy. Jen piš dál, fantazie Ti rozhodně nechybí (mutanti mají vskutku rozkošná jména :-)).
hej chlape dlouho sem se tak nepobavil jako u tohodle příspěvku:D kdybych moh hlasovat, dam ti 2* - za vtip a za nový potvory, ten pomejomil mě fakt dostal:))))))
Ehm... no slabší víc se k tomu snad nedá říci - jednání CP je jako z telenovely, jednání záporňáků a vůbec jejich likvidace jako ze špatné cowbojky... Podzemí drobet nelogické, naivní, kýčovitá postava staříka... Ach jo:(... ale vcelku to nebyl špatný nápad. 1 za snahu
ale stejně...pište dobrodružství, i když ze začátku nebudou stát za nic. Když jsem se registroval čekal jsem stovky nebo aspoň desítky dobrodružství a jsou tady asi čtyři...
Problém mnoha dobrodružství nejen tohoto je převedení skutečného příběhu do písemné podoby. Podle mě téměř neexistuje zápletka ze které by se nedalo udělat velmi zajímavé dobrodružství. A roblém je jen v tom to chytit za správný konec a nějak sepsat. A věřte nebo ne je to na celém dobrodružství to nejtěžší.
Samantho...tebe si měl John Locke vzít na radu a bylo by z toho nejlepší dobrodružství všech dob...zdá se mi to jako dobrej nápad a v životě by mě nic takovýho nenapadlo. Pilnější PJ si z toho může vzít ten dobrej nápad a vytvořit si vlastní, mnohem lepší zpracování (po vzoru Samanthy.
Za nápad dávám 7
Za zpracování asi tak 2...ale je to autorova škoda, při lepším zpracování by těch pozitivních ohlasů bylo mnohem víc a mohl by mít pocit dobře vykonané práce.
Krasoň Prasoň (dobrodružství je mi sympatický už proto, že má v sobě část mýho jména:-DDD)
Je to napsané fakt strašně. Gramatika hrozná, přímo příšerná. Dobrodružství nudné, nezáživné. Přesto dávám tři. Proč? To hned vysvětlím...
Příběh má potenciál a vtipnou zápletku. Jenom by potřeboval být trochu přepracován. Možná Dílna...? Prostě: měl jsi to vymýšlet ještě s někým, kdo by ti poradil, jak dobrodružství ukončit či zpestřit. A hlavně to dát přečíst někomu, kdo by ti opravil aspoň ty nejhorší hrubky.
Trochu to rozvedu: - Inzerát "hledá se prase" je trochu mimo. Na začátek by úplně stačilo, kdyby postavy zaslechly rozhovor tří vesnických drben - klasické tlusté ženské, které přes den nemají co na práci. Něco ve stylu:
"Kovářovic Máně se zase ztratilo prase."
"Teda, to už je nejmíň třetí."
"A před třema dny mi povídala Heluš, že její sousedce zmizela svině." No, prostě typický rozhovor vesnických drben (dobře, dalo se to napsat líp, ale tohle je jen příklad). Až přijdou do zmíněné hospody, většina rozhovorů, které kolem sebe uslyší, se bude týkat oněch ztracených prasat.
- Už proto, že zvláště družinky na nízkých úrovních mají tendenci považovat se za hrdiny vyhledávající dobrodružství, bude poněkud komické sledovat, jakým způsobem budou úkol řešit:-) No, po všech těch náznacích a rozhovorech a pobláznění celé vesnice se družinka začne o ona tajemná prasata zajímat hlouběji.
- Teď nastává chvíle pro loupežníky. Ať se zeptají kohokoliv, všichni - a v případě drben s nadšením - vykládají družině o "těch lumpech, kteří vykradli vedlejší Konín a teď kradou březnická prasata, za chvíli si dovolí ještě víc a lidi nebudou moct klidně spát“. Nebude na škodu, když se dozví od nějaké ne_úplně_věrohodné postavy (typu starý dědek sedící celé dny na schodech, který je přesvědčen o tom, že loupežníci vnikli do jeho domu a jediné co ukradli byla jeho stará opotřebovaná dýmka) že nějakého toho „zarostlého chlápka, který vypadal podezřele a nikdo ho tady předtím neviděl“ zahlédl. Pak se to můžou dozvědět klasicky od drben nebo třeba od dětí.
- Ve hře jsou tři postavy, které něco vědí: Dřevorubec, starý blázen sedící na schodech a pak samozřejmě Matěj. Co se týče dřevorubce, nebude sdílný a neřekne vám vůbec nic - dokonce se nezmíní ani o loupežnících. Není na škodu popsat ho jako strhaného, na pohled chudého chlápka, kterému by nějaká ta zlatka k dobru neuškodila. Po uplacení bude mluvit.
- Starý blázen je starý blázen. Má paranoidní představu o loupežnících, kteří mu ukradnou dýmku a poté se vracejí na místo činu, aby kradli výhradně prasata. Může postavám vyprávět o tom, že tyhle dva případy spolu určitě souvisí. Faktem zůstává, že ať dědkovi seženete jakoukoliv dýmku, nepozná, že to není ta jeho, a bude mluvit.
- Matěj je do celého případu zainteresovaný, ale není hloupý. Loupežníci se neživí občasným kradením prasat, takže by to mohl na někoho svést (nabízí se dřevorubec - má pět dětí, které nemají co jíst, nebo starý blázen - vždycky býval takový divný). Ve vesnici můžou postavy získat informace o té jeho nevěrné manželce, což je jedna z věcí, které máš v příběhu lehce vtipné a originální (nicméně špatně zpracované). Není to silná povaha, takže už při náznaku zmíněného mučení vyklopí vše. Případně se dá tradičně uplatit.
- Nechápu, co je Pavoučí kámen. Nebylo to vysvětleno, a vzhledem k tomu, že je to dost podstatná orientační záležitost v příběhu, mělo by to být popsáno. Pavoučí kámen si osobně představuji jako podivně tvarovanou skalku, přičemž původ jejího názvu není znám.
- Dostáváme se k vyvrcholení příběhu - podzemí u Pavoučího kamene. (V příběhu by mohlo být rozvedeno, jak tento vchod poznají - předpokládám, že u PK není prostě díra v zemi.) Podzemí je zpracováno klasicky - nic extra, ale zase jsem od této části příběhu ani nic extra nečekala. Jednoduše průměr. Co se mi ale líbilo, jsou prasátka-příšerky. Neříkám, že jsou promyšlená, ale jsou vtipně vytvořená. Na družinku „hrdinů“ zaútočí jakási zmutovaná prasata a selata, a vzápětí jim zmizí úsměv ze rtů, když zjistí, že jsou vážně nebezpečná.
- Zvlášť se mi líbil speciální útok Pomejomila. Už vidím to zděšení ve tváři hráče, když se proti jeho postavě rozeběhne prase, které vzápětí skočí, drápy jí zaklesne hluboko do ramen a prská jí do obličeje tak dlouho, dokud nespadne, a jakmile je na zemi, okamžitě se na ni vrhají další podobné kreatury :-)
Tak. V poslední místnosti postavy narazí na Orkula, který se přímo před jejich očima změní v prase a pro další vývoj příběhu je zcela nepoužitelný. Mohou ho nechat jít, dát ho nějakému sedlákovi jako znovunalezené prase nebo zabít. Konec dobrodružství odehraje každá družinka úplně jinak.
Zajímavé zpestření hry by podle mne bylo, kdyby se loupežníci ve hře vůbec nevyskytovali. Prostě vykradli sousední Konín a hotovo. Nemají nikde v okolí sídlo a že kradou prasata a bydlí někde poblíž, je jen utkvělá představa vesničanů. Co se týče úplatků, mohou je získat nespočtem jiných způsobů. Co se týče dýmky, ta se dá sehnat v podstatě kdekoliv:-)
Toť můj názor. Souhlaste si nebo ne, každopádně si myslím, že na nulu to vážně nebylo - já se docela zasmála:-))
Hlasoval jsem pro jednu hvězdičku. Vedlo mě k tomu několik věcí:
Dobrodružství staví na nezajímavé zápletce. Atmosféra není vůbecrozvinutá. Přitom, kdyby jsi to dobrodrusžtví kapku chytil pod krkem a více se rozepsal - nedělal ho jednu nebo dvě hodiny, ale třeba týden, mohlo by to být dobrá věc. Ještě jsem nikde nenarazil na kradení prasat a jejich mutování.
Kdyby jsi to malinko rozvinul, jistě by jsi se dostal k lepšímu hodnocení. Nápad je zajímavý, šel by z toho udělat horor až by mrazilo v zádech. Nicméně, nestalo se tak. Budu ti držet palce a doufat, že na příště si dáš více záležet:-)
Vesměs tu bylo už všechno propráno, můj názor je, že na tomto dobrodružství není absolutně nic, co by hovořilo pro něj, tedy ode mne čistá nula.
Nikdo se ještě nezmiňoval o jedné věci, která mne při čtení praštila přes oko - vesničané by měli mít zájem na vyřešení svého prasečího problému, je tedy podivné, že za poskytnutí informací budou chtít protislužby.
Stařík na schodech: "Ano,mohu vám poradit,ale nebude to zadarmo."
Dřevorubec Petr: "...že ví kdo ty prasata krade,ale že by potřeboval trochu finančně zaopatřit (asi50zl),pak že jim to prozradí..."
Leč je to jen další z mnoha nedostatků celého příspěvku, jen doplňuji.
Diskuze
Přátelé, já toto dobrodružství neberu jako zas tak špatné. A to především díky velice zajímavé - sic téměř až naivní - zápletce. Avšak Velká prasečí krize dává možnost k úžásnému intermezzu mezi nějakými většimi dobrodružstvími nebo je možno jí proložit do nějakého tažení.
Ano, jistě, úprava děsná, mrtě nelogičností, špatné popisy, primitvní mapa. Ale to hlavní a nejdůležitější, co si z doupat zde beru - tedy zápletka - mi připadá rozkošná a relativně originální.
Autore, kdybych mohl, dal bych Ti nejméně tři hvězdy. Jen piš dál, fantazie Ti rozhodně nechybí (mutanti mají vskutku rozkošná jména :-)).
hej chlape dlouho sem se tak nepobavil jako u tohodle příspěvku:D kdybych moh hlasovat, dam ti 2* - za vtip a za nový potvory, ten pomejomil mě fakt dostal:))))))
Ehm... no slabší víc se k tomu snad nedá říci - jednání CP je jako z telenovely, jednání záporňáků a vůbec jejich likvidace jako ze špatné cowbojky... Podzemí drobet nelogické, naivní, kýčovitá postava staříka... Ach jo:(... ale vcelku to nebyl špatný nápad. 1 za snahu
Nic moc dobrodružství.
ale stejně...pište dobrodružství, i když ze začátku nebudou stát za nic. Když jsem se registroval čekal jsem stovky nebo aspoň desítky dobrodružství a jsou tady asi čtyři...
Problém mnoha dobrodružství nejen tohoto je převedení skutečného příběhu do písemné podoby. Podle mě téměř neexistuje zápletka ze které by se nedalo udělat velmi zajímavé dobrodružství. A roblém je jen v tom to chytit za správný konec a nějak sepsat. A věřte nebo ne je to na celém dobrodružství to nejtěžší.
Samantho...tebe si měl John Locke vzít na radu a bylo by z toho nejlepší dobrodružství všech dob...zdá se mi to jako dobrej nápad a v životě by mě nic takovýho nenapadlo. Pilnější PJ si z toho může vzít ten dobrej nápad a vytvořit si vlastní, mnohem lepší zpracování (po vzoru Samanthy.
Za nápad dávám 7
Za zpracování asi tak 2...ale je to autorova škoda, při lepším zpracování by těch pozitivních ohlasů bylo mnohem víc a mohl by mít pocit dobře vykonané práce.
Krasoň Prasoň (dobrodružství je mi sympatický už proto, že má v sobě část mýho jména:-DDD)
Je to napsané fakt strašně. Gramatika hrozná, přímo příšerná. Dobrodružství nudné, nezáživné. Přesto dávám tři. Proč? To hned vysvětlím...
Příběh má potenciál a vtipnou zápletku. Jenom by potřeboval být trochu přepracován. Možná Dílna...? Prostě: měl jsi to vymýšlet ještě s někým, kdo by ti poradil, jak dobrodružství ukončit či zpestřit. A hlavně to dát přečíst někomu, kdo by ti opravil aspoň ty nejhorší hrubky.
Trochu to rozvedu:
- Inzerát "hledá se prase" je trochu mimo. Na začátek by úplně stačilo, kdyby postavy zaslechly rozhovor tří vesnických drben - klasické tlusté ženské, které přes den nemají co na práci. Něco ve stylu:
"Kovářovic Máně se zase ztratilo prase."
"Teda, to už je nejmíň třetí."
"A před třema dny mi povídala Heluš, že její sousedce zmizela svině."
No, prostě typický rozhovor vesnických drben (dobře, dalo se to napsat líp, ale tohle je jen příklad). Až přijdou do zmíněné hospody, většina rozhovorů, které kolem sebe uslyší, se bude týkat oněch ztracených prasat.
- Už proto, že zvláště družinky na nízkých úrovních mají tendenci považovat se za hrdiny vyhledávající dobrodružství, bude poněkud komické sledovat, jakým způsobem budou úkol řešit:-) No, po všech těch náznacích a rozhovorech a pobláznění celé vesnice se družinka začne o ona tajemná prasata zajímat hlouběji.
- Teď nastává chvíle pro loupežníky. Ať se zeptají kohokoliv, všichni - a v případě drben s nadšením - vykládají družině o "těch lumpech, kteří vykradli vedlejší Konín a teď kradou březnická prasata, za chvíli si dovolí ještě víc a lidi nebudou moct klidně spát“. Nebude na škodu, když se dozví od nějaké ne_úplně_věrohodné postavy (typu starý dědek sedící celé dny na schodech, který je přesvědčen o tom, že loupežníci vnikli do jeho domu a jediné co ukradli byla jeho stará opotřebovaná dýmka) že nějakého toho „zarostlého chlápka, který vypadal podezřele a nikdo ho tady předtím neviděl“ zahlédl. Pak se to můžou dozvědět klasicky od drben nebo třeba od dětí.
- Ve hře jsou tři postavy, které něco vědí: Dřevorubec, starý blázen sedící na schodech a pak samozřejmě Matěj. Co se týče dřevorubce, nebude sdílný a neřekne vám vůbec nic - dokonce se nezmíní ani o loupežnících. Není na škodu popsat ho jako strhaného, na pohled chudého chlápka, kterému by nějaká ta zlatka k dobru neuškodila. Po uplacení bude mluvit.
- Starý blázen je starý blázen. Má paranoidní představu o loupežnících, kteří mu ukradnou dýmku a poté se vracejí na místo činu, aby kradli výhradně prasata. Může postavám vyprávět o tom, že tyhle dva případy spolu určitě souvisí. Faktem zůstává, že ať dědkovi seženete jakoukoliv dýmku, nepozná, že to není ta jeho, a bude mluvit.
- Matěj je do celého případu zainteresovaný, ale není hloupý. Loupežníci se neživí občasným kradením prasat, takže by to mohl na někoho svést (nabízí se dřevorubec - má pět dětí, které nemají co jíst, nebo starý blázen - vždycky býval takový divný). Ve vesnici můžou postavy získat informace o té jeho nevěrné manželce, což je jedna z věcí, které máš v příběhu lehce vtipné a originální (nicméně špatně zpracované). Není to silná povaha, takže už při náznaku zmíněného mučení vyklopí vše. Případně se dá tradičně uplatit.
- Nechápu, co je Pavoučí kámen. Nebylo to vysvětleno, a vzhledem k tomu, že je to dost podstatná orientační záležitost v příběhu, mělo by to být popsáno. Pavoučí kámen si osobně představuji jako podivně tvarovanou skalku, přičemž původ jejího názvu není znám.
- Dostáváme se k vyvrcholení příběhu - podzemí u Pavoučího kamene. (V příběhu by mohlo být rozvedeno, jak tento vchod poznají - předpokládám, že u PK není prostě díra v zemi.) Podzemí je zpracováno klasicky - nic extra, ale zase jsem od této části příběhu ani nic extra nečekala. Jednoduše průměr. Co se mi ale líbilo, jsou prasátka-příšerky. Neříkám, že jsou promyšlená, ale jsou vtipně vytvořená. Na družinku „hrdinů“ zaútočí jakási zmutovaná prasata a selata, a vzápětí jim zmizí úsměv ze rtů, když zjistí, že jsou vážně nebezpečná.
- Zvlášť se mi líbil speciální útok Pomejomila. Už vidím to zděšení ve tváři hráče, když se proti jeho postavě rozeběhne prase, které vzápětí skočí, drápy jí zaklesne hluboko do ramen a prská jí do obličeje tak dlouho, dokud nespadne, a jakmile je na zemi, okamžitě se na ni vrhají další podobné kreatury :-)
Tak. V poslední místnosti postavy narazí na Orkula, který se přímo před jejich očima změní v prase a pro další vývoj příběhu je zcela nepoužitelný. Mohou ho nechat jít, dát ho nějakému sedlákovi jako znovunalezené prase nebo zabít. Konec dobrodružství odehraje každá družinka úplně jinak.
Zajímavé zpestření hry by podle mne bylo, kdyby se loupežníci ve hře vůbec nevyskytovali. Prostě vykradli sousední Konín a hotovo. Nemají nikde v okolí sídlo a že kradou prasata a bydlí někde poblíž, je jen utkvělá představa vesničanů. Co se týče úplatků, mohou je získat nespočtem jiných způsobů. Co se týče dýmky, ta se dá sehnat v podstatě kdekoliv:-)
Toť můj názor. Souhlaste si nebo ne, každopádně si myslím, že na nulu to vážně nebylo - já se docela zasmála:-))
Samantha
Hlasoval jsem pro jednu hvězdičku. Vedlo mě k tomu několik věcí:
Dobrodružství staví na nezajímavé zápletce. Atmosféra není vůbecrozvinutá. Přitom, kdyby jsi to dobrodrusžtví kapku chytil pod krkem a více se rozepsal - nedělal ho jednu nebo dvě hodiny, ale třeba týden, mohlo by to být dobrá věc. Ještě jsem nikde nenarazil na kradení prasat a jejich mutování.
Kdyby jsi to malinko rozvinul, jistě by jsi se dostal k lepšímu hodnocení. Nápad je zajímavý, šel by z toho udělat horor až by mrazilo v zádech. Nicméně, nestalo se tak. Budu ti držet palce a doufat, že na příště si dáš více záležet:-)
Vesměs tu bylo už všechno propráno, můj názor je, že na tomto dobrodružství není absolutně nic, co by hovořilo pro něj, tedy ode mne čistá nula.
Nikdo se ještě nezmiňoval o jedné věci, která mne při čtení praštila přes oko - vesničané by měli mít zájem na vyřešení svého prasečího problému, je tedy podivné, že za poskytnutí informací budou chtít protislužby.
Stařík na schodech: "Ano,mohu vám poradit,ale nebude to zadarmo."
Dřevorubec Petr: "...že ví kdo ty prasata krade,ale že by potřeboval trochu finančně zaopatřit (asi50zl),pak že jim to prozradí..."
Leč je to jen další z mnoha nedostatků celého příspěvku, jen doplňuji.