Nová rasa - Barbar
Autor: | Dagoth |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 25 |
Barbar
VÝŠKA: 175 - 220 coulů VÁHA: 1500 - 2800 mn (75 - 140 kg) TŘÍDA VELIKOSTI: B
Barbaři jsou v podstatě lidé, ale jejich po staletí trvající odloučení od skutečné lidské civilizace způsobilo, že barbar zpravidla není tak inteligentní jako člověk, avšak je silnější a mnohem odolnější. Tyto vlastnosti jej také předurčují k tomu, aby se stal dobrým válečníkem, i když v boji zpravidla není tak divoký a krutý jako kroll. Oproti krollovi má typický barbar tu výhodu (ale nemusí být pravidlem), že je chytřejší, obratnější a v neposlední řadě také pohlednější.
síla | obratnost | odolnost | inteligence | charisma |
10 - 15 | 8 - 13 | 11 - 16 | 6 - 11 | 1 - 16 |
+1 | -1 | +1 | 0 | -2 |
Přesvědčení vesměs neutrální a zmatené.
Hlasování
Jak kdo hlasoval:
Dagoth | 0 |
Starojda | ![]() |
Jabarkas | 0 |
Diskuze
Dagoth ![]() |
05:55:16 28.10.2002 | ||
Aha, a co vzhled, život, vzahy k oborům... dyt tu nic vlastne neni, jenom cisla! |
Starojda ![]() |
06:00:20 28.10.2002 | ||
To ma byt vtip? aspon 1* za snahu... |
Jabarkas ![]() |
16:21:03 28.10.2002 | ||
Tady neni co dodat, snad jen: slabota! |
Nebojte se, toto není celý článek. Určitě jste poznali barbara z pravidel DrD. Všimněte si, jak silně se liší od ras, které získávají silné hodnocení. O to mi v této úvaze půjde. Tímto sugestivním úvodem otvírám pár mých myšlenek ohledně tvoření nových ras do Dračího doupěte.
Když jsem se poprvé na toto téma zamyslel, směr mých úvah vedl ke kritice a nespokojenosti, ale čím víc jsem se snažil své myšlenky zformulovat, tím víc jsem přicházel na to, že zde pro kritiku zase tolik místa není (uvidíte níže).
"Článek" o barbarovi jsem použil jako ukázku základních ras v DrD. Je zde vidět, že rasy v pravidlech jsou pouze jakési vytvoření "ideálních" ras pro jednotlivá povolání. Vlastně proč ne? Stejně jde v principu jen o tohle. Z krátkých popisů ras nic detailnějšího nezjistíme. Naštěstí jsou některé rasy převzaty z klasických ras ve fantasy (elf, hobit,...) a tak jejich způsob života (a podobně) si můžeme z tohoto odvodit. Stále ale rasy nejsou zdaleka tak rozepsány a nemají unikatní dovednosti jako ty, které jsou vysoce hodnoceny na tomto serveru...
Pokud někdo vytvoří rasu a chce s ní uspět mezi ostatními hráči, musí jí mnohem více oživit. Nestačí pouze nutná čísla, ale právě onen detailní rozpis dotvoří novou rasu do jímavé podoby. Proč ale to? Nestačí tím pádem základní rasy se svými čísly? Vytvoření rozsáhlé dokumetace o nové rase neslouží pouze k upoutání čtenáře a vytvoření důvěryhodného popisu, ale také (možná nevědomky) vytváří veliký prostor pro krásný role-playing. Každý detail rasy se zřejmě ve hře číselně neprojeví (to, že se rasa Blabla živí brouky asi ÚČ nepřidá...), ale dá tak možnost zasadit rasu do světa a dovolit hráči využít její unikátní potenciál. Úspěšné nové rasy nemají pouze rozepsaný způsob života, historii a podobně. Každá nově vytvořená rasa se také může pyšnit některými vlastnostmi, které se přímo ve hře projeví (noční vidění, tichost, vyšší odolnost na magii,...). Problém ale nastává tehdy, když se autor nechá unést a rasu vytvoří nevyváženou - dá jí mírný bonus ve vztahu ke každému povolání a rasa se tak nenápadně stává silnější než ostatní. Zdá se mi, že se objevují nové a takto lepší a silnější rasy. Proto velmi ocením, když rasa se svými výhodami získá i postihy. Nejen že to vyváží ona vylepšení, ale dále rozšíří možnost výše zmíněného role-playingu.
Co sem tímto chtěl říci? Hlavně jsem chtěl dát do kupy své myšlenky ohledně nových ras. Po zamyšlení jsem dospěl k tomu, že rozsáhlé popisy ras (ač možná vznikající z daného trendu) vytvoří opravdu vynikající šablonu pro nové a nové postavy za tuto rasu hrající. Kritizovat jsem toto původně chtěl kvůli onomu stálemu vylepšování dovedností, ale zjišťuji, že vznikají nové vynikající nápady, které vyvážené a obohacující rasy tvoří. Tak tedy: jen tak dál (snad moje rasa, kterou připravuji, se bude alespoň trochu blížit tomu, co bych chtěl a co jsem zde nastínil).
Díky za pozornost.
Diskuze
Dagoth: Špatně jsi mě pochopil. Jde mi o to, že ačkoliv se to dá (právě hraju trpaslíka čaroděje), stejně v popisu najdeš pouze psanou formu tabulky - barbar zpravidla není tak inteligentní jako člověk, avšak je silnější a mnohem odolnější...k čemu mi to je, když už to mám v číslech...a navíc mi tam ještě napíšou, k čemu se hodí - no jo, válečník. Jak to pochopí začínající hráč? Barbaři jsou válečníci...
Skvělá úvaha, přesně to si myslím - rasy jsou popsány velmi stroze.
Marat: To co rříkáš je svým způsobem pravda. Pravidla verze 1.6 sice vychytala jisté mouchy, nabadají k RP ale ve vlastnostech ras se vůbec nezměnila. Pravidal 1.6 měla odstranit nedostatky herních mechanismů, ale v základu zůstat stejná. A tak co mělo zůstat stejné autoři nijak nepoupravili. "Proč upravovat rasy, ty přece zůstanou stejné?". A tak aby to nemuseli upravovat šoupli tam to co známe ze starších verzí...no a výsledek nabádání k hraní krollů válečníků, hobitů zlodějů, elfů kouzelníků...
Jo, přesně tak. Popis ras v DrD se omezujou jen na rozdíly jednotlivých schopností a porovnávání jich s jinými rasami. Tečka.
Marat: I kdyz, jak rikas, alatri pravidla preduurcuji hobity zlodeje, krolly valecniky, tak ja uz hodnekrat hral barbara kouzelnika nebo elfa sermire... a da se to...
Mluví mi to z duše, je to přesné a vtipné a nutí to k přemýšlení. Navíc bych ale připsal trochu kritiky na hlavu altaru, který píše o chytrém hraní a už jen začátkem pravidel nutí hráče k opaku. Není tam popis ras snad jen shrnutím toho, co už víme z tabulek vlastností? A není snad drd i o tom, že si zahraju hobita válečníka? Popis ras v pravidlech to popírá a celou hru už od začátku předurčuje k hraní elfů kouzelníků, krollů válečníků a barbarů hraničářů. Myslím, že pokud bude nějaká nová 1.7 verze pravidel, měla by se zaměřit zejména na tohle...
Mimochodem, to jak jsou zde hodnoceny nové rasy jen dokazuje, že hráči jsou chytřejší, než za jaké je tvůrci považují...
Teď dělám na drowech a musím říct, že z toho co se o nich píše je to brutálně mocná rasa. Jejich jedinou nevýhodou je snad jen to, že ze slunečního svitu je jim fakt "na blití", ale přestože tahle jejich averze je dost silná, tuhle jejich "vychytanost" to dostatečně nevyvažuje. Někdy prostě rasu vyvážit nelze - pokud bych jim přiřknul ňáký nový ptákoviny, který bych si vymyslel, droví znalci by mě za to ukamenovali (a věřte že drowy zná kde-kdo). Možná by se hodili spíš do bestiáře (už kvůli jejich zlému přesvědčení), ale to by byla škoda, protože někdo by si za drowa moc rád zahrál... A když bude celá družinka složená z drowů, tak proč ne? Nebudou si mít co závidět a snad ani tolik vyčítat (i když tomu bych se v jejich případě trochu divil)... Temní elfové za svou "elitnost" platí prostě tím, že je všechny ostatní rasy nenávidí. V tom je ta rovnováha (v případě drowů)...